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# Translated by DancingPeral | es_ES | Thaumcraft 4
# Translated by francogp | es_AR, es_MX, es_UY, es_VE | Thaumcraft 4
# Translated by andrewgigena | global spanish | Thaumcraft 5
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# Last check - 5.0.3
# Don't traduce word: Warp, Warp Ward, Flux, Vishroom, Wisp, Nitor, Allumentum, Pech, Thaumium
# Percentage of translation work: 100% complete
# Spellchecking: +99% complete
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# Enchantments
###################################
enchantment.haste=Prisa
enchantment.repair=Reparación
enchantment.special.sapless=Baja Absorción
enchantment.special.sapgreat=Alta Absorción
#
#Potions
###################################
potion.fluxtaint=Contaminación Flux
potion.soulshatter=Rompe Almas
potion.visexhaust=Gripe Flux
potion.infvisexhaust=Virus Flux
potion.unhunger=Hambre Anormal
potion.warpward=Warp Ward
potion.deathgaze=Mirada mortal
potion.blurred=Visión Borrosa
potion.sunscorned=Día Soleado
potion.thaumarhia=Thaumaria
#
# Warp
###################################
warp.text.1=Te encuentras extrañamente agotado.
warp.text.2=Te consume repentinamente un hambre anormal.
warp.text.hunger.1=Su hambre no puede ser satisfecha con la comida normal.
warp.text.hunger.2=Su hambre comienza a desvanecerse.
warp.text.3=Extraños susurros le revelan secretos.
warp.text.4=Su visión se vuelve extraña y sombría.
warp.text.5=La luz se vuelve muy brillante.
warp.text.6=Una espesa niebla aparece de la nada. Algo retumba en las profundidades.
warp.text.7=Están por todas partes! ¡Corre!
warp.text.8=Seguramente debe haber una manera de detener estos dolores de cabeza?
warp.text.9=Sientes que nada funciona correctamente.
warp.text.10=Su percepción de repente se expande.
warp.text.11=¿Que fue ese ruido? Hay algo detrás de usted.
warp.text.12=Algo te está siguiendo.
warp.text.13=Algo te está mirando. Tal vez es hora de parar.
warp.text.14=Te has aclarado.
warp.text.15=Ruidos anormales se escuchan en tu estomago.
warp.text.16=Se escucha un débil canto.
#
# Entities
###################################
entity.Thaumcraft.ThaumSlime.name=Slime Thaumico
entity.Thaumcraft.Dart.name=Dardo de Golem
entity.Thaumcraft.FrostShard.name=Piedra de Hielo
entity.Thaumcraft.Firebat.name=Murciélago de Fuego
entity.Thaumcraft.Wisp.name=Wisp
entity.Thaumcraft.Alumentum.name=Alumentum
entity.Thaumcraft.GiantBrainyZombie.name=Zombie Furioso
entity.Thaumcraft.BrainyZombie.name=Zombie Enfadado
entity.Thaumcraft.FollowItem.name=Item Seguidor
entity.Thaumcraft.SpecialItem.name=Item Mágico
entity.Thaumcraft.FallingTaint.name=Corteza Contaminada
entity.Thaumcraft.AspectOrb.name=Orbe de Aspecto
entity.Thaumcraft.TaintSpider.name=Araña Contaminada
entity.Thaumcraft.Taintacle.name=Tentáculo Contaminado
entity.Thaumcraft.TaintacleTiny.name=Zarcillo Contaminado
entity.Thaumcraft.TaintSpore.name=Espora Contaminada
entity.Thaumcraft.TaintSwarmer.name=Enjambre de Esporas Contaminado
entity.Thaumcraft.TaintSwarm.name=Enjambre Contaminado
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entity.Pech.name=Pech Forrajeador
entity.Pech.1.name=Pech Mago
entity.Pech.2.name=Pech Arquero
entity.Thaumcraft.Pech.2.name=Pech Acosador
entity.Thaumcraft.PrimalOrb.name=Orbe de Energía Primigenia
entity.Thaumcraft.TravelingTrunk.name=Baúl de Viaje
entity.trunk.guiname='s Baúl
entity.trunk.move=El baúl te seguirá a partir de ahora
entity.trunk.stay=El baúl se quedará donde está
entity.Thaumcraft.MindSpider.name=Araña Mental
entity.Thaumcraft.EldritchGuardian.name=Guardian Eldritch
entity.Thaumcraft.EldritchWarden.name=Jefe Eldritch
entity.Thaumcraft.EldritchWarden.name.custom=%s el %d
entity.Thaumcraft.EldritchGolem.name=Golem Eldritch
entity.Thaumcraft.EldritchGolem.name.custom=Golem Eldritch %s
entity.Thaumcraft.EldritchOrb.name=Orbe Eldritch
entity.Thaumcraft.CultistKnight.name=Caballero del Culto Crimson
entity.Thaumcraft.CultistCleric.name=Clérigo del Culto Crimson
entity.Thaumcraft.CultistLeader.name=Lider del Culto Crimson
entity.Thaumcraft.CultistLeader.name.custom=Lider %s el %d
entity.Thaumcraft.CultistPortalGreater.name=Portal Crimson Abierto
entity.Thaumcraft.CultistPortalLesser.name=Portal Crimson Cerrado
entity.Thaumcraft.EldritchCrab.name=Cangrejo Eldritch
entity.Thaumcraft.InhabitedZombie.name=Zombie Poseído
entity.Thaumcraft.TurretBasic.name=Torreta Automática
entity.Thaumcraft.TurretFocus.name=Torreta Mágica
entity.Thaumcraft.TurretEldritch.name=Torreta Antigua
entity.Thaumcraft.NodeMagnet.name=Imán de Nodos
#
champion.mod.bold=Audaz
champion.mod.spine=Espinoso
champion.mod.armor=Armado
champion.mod.mighty=Poderoso
champion.mod.grim=Siniestro
champion.mod.warded=Diciplinado
champion.mod.warp=Warp
champion.mod.undying=Eterno
champion.mod.fiery=Ardiente
champion.mod.sickly=Obsesivo
champion.mod.venomous=Venenoso
champion.mod.vampiric=Vampirezco
champion.mod.infested=Infestado
#
tc.boss.crimson=La apertura de un portal rubí anuncio la llegada del Culto Crimson. Debes cerrar el portal rápidamente!
tc.boss.golem=Un centinela solitario se encuentra congelado en esta habitación, pero como la energía esta crepitando a través de su antiguas paredes, sabes que no se quedará congelado por mucho tiempo.
tc.boss.warden=Burbujea energía oscura en un pedestal distante. Algo esta llegando
tc.boss.taint=Se escucha un crujido orgánico proviene de abajo. El sonido de algo malo... algo que crece...
#
# Blocks-
###################################
# World
tile.ore_amber.name=Mena de Ámbar
tile.ore_cinnabar.name=Mena de Mercurio
tile.crystal_aer.name=Cristal de Aire
tile.crystal_ignis.name=Cristal de Fuego
tile.crystal_aqua.name=Cristal de Agua
tile.crystal_terra.name=Cristal de Tierra
tile.crystal_ordo.name=Cristal de Orden
tile.crystal_perditio.name=Cristal de Entropía
tile.crystal_vitium.name=Cristal Contaminado
tile.log.greatwood.name=Tronco de Árbol Magnífico
tile.log.silverwood.name=Tronco de Árbol Plateado
tile.leaf.greatwood.name=Hojas de Árbol Magnífico
tile.leaf.silverwood.name=Hojas de Árbol Plateado
tile.taint_log.taintwood.name=Tronco de Árbol Contaminado
tile.taint_leaf.taintwood.name=Hojas de Árbol Contaminado
tile.sapling.greatwood.name=Brote de Árbol Magnífico
tile.sapling.silverwood.name=Brote de Árbol Plateado
tile.plank.greatwood.name=Madera de Árbol Magnífico
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#
# Doodads
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#
# Misc
tile.hole.name=Lagrima Dimensional
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tile.effect.sapping.name=Campo Minero
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#
# Machines
tile.research_table.name=Mesa de Investigación
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tile.smelter_void.name=Fundición de Esencias de Vacío Metálico
tile.alembic.alembic_normal.name=Alambique Arcano
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tile.smelter_vent.name=Puerta de Ventilación Auxiliar
tile.arcane_bore_base.name=Plataforma de Taladro Arcano
tile.arcane_bore.name=Taladro Arcano
tile.thaumatorium.name=Taumatorium
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tile.pillar.pillar_ancient.name=Pilar de Infusión Antiguo
tile.pillar.pillar_eldritch.name=Pilar de Infusión Eldritch
tile.infusion_matrix.name=Matriz Rúnica
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tile.aura_totem.pull.name=Tótem de Atracción Aural
tile.aura_totem.pole_inner.name=Polo Interior para Tótem
tile.aura_totem.pole_outer.name=Polo Exterior para Tótem
tile.aura_totem.pole_pure.name=Estabilizador de Tótem
tile.centrifuge.name=Centrifugador Alquímico
tile.crystallizer.name=Cristalizador de Esencias
tile.spa.name=Spa Arcano
tile.mirror.name=Espejo Mágico
tile.mirror_essentia.name=Espejo de Esencia
#
# Items
###################################
# Raw Materials
item.amber.name=Ámbar
item.quicksilver.name=Mercurio
item.shard.air.name=Fragmento de Aire
item.shard.fire.name=Fragmento de Fuego
item.shard.water.name=Fragmento de Agua
item.shard.earth.name=Fragmento de Tierra
item.shard.order.name=Fragmento de Orden
item.shard.entropy.name=Fragmento de Entropía
item.shard.balanced.name=Fragmento de Conocimiento
item.shard.flux.name=Fragmento Contaminado
item.ingot.thaumium.name=Lingote de Thaumium
item.ingot.void.name=Lingote de Vacío Metálico
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item.nugget.iron.name=Pepita de Hierro
item.nugget.copper.name=Pepita de Cobre
item.nugget.tin.name=Pepita de Estaño
item.nugget.silver.name=Pepita de Plata
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item.nugget.quicksilver.name=Gota de Mercurio
item.nugget.thaumium.name=Pepita de Thaumium
item.nugget.void.name=Pepita de Vacío Metálico
item.nugget.brass.name=Pepita de Latón Alquímico
item.cluster.copper.name=Racimo de Cobre Natural
item.cluster.tin.name=Racimo de Estaño Natural
item.cluster.silver.name=Racimo de Plata Natural
item.cluster.lead.name=Racimo de Plomo Natural
item.cluster.cinnabar.name=Racimo de Mercurio Natural
item.cluster.gold.name=Racimo de Oro Natural
#
# Resources
item.filter.name=Filtro de Esencia
item.morphic_resonator.name=Resonador Morfico
item.tallow.name=Sebo Mágico
item.void_seed.name=Semilla de Vacío
item.salis_mundus.name=Salis Mundus
item.primal_charm.name=Amuleto Primigenio
item.mirrored_glass.name=Espejo de Cristal
item.plate.brass.name=Placa de Latón Alquímico
item.plate.iron.name=Placa de Hierro
item.plate.thaumium.name=Placa de Thaumium
item.plate.void.name=Placa de Vacío Metálico
item.gear.brass.name=Engranaje de Latón Alquímico
item.gear.thaumium.name=Engranaje de Thaumium
item.gear.void.name=Engranaje de Vacío Metálico
item.wisp_essence.name=Esencia Etérea
item.fabric.name=Tejido Encantado
item.crystal_essence.name=Esencia Cristalizada
item.wispy_essence.name=Esencia Wispy
item.phial.empty.name=Vial de Vidrio
item.phial.filled.name=Vial de Esencia
item.label.blank.name=Etiqueta
item.label.filled.name=Etiqueta Marcada
item.mind.clockwork.name=Mente Mecánica
item.mind.biothaumic.name=Mente Biothaumica
#
# Consumables
item.alumentum.name=Alumentum
item.brain.name=Cerebro de Zombie
item.chunk.chicken.name=Nugget de Pollo
item.chunk.beef.name=Nugget de Vaca
item.chunk.pork.name=Nugget de Cerdo
item.chunk.fish.name=Nugget de Pescado
item.chunk.rabbit.name=Nugget de Conejo
item.chunk.mutton.name=Nugget de Oveja
item.triple_meat_treat.name=Delicia de Carne Triple
item.bath_salts.name=Sales de Baño Purificadoras
item.bucket_death.name=Cubo con Liquido de la Muerte
item.bucket_pure.name=Cubo con Purificación Liquida
item.bottle_taint.name=Botella de Contaminación
item.sanity_soap.name=Jabón Desinfectante
item.loot_bag.common.name=Tesoro Común
item.loot_bag.uncommon.name=Tesoro Poco Común
item.loot_bag.rare.name=Tesoro Raro
tc.lootbag=Haga clic para abrir o guardar para comerciar
item.turret.basic.name=Torreta Automática
item.turret.focus.name=Torreta Mágica
item.turret.magnet.name=Imán de Nodos
#
# Tools
item.thaumonomicon.name=Thaumonomicon
item.thaumonomicon.cheat.name=Thaumonomicon
item.thaumometer.name=Taumómetro
item.sanity_checker.name=Comprobador de Cordura
item.resonator.name=Resonador de Esencia
item.sinister_stone.name=Magnetita Siniestra
item.scribing_tools.name=Herramientas de escritura
item.thaumium_shovel.name=Pala de Thaumium
item.thaumium_axe.name=Hacha de Thaumium
item.thaumium_sword.name=Espada de Thaumium
item.thaumium_pick.name=Pico de Thaumium
item.thaumium_hoe.name=Azada de Thaumium
item.elemental_shovel.name=Pala del Enterrador
item.elemental_pick.name=Pico del Núcleo
item.elemental_axe.name=Hacha del Torrente
item.elemental_hoe.name=Azada de Crecimiento
item.elemental_sword.name=Espada de Céfiro
item.void_shovel.name=Pala de Vacío Metálico
item.void_axe.name=Hacha de Vacío Metálico
item.void_sword.name=Espada de Vacío Metálico
item.void_pick.name=Pico de Vacío Metálico
item.void_hoe.name=Azada de Vacío Metálico
item.crimson_blade.name=Sable Crimson
item.primal_crusher.name=Trituradora Primigenia
item.bone_bow.name=Arco de Huesos
item.primal_arrow.air.name=Flecha de Aire
item.primal_arrow.fire.name=Flecha de Fuego
item.primal_arrow.water.name=Flecha de Agua
item.primal_arrow.earth.name=Flecha de Tierra
item.primal_arrow.order.name=Flecha de Orden
item.primal_arrow.entropy.name=Flecha de Entropía
item.hand_mirror.name=Espejo de Mano Mágico
# Armor
item.goggles.name=Gafas de la Revelación
item.fortress_helm.name=Yelmo Blindado de Thaumium
item.fortress_helm.mask.0=Mueca del diablo
item.fortress_helm.mask.1=Fantasma enojado
item.fortress_helm.mask.2=Diablo Sonriente
item.fortress_chest.name=Coraza Blindada de Thaumium
item.fortress_legs.name=Grebas Blindada de Thaumium
item.thaumium_helm.name=Casco de Thaumium
item.thaumium_chest.name=Peto de Thaumium
item.thaumium_legs.name=Grebas de Thaumium
item.thaumium_boots.name=Botas de Thaumium
item.cloth_chest.name=Ropas de Thaumaturgo
item.cloth_legs.name=Grebas de Thaumaturgo
item.cloth_boots.name=Botas de Thaumaturgo
item.void_helm.name=Casco de Vacío Metálico
item.void_chest.name=Peto de Vacío Metálico
item.void_legs.name=Grebas de Vacío Metálico
item.void_boots.name=Botas de Vacío Metálico
item.void_robe_helm.name=Capucha Thaumaturgico de Vacío
item.void_robe_chest.name=Ropa Thaumaturgica de Vacío
item.void_robe_legs.name=Grebas Thaumaturgica de Vacío
item.crimson_boots.name=Botas del Culto Crimson
item.crimson_robe_helm.name=Casco del Culto Crimson
item.crimson_robe_chest.name=Peto del Culto Crimson
item.crimson_robe_legs.name=Grebas del Culto Crimson
item.crimson_plate_helm.name=Casco del Culto Crimson
item.crimson_plate_chest.name=Peto del Culto Crimson
item.crimson_plate_legs.name=Grebas del Culto Crimson
item.crimson_praetor_helm.name=Casco del Culto Crimson
item.crimson_praetor_chest.name=Peto del Culto Crimson
item.crimson_praetor_legs.name=Grebas del Culto Crimson
item.thaumostatic_harness.name=Arnes Thaumostático
item.traveller_boots.name=Botas del Viajero
# Baubles
item.amulet_runic.0.name=Amuleto de Blindaje Rúnico
item.amulet_runic.1.name=Amuleto de Blindaje de Emergencia
item.ring_runic.0.name=Anillo de Protección
item.ring_runic.1.name=Anillo de Blindaje Rúnico
item.ring_runic.2.name=Anillo de Blindaje Cargado
item.ring_runic.3.name=Anillo Fortalecedor de Blindaje
item.girdle_runic.0.name=Cinturón de Blindaje Rúnico
item.girdle_runic.1.name=Cinturón Cinético de Blindaje
item.baubles.0.name=Amuleto Mundano
item.baubles.1.name=Anillo Mundano
item.baubles.2.name=Cinturón Mundano
item.baubles.3.name=Anillo de Aprendiz de %TYPE
item.amulet_vis.text=Recarga lentamente las varitas sujetadas
item.amulet_vis.0.name=Piedra de Vis
item.amulet_vis.1.name=Amuleto de Almacenamiento de Vis
item.girdle_hover.name=Cinturón Thumostático
# Wand
item.focus_fire.name=Foco de varita: Fuego
item.focus_hellbat.name=Foco de varita: Nueve Infiernos
item.focus_shock.name=Foco de varita: Conmoción
item.focus_equal_trade.name=Foco de varita: Comercio Justo
item.focus_frost.name=Foco de varita: Hielo
item.focus_excavation.name=Foco de varita: Excavación
item.focus_hole.name=Foco de varita: Agujero Portátil
item.focus_pech.name=Foco de varita: La Maldición Pech
item.focus_warding.name=Foco de varita: Protección
item.focus_primal.name=Foco de varita: Primigenio
item.focus_shard.name=Foco de varita: Fragmento de Vis
item.wand_cap.iron.name=Cubierta de Hierro
item.wand_cap.gold.name=Cubierta de Oro
item.wand_cap.brass.name=Cubierta de Latón Alquímico
item.wand_cap.thaumium.name=Cubierta Cargada de Thaumium
item.wand_cap.thaumium_inert.name=Cubierta Inerte de Thaumium
item.wand_cap.void.name=Cubierta Cargada de Vacío Metálico
item.wand_cap.void_inert.name=Cubierta Inerte de Vacío Metálico
item.wand_rod.greatwood.name=Núcleo de Madera Magnífica
item.wand_rod.silverwood.name=Núcleo de Madera Plateada
item.wand_rod.obsidian.name=Núcleo de Obsidiana
item.wand_rod.ice.name=Núcleo de Hielo
item.wand_rod.quartz.name=Núcleo de Cuarzo
item.wand_rod.reed.name=Núcleo de Caña
item.wand_rod.blaze.name=Núcleo de Fuego
item.wand_rod.bone.name=Núcleo de Hueso
item.wand_rod.greatwood_staff.name=Núcleo de Madera Magnífica para Bastón
item.wand_rod.silverwood_staff.name=Núcleo de Madera Plateada para Bastón
item.wand_rod.obsidian_staff.name=Núcleo de Obsidiana para Bastón
item.wand_rod.ice_staff.name=Núcleo de Hielo para Bastón
item.wand_rod.quartz_staff.name=Núcleo de Cuarzo para Bastón
item.wand_rod.reed_staff.name=Núcleo de Caña para Bastón
item.wand_rod.blaze_staff.name=Núcleo de Fuego para Bastón
item.wand_rod.bone_staff.name=Núcleo de Hueso para Bastón
item.wand_rod.primal_staff.name=Núcleo Primigenio para Bastón
#
item.focus_pouch.name=Bolsillo de Focos
#
item.Wand.name=%OBJ %ROD con %CAP
item.Focus.cost1=Vis por cada lanzamiento
item.Focus.cost2=Vis por tick
item.Wand.wand.obj=Varita
item.Wand.sceptre.obj=Cetro
item.Wand.staff.obj=Baston
item.Wand.wood.rod=de Madera
item.Wand.greatwood.rod=de Árbol Magnífico
item.Wand.silverwood.rod=de Árbol Plateado
item.Wand.obsidian.rod=de Obsidiana
item.Wand.blaze.rod=de Fuego
item.Wand.ice.rod=de Hielo
item.Wand.bone.rod=de Hueso
item.Wand.reed.rod=de Caña
item.Wand.quartz.rod=de Cuarzo
item.Wand.primal.rod=Primigenio
item.Wand.iron.cap=Cubierta de Hierro
item.Wand.gold.cap=Cubierta de Oro
item.Wand.copper.cap=Cubierta de Cobre
item.Wand.silver.cap=Cubierta de Plata
item.Wand.thaumium.cap=Cubierta de Thaumium
item.Wand.void.cap=Aspecto Vació
#
# Misc
item.tainted.slime.name=Goo Contaminado
item.tainted.tendril.name=Zarcillo Contaminado
item.coin.name=Moneda de Oro
item.primordial_pearl.name=Perla Primigenia
item.knowledge_fragment.name=Fragmento de Conocimiento
item.knowledge_fragment.help=Use para ganar experiencia
item.eldritch_eye.name=Ojo de Eldritch
item.crimson_rites.name=Rituales Crimson
item.crimson_rites.text.0=El libro está lleno de extraños símbolos.
item.crimson_rites.text.1=Haga clic para estudiarlo.
item.runed_tablet.name=Tabla Misteriosa
item.runed_tablet.text=Parece ser parte de algo más grande.
item.research_notes.name=Nota de Investigación
item.research_notes.discovery.name=Descubrimiento
item.researchnotes.learn=Haga clic derecho para aprender este descubrimiento
item.creative_placer.obelisk.name=Colocador de Obelisco
item.creative_placer.node.name=Colocador de Nodo
item.creative_placer.caster.name=Colocador de Torreta Mágica Antigua
#
# Golem
item.golem_bell.name=Campana de golemante
item.golem.name=Golem
item.seal.blank.name=Sello en blanco
item.seal.pickup.name=Sello de control: Recolectar
item.seal.fill.name=Sello de control: Llenar
item.seal.fill_advanced.name=Sello de control avanzado: Recolectar
item.seal.empty.name=Sello de control: Vacio
item.seal.empty_advanced.name=Sello de control avanzado: Vacio
#
# Text
item.runic.charge=Escudo Rúnico
item.warping=Warping
item.capacity.text=Capacidad
item.chargebonus.text=Cargar
#
# Fluids
##############################
fluid.fluxGoo=Goo Cambiante
fluid.fluxGas=Gas Cambiante
fluid.purifying_fluid=Purificación Liquida
fluid.liquid_death=Muerte Liquida
#
# General Focus Upgrades
##############################
focus.upgrade.potency.name=Potestatem
focus.upgrade.potency.text=Esta mejora aumenta el daño o la fuerza de los poderes del foco. El incremento exacto de daño varía entre foco y foco, pero es aproximadamente 20% por nivel.
focus.upgrade.frugal.name=Frugal
focus.upgrade.frugal.text=Esta actualización reduce el costo de vis al activar los poderes del foco en un 10% por nivel.
focus.upgrade.treasure.name=Thesauros
focus.upgrade.treasure.text=Esta actualización se comporta como el encantamiento Fortuna/Saqueo. Aumenta la posibilidad de adquirir más/mejor botín.
focus.upgrade.enlarge.name=Dilata
focus.upgrade.enlarge.text=Esta actualización aumenta el área de efecto de los poderes del foco, o aumenta el número de objetivos afectados.
focus.upgrade.extend.name=Extendere
focus.upgrade.extend.text=Esta actualización aumenta la duración de los efectos que los focos podrían crear.
focus.upgrade.architect.name=Architectus
focus.upgrade.architect.text=Esta actualización da mucho más control sobre el área de efecto de los focos. El área exacta que se verán afectados se muestra y se puede cambiar el tamaño utilizando [Shift+G] le permite alternar qué dimensiones puede cambiar.
#
# Specific Focus Upgrades
##############################
focus.upgrade.chainlightning.name=Chain Lightning
focus.upgrade.chainlightning.text=Esta actualización reduce la velocidad a la que el foco dispara rayos, pero se incrementa el daño y puede disparas hasta dos objetivos adicionales.
focus.upgrade.earthshock.name=Earth Shock
focus.upgrade.earthshock.text=En lugar de un rayo, el foco ahora lanzara una bola de energía eléctrica. Se inflige daños en un área alrededor de donde golpea y deja el suelo peligrosamente electrificada por algún tiempo.
focus.upgrade.fireball.name=Fireball
focus.upgrade.fireball.text=El foco ahora producirá una bola de fuego explosivo que puede lanzar a sus enemigos. La actualización Chemical Ignis hace también encender en llamas el suelo alrededor del punto de impacto.
focus.upgrade.firebeam.name=Firebeam
focus.upgrade.firebeam.text=El foco ahora emite una corriente recta de fuego en lugar de una amplia franja. Se quema a través de todo lo que toca infligir daños masivos.
focus.upgrade.batbombs.name=BatBomb
focus.upgrade.batbombs.text=Esta actualización hará que los Murciélagos Ardientes convocados sean aún más volátiles. Ellos siempre explotan cuando entran en contacto con su objetivo y la explosión va a ser mucho más potente de lo normal.
focus.upgrade.devilbats.name=BatDevil
focus.upgrade.devilbats.text=Con esta actualización aplicada a los murciélagos convocados son más grandes, más fuertes y más desagradables. Nunca van a explotar, pero seguirán atacando su objetivo hasta que expire o están muertos.
focus.upgrade.vampirebats.name=BatsVampire
focus.upgrade.vampirebats.text=Esta actualización cambia los murciélagos convocados en murciélagos vampiros. No sólo van a chupar la vida de su objetivo para reponer los suyos, también parte de la vida robada se le da a su invocador.
focus.upgrade.scattershot.name=Scattershot
focus.upgrade.scattershot.text=En lugar de un solo trozo de hielo, la atención se centrará ahora disparar múltiples fragmentos. Cada fragmento hace daño mínimo, pero un tiro de concentrado de ellos puede hacer un daño significativo a un solo objetivo.
focus.upgrade.iceboulder.name=Ice Boulder
focus.upgrade.iceboulder.text=El foco ahora va a crear una gran roca de hielo. La roca tiene una tendencia a rebotar por lo que es mortal en manos expertas.
focus.upgrade.alchemistsfire.name=Chemical Ignis
focus.upgrade.alchemistsfire.text=Esta actualización aumenta la potencia del fuego elemental en el foco. Cualquier objetivos incendiado se quemarán durante mucho más tiempo.
focus.upgrade.alchemistsfrost.name=Chemical Frost
focus.upgrade.alchemistsfrost.text=Esta actualización aumenta la potencia del frío elemental en el foco. Cuando el foco selecciona o daña a un enemigo se enfrían y se desaceleraran significativamente.
focus.upgrade.nightshade.name=Nightshade
focus.upgrade.nightshade.text=Normalmente el foco de La Maldición Pech inflige uno del pequeño puñado de efectos debilitantes. Con esta actualización se infligirá todos ellos a la vez.
focus.upgrade.silktouch.name=Toque de Seda
focus.upgrade.silktouch.text=Al igual que el encantamiento del mismo nombre, esta actualización le permite recoger los bloques sin modificarse.
focus.upgrade.seeker.name=Seeker
focus.upgrade.seeker.text=Esta actualización hace que los orbes creados por el foco Primigenio busquen el objetivo más cercano y no por todo el lugar. Esto hace que sean mucho más eficiente y también significa que no van a hacer nada inusual.
focus.upgrade.dowsing.name=Dowsing
focus.upgrade.dowsing.text=Esta actualización da una pequeña posibilidad de que al destruir bloques suelten racimos en ves de menas. Estos racimos al fundir dan el doble de lingotes.
focus.upgrade.persistant.name=Persistant
focus.upgrade.persistant.text=Cuando el objetivo muere, desaparece o se mueve fuera del rango, el misil buscará otro objetivo del mismo tipo en las inmediaciones.
#
# GUI
###################
recipe.return=Regresar
recipe.clickthrough=Click para investigar
recipe.type.workbench=Mesa de Trabajo
recipe.type.smelting=Fundición
recipe.type.workbenchshapeless=Mesa de trabajo(Sin forma)
recipe.type.arcane=Mesa de trabajo Arcana
recipe.type.crucible=Crisol
recipe.type.infusion=Infusión Arcana
recipe.type.infusionenchantment=Encantamiento de Infusión
recipe.type.construct=Construcción Mística
wandtable.text1=Coste de Vis
wandtable.text2=Coste de Experiencia
wandtable.text3=Comenzar Actualización
button.turretfocus.1=Objetivo Animales
button.turretfocus.2=Objetivo Monstruos
button.turretfocus.3=Objetivo Jugadores
button.turretfocus.4=Objetivo Amistoso
turretfocus.range=Rango: %t bloques
button.category.0=Prioridad
button.category.1=Filtro
button.category.2=Área
button.category.3=Opciones
button.caption.x=Este / Oeste
button.caption.y=Arriba / Abajo
button.caption.z=Norte / Sur
#
tile.researchtable.noink.0=Te has quedado sin tinta!
tile.researchtable.noink.1=Vuelva a llenar sus herramientas de escritura.
text.spa.mix.true=Mezclar con el ingrediente
text.spa.mix.false=Utilizar sólo el fluido
#
# Other
###################
itemGroup.thaumcraft=Thaumcraft
#
nodetype.0=Normal
nodetype.1=Siniestro
nodetype.2=Hambriento
nodetype.3=Puro
nodetype.4=Contaminado
nodetype.5=Inestable
nodetype.6=Astral
tc.taint_item_poison=Una disolución %s te ha infectado con Contaminación
death.attack.taint=%1$s fue corrompido por la Contaminación
death.attack.taint.player=%1$s fue corrompido por la Contaminación mientras luchaba %2$s
death.attack.tentacle=%1$s fue exprimido por %2$s
death.attack.swarm=%1$s fue infestado por %2$s
death.attack.swarm.item=%%1$s fue infestado por %2$s usando %3$s
death.attack.dissolve=%1$s se disolvió
death.attack.dissolve.player=%1$s se disolvió mientras luchaba contra %2$s
tc.handmirrorlinkedto=Enlazado a
tc.handmirrorlinked=Enlace establecido.
tc.handmirrorerror=El espejo de destino se encuentra fuera de lugar. Enlace roto.
tc.researcherror=Te falta el conocimiento necesario para entender esto.
tc.discoveryerror=Para entender esto es necesario estudiar %1$s.
tc.discoveryunknown=Teoría desconocida
tc.discoveryprogress=% completo
tc.portableholeerror=El agujero portátil no tiene suficiente carga para hacer eso.
tc.key1=La llave ha sido enlazada a esta puerta arcana.
tc.key2=La llave ha sido enlazada a esta placa de presión arcana.
tc.key3=Ahora puedes abrir esta puerta.
tc.key4=Tambien puedes permitir el acceso a otros.
tc.key5=Ahora activarás esta placa de presión como si fueses su dueño.
tc.key6=Tambien puedes permitir el acceso a otros y cambiar sus propiedades.
tc.key7=La llave no está enlazada a esto.
tc.key8=Ya tienes acceso.
tc.key9=Esta llave permite el acceso a
tc.key10=puerta arcana a
tc.key11=placa de presión arcana a
tc.wandnocharge=La varita no tiene suficiente carga para hacer eso.
tc.wandcharge=Esta varita contiene actualmente %s de vis
tc.jaressentia=Contiene %s esencia
tc.jarname=Tarro de
tc.markedloc=lugares marcados
tc.addclue=§a¡Has descubierto una pista de una nueva investigación!§0
tc.addpage=§a¡Has descubierto algo nuevo sobre %1$s!§0
tc.addaspect=§a¡Has adquirido un conocimiento práctico de %1$s!§0
tc.addwarp=§5¡Has adquirido Warp permanente!§0
tc.addwarptemp=§5¡Has adquirido Warp temporal!§0
tc.addwarpsticky=§5¡Has adquirido Warp!§0
tc.removewarp=§5¡Has perdido Warp permanente!§0
tc.removewarpsticky=§5¡Has perdido Warp!§0
tc.removewarptemp=§5¡Has perdido Warp temporal!§0
tc.forbidden=§l§5Conocimiento prohibido (%n)§0
tc.forbidden.level.1=Insignificante
tc.forbidden.level.2=Menor
tc.forbidden.level.3=Moderado
tc.forbidden.level.4=Peligroso
tc.forbidden.level.5=Taboo
tc.unknownobject=Nada nuevo se puede aprender de esto.
tc.markerchange=Establece el color marcado a %n
tc.markerchangeany=Establece cualquier color
tc.researchmissing=¡Falta investigación necesaria!
tc.discount=descuento
tc.visdiscount=Descuento de Vis
tc.vis.cost=coste de vis
tc.vis.costavg=coste aprox de vis
tc.inst=Instabilidad:
tc.inst.0=§1Insignificante§0
tc.inst.1=§9Menor§0
tc.inst.2=§5Moderado§0
tc.inst.3=§eAlto§0
tc.inst.4=§6Muy alto§0
tc.inst.5=§4Peligroso§0
tc.adv=Avanzado
tc.thaumometer=Presiona '$s' para cambiar lo que se muestra
tc.resonator1=§9Contiene %1$s %2$s de esencia§0
tc.resonator2=§5Succion %1$s %2$s §0
tc.resonator3=Sin categoría
tc.search=Buscar
tc.search.more=...demasiados resultados. Refina tu búsqueda
tc.research.newpage=§aNueva página añadida§0
tc.research.newresearch=§6Descubristeis una nueva investigación§0
tc.research.purchase=Haga clic para comprar esta investigación con %1$s nivel(es) experiencia.
tc.research.short=Necesitas %1$s nivel (es) de experiencia para comprar esto.
tc.research.getprim=Haga clic para obtener una nota de investigación para continuar con la investigación.
tc.research.shortprim=Necesitas herramientas de escritura y papel para obtener esta nota de investigación.
tc.research.hasnote=Ya tienes esta nota de investigación en tu inventario.
tc.research.popup=Se añadio la nota de investigación %1$s en tu inventario.
tc.research.add=Haga clic para consumir el fragmento y añadir 1 de cada primigenio.
tc.primalcharm.0=Parece estar derramándose
tc.primalcharm.1=Crees haber oído un susurro
tc.primalcharm.2=Está vibrando violentamente
tc.primalcharm.3=Su tarareo es bastante relajante
tc.primalcharm.4=Espera, ¿no parpadea un séptimo color?
tc.primalcharm.trigger=Por un momento, las extrañas energías rodean el encantamiento primigenio. Aunque se disipan rápidamente, te quedas extrañamente inspirado ...
tc.break.fly=Algo interrumpe tu capacidad de volar.
tc.boss.enrage=está enfurecido por tus poderosos golpes.
tc.levitator=Rango establecido en %s bloques (%d vis/sec)
tc.dioptra.1=Mostrando niveles aurales de %s.
tc.dioptra.2=Mostrando altos niveles aurales.
tc.dioptra.3=Mostrando radio del nivel aural.
tc.notowned=Esto no le pertenece a usted.
#
# Aspects
tc.aspect.primal=Aspecto Primigenio
tc.aspect.unknown=Aspecto Desconocido
tc.aspect.aer=Aire
tc.aspect.terra=Tierra
tc.aspect.ignis=Fuego
tc.aspect.aqua=Agua
tc.aspect.ordo=Orden, Regularidad, Pureza
tc.aspect.perditio=Entropía, Caos, Destrucción
tc.aspect.vacuos=Vacío
tc.aspect.auram=Aura
tc.aspect.vitium=Contaminación
tc.aspect.lux=Luz
tc.aspect.potentia=Energía
tc.aspect.motus=Movimiento, Animación
tc.aspect.victus=Vida
tc.aspect.mortuus=Muerte
tc.aspect.volatus=Vuelo
tc.aspect.tenebrae=Oscuridad
tc.aspect.herba=Planta
tc.aspect.spiritus=Alma
tc.aspect.humanus=Hombre
tc.aspect.bestia=Beastia
tc.aspect.exanimis=No muerto
tc.aspect.cognitio=Mente, Memoria, Cognición
tc.aspect.sensus=Sentidos
tc.aspect.metallum=Metal
tc.aspect.instrumentum=Herramienta, Instrumento
tc.aspect.aversio=Aversión, Conflicto
tc.aspect.gelum=Hielo, Helada, Frío
tc.aspect.vitreus=Cristal, Vidrio, Transparencia
tc.aspect.alienis=Alien, Extraño, El Eldritch
tc.aspect.praemunio=Armadura, Protección
tc.aspect.fabrico=Artesania
tc.aspect.desiderium=Deseo, Anhelo, Ansia, Codicia
tc.aspect.machina=Mechanismo, Maquina
tc.aspect.vinculum=Trampa, Encarcelar
tc.aspect.permutatio=Intercambio, Trueque
#
# Research categories
tc.research_category.BASICS=Informacion Básica
tc.research_category.THAUMATURGY=Thaumaturgia
tc.research_category.ALCHEMY=Alquimia
tc.research_category.ARTIFICE=Artificio
tc.research_category.GOLEMANCY=Golemancia
tc.research_category.ELDRITCH=Eldritch
#
# Special formatting codes:
# <BR> or <BR/> Paragraph break (<BR/> is included for people using XML for their localization)
# <LINE> or <LINE/> Insert a fancy linebreak between sections of text.
# <IMG>...</IMG> Insert a centered image into text. Parameters are separated by ':' and are:
# - mod resource location name
# - png file location (assumed to be a 256x256 texture, a sub-image will be grabbed from this png as specified below)
# - x location of sub-image in png
# - y location of sub-image in png
# - x size of sub-image (255 if full x size of png must be used)
# - y size of sub-image (255 if full y size of png must be used)
# - scaling - 1.0 for normal 256x256 images, or smaller for proportionately smaller .png files (a 16x16 image will be 0.0625)
# Examples:
# <IMG>thaumcraft:textures/gui/gui_researchbook.png:24:184:96:4:1.0</IMG> <-- line break image as used in <LINE> above
# <IMG>thaumcraft:textures/items/alumentum.png:0:0:255:255:0.0625</IMG> <-- alumentum item icon
#
# Basic Research
#######################
tc.research_name.RESEARCH=Investigacíon
tc.research_text.RESEARCH=Como descubrir cosas
tc.research_page.RESEARCH.1=Antes de poder construir muchos objetos y bloques thaumatúrgicos, primero tiene que descubrir cómo hacerlo. Esto se puede hacer de dos formas:<BR>(1) Utilizando los aspectos que conoces te permitirá descubrir nuevas recetas y conocimientos todo en la §5Mesa de Investigación§0.<BR><BR>(2) Explorando el mundo examinando bloques, objetos y criaturas con un §5Taumómetro§0 a fin de obtener pistas para futuras investigaciones<LINE>Antes de que puedas utilizarlos tienes que crearlos.
tc.research_page.RESEARCH.2=Para elaborar un §5Mesa de Investigación§0 simplemente coloque una mesa de madera en el mundo y haga clic en él con las herramientas de escritura. <BR> Las recetas para la §5Taumómetro§0 y §5Herramientas de escritura§0 se verán más tarde.<LINE><IMG>thaumcraft:textures/research/research1.png:0:0:255:208:.5</IMG>
tc.research_page.RESEARCH.3=§l§n(1) Investigación Primaria§r<BR>Para este paso tienes que estar llevando un conjunto de herramientas de escritura y papel. Si abres tu Thaumonomicon podrás ver todo el conocimiento que ya tienes y también todos los conocimientos que ahora eres capaz de seguir.<IMG>thaumcraft:textures/research/research2.png:0:0:128:83:1</IMG>
tc.research_page.RESEARCH.4=Los iconos cuadrados o redondos que parpadean representan investigaciones primarias que se pueden perseguir.<BR>Al hacer clic en uno de estos iconos parpadeando, el papel y la tinta se consumirá de su inventario y usted ganará una nota de investigación.<BR>Ahora puedes disfrutar la investigación en la mesa colocado las herramientas de escritura en la ranura §l1§r (Se coloca automáticamente al crear la mesa) y la nota de investigación en la ranura §l2§r.
tc.research_page.RESEARCH.5=En la sección §l3§r se mostrarán una serie de aspectos primigenios que tiene a su disposición para completar la investigación.<BR>En la sección §l5§r ahora mostrará una hoja de papel cubierto de baldosas hexagonales con iconos de aspecto de todo el borde exterior.<IMG>thaumcraft:textures/research/research2.png:0:88:255:158:.5</IMG>
tc.research_page.RESEARCH.6=Para completar su investigación sólo hay que conectar y activar todos los aspectos. Esto se hace arrastrando un aspecto a un hexágono adyacente a la misma, ya sea que se compone de el aspecto objetivo, o se puede combinar con otro aspecto para formar el aspecto objetivo.<IMG>thaumcraft:textures/research/research3.png:0:0:150:95:.75</IMG>
tc.research_page.RESEARCH.7=La colocación de un aspecto consume un punto de investigación. Si usted comete un error puede hacer clic en el aspecto para eliminarlo, pero no recuperar el punto de la investigación.<BR>Si alguna vez se queda sin puntos de investigación lo mejor es descartar la nota y crear una nuevo para conseguir una piscina nueva de puntos de investigación.<BR>Para obtener los aspectos compuestos necesarios para completar la mayoría de las investigaciones que se necesitan combinar los aspectos primigenios. Esto se explicará un poco más tarde.
tc.research_page.RESEARCH.8=Usted continuará haciendo esto hasta que haya formado un patrón que conecta todos los aspectos principales. Los aspectos externos no necesitan estar conectados a todos los demás, simplemente se necesitan para formar un todo conectado.<BR>Una vez hecho esto la investigación se completara y la nota de investigación se convertirá en un descubrimiento.<LINE>NOTA: Insertar y eliminar los aspectos de la red hexagonal consume tinta de sus herramientas de escritura. Si se queda esta usted no será capaz de continuar hasta que vuelva a suministrarle nueva.
tc.research_page.RESEARCH.9=§l§nAspectos Combinados§r<BR>Simplemente haga clic en aquellos aspectos que desea combinar o arrastrarlos a los círculos rúnicos en la sección §l4§r. Aparecerán los aspectos seleccionados en la sección §l4§r y cuando haya dos seleccionados pulsando el botón morado intentarán combinarlos. Si tiene éxito debería ver lo que se gana en la parte inferior derecha y debe aparecer en el sección §l3§r.<BR>Los aspectos se consumen incluso si la combinación no resultó válida.
tc.research_page.RESEARCH.10=§l§nInvestigación Segundaría§r<BR>Los iconos hexagonales del Thaumonomicon indican investigación secundaria. Al igual que la investigación primaria sólo tiene que hacer clic sobre ellos. Sin embargo en vez de ganar una nota de investigación, simplemente aprender la investigación directamente. La investigación secundaria no requiere llevar a cabo la investigación en la mesa, pero a cambio cuestan niveles de experiencia.
tc.research_page.RESEARCH.11=§l§n(2) Exploración§r<BR><BR>Mientras que muchas investigaciones están disponibles desde el principio, algunos requieren conocimientos que no se puede aprender en una mesa mientras que otras se ocultan por completo hasta que se destapa algún misterio.<BR>Al señalar el §5Taumómetro§0 a objetos o criaturas y pulsando el botón derecho del ratón se escanearan
tc.research_page.RESEARCH.12=Una vez completado se le notificará si ha descubierto una pista.<BR>La naturaleza exacta de la pista podría no ser evidente de inmediato. Revise su Thaumonomicon para ver si los nuevos iconos de investigación han sido revelados (indicado por una estrella de oro), o si el nuevo conocimiento se había añadido a la investigación existente (que se muestra por un signo más verde).<BR>Por lo general, la nueva investigación descubierto de esta manera tendrá iconos de color ámbar.
#
tc.research_name.KNOWFRAG=Fragmentos de Conocimiento
tc.research_text.KNOWFRAG=Fragmentos de la tradición perdida
tc.research_page.KNOWFRAG.1=En tus viajes puedes encontrar fragmentos de conocimiento antiguos y perdidos.<BR>Cuando se utiliza, obtienes un poco de experiencia.<BR>Puede ser que tengan otros usos...
#
tc.research_name.ASPECTS=Aspectos de la Magia
tc.research_text.ASPECTS=Los componentes básicos de la magia
tc.research_page.ASPECTS.1=Cada bloque, objeto o criatura está enlazado por diferentes elementos místicos conocidos como §5aspectos§0. los aspectos describen como están formados y sometidos los objetos a los elementos mágicos. Una simple piedra puede poseer el aspecto de Tierra mientras que los artículos más complejos, como árboles o incluso criaturas pueden estar formados por varios aspectos diferentes en cantidades variables. Hay cerca de 40 aspectos conocidos y más por ser descubiertos con el tiempo<LINE>Hay dos tipos principales de los aspectos: §5Primigenios§0 y §5Combinados§0.
tc.research_page.ASPECTS.2=Los §lAspectos Primigenios§r son los tipos más básicos de aspectos y sólo hay 6 de ellos: §6Aer§0 (Aire), §2Terra§0 (Tierra), §cIgnis§0 (Fuego), §3Aqua§0 (Agua), §fOrdo§0 (Orden), §8Perditio§0 (Entropía).<BR>Estos forman los pilares de construcción básicos para todos los demás aspectos.<BR>Los §lAspectos Combinados§r son creados a partir de otros dos aspectos. Los aspectos combinados más simples están hechos por dos aspectos primigenios, pero es posible conseguir increíbles y complejos aspectos combinados a partir de sucesivas capas de aspectos primigenios. El ejemplo más simple de aspecto combinado, es el aspecto Victus (Vida) que es una combinación de Terra y Aqua.
tc.research_page.ASPECTS.3=Para ver qué aspectos tiene un elemento, basta con colocar el cursor sobre el elemento y pulsar Shift, verás que aspectos y que cantidades tiene el elemento. Sin embargo, primero tendrás que estudiar el elemento, hasta entonces los aspectos seguirán siendo desconocidos.<BR>El Aspecto que de alguna manera ha sido separado de su objeto y purificado se conoce como §5Vis§0 y es realmente valioso: tanto como ingrediente de elaboración como elemento para investigación mágica.<BR>El Vis es a menudo enlazado a varitas, pero también es posible almacenarlo como líquido mágico. El Vis almacenado como líquido es conocido como §5Esencia§0.
#
tc.research_name.NODES=Auras y Nodos
tc.research_text.NODES=La Magia está en todas partes
tc.research_page.NODES.1=El §5Aura§0 es un campo de energía mágica existente en todo el mundo. Su origen no está claro. Algunos creen que es la fuerza vital acumulada de los seres vivos, mientras que otros creen que simplemente es otro tipo de energía filtrada desde algún otro lugar. La última teoría parece ser más probable, ya que el aura se encuentra a menudo rodea a un nodo de energía mística concentrado conocido como §5Nodo de Aura§0.<BR> El aura tiene diferentes niveles de energía para cada bioma. Por ejemplo, el aura cerca de agua a menudo tiene más §3Aqua§0, mientras que los de un desierto tendría más §cIgnis§0. El aura varia de chuck a chuck basado
tc.research_page.NODES.2=en esto, si el aura en un zona se agota entonces el aura de zonas vecinas fluirán al la zona agotada aun así no se igualaran completamente. El aura puede llegar a ser contaminada y ganar §5Vitium§0 (flux), si demasiado §5Vitium§0 se concentra en una zona puede conducir a crear §lTaint§r.
tc.research_page.NODES.3=Los nodos de aura actúan como una puerta a otro lugar a través del cual la energía mágica se filtra. Cada nodo se suele sincronizar a un §5Aspecto Primigenio§0, pero rara vez un nodo se sincroniza a una §5Aspecto Compuesto§0.<BR>Los nodos no pueden ser aprovechados directamente, pero estos reponen el aura alrededor de ellos.<BR>En general, la tasa de regeneración parece variar con las fases de la luna con la luna llena tiene la mayor tasa de regeneración.<BR>El tamaño del nodo también está directamente relacionada con la rapidez con que va a regenerar el aura.
tc.research_page.NODES.4=Los nodos de aura son prácticamente imposibles de ver a simple vista. A menudo, la única manera de determinar su presencia es la búsqueda de los niveles elevados de aura en un área localizada.<BR> Los nodos cercanos a menudo se atraen entre sí y se moverán más cerca. Cuando llegan lo suficientemente cerca se funden con diferentes resultados, pero por lo general resulta en un nodo más grande que contiene características de uno o ambos de los nodos originales.<BR>Hay muchos tipos diferentes de nodos que se encuentran, pero hasta el momento que saben muy poco a cerca de ellos.
tc.research_page.NODES.A=§l§nNodos Astrales§r<BR>Estos nodos parece reaccionar a la luz - cuanto mayor es la cantidad de luz, más rápido se recargara el aura.
tc.research_page.NODES.D=§l§nNodos Siniestros§r<BR>Estos nodos operan mejor en la oscuridad y cuando la luna está menguando. Además, el área alrededor de estos nodos es a menudo bastante siniestra y peligrosa como si se estuvieran aprovechando algún lugar malo y peligroso.
tc.research_page.NODES.H=§l§nNodos Hambrientos§r<BR>En lugar de recargar el aura, estos nodos lentamente drenan los en su lugar. Estos nodos parecen aumentar en tamaño y fuerza cuanto más aura que consumen.<BR>Muchos thaumaturgos especulan que lo que se llama un nodo de hambre puede ser simplemente un nodo visto desde el otro lado, pero si eso era cierto entonces los nodos normales también crecerían en tamaño y los nodos hambrientos serían mucho más Comunes. Afortunadamente, no lo son.
tc.research_page.NODES.P=§l§nNodos Puros§r<BR>Los nodos puros son siempre un buen hallazgo. Eliminan lentamente cualquier flujo del aura que rodea, aunque esto parece debilitar y eventualmente destruirlos.
tc.research_page.NODES.T=§l§nNodos Contaminados§r<BR>Estos nodos están místicamente contaminados. La energía que aprovechen se ha ensuciado y ocasionalmente creará flux en el aura que están reponiendo.
tc.research_page.NODES.U=§l§nNodos Inestables§r<BR>Estos nodos son altamente inestables y el tipo de aspecto que reponen de vez en cuando cambiar a algún otro.
#
tc.research_name.ORE=Menas
tc.research_text.ORE=Excava hondo
tc.research_page.ORE.1=§l§nCristales de Vis§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/research/research4.png:0:0:128:128:.6</IMG><BR>De vez en cuando hay tanta energía primigenia en un aura esta se asentará en las piedra en las cuales el vis crecerán en forma de cristales. Siempre y cuando se alimenten con vis van a seguir creciendo e incluso se extenderán.
tc.research_page.ORE.2=Se puede disipar la energía de los cristales para rellenar el aura, como resultado se transforman a cristales colapsados. Debido a este efecto, el cristal sirve como una batería natural de vis. El cristal nunca se descargara completamente dejando un pequeño seguro.<BR>Estos cristales se recolectan dejando fragmentos primigenios que tienen muchos usos en Thaumaturgia.<BR><IMG>thaumcraft:textures/research/research3.png:0:104:96:16:1</IMG>Estos cristales no son renovables...
tc.research_page.ORE.3=§l§nMercurio§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/research/research3.png:128:128:128:128:.6</IMG><BR>Este mineral rojizo se encuentra bajo tierra y cuando es fundido produce mercurio.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.ORE.4=§l§nÁmbar§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/research/research3.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>Este mineral se encuentra cerca de la superficie y cuando se mina suelta fragmentos de Ámbar.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/amber.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
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tc.research_name.PLANTS=Plantas & Árboles
tc.research_text.PLANTS=Vegetacion Mágica
tc.research_page.PLANTS.1=§l§nÁrboles Magnifico§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/research/research4.png:128:128:128:128:.6</IMG><BR>Estos Árboles grandes y majestuosos se encuentran repartidos por toda el campo.<BR>Su madera es capaz de absorber una cantidad impresionante de magia por lo que es un componente popular en la elaboración de artefactos mágicos.
tc.research_page.PLANTS.2=§l§nÁrboles Plateados§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/research/research4.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>Estos Árboles raros y mágicos son una vista maravillosa. Sus hojas brillan con energía mágica y su madera pálida, suave es valorada por sus propiedades purificantes.<BR>La naturaleza de los Árboles Plateados es tal que los nodos de aura con frecuencia se forman dentro de su interior, esto los vuelve un premio sin igual.
tc.research_page.PLANTS.3=§l§nHoja Brillante§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/research/research4.png:128:0:128:128:.6</IMG><BR>Las extrañas flores brillantes solo crecen a la sombra de los Árboles Plateados. Se puede obtener mercurio de ellas.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.PLANTS.4=§l§nPerla Ceniza§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/research/research5.png:0:0:128:128:.6</IMG><BR>Se encuentran solamente en el mas caliente de los climas, estas plantas no se queman con su fuego característico. Pueden ser recogidas y molidas para producen polvo de Blaze.
tc.research_page.PLANTS.5=§l§nHongo Mágico§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/research/research5.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>Esta extraña planta solo se encuentra creciendo en los Árboles en los bosques mágicos. Crecen muy lentamente y cuando se recogen por lo general solo producen uno o dos granos.
#
tc.research_name.CRYSTALFARMER=Agricultura con cristales
tc.research_text.CRYSTALFARMER=Ayudando a crecer
tc.research_page.CRYSTALFARMER.1=Usted ha hecho un par de descubrimientos que han dado la capacidad de convertir fragmentos vis en cristales de vis plantables que se colocan en la piedra. Lo que es más, usted puede arrancan "los frutos" sin tener que romperlo, simplemente haciendo clic derecho sobre él con su varita.
#
tc.research_name.RESEARCHER1=Experiencia de Investigación
tc.research_text.RESEARCHER1=El Conocimiento es Poder
tc.research_page.RESEARCHER1.1=Has conseguido ser mas eficiente realizando investigaciones.<BR>Cuando quitas un aspecto que has colocado en un hexágono, hay un 25% de probabilidades de obtener de vuelta el punto de investigación.<BR>También eres capaz de ver que aspectos necesitas combinar para crear el aspecto sobre el cual estas apuntando.
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tc.research_name.RESEARCHER2=Mastria en Investigación
tc.research_text.RESEARCHER2=El Poder es Conocimiento
tc.research_page.RESEARCHER2.1=Te has convertido aun mas eficiente realizando investigaciones.<BR>Cuando quitas un aspecto que has colocado en un hexágono, hay un 50% de probabilidades de obtener de vuelta el punto de investigación.<BR>Adicionalmente hay un 10% de probabilidades que el colocar un aspecto no te cueste nada.<BR>Por ultimo, eres capaz de combinar aspectos en la mesa de investigación haciendo shift-clic en el aspecto que deseas crear. Si tienes suficientes de los aspectos que lo componen, se combinaran automáticamente.
#
tc.research_name.RESTABLE=Mesa de Investigación
tc.research_text.RESTABLE=Para reunir los conocimientos
tc.research_page.RESTABLE.1=La tabla de Investigación se crea haciendo clic en una mesa de madera con las herramientas de escritura.<BR>La tabla de la investigación es la herramienta más importante para cualquier thaumaturgo. Se utiliza para desbloquear todos los secretos ocultos del universo y descubrir nuevas formas de aprovechamiento de la magia.
#
tc.research_name.THAUMONOMICON=Thaumonomicon
tc.research_text.THAUMONOMICON=Depósito de Conocimiento
tc.research_page.THAUMONOMICON.1=Para elaborar el Thaumonomicon, debe simplemente utiliza su varita en una librería colocada en el mundo.<BR>El Thaumonomicon es un libro de referencia de todas las cosas thaumatúrgicas. Enumera todos los descubrimientos que ha hecho hasta ahora, y te da una impresión general de cuántos quedan por descubrir<BR>Cada vez que concluya una investigación automáticamente se añadirá a este libro. A continuación, puede navegar a través de los descubrimientos y haga clic en ellos para mostrar información más detallada sobre los mismos, así como las recetas de artesanía asociados con esos descubrimientos.
#
tc.research_name.ENCHANT=Encantamientos
tc.research_text.ENCHANT=Nuevos Encantamientos
tc.research_page.ENCHANT.1=Thaumcraft añade varios encantamientos únicos.<BR>§nPrisa§r<BR>Este encantamiento puede ser aplicado al calzado de todos los tipos y aumenta la velocidad de los usuarios la tierra. Cuanto más alto sea el nivel de encantamiento, mayor será el bonus de velocidad.<BR>§nReparación§r<BR>Este encantamiento lentamente repara la durabilidad de los artículos por el dibujo vis de varitas en su inventario. El costo está determinada por el valor del artículo.
tc.research_page.ENCHANT.2=Cuanto más alto sea el nivel de encantamiento, más rápido sucede su efecto. Este encantamiento sólo puede aplicarse a los productos hechos con Thaumcraft, y aun así no todos ellos.
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tc.research_name.PECH=Los Pech
tc.research_text.PECH=Extrañas Criaturas
tc.research_page.PECH.1=Estos extraños humanoides pueden encontrarse dondequiera que el velo entre los mundos sea muy delgado. Parece que les atraen las energías mágicas que abundan en esos lugares. <BR> No dejes que su pequeña estatura te engañe. Tienen una fuerza increíble y puede llevar muchas veces su propio peso.<BR>Los Pech no son agresivos normalmente, pero cuando se les molesta se unirán para dar caza a su atacante. En condiciones normales evitan a las personas a toda costa. <BR>Los Pechs son notoriamente avaros, y saquearan todo lo que no este bien
tc.research_page.PECH.2=sujeto, aunque prefieren los objetos preciosos. Se dice que si alimentas este deseo de riqueza material seria posible hacer amistad con un Pech. Una vez amigos, suelen llevar objetos maravillosos de los que podrían estar dispuestos a desprenderse. <BR> Cabe señalar que este tipo de 'amistades' rara vez duran mucho.<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:128:136:112:120:.75</IMG>
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tc.research_name.WARP=Warp, Flux y todas las cosas malas
tc.research_text.WARP=Todo tiene un precio
tc.research_page.WARP.1=§nWarp§r<BR>Muchos creen que el hombre no estaba destinado a meterse con la magia, y nada da más credibilidad a esto que la existencia del Warp.<BR>Investigando magias prohibidas o elaboración de objetos de carácter cuestionable tienden a distorsionar la visión de un thaumaturgo de la realidad, retorciendo sus mentes y sus cuerpos. Este efecto se llama Warp.<BR>Mientras que algo del Warp adquirió es temporal y se desvanecerá con el tiempo, no se conoce ninguna manera de deshacerse de Warp permanente,
tc.research_page.WARP.2=una vez que se gana y el thaumaturgo opta por hacer caso omiso de los peligros en la búsqueda del poder, se encuentra a menudo en una pendiente resbaladiza.<BR>El Warp generalmente se manifiesta como lapsos menores en la perdida de la concentración, dolores físico o alucinaciones.<BR>Estos son más que meramente mentales, aunque las visiones a veces imparten conocimientos útiles o alucinaciones que aparentan ser terroríficamente reales.
tc.research_page.WARP.3=§nFlux§r<BR>Si Warp es la manifestación mental de la magia que salió mal, entonces Flux es su manifestación física.<BR>Flux puede manifestarse en tres formas: en líquida, gaseosa y en malestar físico. Las dos primeras manifestaciones se consideran molestias por la mayoría de los thaumaturgos y es a menudo el resultado del derroche de magia. No es particularmente difícil de limpiar, pero si entras en contacto con él muy a menudo menudo hace que la tercera manifestación aparezca: Gripe de Flux. <BR>La Gripe de Flux no es particularmente peligrosa, pero mientras que un thaumaturgo está sufriendo de ella, puede considerar que es difícil concentrarse, lo que a menudo conduce a un mayor uso vis para lograr algo.
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# Thaumaturgy
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tc.research_name.BASICTHAUMATURGY=Fabricacion de Varitas Básicas
tc.research_text.BASICTHAUMATURGY=Tu primera herramienta
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.1=La varita es la mas básica pero también mas importante de tus herramientas. Es lo que se utiliza para elaborar objetos, activar bloques como el crisol, y un sin numero de otras tareas.<BR>La varita mas básica almacena una cantidad muy limitada de energía mágica (llamada vis) que utiliza para realizar sus tareas. Para reponer la energiza en una varita, debes hacer clic derecho y mantenerlo pulsado para captar vis desde un nodo de aura.<BR>Mientras sostienes una varita veras un indicador en la parte superior izquierda de la pantalla que muestra la cantidad de vis que se almacena dentro de la varita.
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.2=Al presionar Shift se mostraran los números exactos que almacena y los posibles descuentos que tienes para realizar tareas mágicas.<BR>Las Varitas se construyen mediante la combinación de una palo y dos capuchones en los extremos. A medida que avances con los estudios, descubrirás diferentes materiales que podran ser utilizados para la creación de palos y capuchones con los que conseguirás poderosas varitas. Solo la varita básica puede ser creada en una mesa de trabajo normal. El resto de varitas requieren una §5Mesa de Trabajo Arcana§0 y costara Vis hacerlas.<BR>La varita básica se construye a partir de madera mundana y hierro, pobres materiales ambos para trabajar la magia.
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tc.research_name.NODETAPPER1=Utilizacion Avanzada de Nodos
tc.research_text.NODETAPPER1=Tomando todo
tc.research_page.NODETAPPER1.1=Usualmente, el proceso de absorción de un nodo con una varita es bastante lento... pero ya no.<BR>Has descubierto una manera mas eficiente de aprovechar los nodos de aura, lo que resulta en una duplicación de la tasa de absorción.
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tc.research_name.NODETAPPER2=Utilizacion Maestra de Nodos
tc.research_text.NODETAPPER2=Todo tu Vis nos pertenece
tc.research_page.NODETAPPER2.1=Has añadido nuevas mejoras a los métodos que se utilizan con nodos de aura.<BR>Ahora eres capaz de absorber vis tres veces mas rápido de lo normal.
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tc.research_name.AURAMANIP1=Manipulación Básica de Aura
tc.research_text.AURAMANIP1=Flujo de la Magia
tc.research_page.AURAMANIP1.1=Usted ha hecho algunos descubrimientos interesantes sobre el aura y ya es hora de empezar a poner ese conocimiento para su uso. Ha creado un tótem que empuja vis lejos de sí mismo - El Tótem de Dispersión.<BR>El tótem requiere que fragmentos de cristal se coloquen en su inventario para actuar como combustible y para determinar qué tipo de efecto realizar.<BR>El tótem de dispersión expulsa el aura de un chunk interior a un exterior.<BR>
tc.research_page.AURAMANIP1.2=Cada tótem opera un área interior y otra exterior. Por defecto, el área interior consiste en el chunk en el que se encuentra, mientras que la zona exterior se compone de los 8 chunks que rodean la zona interior.<BR>Jugar con el aura no está exenta de riesgos, sin embargo y el tótem tiene una pequeña posibilidad de convertir la relación, en flujo en lugar de moverlo.<LINE>También debes saber cómo elaborar dos tótems diferentes llamados polos. Estos polos deben ser colocados debajo de un tótem, cada tótem pueden tener hasta 5 polos situados debajo de ella. Estos polos aumentan el áreas de efecto interior o exterior.
tc.research_page.AURAMANIP1.3=Por ejemplo, un tótem de dispersión con 1 polo interior y 2 polos exteriores, extraera vis del chunk verde, y la moverá hacia los chunks azules.<IMG>thaumcraft:textures/research/research3.png:168:0:80:80:1</IMG>
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tc.research_name.AURAMANIP2=Tótem de Atracción
tc.research_text.AURAMANIP2=Dibujando afuera
tc.research_page.AURAMANIP2.1=El tótem de la atracción funciona de la misma manera que el tótem de dispersión, excepto que el aura fluye de un chunk exterior y a los interior.
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tc.research_name.AURAPOLESTABLE=Polo estabilizante para Tótem
tc.research_text.AURAPOLESTABLE=Suavizador de flujo
tc.research_page.AURAPOLESTABLE.1=Este Polo tiene un efecto estabilizador sobre el tótem. Se reduce la posibilidad de que se creé flux durante la manipulación del aura.
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tc.research_name.CAP_gold=Cubierta de Oro para Varita
tc.research_text.CAP_gold=Capsulando las cosas con estilo
tc.research_page.CAP_gold.1=El oro es una cubierta muy superior que el hierro, y las varitas cubiertas con este material no tienen ninguna pena cuando se utiliza para canalizar vis.
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tc.research_name.CAP_brass=Cubierta de Latón para Varita
tc.research_text.CAP_brass=Controlando el Vis
tc.research_page.CAP_brass.1=Como el oro, las varitas cubierta con este material no tiene penalización para canalizar el vis. Más importante, sin embargo, es el hecho de que estas cubiertas pueden controlar el vis del aura más fácil de lo normal, permitiendo que las varitas con este material se recarguen más rápido.
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tc.research_name.CAP_thaumium=Cubierta de Thaumium para Varitas
tc.research_text.CAP_thaumium=Eficiencia es rapidez
tc.research_page.CAP_thaumium.1=El Thaumium es conocido por su capacidad de almacenar y absorber la magia, por lo que su uso para elaborar tapas varita es una elección muy lógica. Es muy eficiente controlando el vis de todos los tipos.<BR>La elaboración de estas cubiertas en un mesa de trabajo arcana no es suficiente, por eso que necesitan ser pasadas por una infusión con la energía mágica adicional para que sean utilizables.
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tc.research_name.CAP_void=Cubierta de Vació Metálico para Varitas
tc.research_text.CAP_void=Poder del más allá
tc.research_page.CAP_void.1=La elaboración de las cubiertas de la varita de vacío metálico parece lo contrario a la intuición, ya que parece ser muy resistente a la magia, pero contrario a la intuición es donde vives ahora.<BR>Su apuesta funcionó. El metal en sí puede ser resistente a la magia y los canales de vis no fluyen mejor que el oro o latón, pero se puede controlar vis desde el aura mucho, mucho más rápido de lo normal. La magia parece §oExtraña§r de alguna manera, pero lo mas probable que sólo su imaginación.
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tc.research_name.ROD_greatwood=Nucleo de Árbol Magnificó para Varitas
tc.research_text.ROD_greatwood=Repositorio de energía mágica
tc.research_page.ROD_greatwood.1=Tallado con la madera del Árbol Magnificó, esta núcleo tiene más del doble del potencial de almacenamiento respecto de la madera mundana, pudiendo almacenar hasta 250 vis de cada tipo.
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tc.research_name.ROD_silverwood=Nucleo de Árbol Plateado para Varitas
tc.research_text.ROD_silverwood=Magico hasta el núcleo
tc.research_page.ROD_silverwood.1=La madera de Árbol Plateado ha demostrado ser un excelente repositorio de energía mágica, y los núcleos para varita elaborado con esta pueden almacenar hasta 500 vis de cada tipo.
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tc.research_name.SCEPTRE=Elaborando Cetros
tc.research_text.SCEPTRE=Hechos para la tarea
tc.research_page.SCEPTRE.1=Los cetros son varitas especializadas hechas para ser utilizado para elaborar objetos místicos y nada más. Los focos no pueden añadidos a estas, pero tienen varias características que todavía hacen uso de la pena.<BR>En primer lugar, tienen un descuento del 10% al usar vis adicional más allá de lo que sus cubiertas normalmente conceden.<BR>En segundo lugar son capaces de mantener 50% más vis que sus núcleos normalmente no permitirían.<BR>Al igual que otros varitas deben elaborados utilizando la mayoría de combinaciones de núcleos y cubiertas.
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tc.research_name.PRIMALRODS=Nucleos elementales para varitas
tc.research_text.PRIMALRODS=Almacenamiento elemental de vis