diff --git a/Essentials/src/main/resources/messages_zh.properties b/Essentials/src/main/resources/messages_zh.properties index 29d6e27c3c5..45a996a772f 100644 --- a/Essentials/src/main/resources/messages_zh.properties +++ b/Essentials/src/main/resources/messages_zh.properties @@ -167,6 +167,8 @@ condenseCommandUsage2=/ <物品> condenseCommandUsage2Description=压缩你物品栏中的指定物品 configFileMoveError=移动config.yml文件到备份位置失败。 configFileRenameError=重命名缓存文件为config.yml失败。 +confirmClear=若要确认清空物品栏,请再输一次命令:{0} +confirmPayment=若要确认支付{0},请再次输入命令:{1} connectedPlayers=当前在线玩家 connectionFailed=无法建立连接。 consoleName=控制台 @@ -302,12 +304,12 @@ dontMoveMessage=传送将在{0}内开始。请不 downloadingGeoIp=下载GeoIP数据库中...这可能需要花费一段时间(国家:1.7 MB,城市:30 MB) dumpConsoleUrl=服务器转储文件已创建:{0} dumpCreating=正在创建服务器转储文件... -dumpDeleteKey=如果你想在以后删除此转储文件,请使用以下删除密钥:{0} +dumpDeleteKey=如果你想在以后删除此转储文件,请使用以下删除代码:{0} dumpError=在创建转储文件{0}时出错。 dumpErrorUpload=在上传{0}时发生了错误:{1} dumpUrl=已创建服务器转储文件:{0} duplicatedUserdata=重复的玩家数据:{0} 和 {1}。 -durability=这个工具剩余耐久值为{0}。 +durability=这个工具的剩余耐久值为{0}。 east=E ecoCommandDescription=管理服务器的经济。 ecoCommandUsage=/ <玩家> <数量> @@ -328,7 +330,7 @@ enchantCommandUsage1=/ <附魔名> [等级] enchantCommandUsage1Description=为你手上的物品附上指定等级的魔 enableUnlimited=给予{1}无限的{0}。 enchantmentApplied=你手上的物品已被附魔{0}。 -enchantmentNotFound=该附魔未找到! +enchantmentNotFound=找不到此附魔! enchantmentPerm=你没有附魔{0}的权限。 enchantmentRemoved=你手上的物品已移除{0}附魔。 enchantments=附魔:{0} @@ -362,8 +364,8 @@ essentialsCommandUsage8=/ dump [all] [config] [discord] [kits] [log] essentialsCommandUsage8Description=使用请求信息生成服务器转储文件 essentialsHelp1=由于此文件已损坏,Essentials无法开启。EssentialsX现在已被关闭。如果你无法自行修复此问题,请前往http\://tiny.cc/EssentialsChat寻求帮助。 essentialsHelp2=由于文件损坏且Essentials无法打开,EssentialsX现在已被关闭。如果你无法自行修复此问题,请在游戏中输入/essentialshelp(或前往http\://tiny.cc/EssentialsChat寻求帮助)。 -essentialsReload=Essentials 已重新载入{0}。 -exp={0}拥有{1}经验值(等级 {2}),下一级还需要{3}经验。 +essentialsReload=已重载Essentials {0}。 +exp={0}拥有{1}经验值(等级 {2}),下一级还需要{3}经验。 expCommandDescription=给予、设置、重置或查看一个玩家的经验值。 expCommandUsage=/ [reset|show|set|give] [玩家名 [数量]] expCommandUsage1=/ give <玩家> <数量> @@ -379,7 +381,7 @@ extCommandDescription=为玩家灭火。 extCommandUsage=/ [玩家] extCommandUsage1=/ [玩家] extCommandUsage1Description=为你自己(或指定玩家)灭火 -extinguish=你熄灭了你自己身上的火。 +extinguish=你熄灭了自己身上的火。 extinguishOthers=你熄灭了{0}身上的火。 failedToCloseConfig=关闭配置{0}失败。 failedToCreateConfig=创建配置{0}失败。 @@ -390,7 +392,7 @@ feedCommandDescription=恢复饱食度。 feedCommandUsage=/ [玩家] feedCommandUsage1=/ [玩家] feedCommandUsage1Description=为你自己(或指定玩家)恢复所有饥饿值 -feedOther=你把玩家{0}喂饱了。 +feedOther=你喂饱了{0}。 fileRenameError=重命名文件{0}失败! fireballCommandDescription=扔出火焰弹(或者其它的弹射物)。 fireballCommandUsage=/ [fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident] [速度] @@ -410,7 +412,7 @@ fireworkCommandUsage3Description=发射一枚(或指定数量的)你手持 fireworkCommandUsage4=/ <元数据> fireworkCommandUsage4Description=将特定的效果添加到你手持的烟花中 fireworkEffectsCleared=移除了你手中物品的所有效果。 -fireworkSyntax=烟花参数: color\:\\ [fade\:\\] [shape\:] [effect\:]\n若要使用多个颜色/效果,请使用半角逗号分隔,例:\nred,blue,pink\n形状: star, ball, large, creeper, burst 特效\: trail, twinkle。 +fireworkSyntax=烟花参数: color\:\\ [fade\:\\] [shape\:] [effect\:]\n若要使用多个颜色/效果,请使用半角逗号分隔。例:\n颜色(color):red,blue,pink\n形状(shape): star, ball, large, creeper, burst\n特效(effect): trail, twinkle。 fixedHomes=已删除无效的家。 fixingHomes=正在删除无效的家... flyCommandDescription=芜湖,起飞! @@ -418,8 +420,8 @@ flyCommandUsage=/ [玩家] [on|off] flyCommandUsage1=/ [玩家] flyCommandUsage1Description=切换你(或指定玩家)的飞行模式 flying=飞行 -flyMode={1}的飞行模式被设置为{0}。 -foreverAlone=你没有任何人可以回复。 +flyMode={1}的飞行模式被设置为{0}。 +foreverAlone=你没有任何可以回复的人。 fullStack=你的物品已经堆叠到最大数量了。 fullStackDefault=你的堆叠数已被设置为默认,{0}。 fullStackDefaultOversize=你的堆叠数已被设置为最大,{0}。 @@ -434,7 +436,7 @@ gcCommandUsage=/ gcfree=空闲内存:{0}MB。 gcmax=最大内存:{0}MB。 gctotal=已分配内存:{0}MB。 -gcWorld={0}“{1}”:{2}区块,{3}实体,{4}方块实体。 +gcWorld={0}“{1}”:{2}区块,{3}实体,{4}方块。 geoipJoinFormat=玩家{0}来自于{1}。 getposCommandDescription=获取你(或某一玩家)的当前坐标。 getposCommandUsage=/ [玩家] @@ -446,7 +448,7 @@ giveCommandUsage1=/ <玩家> <物品> [数量] giveCommandUsage1Description=给目标玩家64个(或给定数量的)指定物品 giveCommandUsage2=/ <玩家> <物品> <数量> <元数据> giveCommandUsage2Description=给目标玩家给定数量的带有元数据的指定物品 -geoipCantFind=玩家{0}来自未知的国家。 +geoipCantFind=玩家{0}来自未知的国家/地区。 geoIpErrorOnJoin=无法获取{0}的GeoIP数据。请确认你的许可证密钥和配置是正确的。 geoIpLicenseMissing=找不到许可证密钥!请访问https\://essentialsx.net/geoip以了解首次设置说明。 geoIpUrlEmpty=GeoIP下载链接是空的。 @@ -456,7 +458,7 @@ godCommandDescription=启用上帝模式。 godCommandUsage=/ [玩家] [on|off] godCommandUsage1=/ [玩家] godCommandUsage1Description=切换你(或指定玩家)的上帝模式 -giveSpawn=给予 {2} {0} {1}。 +giveSpawn=给予{2}{0}{1}。 giveSpawnFailure=物品栏没有足够的空间,{0}个{1}已丢失。 godDisabledFor=关闭了{0}的上帝模式。 godEnabledFor=开启了{0}的上帝模式。 @@ -483,15 +485,15 @@ healCommandDescription=治疗自己(或你指定的玩家)。 healCommandUsage=/ [玩家] healCommandUsage1=/ [玩家] healCommandUsage1Description=为你自己(或指定玩家)治疗 -healDead=你不能治疗已死亡的玩家! +healDead=你不能医治死者! healOther=已治疗{0}。 helpCommandDescription=显示可用的命令列表。 helpCommandUsage=/ [搜索词] [页数] helpConsole=若要从控制台查看帮助,请输入“?”(半角符号)。 -helpFrom=来自 {0} 的命令: +helpFrom=来自{0}的命令: helpLine=/{0}:{1} helpMatching=匹配“{0}”的命令: -helpOp=[求助OP] {0}:{1} +helpOp=[求助管理] {0}:{1} helpPlugin={0}:插件帮助:/help {1} helpopCommandDescription=向在线的操作员发送消息。 helpopCommandUsage=/ <消息> @@ -500,7 +502,7 @@ helpopCommandUsage1Description=向所有的在线管理员发送指定消息 holdBook=你需要拿着一本可以编辑的书。 holdFirework=你必须拿着烟花火箭才能添加效果。 holdPotion=你必须拿着药水才能添加效果。 -holeInFloor=传送位置下面是虚空! +holeInFloor=位置下面是个空洞! homeCommandDescription=传送到家的位置。 homeCommandUsage=/ [玩家\:][名字] homeCommandUsage1=/ <名字> @@ -509,11 +511,11 @@ homeCommandUsage2=/ <玩家>\:<名字> homeCommandUsage2Description=传送到你选定玩家的指定家 homes=家:{0} homeConfirmation=你已经拥有了一个名叫{0}的家!\n若要覆盖,请再输一次命令。 -homeRenamed= {0} 已被重命名为 {1}。 -homeSet=已在你当前的位置设置家。 +homeRenamed={0}已被重命名为{1}。 +homeSet=已将你当前的位置设置为家。 hour=小时 hours=小时 -ice=你感觉冷多了... +ice=你感觉很冷... iceCommandDescription=冰冻玩家。 iceCommandUsage=/ [玩家] iceCommandUsage1=/ @@ -522,14 +524,14 @@ iceCommandUsage2=/ <玩家> iceCommandUsage2Description=冰冻指定的玩家 iceCommandUsage3=/ * iceCommandUsage3Description=冰冻所有在线玩家 -iceOther=冰冻{0}。 +iceOther=冷冻{0}。 ignoreCommandDescription=屏蔽(或取消屏蔽)其他玩家。 ignoreCommandUsage=/ <玩家> ignoreCommandUsage1=/ <玩家> ignoreCommandUsage1Description=屏蔽(或取消屏蔽)指定玩家 ignoredList=已屏蔽的玩家:{0} ignoreExempt=你无法屏蔽那位玩家。 -ignorePlayer=你屏蔽了 {0}。 +ignorePlayer=你屏蔽了{0}。 ignoreYourself=屏蔽自己无济于事。 illegalDate=错误的日期格式。 infoAfterDeath=你死在了{0}{1}, {2}, {3}。 @@ -538,9 +540,9 @@ infoChapterPages=----{0}--{1} [章节] [页数] infoPages=----{2}--第{0}页/共{1}页---- -infoUnknownChapter=未知章节。 +infoUnknownChapter=未知的章节。 insufficientFunds=可用资金不足。 -invalidBanner=非法的标题语法。 +invalidBanner=无效的旗帜语法。 invalidCharge=非法的价格。 invalidFireworkFormat=选项{0}{1}不是一个有效的值。 invalidHome={0}不存在! @@ -551,7 +553,7 @@ invalidNumber=无效的数字。 invalidPotion=无效的药水。 invalidPotionMeta=无效的药水元数据:{0}。 invalidSign=无效的签名 -invalidSignLine=告示牌上的第 {0} 行无效。 +invalidSignLine=告示牌上的第{0}行无效。 invalidSkull=请拿着一个玩家头颅。 invalidWarpName=无效的传送点名称! invalidWorld=无效的世界。 @@ -559,8 +561,8 @@ inventoryClearFail=玩家{0}没有{2}< inventoryClearingAllArmor=已清空{0}的所有物品和盔甲。 inventoryClearingAllItems=已清空{0}的所有物品。 inventoryClearingFromAll=清空所有玩家物品栏中... -inventoryClearingStack=你被{2}移除{0}{1}。 -inventoryFull=你的物品栏已满 +inventoryClearingStack={2}移除了{0}{1}。 +inventoryFull=你的物品栏已满。 invseeCommandDescription=查看其他玩家的物品栏。 invseeCommandUsage=/ <玩家> invseeCommandUsage1=/ <玩家> @@ -568,7 +570,7 @@ invseeCommandUsage1Description=打开指定玩家的物品栏 invseeNoSelf=你只能查看其他玩家的物品栏。 is=是 isIpBanned=IP地址{0}已被封禁。 -internalError=尝试执行此命令时发生未知错误。 +internalError=尝试执行此命令时发生内部错误。 itemCannotBeSold=该物品无法卖给服务器。 itemCommandDescription=生成一个物品。 itemCommandUsage=/ [数量 [itemmeta...]] @@ -577,7 +579,7 @@ itemCommandUsage1Description=给你自己一组(或给定数量的)指定物 itemCommandUsage2=/ <物品> <数量> <元数据> itemCommandUsage2Description=给你自己指定数量且带有元数据的指定物品 itemId=ID:{0} -itemloreClear=你已经清除该物品的描述。 +itemloreClear=你已经清除该物品的描述文字。 itemloreCommandDescription=编辑一个物品的描述。 itemloreCommandUsage=/ [文本/行数] [文本] itemloreCommandUsage1=/ add [文本] @@ -586,12 +588,12 @@ itemloreCommandUsage2=/ set <行数> <文本> itemloreCommandUsage2Description=设置手持物品描述的指定行为给定的文本 itemloreCommandUsage3=/ clear itemloreCommandUsage3Description=清除手持物品的描述 -itemloreInvalidItem=你需要拿着一个物品才能编辑它的描述。 -itemloreMaxLore=你不能再向这个物品添加更多描述了。 -itemloreNoLine=你手持物品的第{0}行并没有描述。 -itemloreNoLore=你手持的物品并没有描述文本。 -itemloreSuccess=成功将“{0}”添加到你手持物品的描述文本中。 -itemloreSuccessLore=成功将你手持物品的第“{0}”行描述文本设置为“{1}”。 +itemloreInvalidItem=你需要拿着一个物品才能编辑它的描述文字。 +itemloreMaxLore=你不能再向这个物品添加更多描述文字了。 +itemloreNoLine=你手持物品的第{0}行并没有描述文字。 +itemloreNoLore=你手持的物品并没有任何描述文字。 +itemloreSuccess=你已将“{0}”添加到你手持物品的描述文字中。 +itemloreSuccessLore=成功将你手持物品的第{0}行描述文字设置为“{1}”。 itemMustBeStacked=物品必须成组进行交易。2s代表2组物品,以此类推。 itemNames=物品简称:{0} itemnameClear=你已经清除该物品的名称。 @@ -604,12 +606,12 @@ itemnameCommandUsage2Description=设置你手持的物品的名字 itemnameInvalidItem=你需要拿着一个物品才能重命名它。 itemnameSuccess=你已将拿着的物品重命名为“{0}”。 itemNotEnough1=你没有足够的此物品来卖出。 -itemNotEnough2=如果你想要卖出物品栏中所有的同种物品,请输入/sell [物品名]。 -itemNotEnough3=输入/sell [物品名] -1将会留下1个然后卖出所有的这种物品,以此类推。 +itemNotEnough2=如果你想要卖出物品栏中所有的同种物品,请输入/sell 物品名。 +itemNotEnough3=输入/sell 物品名 -1将会留下1个然后卖出所有的这种物品,以此类推。 itemsConverted=已将所有的可合成为方块的物品转换成了方块。 itemsCsvNotLoaded=无法加载{0}! itemSellAir=你打算卖空气吗?拿个东西在你手里。 -itemsNotConverted=你没有足够的物品数量来将其转换成方块。 +itemsNotConverted=你没有可以转换成方块的物品。 itemSold=获得{0}({1}个{2},每个价值{3}) itemSoldConsole={0}通过卖出{1}得到了{2}({3}物品,每个价值{4})。 itemSpawn=给予{0}个{1} @@ -682,7 +684,7 @@ kitResetOther={1}重置物品包{0}

物品包:{0} kittycannonCommandDescription=向你的敌人扔出一只会爆炸的猫。 kittycannonCommandUsage=/ -kitTimed=你不能再次对其他人使用此物品包{0}。 +kitTimed=你不能在{0}内再次使用此物品包。 leatherSyntax=皮革颜色语法:color\:\\,\\,\\ 例如:color\:255,0,0(或者 color\: 例如:color\:16777011) lightningCommandDescription=以雷神的力量,击中光标所指的地方(或玩家)。 lightningCommandUsage=/ [玩家] [力量] @@ -1582,7 +1584,7 @@ worldCommandUsage1=/ worldCommandUsage1Description=将你传送到下界(或主世界)的对应位置 worldCommandUsage2=/ <世界> worldCommandUsage2Description=传送你到指定世界的对应位置 -worth=一组{0}价值{1}({2}单位物品,每个价值{3}) +worth={0}组的价值为{1}(总共{2}个物品,每个价值{3}) worthCommandDescription=计算手中(或指定物品)的价值。 worthCommandUsage=/ <||hand|inventory|blocks> [-][数量] worthCommandUsage1=/ <物品名> [数量] @@ -1593,8 +1595,8 @@ worthCommandUsage3=/ all worthCommandUsage3Description=检查你物品栏中所有有价值的物品 worthCommandUsage4=/ blocks [数量] worthCommandUsage4Description=检查你物品栏中的指定方块中所有(或指定数量的)方块的价值 -worthMeta=一组元数据为{1} 的{0} 价值{2}({3} 单位物品,每个价值{4}) -worthSet=价格已设置 +worthMeta={0}组元数据为{1}的价值为{2}(总共{3}个物品,每个价值{4}) +worthSet=已设置价格 year=年 years=年 youAreHealed=你已被治疗。