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Cho-KimChangHwan/Margin

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◎ 게임의 개요

1. 게임 제목

1. 馬진팜 

2. 게임 장르

1. 타이쿤 육성

◎ 게임의 목표

1. 게임 목표

1. 원하는 방향으로 말을 육성하여 높은 가격에 판매하거나 게임 내 여러 컨텐츠의 랭킹을 높이는 것

2. 특성 및 차별화 요소

1. nft를 통한 인게임 아이템의 소유권 이력 확인 가능
2. 서버를 활용한 리얼타임 타이쿤 게임

3. 게임 방식 및 뷰

1. 3d (경마, 농장)
2. 2d (메인, 시장)

◎ 게임내용

1. 말 특징 및 구성 (농장)

1. 구성
    1. 말은 무조건 1마리 이상 있어야 됨
    2. 새로운 말은 농장에서 받을 수 있음
    3. 스탯
        1. 속도
        2. 가속도
        3. 체력
        4. 민첩성
        5. 일관성
    4. 아이템
        1. 경마로 랜덤 수급
        2. 안장, 모자
2. UI
    1. 대표말 설정 및 능력치 확인(말 프로필)
    2. 아이템 끼우기
    3. 농장 주인
        1. 말 수급

2. 시장

1. 구매
    1. UI
        1. 아이템 이름, 가격
        2. 가격 별 정렬 버튼
        3. 아이템 선택 후 능력치 및 가격 (소유권 로그)
        4. 구매버튼
2. 판매
    1. UI
        1. 소유한 아이템 종류
        2. 아이템 선택 후 능력치 (소유권 로그)
        3. 상한가, 하한가
        4. 판매 버튼

3. 게임 컨텐츠

1. 경마 
    1. 4개 라인 (최대 4)
    2. 1 바퀴
    3. 카메라 내 말 위주
    4. 구간, 스탯 별 변동사항
        1. 속도
        2. 가속도에 따라 속도 증가(Max있)
        3. 체력에 따라 속도 감소 (Min 있)
        4. 코너 구간에서 기본적으로 속도 감소 → 민첩성에 따라 속도 감소 감축
        5. 일관성에 따라 전체적인 속도 차이(랜덤)
    5. UI
        1. 매칭
            1. 서버 내 4명 매칭되면 바로 시작
        2. 인게임
            1. 미니맵

◎ 게임 개발

1. 개발환경

1. 게임엔진
    1. Unity
2. 서버
    1. Photon Unity Network
3. DB
    1. Firebase

About

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Releases

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Packages

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Contributors 4

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