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Gaccho@as_cll edited this page Jun 14, 2018 · 9 revisions

最小コード

#define ASLIB_INCLUDE_DL
#include "AsLib.hpp"

//メイン関数
int32_t AsMain()
{
	//管理クラスの宣言
	MainControl mc(u8"SampleCode", Pos2( 960,540 ), BG_COLOR);
	return 0;
}

基本コード(メイン関数から抜粋)

#define ASLIB_INCLUDE_DL
#include "AsLib.hpp"

//メイン関数
int32_t AsMain()
{
	//管理クラスの宣言
	MainControl mc(u8"TitleName", Pos2( 1920,1080 ), BG_COLOR);

	//読み込み
	sceneInit(mc);
	textureInit(mc);
	UI_Init(mc);

	//初期シーン
	mc.scene(LOGO_SCENE1);

	//メインループ
	while (mc.isLoop()) mc.scenePlay();
	return 0;
}
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