Un juego de peleas basado en proyectiles. Los personajes no se pueden golpear entre ellos pero si se pueden disparar, cada personaje contando con 2 tipos de disparos y 1 habilidad especial, pudiendo moverse de izquierda a derecha, saltar y también "volar". El juego contaría con un sistema de gravedad que evita que los personajes estén todo el tiempo en el aire.
Serán dos jugadores, cada uno contará con una barra de vida y una de energía, un metodo para recibir daño y otro para consumir energía cuando hagan ciertos movimientos (VOLAR y DISPARAR)
- Jugador 1
- A => moverse para la izquierda
- D => moverse para la derecha
- W => volar
- J => Disparo primario
- K => Disparo secundario
- Jugador 2
- left => moverse para la izquierda
- right => moverse para la derecha
- up => volar
- Z => Disparo primario
- X => Disparo secundario
Solo serán 3 o 4 personajes jugables. Habrá un menú de selección. No es necesario tener muchos sprites. Solo 2 para cuando está quieto (si mira a la derecha o izquierda) y uno cuando haga algun ataque.
En el escenario habrá plataformas dónde los personajes se podrán parar. esas plataformas no colisionan con los disparos. Las plataformas serán de lo más necesario del juego y es lo único que no tengo una idea de cómo se implementaría, por favor, pregúntele al profesor en esto. También habrá gravedad, para que los personajes caigan y no se queden en el aire. No hay botón para bajar, así que para descender de la plataforma los personajes deberán tirarse por el borde y dejar que la gravedad haga su trabajo.