diff --git a/addons/main/stringtable.xml b/addons/main/stringtable.xml index 4db678c5..5978b2b1 100644 --- a/addons/main/stringtable.xml +++ b/addons/main/stringtable.xml @@ -156,7 +156,7 @@ Kiedy opcja nie jest zaznaczona, pozwala pojazdowi samemu wybrać amunicję pasującą do rodzaju przeciwnika. Np. AP przeciwko celom opancerzonym, HE przeciwko celom nieopancerzonym Wenn diese Option deaktiviert ist, kann das Fahrzeug autonom den Munitionstyp zugunsten des aktuellen Ziels wechseln. Z.B. AP gegen gepanzerte Ziele, HE gegen ungepanzerte Quando non è selezionato, consente al veicolo di cambiare autonomamente il tipo di munizione in favore del bersaglio attuale. Ad esempio, AP contro bersagli corazzati, HE contro quelli non corazzati - 未选中时允许车辆自动切换弹药类型以对抗当前目标.例如,AP 对抗装甲目标,HE 对抗无装甲目标 + 未选中时允许车辆自动切换弹药类型以对抗当前目标.例如,AP对抗装甲目标,HE对抗无装甲目标 Debug @@ -174,7 +174,7 @@ Debug FSM Функции отладки FSM Debug FSM - DebugFSM + Debug FSM Shows FSM debug messages @@ -210,7 +210,7 @@ Debug Civ Отладка Civ Debug Civile - 调试平民 + Debug平民 Shows FSM debug messages for civilians @@ -300,7 +300,7 @@ Dystans na którym AI może komunikować się bez pomocy radia Дальность на которой ИИ обмениваются информацией без радио Le unità IA di portata condividono le informazioni senza radio - 在范围内的 AI 单位无需无线电即可共享信息 + 在范围内的AI单位无需无线电即可共享信息 Base West @@ -390,7 +390,7 @@ Maksymalna wartość „knowsAbout” dzielona między jednostki.\nUstawienie tej wartości większej niż 1 może spowodować, że odlegli sojusznicy przejdą w tryb zagrożenia. Максимальное значение "knowsAbout", разделяемое между группами.\nНастройка больше 1 может привести к тому, что союзники на далеком расстоянии перейдут в режим полной опасности. Valore massimo 'knowsAbout' condiviso tra i gruppi.\nL'impostazione maggiore di 1 può far sì che gli alleati distanti entrino in modalità di pericolo completo. - 组之间共享的最大“knowsAbout”.\n设置大于 1 可能会导致远处的盟友进入完全危险模式. + 组之间共享的最大“knowsAbout”.\n设置大于1可能会导致远处的盟友进入完全危险模式. Range combat mode is shared @@ -408,7 +408,7 @@ Дружественные группы в пределах досягаемости будут настроены на боевое поведение. Юниты в боевом режиме будут искать укрытие и и поворачиваются к ближайшей известной угрозе. Verbündete Gruppen in Reichweite wechseln in den Kampfmodus. Einheiten im Kampfmodus suchen Deckung, Verstecken und wenden sich der nächsten bekannten Bedrohung zu. I gruppi amici nel raggio d'azione saranno impostati per combattere il comportamento. Le unità in modalità combattimento cercheranno copertura e occultamento e si rivolgeranno alla minaccia nota più vicina. - 射程内的友好团体将被设置为战斗行为.在战斗模式下,单位将寻找掩护和隐藏,并转向最近的已知威胁. + 射程内的友好团体将被设置为战斗行为.在战斗模式下,单位将寻找掩护和隐藏,并转向最近的已知威胁. Settings Suppression @@ -453,7 +453,7 @@ Poniżej tej odległości AI nie strzela ogniem zaporowym На этом расстоянии ИИ не будет вести огонь на подавление Se il bersaglio o un ostacolo si trova entro questa distanza, l'IA non eseguirà il fuoco di soppressione - 如果目标或障碍物在此距离内,AI 将不会执行火力压制 + 如果目标或障碍物在此距离内,AI将不会执行火力压制 Minimum safe zone for Suppression Fire @@ -487,7 +487,7 @@ Wyświetla informacje dla wszystkich jednostek na pokładzie pojazdu. Domyślnie pokazuje tylko dla dowódcy. (Funkcja wymaga włączonej opcji Debug Draw) Zeichnet Informationsbanner für alle in Fahrzeugen sitzenden Einheiten. Standard zeigt nur den effektiven Kommandanten an. (Funktion erfordert aktiviertes Debug Zeichnen) Disegna banner informativi per tutte le unità imbarcate sui veicoli. L'impostazione predefinita mostra solo il comandante effettivo. (La funzione richiede l'attivazione di Debug Draw) - 为载具内的所有单位绘制信息标语.默认值仅显示有效的指挥官.(功能需要启用Debug Draw) + 为载具内的所有单位绘制信息标语.默认值仅显示有效的指挥官.(功能需要启用Debug Draw) Min Obstacle Proximity Distance @@ -506,4 +506,4 @@ Minimalna odległość od przeszkody dla ognia zaporowego - \ No newline at end of file +