Diretório destinado ao jogo "Animals in Space" que foi desenvolvido e apresentado na 39ª Feira Tecnológica do Inatel - FETIN.
O objetivo do jogo é estimular e intruduzir pessoas iniciantes à aprendizagem da lingua inglesa de uma forma mais lúcida. Essa aprendizagem é realizada a partir da:
- Leitura das palavras que são apresentadas durante as partidas.
- Assimilação das palavras com o objeto correspondente.
- Pronuncia da palavra que é emitida a cada nova palavra.
O projeto está sendo desenvolvindo na linguagem C#, utilizando a game engine Unity e a IDE Microsoft Visual Studio.
O jogo conta com algumas funcionalidades já implementadas, como:
- Escolha da cor do personagem.
- Botão que quando pressionado faz o jogo repetir a última palavra pronunciada.
- Power Up para o aumento de velocidade do personagem durante 15 segundos.
- Power Up de duplicação dos pontos obtidos pelo jogador durante 10 segundos.
- Power Up para atrapalhar o jogador adversário, impossibilitando o seu personagem de coletar qualquer coisa durante 10 segundos.
- Power Up para congelar o personagem do jogador adversário, o impossibilitando de se movimentar durante 10 segundos.
- Power Up para inverter os controles do jogador adversário durante 10 segundos.
As seguintes ferramentas estão sendo utilizadas no desenvolvimento do jogo:
- Unity (Versão 2020.3.10f1)
Clone este repositório na sua máquina local.
git clone https://github.com/GabrielGSD/Animals_In_Space.git
- Abra o projeto no Unity.
- Clique no ícone
Play
para rodar o jogo.
- Vá em
Window > General > Test Runner
para executar os testes.- Será aberto uma nova tela
Test Runner
e nela teremos duas opções de suítes de teste (PlayMode e EditMode). - Para executar os testes temos três opções:
Run All
,Run Selected
eRerun Failed
.
- Será aberto uma nova tela
Gabriel S. Daniel |
Luciano Corrêa |