v1.0.30
[1.0.30] - 30/01/2023
Changed
- Remoção de atribuições desnecessárias.
- Transformando possiveis campos em
readonly
. - No método
void:RepaintTexture2D.Paint()
a instruçãomodifiedTexture.SetPixels
foi alterada paramodifiedTexture.SetPixels32
por questões de desempenho.
Fixed
- O parâmetro
UnityTaskResult result
do construdo da classeUnityTask
não erá atribuido.