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Gaccho@as_cll edited this page Jun 14, 2018
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#define ASLIB_INCLUDE_DL
#include "AsLib.hpp"
//メイン関数
int32_t AsMain()
{
//管理クラスの宣言
MainControl mc(u8"SampleCode", Pos2( 960,540 ), BG_COLOR);
return 0;
}
#define ASLIB_INCLUDE_DL
#include "AsLib.hpp"
//メイン関数
int32_t AsMain()
{
//管理クラスの宣言
MainControl mc(u8"TitleName", Pos2( 1920,1080 ), BG_COLOR);
//読み込み
sceneInit(mc);
textureInit(mc);
UI_Init(mc);
//初期シーン
mc.scene(LOGO_SCENE1);
//メインループ
while (mc.isLoop()) mc.scenePlay();
return 0;
}