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Laura
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -1,73 +1,56 @@ | ||
ifndef::imagesdir[:imagesdir: ../images] | ||
|
||
[[section-concepts]] | ||
== Cross-cutting Concepts | ||
== Conceptos transversales | ||
|
||
|
||
=== Descripción de conceptos | ||
==== Dominio | ||
[role="arc42help"] | ||
**** | ||
.Content | ||
This section describes overall, principal regulations and solution ideas that are relevant in multiple parts (= cross-cutting) of your system. | ||
Such concepts are often related to multiple building blocks. | ||
They can include many different topics, such as | ||
* models, especially domain models | ||
* architecture or design patterns | ||
* rules for using specific technology | ||
* principal, often technical decisions of an overarching (= cross-cutting) nature | ||
* implementation rules | ||
.Motivation | ||
Concepts form the basis for _conceptual integrity_ (consistency, homogeneity) of the architecture. | ||
Thus, they are an important contribution to achieve inner qualities of your system. | ||
Some of these concepts cannot be assigned to individual building blocks, e.g. security or safety. | ||
.Form | ||
The form can be varied: | ||
* concept papers with any kind of structure | ||
* cross-cutting model excerpts or scenarios using notations of the architecture views | ||
* sample implementations, especially for technical concepts | ||
* reference to typical usage of standard frameworks (e.g. using Hibernate for object/relational mapping) | ||
.Structure | ||
A potential (but not mandatory) structure for this section could be: | ||
* Domain concepts | ||
* User Experience concepts (UX) | ||
* Safety and security concepts | ||
* Architecture and design patterns | ||
* "Under-the-hood" | ||
* development concepts | ||
* operational concepts | ||
Note: it might be difficult to assign individual concepts to one specific topic | ||
on this list. | ||
image::08-Crosscutting-Concepts-Structure-EN.png["Possible topics for crosscutting concepts"] | ||
.Further Information | ||
See https://docs.arc42.org/section-8/[Concepts] in the arc42 documentation. | ||
* *Dinamismo en temáticas:* En la aplicación, el juego desarrollado te permite contestar a una gran variedad de preguntas específicas de distintas temáticas como años, lugares y autores de todas las distintas áreas existentes como historia, geografía y música entre otras. | ||
* *Registro de actividad:* La aplicación permitirá al usuario registrado ver todo su historial de jugadas realizadas, así como los detalles de cada una: fecha en la que se jugó, número de aciertos/fallos, dinero conseguido y tiempo total de finalización. | ||
**** | ||
|
||
==== Experiencia de usuario (UX) | ||
[role="arc42help"] | ||
**** | ||
* *Intefaz usable:* | ||
|=== | ||
| Facilidad de uso | ||
| Se mostrará un diseño de interfaz sencilla de uso, predecible y familiar, colocando todos los elementos y opciones importantes de la aplicación de forma que sean fácilmente accesibles. Se usará también un estilo que hará alusión al famoso juego de "Saber y Ganar" en el que está basado. | ||
=== _<Concept 1>_ | ||
|
||
_<explanation>_ | ||
|
||
| Intuitiva | ||
| El sistema de juego de la aplicación seguirá lo más fielmente posible el formato de preguntas y respuestas del juego de "Saber y Ganar" en base al número de preguntas que se harán en cada jugada, el tiempo disponible para cada pregunta, el número de respuestas disponibles a seleccionar y la cuantía del premio para generar una sensación de familiaridad. | ||
| Solidez | ||
| Los tiempos de espera de carga de la aplicación se buscarán que sean los mínimos posibles para que la experiencia sea fluida. | ||
|=== | ||
=== _<Concept 2>_ | ||
* *Inmediata retroalimnetacion:* El usuario verá de forma inmediata si ha acertado o no la pregunta contestada. Así como el historial de jugadas estará actualizado en todo momento. | ||
**** | ||
|
||
_<explanation>_ | ||
==== Seguridad y protección | ||
[role="arc42help"] | ||
**** | ||
* *Control de acceso seguro:* Seguridad en la autenticación del usuario, comprobando que sean correctos los datos introducidos y no dejando entrar en caso contrario. | ||
* *Registro de actividad:* La aplicación está hecha para garantizar la protección de los usuarios respecto a las contraseñas, las cuales se encripta. También el historial de jugadas esta protegido ya que cada usuario solo puede ver su propio historial. | ||
**** | ||
|
||
... | ||
==== "Under-the-hood" | ||
[role="arc42help"] | ||
**** | ||
* *Persistencia:* Tanto los datos del usuario como de las jugadas quedarán almacenados asegurando su integridad y disponilibilidad. | ||
* *Mantenibilidad:* El código está escrito de forma clara y legible, se sigue un enfoque modular que permitirá la facilidad en su mantenimiento a la hora de tener que corregir fallos o añadir alguna mejora. | ||
* *Extensibilidad:* Aplicación construida de forma que se podrá añadir de una forma sencilla nuevas funcionalidades en el futuro sin afectar en gran manera a partes ya existentes. | ||
**** | ||
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=== _<Concept n>_ | ||
==== Desarrollo | ||
[role="arc42help"] | ||
**** | ||
* *Implementación:* Para la creación de esta aplicación se usará el lenguaje de programación JavaScript, para el front-end se utilizará React, Node.js y la construccion de microservicios para el back-end y MongoDB para la gestion de la base de datos NoSQL. | ||
* *Pruebas:* La aplicación será probada con el fin de poder garantizar el buen funcionamiento de todas susfuncionalidades, para ello se llevarán a cabo distintas pruebas unitarias que nos permitan detectar y corregir posibles fallos. | ||
**** | ||
|
||
_<explanation>_ | ||
=== Mapa de conceptos | ||
image::08-MindMapConceptosTransversales.png["Mind Map conceptos transversales"] |