Skip to content

Commit

Permalink
[FEATURE] Added Polish locale (#130)
Browse files Browse the repository at this point in the history
* Create runtime_pl.properties

* Create runtime_pl.properties

* Update RuntimeSettings.java

* Update runtime_pl.properties

* Update runtime_pl.properties

* Update runtime_pl.properties

* Update runtime_pl.properties

* Update runtime_pl.properties
  • Loading branch information
t0mashh authored and microwin7 committed Mar 13, 2024
1 parent 89ba957 commit f0416f5
Show file tree
Hide file tree
Showing 3 changed files with 353 additions and 0 deletions.
176 changes: 176 additions & 0 deletions compat/lang/runtime_pl.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,176 @@
#GravitLauncher (pl) lang file

###### Common ######
runtime.request.auth.wrongpassword=Niepoprawne hasło
runtime.request.auth.usernotfound=Użytkownik nie znaleziony
runtime.request.auth.expiretoken=Token wygasł
runtime.request.auth.invalidtoken=Nieprawidłowy token
runtime.request.auth.userblocked=Twoje konto zostało zablokowane
runtime.request.common.accessdenied=Brak dostępu

###### Login ######
runtime.scenes.login.login=LOGIN...
runtime.scenes.login.password=HASŁO...
runtime.scenes.login.password.saved=** ZAPISANE **
runtime.scenes.login.combologin=RODZAJ AUTORYZACJI...
runtime.scenes.login.forgotPass=ZAPOMNIAŁEŚ HASŁA?
runtime.scenes.login.createAccount=Utwórz konto
runtime.scenes.login.autoenter=AUTOMATYCZNE LOGOWANIE
runtime.scenes.login.savePassword=ZAPISZ HASŁO
runtime.scenes.login.goAuth=ZALOGUJ SIĘ
runtime.scenes.loginpassword.header-button-text=ANULUJ
runtime.scenes.login.welcome=Witamy!
runtime.scenes.login.textLogin=Nie masz konta?
runtime.scenes.login.dialog2fa.header=Wymagana autoryzacja 2FA
runtime.scenes.login.dialog2fa.error=Błąd autoryzacji 2FA
runtime.scenes.login.text-2fa=PODAJ KOD DRUGIEGO CZYNNIKA AUTORYZACJI
runtime.offline.dialog.header=Błąd połączenia
runtime.offline.dialog.text=Launcher nie może połączyć się z serwerem autoryzacji. Tryb offline jest niedostępny
runtime.offline.notification.header=Tryb offline
runtime.offline.notification.text=Nie możesz pobierać nowych klientów, logować się na serwerach i korzystać z funkcji online
# Tooltips #
runtime.scenes.login.langTooltip=Przełącz pakiet językowy
runtime.scenes.login.exitTooltip=Zamknij launcher
runtime.scenes.login.minimizeTooltip=Zminimalizuj launcher
runtime.scenes.loginpassword.cancelTooltip=Zamknij overlay autoryzacji

###### Processing ######
runtime.overlay.processing.processing.description=ŁADOWANIE...
runtime.overlay.processing.text.auth=Autoryzacja
runtime.overlay.processing.text.authAvailability=Aktualizacja dostępnych metod autoryzacji
runtime.overlay.processing.text.launcher=Sprawdzanie aktualizacji launchera
runtime.overlay.processing.text.setprofile=Zmiana profilu
runtime.overlay.processing.text.profiles=Pobieranie listy serwerów
runtime.overlay.processing.text.uploadasset=Pobieranie konfiguracji pobierania assetów
runtime.overlay.processing.text.uploadassetinfo=
runtime.overlay.webauth.webauth.web-description=AUTORYZACJA ZEWNĘTRZNA
runtime.overlay.webauth.webauth.header-button-text=ANULUJ
runtime.overlay.uploadasset.uploadskin=POBIERZ SKÓRKĘ
runtime.overlay.uploadasset.uploadcape=POBIERZ PELERYNĘ
runtime.overlay.uploadasset.header=POBIERZ SKÓRKĘ / PELERYNĘ
runtime.overlay.uploadasset.useslim=Użyj modelu slim
runtime.overlay.uploadasset.success.header=Pobieranie asseta
runtime.overlay.uploadasset.success.description=Pobieranie zakończone pomyślnie
runtime.overlay.uploadasset.textDialog=Tutaj możesz pobrać skórkę i pelerynę dla swojego awatara!\n\nPrzypominamy, że nieprzyzwoite, obraźliwe\ni tym podobne skórki i peleryny są zabronione.

###### Components ######
# serverButton #
runtime.components.serverButton.reset=RESETUJ
runtime.components.serverButton.save=ZAPISZ
runtime.components.serverButton.resetTooltip=Zresetuj ustawienia klienta gry i launchera
# Notification #
runtime.scenes.components.notification.notificationHeading=NAGŁÓWEK POWIADOMIENIA
runtime.scenes.components.notification.notificationText=OPIS POWIADOMIENIA

###### Dialogs ######
# dialogApply #
runtime.dialogs.apply.apply-button=ZASTOSUJ
runtime.dialogs.apply.deny-button=ANULUJ
runtime.dialogs.apply.applyDialog=NAGŁÓWEK
runtime.dialogs.apply.close-dialogTooltip=Anuluj operację
# dialogInfo #
runtime.dialogs.info.infoDialog=NAGŁÓWEK
runtime.dialogs.info.info-button=ZAKCEPTUJ
# dialogText #
runtime.dialogs.text.textDialog=NAGŁÓWEK
runtime.dialogs.text.textInput=Wprowadź informacje tutaj...
runtime.dialogs.text.text-send=WYŚLIJ
runtime.dialogs.text.2fa=KOD BEZPIECZEŃSTWA 2FA...
runtime.dialogs.text.forgot2fa=UŻYJ KODÓW ZAPASOWYCH

###### ServerMenu ######
runtime.scenes.servermenu.exitTooltip=Zamknij launcher
runtime.scenes.servermenu.minimizeTooltip=Zminimalizuj launcher
runtime.scenes.servermenu.deauthTooltip=Wyjdź ze swojego konta
runtime.scenes.servermenu.moneyTooltip=Twój realny balans
runtime.scenes.servermenu.mods=MODY

###### Server info ######
runtime.scenes.serverinfo.serverButton.game=GRAJ
runtime.scenes.serverinfo.clientSettingsTooltip=Ustawienia modów opcjonalnych
runtime.scenes.serverinfo.settingsTooltip=Ustawienia launchera i klienta gry
runtime.scenes.serverinfo.moneyTooltip=Twój balans w grze na serwerze gry
runtime.scenes.serverinfo.modsTooltip=Opcjonalne modyfikacje klienta gry
runtime.scenes.serverinfo.minimizeTooltip=Zminimalizuj launcher
runtime.scenes.serverinfo.deauthTooltip=Wyjdź ze swojego konta
runtime.scenes.serverinfo.backTooltip=Wróć do menu wyboru serwera
runtime.scenes.serverinfo.exitTooltip=Zamknij launcher
runtime.scenes.serverinfo.javaalert.header=Nie znaleziono kompatybilnego JRE/JDK
runtime.scenes.serverinfo.javaalert.description=Na twoim komputerze nie ma kompatybilnej kompilacji JRE/JDK. Uruchomienie klienta jest niemożliwe.\n Pobierz i zainstaluj JRE/JDK %d i uruchom ponownie launcher
runtime.scenes.serverinfo.javaalert.lwjgl2.header=Nie znaleziono kompatybilnego JRE/JDK
runtime.scenes.serverinfo.javaalert.lwjgl2.description=Ten klient nie obsługuje uruchamiania na procesorach ARM\nUżyj obsługi uruchamiania aplikacji x86_64 w twoim systemie operacyjnym i zainstaluj JRE/JDK %d dla x86_64

###### Options ######
runtime.scenes.options.header=MODY OPCJONALNE
runtime.scenes.options.backTooltip=Wróć do menu serwera gry

###### Settings ######
runtime.scenes.settings.header=USTAWIENIA
runtime.scenes.settings.header.ram=PRZYDZIELANIE PAMIĘCI
runtime.scenes.settings.header.changeDirectory=ZMIEŃ KATALOG
runtime.scenes.settings.header.java=JAVA
runtime.scenes.settings.header.options=OPCJE
runtime.scenes.settings.dirText=ZMIEŃ KATALOG
runtime.scenes.settings.dirTitle=Zmień katalog pobierania
runtime.scenes.settings.javaHeader=JAVA
runtime.scenes.settings.javaError=JAVA NIEZGODNA
runtime.scenes.settings.javaDesc=Wybierz Javę, z którą chcesz uruchomić ten klient
runtime.scenes.settings.consoleTooltip=Konsola systemowa launchera
runtime.scenes.settings.changedirTooltip=Zmień ścieżkę instalacji klientów gry
runtime.scenes.settings.ramAuto=AUTO
runtime.scenes.settings.ram={0} MB
# Properties #
runtime.scenes.settings.properties.debug.name=Tryb debugowania
runtime.scenes.settings.properties.debug.description=Włącza tryb debugowania podczas uruchamiania klienta gry
runtime.scenes.settings.properties.fullscreen.name=Pełny ekran
runtime.scenes.settings.properties.fullscreen.description=Włącza tryb pełnoekranowy w Minecrafcie
runtime.scenes.settings.properties.autoenter.name=Automatyczne logowanie
runtime.scenes.settings.properties.autoenter.description=Włącza automatyczne logowanie na serwer Minecraft podczas uruchamiania
runtime.scenes.settings.properties.disabledownloadjava.name=Wyłącz pobieranie Javy
runtime.scenes.settings.properties.disabledownloadjava.description=Wyłącza automatyczne pobieranie Javy z serwera projektu
runtime.scenes.settings.properties.waylandsupport.name=Obsługa Wayland
runtime.scenes.settings.properties.waylandsupport.description=Użyj glfw z obsługą Wayland. Działa tylko na klientach obsługujących tę opcję
runtime.scenes.settings.langChanged.head=Zmiana pakietu językowego
runtime.scenes.settings.langChanged.description=Uruchom ponownie launcher, aby zastosować zmiany.
runtime.scenes.settings.exitDialog.header=WYLOGOWANIE
runtime.scenes.settings.exitDialog.description=Czy na pewno chcesz się wylogować? Launcher zapomni Twoją nazwę użytkownika i hasło, a Ty powrócisz do ekranu logowania.
runtime.scenes.settings.exitDialog.processing=Trwa wylogowywanie...
runtime.scenes.settings.deletedir.header=USUŃ KATALOGI KLIENTÓW GRY
runtime.scenes.settings.deletedir.description=Czy na pewno chcesz całkowicie usunąć wszystkie pliki w folderze klienta?
runtime.scenes.settings.deletedir.fail.header=BŁĄD OPERACJI USUWANIA
runtime.scenes.settings.deletedir.fail.description=Wystąpił błąd podczas usuwania folderu. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z dziennikiem błędów.

###### Debug ######
runtime.scenes.debug.headingDebug=TRYB DEBUGOWANIA
runtime.scenes.debug.copyTooltip=Kopiuj dziennik do schowka
runtime.scenes.debug.killTooltip=Zakończ proces klienta gry
runtime.scenes.debug.version=Aktywna wersja Javy
runtime.scenes.debug.backTooltip=Wróć do menu serwera gry
runtime.scenes.debug.hasteTooltip=Wyślij dziennik błędów do Hastebin
runtime.scenes.debug.hastebin=Hastebin

###### Overlay ######
runtime.overlay.debug.hastebin.fail.header=SERWIS HASTEBIN
runtime.overlay.debug.hastebin.fail.description=Błąd podczas ładowania danych do serwisu Hastebin
runtime.overlay.debug.hastebin.success.header=SERWIS HASTEBIN
runtime.overlay.debug.hastebin.success.description=Dane zostały pomyślnie przesłane do serwisu Hastebin

###### Console ######
runtime.scenes.console.headingConsole=KONSOLA
runtime.scenes.console.textInput=Wpisz polecenie tutaj...
runtime.scenes.console.text-send=WYŚLIJ
runtime.scenes.console.sendTooltip=Wykonaj polecenie na serwerze
runtime.scenes.console.version=

###### Update ######
runtime.scenes.update.headingDialog=POBIERANIE KLIENTA GRY
runtime.scenes.update.speed=
runtime.scenes.update.volume=
runtime.scenes.update.outputUpdate=
runtime.scenes.update.phase.java=Aktualizacja Javy
runtime.scenes.update.phase.assets=Aktualizacja plików zasobów
runtime.scenes.update.phase.client=Aktualizacja plików klienta
runtime.scenes.update.phase.launch=Uruchamianie klienta
runtime.scenes.update.reloadTooltip=Ponownie pobierz pliki
runtime.scenes.update.cancelTooltip=Anuluj pobieranie plików

Loading

0 comments on commit f0416f5

Please sign in to comment.