Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Pong: 패들 충돌 지점에 따라 공 반사각 조정 #56

Open
devleomk1 opened this issue Feb 13, 2023 · 2 comments
Open

Pong: 패들 충돌 지점에 따라 공 반사각 조정 #56

devleomk1 opened this issue Feb 13, 2023 · 2 comments
Assignees
Labels
enhancement New feature or request Pong Pong 관련 이슈

Comments

@devleomk1
Copy link
Collaborator

그는 패들을 8개의 세그먼트로 나누어 공의 반환 각도를 변경했습니다. 예를 들어, 중앙 세그먼트는 패들을 기준으로 90° 각도로 공을 반환하고 바깥쪽 세그먼트는 그보다 작은 각도로 공을 반환합니다. 또한 공이 플레이에 머무르는 시간이 길어질수록 공의 속도가 빨라지고 공을 놓치면 속도가 초기화되었습니다. - Pong - Wikipedia(번역)

공이 패들에 충돌하는 위치에 따라 공의 반사각을 조절하는 기능

@devleomk1 devleomk1 self-assigned this Feb 13, 2023
@devleomk1 devleomk1 added the enhancement New feature or request label Feb 13, 2023
@devleomk1
Copy link
Collaborator Author

this.physics.add.collider(this.ball, this.paddleLeft, null, null, this);
param collideCallback 으로 패들 출돌 위치에 따라 velocity를 다르게 주면 되지 않을까?

@devleomk1
Copy link
Collaborator Author

https://www.youtube.com/watch?v=fhd7FfGCdCo
Pong (1972) 플레이 영상

@devleomk1 devleomk1 added the Pong Pong 관련 이슈 label Feb 20, 2023
@devleomk1 devleomk1 mentioned this issue Feb 20, 2023
14 tasks
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
enhancement New feature or request Pong Pong 관련 이슈
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant