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Elisssx/Briscola

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Briscola

Istruzioni

Questo gioco si svolge esattamente come il rinomato gioco da carte "briscola". L'unica differenza fra quest'ultimo e l'omonimo svolto su C++ è l'avversario contro il quale l'utente giocherà la partita, infatti il vostro avversario sarà il computer.

  • A inizio partita vedrai stampate delle statistiche, che indicano rispettivamente username, punti totali, partite, sconfitte, pareggi, vittorie
Aaron 700 10 1 1 8
Aurora 10 1 1 0 0
  • Inserisci il nome utente con il quale vuoi che la partita venga salvata
Benvenuto su briscola
inserisci nome utente
Utente
  • Vedrai una schermata come questa, sei ora nel vivo del gioco, seleziona la carta che vuoi lanciare con un numero, '1' '2' o '3', come nell'esempio
0 - 0   (Briscola: Spada)
CARTA COMPUTER: Tre di Denari (valore: 10)
Ecco le carte a disposizione
1)Re di Denari (valore: 4)
2)Cinque di Coppe (valore: 0)
3)Sette di Spada (valore: 0)
CARTA DA TE SCELTA: 2
  • Quando appariranno doppioni significherà che quella più in basso delle due carte doppie è già stata giocata
  • Quando tutte le tre carte saranno uguali la tua mano sarà rimasta vuota, per terminare la partita seleziona '1'.
77 - 43   (Briscola: Spada)
CARTA COMPUTER: Quattro di Bastoni (valore: 0)
Ecco le carte a disposizione
1)Due di Spada (valore: 0)
2)Due di Spada (valore: 0)
3)Due di Spada (valore: 0)
CARTA DA TE SCELTA: 1