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v1.0.30

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@BelicusBr BelicusBr released this 06 Feb 22:46
· 49 commits to main since this release

[1.0.30] - 30/01/2023

Changed

  • Remoção de atribuições desnecessárias.
  • Transformando possiveis campos em readonly.
  • No método void:RepaintTexture2D.Paint() a instrução modifiedTexture.SetPixels foi alterada para modifiedTexture.SetPixels32 por questões de desempenho.

Fixed

  • O parâmetro UnityTaskResult result do construdo da classe UnityTask não erá atribuido.