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编译期多态:泛型编程和模板入门

运行时多态通过利用接口或者虚函数实现,本节则主要阐述编译时多态。

如果一只鸟走起来像鸭子、游起泳来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被当作鸭子。

鸭子类型使得开发者可以不使用继承体系来灵活地实现一些“约定”,尤其是使得混合不同来源、使用不同对象继承体系的代码成为可能。唯一的要求只是,这些不同的对象有“共通”的成员函数。这些成员函数应当有相同的名字和相同结构的参数(并不要求参数类型相同)。

在C++中实现鸭子类型可以通过模板或者说泛型编程。不管是类模板还是函数模板,编译器在看到其定义时只能做最基本的语法检查,真正的类型检查要在实例化(instantiation)的时候才能做。一般而言,这也是编译器会报错的时候。

“动态”多态和“静态”多态的对比

“动态”多态解决的是运行时的行为变化—这个是无法在编译时确定的。“静态”多态或者“泛型”—解决的是很不同的问题,让适用于不同类型的“同构”算法可以用同一套代码来实现,实际上强调的是对代码的复用。