Rework/amélioration des pets #2090
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Ça me semble assez complexe de modifier la rareté d'un pet hors dressage entier, en plus d'être similaire à ce qui a été proposé dans la discussion #1680. |
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J'hésitais à poster ceci, qui me trotte dans la tête depuis plusieurs mois déjà et je vois que le sujet est assez proche, donc j'en profite. Poursuivre l'entrainement des familiers pour en augmenter le compteur d'étoiles :En observant les copains ou le canal de vente de familiers, parfois certaines personnes recherchent simplement leur animal préféré plutôt que de chasser la rareté du familier 5⭐. Intérêts / idées autour :
Sinon, je n'ai pas l'expertise pour le développement, mais ça ne ressemble pas qu'à une petite amélioration. Ça risque effectivement de demander pas mal de boulot autour des pets et de ce qu'il est possible de faire ou non autour du reste. |
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Le but serait d'essayer de rendre les pets plus intéressant a essayer d'optimise ( essayer d'avoir des pet plus rare, vraiment essayer de les dressés)
Essayer de faire des pets une vrai mécanique et pas juste un équipement qui boost de rare mini event et servent de décoration pour le profil
Ce qui serait éventuellement possible ( je ne dit pas facile a développé je ne m'y connais pas assez dans le domaine ) serait de pouvoir organiser des combat un peu a la pokémon entre pets avec un classement, et la possibilité de renforcer leur rareté non plus en l'obtenant 4* de base par exemple mais en trouvant quelqu'un avec le même pet que nous et de la même rareté, et chacun de nous a par exemple 10% de chance que son pet passe de 3 a 4* ( ça empêche de farm avec la même personne en boucle vu que les 2 ne sont pas forcer de passé a la rareté suivante en même temps ) et la rareté augmenterais les stats en combats
Voili voilou, je me rend pas compte du travail que ça pourrait nécessité, et si y a pas la possibilité c'était qu'une proposition pour améliorer la mécanique des pets
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