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Briscolaf.cpp
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#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <time.h>
// g++ briscolaf.cpp -o briscolaf.exe
using namespace std;
struct Carta
{
string carta; // es. asso?valori numerici per capire quale carta ? piu alta?
int valore;
string seme;
bool briscola;
bool uscita; // La carta ? gi? uscita?
bool distribuita; // La carta ? gi? stata distribuita?
};
struct Mano
{
string semeIniziale; // Il seme che ? stato giocato per prima nella mano
Carta carteGiocatore[20]; // Carte utente
Carta carteComputer[20]; // Carte computer
Carta cartaATerra; // Carta che ? appena stata gettata dal computer
bool giocatore; // Quale giocatore ha giocato per primo in questa mano? True se ? il computer, False se ? l'umano.
};
struct Partita
{
string briscola; // Seme di briscola della partita corrente
int giocatore; // punteggio Giocatore che ha giocato per primo
int computer; // punteggio Computerr
Carta mazzo[40]; // 40 carte totali
Mano manoCorrente; // Mano corrente
};
void inizializzaMazzo(Partita &m)
{
for (int i = 0; i < 40; i++) // Ciclo for per assegnare valore alle carte del mazzo
{
m.mazzo[i].uscita = false; // All'inizio nessuna carta ? ancora uscita
m.mazzo[i].distribuita = false; // All'inizio nessuna carta ? ancora stata distribuita
if (i%10 == 0)
{
m.mazzo[i].carta = "Asso";
m.mazzo[i].valore = 11;
}
else if (i%10 == 1)
{
m.mazzo[i].carta = "Due";
m.mazzo[i].valore = 0;
}
else if (i%10 == 2) {
m.mazzo[i].carta = "Tre";
m.mazzo[i].valore = 10;
}
else if (i%10 == 3)
{
m.mazzo[i].carta = "Quattro";
m.mazzo[i].valore=0;
}
else if (i%10 == 4)
{
m.mazzo[i].carta = "Cinque";
m.mazzo[i].valore=0;
}
else if (i%10 == 5)
{
m.mazzo[i].carta = "Sei";
m.mazzo[i].valore=0;
}
else if (i%10 == 6)
{
m.mazzo[i].carta = "Sette";
m.mazzo[i].valore=0;
}
else if (i%10 == 7)
{
m.mazzo[i].carta = "Fante";
m.mazzo[i].valore=2;
}
else if (i%10 == 8)
{
m.mazzo[i].carta = "Cavallo";
m.mazzo[i].valore=3;
}
else if (i%10 == 9)
{
m.mazzo[i].carta = "Re";
m.mazzo[i].valore=4;
}
// cosi per tutte le carte
if (i<10)
m.mazzo[i].seme = "Spada";
if (i<20&&i>=10) //cosi nn ci sono doppioni
m.mazzo[i].seme = "Bastoni";
if (i<30&&i>=20)
m.mazzo[i].seme = "Denari";
if (i<40&&i>=30)
m.mazzo[i].seme = "Coppe";
}
// Dice se ? una briscola
for (int i=0; i<40; i++)
{
m.mazzo[i].briscola = false;
if (m.mazzo[i].seme==m.briscola)
m.mazzo[i].briscola=true;
}
}
// Divide il mazzo originale da 40 in 2 mani
void dividiMazzo(Partita &p)
{
// A questo punto il mazzo ? tutto dentro p.mazzo, lungo 40 e ordinato
for (int i=0; i<20; i++)
{
int x = rand()%40; //Numero da 0 a 39
while (p.mazzo[x].distribuita) { // Finch? ? gi? stata distribuita
x = rand()%40;
}
p.manoCorrente.carteComputer[i] = p.mazzo[x];
p.mazzo[x].distribuita = true;
while (p.mazzo[x].distribuita) { // Finch? ? gi? stata distribuita
x = rand()%40;
}
p.manoCorrente.carteGiocatore[i] = p.mazzo[x];
p.mazzo[x].distribuita = true;
}
}
// Funzione che ti dice se il mazzo è esaurito
bool controllo(int x) {
return x<=1;
/*
bool esaurito = true;
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (!p.manoCorrente.carteComputer[i].uscita) // ! significa NOT
esaurito = false;
if (!p.manoCorrente.carteGiocatore[i].uscita)
esaurito = false;
}
return esaurito;
*/
}
// Funzione che fa gettare una carta al computer e che guarda se non ? gia uscita
void computer(Partita &p) {
int i = 0;
while (p.manoCorrente.carteComputer[i].uscita)
i++;
p.manoCorrente.carteComputer[i].uscita = true;
p.manoCorrente.cartaATerra = p.manoCorrente.carteComputer[i];
}
// Funzione che mostra al giocatore le tre carte in cima al mazzetto e gliene fa scegliere una
int stampaCarteGiocatore(Partita &p) {
system("cls"); // Cancella lo schermo
cout << p.computer << " - " << p.giocatore << " (Briscola: " << p.briscola << ")" << endl;
cout << "COMPUTER: " << p.manoCorrente.cartaATerra.carta << " di " << p.manoCorrente.cartaATerra.seme << " (valore: " << p.manoCorrente.cartaATerra.valore << ')' << endl;//mette la carta buttata dal giocatore precendente(computre)
cout<<"Ecco le carte a disposizione"<<endl;
for (int i=0;i<3;i++) {
if (!p.manoCorrente.carteGiocatore[i].uscita)//se non ? uscita fa stampare
cout << i+1 << ")" << p.manoCorrente.carteGiocatore[i].carta << " di " << p.manoCorrente.carteGiocatore[i].seme << " (valore: " << p.manoCorrente.carteGiocatore[i].valore << ')' << endl;
else
cout << i+1 << ")" << "<Carta uscita>" << endl;
}
cout<<""<<endl;
if(p.giocatore>p.computer)
cout<<"Bravo! stai vincendo :)"<<endl;
if(p.giocatore<p.computer)
cout<<"Stai perdendo...devi riformulare la tua strategia :("<<endl;
if(p.giocatore==p.computer)
cout<<"Continua cosi' stai pareggiando!! "<<endl;
cout<<""<<endl;
cout<<"Carta: ";
int scelta; // Carta scelta dal giocatore
cin >> scelta;
while (scelta<1 || scelta>3 || p.manoCorrente.carteGiocatore[scelta-1].uscita) {//finch? non ? gia uscita continua a richiederla oppure hai scelto un numero diverso dal 1 2 3
cout<<"Carta: ";
cin >> scelta;
}
p.manoCorrente.carteGiocatore[scelta-1].uscita = true;
return scelta-1; // Carta corretta da mettere nell'array
}
// Funzione che scala tutte le carte al di sotto di sceltax in alto di una posizione
int scaloCarte(Partita &p, int lunghezza,int sceltax) {
for(int i=sceltax; i<lunghezza-1; i++)// Tira tutte le carte indietro di uno
{
p.manoCorrente.carteGiocatore[i] = p.manoCorrente.carteGiocatore[i+1];
}
}
// Funzione che ritorna true se la carta sfidante vince quella a terra, altrimenti false ??
bool _vinceS(Carta terra, Carta sfidante) {
if (terra.seme == sfidante.seme) {
// Se i semi sono uguali, vince quella con il valore pi? alto
return (terra.valore < sfidante.valore);
} else {
if (terra.briscola) {
// Se la carta a terra ? di briscola vince
return false;
} else if (sfidante.briscola) {
// Se la carta sfidante ? briscola e la carta a terra non lo ? allora vince la sfidante
return true;
} else {
// Se i semi sono diversi e nessuno ? di briscola... allora vince la carta che era gi? a terra
return false;
}
}
}
// Funzione che assegna i punti
void assegnaPunti(Partita &p, int s) {
// Se la carta sfidante vince la carta a terra, allora il giocatore guadagna un punto
if (_vinceS(p.manoCorrente.cartaATerra, p.manoCorrente.carteGiocatore[s]))// Se la carta del giocatore batte quella del computer
p.giocatore += p.manoCorrente.cartaATerra.valore + p.manoCorrente.carteGiocatore[s].valore;//se _vinceS ritorna true i punti vanno al giocatore
else
p.computer += p.manoCorrente.cartaATerra.valore + p.manoCorrente.carteGiocatore[s].valore;//se _vinceS ritorna false i punti vanno al PC
}
void stampaFile(string nomi[], int dati[][5], int n);
// Funzione che ritorna il numero di righe presenti in statistiche.txt
int contaRighe() {
ifstream file("statistiche.txt", ios::in);
int count = 0;
string line;
while (getline(file, line)) {
count++;
}
return count;
}
// Funzione che dice se l'utente esiste già nel file statistiche.txt
bool esisteUtente(string username, int n) {
ifstream file("statistiche.txt", ios::in);
string line;
for (int i = 0; i < n; i++) {
file >> line;
if (line == username) // Line in questo momento è solo il primo elemento della linea
return true;
for (int j = 0; j < 5; j++) // Scorro i numeri, che non mi interessano
file >> line;
}
return false;
}
// Funzione che legge il file statistiche.txt e ritorna i dati in un array
void leggiFile(string nomi[], int dati[][5], int n) {
ifstream file("statistiche.txt", ios::in);
for (int i = 0; i < n; i++) { // "Per ogni riga..."
file >> nomi[i]; // La prima cosa che leggi va nell'array nomi perché è l'username
for (int j = 0; j < 5; j++) { // "I successivi cinque valori..."
file >> dati[i][j]; // Vengono messi dentro la matrice dati
}
}
}
// Funzione che inserisce i dati dell'utente nelle statistiche
void inserisciUtente(string nomi[], int dati[][5], string username, int punteggio, int n)
{
int pos;
if (esisteUtente(username, n)==true) { // L'utente esiste
for (int i=0; i<n; i++) {
if (nomi[i] == username)
pos = i;
}
/* primacolonna=username, secondacolonna=punteggio, partite totali, sconfitte, pareggi, vittorie*/
dati[pos][0] += punteggio;
dati[pos][1]++;
if (punteggio < 60)
dati[pos][2]++;
else if (punteggio == 60)
dati[pos][3]++;
else
dati[pos][4]++;
}
else {
pos = n-1;
nomi[pos] = username;
dati[pos][0] = punteggio;
dati[pos][1] = 1;
dati[pos][2] = 0;
dati[pos][3] = 0;
dati[pos][4] = 0;
if (punteggio < 60)
dati[pos][2]++;
else if (punteggio == 60)
dati[pos][3]++;
else
dati[pos][4]++;
}
}
// Funzione che rimette i dati dell'utente nelle statistiche.txt
void stampaFile(string nomi[], int dati[][5], int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << nomi[i] << " ";
for (int j = 0; j < 5; j++) {
cout << dati[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
}
// Stampa le statistiche
void stampaStatistiche() {
ifstream file;
file.open("statistiche.txt", ios::in);
string s;
while (getline(file, s))
cout << s << endl;
system("pause");
}
void scriviFile(string nomi[], int dati[][5], int n) {
ofstream file;
file.open("statistiche.txt", ios::out);
for (int i = 0; i < n; i++) {
file << nomi[i] << " ";
for (int j = 0; j < 5; j++) {
file << dati[i][j] << " ";
}
file << endl;
}
}
void registraUtente(string user, int punteggio)
{
int righe = contaRighe();
if (!esisteUtente(user, righe))
righe++;
string nomi[righe];
int dati[righe][5];
leggiFile(nomi, dati, righe);
inserisciUtente(nomi, dati, user, punteggio, righe);
scriviFile(nomi, dati, righe);
}
int main()
{
stampaStatistiche();
cout<<"Benvenuto a Briscola"<<endl;
cout<<"Questo gioco si svolgera' come una normale partita di briscola, con la sola differenza che il tuo avversario sara' il computer, a te bastera' scegliere la carta vincente"<<endl;
cout<<"inserisci nome utente"<<endl;
string utente;
cin>>utente;
cout<<"Digita 'continua' per andare avanti"<<endl;
string continua;
cin>>continua;
while(continua!="continua")
{
cout<<"Digita 'continua' per andare avanti"<<endl;
cin>>continua;
}
// mazzo semi valori
Partita m;
m.giocatore = 0;//azzera punteggi
m.computer = 0;
//random seme primario
srand(time(0)); // Rende casuale la generazione di numeri casuali con rand() sulla base dell'orario corrente
int s = rand()%4; // Genera un numero casuale tra 0 e 3
if (s == 0)
m.briscola = "Spada";
else if (s == 1)
m.briscola = "Bastoni";
else if (s == 2)
m.briscola = "Denari";
else if (s == 3)
m.briscola = "Coppe";
inizializzaMazzo(m);
dividiMazzo(m);
int x=20; // Lunghezza residua del mazzo del giocatore
while(!controllo(x))
{
computer(m);
int s = stampaCarteGiocatore(m);
assegnaPunti(m, s);
scaloCarte(m, x, s);
x--;
}
registraUtente(utente, m.giocatore);
return 0;
}