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//définition des variables pour la page de quiz
const question = document.getElementById('question');
const descriptionReponse = document.getElementById('descriptionReponse');
const choices = Array.from(document.getElementsByClassName('choix'));
const progressionQuestions = document.getElementById('progressionQuestions');
const scoreEnCours = document.getElementById('score');
const RemplissageProgressBar = document.getElementById('RemplissageProgressBar');
let currentQuestion = {};
let acceptingAnswers = false;
let score = 0;
let questionCounter = 0;
let availableQuestions = [];
let questions = [];
//fonction qui va récupérer les données du fichier json
async function getData() {
fetch("questions.json")
.then((res) => {
return res.json();
})
.then((loadedQuestions) => {
questions = loadedQuestions;
startGame();
})
.catch((err) => {
console.error(err);
});
}
//réglage du nombre de points gagnés par question
const CORRECT_BONUS = 10;
//réglage du nombre de questions
const MAX_QUESTIONS = 3;
startGame = () => {
questionCounter = 0;
score = 0;
availableQuestions = [...questions];
getNewQuestion();
};
//Chargement des questions
getNewQuestion = () => {
//condition de fin du questionnaire
if (availableQuestions.length === 0 || questionCounter >= MAX_QUESTIONS) {
//charger le score dans le local storage
localStorage.setItem('mostRecentScore', score);
//aller à la page des scores
return window.location.assign('quizScore.html');
}
//le compteur de question est incrementé à chaque nouvelle question
questionCounter++;
//Remplissage de la progress bar et compteur de progression des questions
progressionQuestions.innerText = `Question ${questionCounter}/${MAX_QUESTIONS}`;
RemplissageProgressBar.style.width = `${(questionCounter / MAX_QUESTIONS) * 100}%`;
//les questions sont choisies aléatoirement
const questionIndex = Math.floor(Math.random() * availableQuestions.length);
currentQuestion = availableQuestions[questionIndex];
question.innerText = currentQuestion.question;
//affichage des réponses
choices.forEach((choice) => {
const number = choice.dataset['number'];
choice.innerText = currentQuestion['choice' + number];
});
availableQuestions.splice(questionIndex, 1);
acceptingAnswers = true;
};
//fonction qui s'execute lorsque la réponse est selectionnée,
//incremente le score et permet d'afficher la bonne réponse en vert et la mauvaise en rouge
choices.forEach((choice) => {
choice.addEventListener('click', (e) => {
if (!acceptingAnswers) return;
acceptingAnswers = false;
const selectedChoice = e.target;
const selectedAnswer = selectedChoice.dataset['number'];
//définition de la classe suivant si la reponse selectionnée est correcte ou incorrecte
const classToApply =
selectedAnswer == currentQuestion.answer ? 'correct' : 'incorrect';
//si la reponse est juste on incremente le score
if (classToApply === 'correct') {
incrementScore(CORRECT_BONUS);
}
//ajout de la classe à la réponse sélectionnée
selectedChoice.parentElement.classList.add(classToApply);
//
//ajout de la description lorsque la réponse est incorrecte
if (classToApply === 'incorrect') {
descriptionReponse.innerText = currentQuestion['descriptionReponse'];
}
//appel de la nouvelle question après que la réponse soit donnée
setTimeout(() => {
selectedChoice.parentElement.classList.remove(classToApply);
descriptionReponse.innerText='';
getNewQuestion();
}, 3000);
});
});
//fonction qui incremente le score
incrementScore = (num) => {
score += num;
scoreEnCours.innerText = score;
};
//Appel de la fonction de fetch du fichier json
getData();