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Turnos y ataques
El primer turno se adjudica aleatoriamente a unos de los personajes de uno de los equipos. Una vez finalizado, al azar también se cede el turno a un personaje del equipo contrario. Así se hace de forma sucesiva hasta que todo los personajes de cada equipo han tenido su turno. Una vez esto ha sucedido, el orden seguido es el que se ha ido asignando en la primera ronda.
Cada turno dispondrá de un tiempo limitado y una cantidad de estamina. El personaje podrá hacer tantas acciones cómo quiera siempre que disponga de la estamina suficiente y no se le acabe el tiempo. Cada acción consume una cantidad de estamina determinada. La acción más simple, caminar, es la que menos consume. Los ataques, cómo más agresivos son, más estamina consumen. La estamina es para cada turno, y se restaura al final de este.
Cada personaje dispone de una ataque básico des de el inico. El personaje dispone una barra que indica la dirección de la trayectoria del ataque. Al presionar los controles para variar la dirección, se produce una ligera focalización sobre el personaje y se entra en modo ataque, donde no se permiten desplazamientos. Con la rueda del ratón puede abrirse o cerrarse el campo de visión.
Para cambiar el arma debe abrirse el inventario. Una vez abierto se puede seleccionar una nueva arma en caso de que se tenga más de una.