-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
tipoEstruturas.hpp
47 lines (40 loc) · 1007 Bytes
/
tipoEstruturas.hpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
/* Header com todas os tipos de dados (estruturas) utilizados pelo verysmall size. */
#ifndef TIPOS_ESTRUTURAS_H
#define TIPOS_ESTRUTURAS_H
/**
* @brief Posicionamento em Campo.
*/
struct posXY {
float x, y;
};
/**
* @brief Vetor de movimentacao, com relacao as componentes do vetor
*/
struct vetorSentido {
float x, y;
};
/**
* @brief velocidade de cada roda dos robos (0 a 127 (primeiro bit indica o sentido da rotacao)).
*/
struct velocidadeRobo {
unsigned char rodaEsq, rodaDir;
};
/**
* @brief Todas as informacoes sobre os robos.
*/
struct estadoRobo {
float angulo; // angulacao atual do robo com relacao a horizontal (linha imaginaria que liga um gol ao outro)
float velocidadeAngular; // velocidade de rotacao do robo
velocidadeRobo velocidade;
posXY posicao;
vetorSentido direcao;
};
/**
* @brief Todas as informacoes sobre a bola
*/
struct estadoBola {
float velocidade;
posXY posicao;
vetorSentido direcao;
};
#endif /* TIPOS_ESTRUTURAS_H */