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Ajouter un son
DevLoris edited this page May 28, 2021
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2 revisions
Les fichiers audio sont stockés dans /src/public/audio/
et en format Mp3. Pour pouvoir ensuite les utiliser avec l'AudioHandler dans le code en faisant des actions etc., il faut l'ajouter dans data.json
- id : identifiant pour pouvoir le jouer
- url : lien du fichier
- params : contient un volume (number) ou un loop (boolean). Par défaut, volume a 1, et loop a false.
{
"id": "pickup",
"url": "/public/audio/Game Reward.mp3",
"params": {}
},