O Klotski trata-se de um jogo de quebra-cabeças que envolve mover uma ou mais peças num tabuleiro (5x4) de forma a alcançar um objetivo. Neste jogo, o objetivo é mover a peça vermelha ao longo do tabuleiro até alcançar a sua posição final. As peças podem apresentar tanto um formato como um tamanho variáveis, dispondo, assim, de imensas configurações possíveis para o tabuleiro.
Por fim, este jogo dispõe de vários níveis de dificuldade de forma a estimular o jogador e simultaneamente proporcionar uma experiência mais desafiante.
De forma a compilar e executar o programa são necessários vários pré-requiitos:
Caso não tenha o Python 3 ou o Gestor de Pacotes pip instalados, pode fazê-lo [em Ubuntu] através do comando:
sudo apt-get install python3 python3-pip
Por sua vez, deve certificar-se que tem instalado as bibliotecas necessárias (Pygame). Para tal basta executar:
pip install -r requirements.txt
Assim, de forma a compilar e executar o programa, basta executar o seguinte comando no seu terminal:
python Game.py
Caso não funcione, verifique que possui todos os pré-requisitos mencionados anteriormente e tente novamente. Se o problema persistir não hesite em contactar-nos.
A Implementação (em Python) do Jogo Klotski elaborada dispõe de uma Interface Gráfica. Nesta existem vários menus, níveis e configurações modificáveis atendendo às necessidades e interesse do utilizador.
Klotski.mov
Existem 3 Menus:
- Main Menu (Ecrã Inicial do Jogo)
- Modes Menu (Permite a escolha entre duas dificuldades de Níveis: Easy e Hard)
- Options Menu (Contém informações sobre o jogo e de possíveis alterações dos algoritmos a testar)
Os Níveís para além de poderem ser resolvidos por parte do utilizador, estes apresentam outras funcionalidades:
- Regressar à escolha de nível através do butão Home (botão 1).
- Dar reset ao nível (isto é, voltar à configuração inicial do nível) pressionado o respetivo botão (botão 2).
- Resolução do Nível com recurso a um Algoritmo de Pesquisa (A* Algorithm) através do botão 3.
- Visualizar a Eficiência de vários Algoritmos de Pesquisa (através do tempo, quantidade de nós explorados e de passos até alcançar a solução) na resolução do nível atual. Para tal, bastará pressionar o botão 4.
Se existir alguma dificuldade no download ou execução da aplicação não hesite em contactar-nos:
- Via email:
- Gonçalo Esteves -
up202203947@up.pt
- Mariana Gomes -
up202206615@up.pt
- Gonçalo Esteves -