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F4G-0 20211124-0
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GodGnilda authored Nov 25, 2021
1 parent ef046e1 commit 62a5bfa
Showing 1 changed file with 8 additions and 4 deletions.
12 changes: 8 additions & 4 deletions README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -47,12 +47,12 @@ APU RAM $B5F0 ~ $B5FF の 16 バイトをご確認ください。
## 演奏可能な曲 (ROM データ)
最新版 (F4G-0 20211122-0) の[スクリプトファイル](https://github.com/GodGnilda/Script700/tree/main/F4G)で演奏可能なデータです。
[FINAL FANTASY IV 改造サウンドドライバ で ROM のデータを使用して音楽を演奏するスクリプト](https://github.com/GodGnilda/Script700/blob/main/F4G/F4G_F4G.700)でスナップショットを保存しお楽しみください。
データに不備等がございましたらお手数ですが Issue にてご指摘のほどよろしくお願いいたします。
データに不備等がございましたらお手数ですが [Issue](https://github.com/GodGnilda/F4G-0/issues) にてご指摘のほどよろしくお願いいたします。

|ID|曲名|[bsnes](https://github.com/bsnes-emu/bsnes)|[Snes9x](https://github.com/snes9xgit/snes9x)|[スクリプトファイル](https://github.com/GodGnilda/Script700/tree/main/F4G)|
|--:|:--|:-:|:-:|:-:|
|$01|オープニング||||
|$04|チョコボ||||
|$04|チョコボ||||
|$08|勝利のファンファーレ||||
|$09|街のテーマ||||
|$0D|ファイナルファンタジー IV メインテーマ||||
Expand All @@ -68,8 +68,8 @@ APU RAM $B5F0 ~ $B5FF の 16 バイトをご確認ください。
|$33|ミシディア国|?|?||

## 既知の不具合
- ゲームプレイ中に音楽が演奏されない
演奏不可能な曲 または 転送に失敗する曲 (チョコボ) を APU メモリに転送しているため発生します。
- ゲームプレイ中に音楽が正しく演奏されない
演奏不可能な曲 <!--または 転送に失敗する曲-->を APU メモリに転送しているため発生します。
オープニングロール後のバロン城周辺 (フィールドマップとバロンの町) までは安全にプレイ可能です。
- ゲームがフリーズする。
正しく演奏されない曲を APU メモリに転送した場合、サウンドドライバがフリーズする可能性があります。
Expand All @@ -84,5 +84,9 @@ APU RAM $B5F0 ~ $B5FF の 16 バイトをご確認ください。
- [F4G-0 20211122-0 | クイックタイム状態での Romancing Sa·Ga 2 との演奏速度の比較。](https://twitter.com/god_gnilda/status/1462796898905968647)

## 更新履歴
- 2021/11/24 [F4G-0 20211124-0]
- サウンドドライバファンクション $03 を使用すると音楽データを正しく転送できない不具合を修正。
- シーケンスコマンド $DF の処理を一部省略し 2 サイクル高速化。
- シーケンスコマンド $F1 の処理を 2 サイクル高速化。
- 2021/11/22 [F4G-0 20211122-0]
- 公開。

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