Implementación del juego Codenames en español utilizando GraphQL, Apollo Client (con subscriptions) y React.
Instalar dependencias de server y client
cd client
yarn install
cd ../server
yarn install
Crear base de datos
Ejemplo con sqlite, pero puede cambiarse la conexión en server/knexfile.js
cd server
touch db.sqlite
Correr las migraciones
yarn run db:migrate
Iniciar el servidor
cd server
yarn start
Iniciar el cliente
cd client
yarn start