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Código para criar um tanque. Atividade para a disciplina de computação gráfica

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Atividade de Computação Gráfica: criar um tanque

Código para criar um tanque. Atividade para a disciplina de computação gráfica

Autores

Anderson Guerra
Juliana Leal

Versão 0.2

  • Movimentar tanque através de rotação
  • Movimentar canhão através de rotação
  • Atirar bala na direção que o canhão aponta
  • Aplicar texturas no tanque, canhão e bala
  • Refatorar código e eliminar problemas

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Código para criar um tanque. Atividade para a disciplina de computação gráfica

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