- 支持绑定 Lifecycle,能够在生命周期 onDestroy 的时候自动移除监听,可与 Android Jetpack 中的 Lifecycle 组件无缝衔接
- 支持监听者线程切换
- 支持手动注册/反注册监听器
- 代码精简,只有 100 行左右
相比 EventBus/RxBus 优势:
- EventBus 中事件分发采用反射,LifecycleEventBus 以接口形式回调,不存在反射
- RxBus 依赖 RxJava,对包大小有影响,LifecycleEventBus 代码精简,只有 100 行左右
- LifecycleEventBus 具备 EventBus 和 RxBus 没有的「生命周期感知能力」
// difine an event
data class LoginEvent(val userId: String)
// define an observer
val observer = object : EventObserver<LoginEvent> {
override fun onEvent(event: LoginEvent) {
println("onEvent --> $event")
}
}
// add observer with lifecycleOwner.
// the observer will be removed when lifecycle goes to destroy
LifecycleEventBus.observe(this, LoginEvent::class.java, observer)
// send event
LifecycleEventBus.sendEvent(LoginEvent("12345"))
掘金博客地址:https://juejin.cn/post/6966584751977136141/
事件总线是一个项目开发中必不可少的能力,市面上也有几个非常有名的事件库,比如 EventBus 以及基于 RxJava 的 RxBus 等
但是他们在使用的时候都必须要手动注册/反注册监听,我们能否实现一个不需要手动反注册的事件总线呢,换句话说,我们如何实现一个能够在生命周期 destroy 的时候自定解绑监听的事件总线呢
首先简单构思一下我们的 EventBus —— 任意对象都可以作为事件被发送,通过对象的 Class 类型来对事件进行订阅和分发
我们先定义一下 LifecycleEventBus
的几个基础方法(暂不考虑生命周期感知能力)
object LifecycleEventBus {
// 添加监听
fun <T : Any> observe(eventType: Class<T>, observer: EventObserver<T>) {}
// 移除监听
fun <T : Any> removeObserver(observer: EventObserver<T>) {}
// 发送事件
fun <T: Any> sendEvent(event: T) {}
}
抽象的监听者接口 —— EventObserver
interface EventObserver<T : Any> {
// 收到事件的时候回调函数,业务方在这里实现对事件的处理逻辑
fun onEvent(event: T)
}
这样一个简易的 EventBus 就搭建好了,核心思路是:以事件的 Class 类型作为 key,对应的 Observer 作为 value,将此 key-value 存储起来,在发送事件的时候,根据传入的 event 的 Class 类型,找到对应的 Observer 然后调用其 onEvent()
方法来分发事件,实现代码如下:
private val observerMap =
mutableMapOf<Class<*>, MutableList<EventObserver<*>>>()
private fun addObserver(eventType: Class<*>, observer: EventObserver<*>) {
val observers = observerMap[eventType] ?: MutableList()
if (observerMap[eventType] == null) {
observerMap[eventType] = observers
}
if (!observers.contains(observer)) {
observers.add(observer)
}
}
fun <T: Any> sendEvent(event: T) {
val eventType = event::class.java
observerMap[eventType]?.forEach { observer ->
observer.onEvent(event)
}
}
借助 androidx-lifecycle
中的 LifecycleEventObserver
我们可以让 EventObserver
具备生命周期感知能力
为了兼容无生命周期的组件,我们同时也要保留非生命周期感知能力的 Observer,为此,我们可以抽象一个 Observer 包装器 —— ObserverWrapper
open class ObserverWrapper(val observer: EventObserver<*>) {
// 用于解绑生命周期,后续介绍
open fun detachObserver() {}
}
实现一个生命周期感知能力的 Observer —— LifecycleBoundObserver
private class LifecycleBoundObserver(
private val owner: LifecycleOwner,
observer: EventObserver<*>
) : ObserverWrapper(observer), LifecycleEventObserver {
init {
// 监听生命周期的变化
owner.lifecycle.addObserver(this)
}
override fun onStateChanged(source: LifecycleOwner, event: Lifecycle.Event) {
val currentState: Lifecycle.State = source.lifecycle.currentState
// 当生命周期即将销毁的时候,移除监听器
if (currentState == Lifecycle.State.DESTROYED) {
removeObserver(observer)
return
}
}
// 在移除监听 removeObserver 中回调被移除的 observer 的
// detachObserver 方法来解绑对生命周期的监听
override fun detachObserver() {
super.detachObserver()
owner.lifecycle.removeObserver(this)
}
}
然后添加监听的地方修改如下:
// 由于我们使用了包装类 ObserverWrapper,但是对于外部而言该包装类是不可见的,为了能够
// 正常移除 observer,我们需要建立原始 observer 和 ObserverWrapper 的映射关系
// 这里表现为一个 HashMap
private val observerMap =
mutableMapOf<Class<*>, ConcurrentHashMap<EventObserver<*>, ObserverWrapper>>()
private fun addObserver(eventType: Class<*>, observerWrapper: ObserverWrapper) {
val observers = observerMap[eventType] ?: ConcurrentHashMap()
if (observerMap[eventType] == null) {
observerMap[eventType] = observers
}
observers.putIfAbsent(observerWrapper.observer, observerWrapper)
}
同时在移除监听器的时候也要把对生命周期的监听移除:
fun <T : Any> removeObserver(observer: EventObserver<T>) {
observerMap.forEach { (_, observers) ->
val wrapper = observers.remove(observer)
// 移除监听的时候,同时也需要移除 lifecycle 的监听
wrapper?.detachObserver()
}
}
如此,我们就实现了一个具备生命周期感知能力的 Observer,在使用的时候传入对应的 LifecycleOwner
就可实现自动解绑监听
LifecycleEventBus.observe(lifecycleOwner, MyEvent::class.java, observer)
而对于不需要生命周期感知能力的 Observer,我们直接使用 ObserverWrapper
就可以了,代码很简单,这里不再赘述
当前的实现 observer 将运行在 sendEvent()
所在的线程,很多时候,我们可能在子线程发送事件,但是期望在主线程监听,那么我们就需要实现线程切换能力,让 Observer 可以运行在指定的线程上
定义 Enum 线程模式 —— ThreadMode
/**
* ORIGIN: Observer 将运行在发送事件所在的线程
* MAIN: Observer 将运行在主线程
*/
enum class ThreadMode {
ORIGIN, MAIN
}
给 observe()
方法增加参数,默认是 ThreadMode.ORIGIN
fun <T : Any> observe(
owner: LifecycleOwner,
eventType: Class<T>,
observer: EventObserver<T>,
threadMode: ThreadMode = ThreadMode.ORIGIN
) {
addObserver(eventType, LifecycleBoundObserver(owner, observer, threadMode))
}
把 threadMode
传递到 observer
中,当分发事件的时候,判断如果 threadMode
为 ThreadMode.MAIN
切换到主线程即可
if (threadMode == ThreadMode.MAIN) {
ThreadManager.runOnMainThread {
onEvent(it)
}
} else {
onEvent(it)
}
object ThreadManager {
private val mainHandler by lazy {
Handler(Looper.getMainLooper())
}
fun runOnMainThread(block: () -> Unit) {
if (isMainThread()) {
block()
} else {
mainHandler.post(block)
}
}
private fun isMainThread(): Boolean {
return Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper()
}
}
至此,一个完整的具备生命周期感知能力的 EventBus 就完成了,整体代码 100 左右,十分精简。源码详情请到 GitHub 自行查看:LifecycleEventBus