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Update 03_system_scope_and_context.adoc
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -1,75 +1,61 @@ | ||
ifndef::imagesdir[:imagesdir: ../images] | ||
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[[section-system-scope-and-context]] | ||
== System Scope and Context | ||
== Alcance y contexto del sistema | ||
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[role="arc42help"] | ||
**** | ||
.Contents | ||
System scope and context - as the name suggests - delimits your system (i.e. your scope) from all its communication partners | ||
(neighboring systems and users, i.e. the context of your system). It thereby specifies the external interfaces. | ||
If necessary, differentiate the business context (domain specific inputs and outputs) from the technical context (channels, protocols, hardware). | ||
.Motivation | ||
The domain interfaces and technical interfaces to communication partners are among your system's most critical aspects. Make sure that you completely understand them. | ||
.Form | ||
Various options: | ||
* Context diagrams | ||
* Lists of communication partners and their interfaces. | ||
.Further Information | ||
Nuestro proyecto, denominado "WIQ", consiste en una simulación inspirada en el famoso juego de RTVE "Saber y Ganar" (más información en: https://www.rtve.es/play/videos/saber-y-ganar/), en el cual los concursantes tienen la oportunidad de hacerse con una cantidad de dinero en función del número de respuestas acertadas a preguntas de diversas temáticas, con un límite establecido de tiempo para cada una de ellas. | ||
See https://docs.arc42.org/section-3/[Context and Scope] in the arc42 documentation. | ||
La aplicación permitirá a los usuarios no solo acumular dinero al participar en la funcionalidad básica de juego de preguntas y respuestas, si no que cuenta también con otras funcionalidades como poder consultar su historial de juegos y el listado completo de usuarios registrados. | ||
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=== Business Context | ||
=== Contexto de negocio | ||
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[role="arc42help"] | ||
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.Contents | ||
Specification of *all* communication partners (users, IT-systems, ...) with explanations of domain specific inputs and outputs or interfaces. | ||
Optionally you can add domain specific formats or communication protocols. | ||
Al acceder a la página principal de la aplicación, los usuarios podrán ver una interfaz que les permitirá iniciar sesión para acceder a su cuenta. En caso de ser su primera vez y no tener cuenta, tendrá la opción de registrarse. Una vez autenticados, los usuarios se encontrarán con la opción tanto empezar un nuevo juego como de ver su historial | ||
de jugadas anteriores. | ||
.Motivation | ||
All stakeholders should understand which data are exchanged with the environment of the system. | ||
Dentro del historial, este le mostrará el número de partidas totales realizadas y por cada una de ellas el número de respuestas acertadas, el dinero conseguido y el tiempo total | ||
que le llevó completarlo. | ||
.Form | ||
All kinds of diagrams that show the system as a black box and specify the domain interfaces to communication partners. | ||
Alternatively (or additionally) you can use a table. | ||
The title of the table is the name of your system, the three columns contain the name of the communication partner, the inputs, and the outputs. | ||
Aparte de eso también tendrán la opción de visualizar el listado completo de usuarios registrados hasta la fecha. | ||
**** | ||
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**<Diagram or Table>** | ||
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**<optionally: Explanation of external domain interfaces>** | ||
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=== Technical Context | ||
=== Contexto técnico | ||
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[role="arc42help"] | ||
**** | ||
.Contents | ||
Technical interfaces (channels and transmission media) linking your system to its environment. In addition a mapping of domain specific input/output to the channels, i.e. an explanation which I/O uses which channel. | ||
Para el desarrollo de este proyecto usaremos la API de Wikidata tanto para generar automaticamente las preguntas como para obtener | ||
las respuestas correctas a las mismas. | ||
Respecto al lenguaje de programación se usará JavaScript, utilizando React para el desarrollo del front-end. Además | ||
haremos uso de Node.js y la implementación de microservicios para el back-end. Respecto a la base de datos usaremos una NonSQL como MongoDB. | ||
.Motivation | ||
Many stakeholders make architectural decision based on the technical interfaces between the system and its context. Especially infrastructure or hardware designers decide these technical interfaces. | ||
|=== | ||
| Interfaz técnica | Explicación | ||
.Form | ||
E.g. UML deployment diagram describing channels to neighboring systems, | ||
together with a mapping table showing the relationships between channels and input/output. | ||
| Wikidata | ||
| API usada para generar automáticamente las preguntas y obtener su respuesta. | ||
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| JavaScript | ||
| Lenguaje principal de la aplicación. | ||
**<Diagram or Table>** | ||
| React | ||
| Librería JavaScript que nos permitirá construir la interfaz de la aplicación. | ||
**<optionally: Explanation of technical interfaces>** | ||
| MongoDB | ||
| Base de datos NoSQL. | ||
| Node.Js | ||
| Entorno de servidor para tratar los endpoints. | ||
|=== | ||
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**<Mapping Input/Output to Channels>** |