-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
- Loading branch information
Showing
1 changed file
with
9 additions
and
1 deletion.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,7 +1,15 @@ | ||
<h1 align="center">Bingo Alcaldia Risaralda</h1> | ||
|
||
|
||
- Generación de tableros de bingo apartir de números aleatorios para impresión de 2.000 tableros en Risaralda/Colombia - Evento Alcaldia. | ||
|
||
<hr> | ||
|
||
<h4 align="justify">Se requiere realizar un algoritmo que genere 2.000 tableros de Bingo para un eveneto en la Alcaldia de Risaralda. Este, debe generar en cada una de las columnas diferentes rangos de números como veremos a continuación: </h4> | ||
|
||
- B: Números aleatorios del 1 al 15 | ||
- I: Números aleatorios del 16 al 30 | ||
- N: Números aleatorios del 31 al 45 | ||
- G: Números aleatorios del 46 al 60 | ||
- O: Números aleatorios del 61 al 75 | ||
|
||
<h4 align="justify">Una vez generados los números y almacenados en una matriz, exportarlos a un documento de excel para su entrega. El documento de excel debe tener 2.000 filas que serán el número de tableros a imprimir y 25 columnas donde irán almacenados los números de cada una de las letras BINGO. Adicionalmente, se debe verificar que ningún número se reptita dentro de cada una de las columnas del tablero y ningún tablero sea igual a otro.</h4> |