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Alex-Rose/PHS4700

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PHS4700 - Physique pour multimédia

Le cours pas nice que tu dois prendre même si t'es pas en multimedia (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Devoir 1

main.m

Fichier à partir duquel on devrait commencer la simulation.

CentreDeMasse.m

Fonction pour avoir le centre de masse combiné de tous les objets.

Objet.m

Objet de base pour les propriétés d'un objet.

  • Masse
  • MasseVolumique
  • CentreDeMasse
  • Volume

Cylindre.m

Hérite d'Objet et défini deux propriétés supplémentaire et le calcul du volume

  • Longueur
  • Rayon

Devoir 2

Trucs Matlab

Classes

Une classe c'est pas nécessairement ce dont à quoi on s'attendrait.

Première particularité, un objet pour pouvoir être passé par référence à sa propre méthode doit hériter de handle. Ceci permet de modifier une propriété sur l'objet lui-même et non sur sa copie.

Ensuite, hériter d'une classe veut pas dire qu'on peut appeler ses méthodes. Pour ce faire, il faut les override et caller le parent

function m = CalcMasse(obj)
    m = CalcMasse@Objet(obj);
end

Manipulation de matrices

Pour faire une multiplication de matrice inverse (division) A^-1 * B peut faire deux choses :

Pour a^-1 * b remplacer inv(A)*b with A\b
Pour b * a^-1 remplacer b*inv(A) with b/A

Références :

About

Physique pour multimedia

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