Projeto desenvolvido durante a 6ª aula da 3ª Edição da Imersão Dev da Alura,
na qual criamos uma tabela de classificação utilizando os conceitos de Objetos em JavaScript.
A tabela realiza cálculos para contabilizar as vitórias, empates e derrotas por meio de ações relacionadas as respectivas funções
também dispoem de inputs para inserir novos jogadores com avatares através da insersão da URL da imagem.
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Guilherme-RSM/Ranking-Table
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Projeto desenvolvido durante a 6ª aula da 3ª Edição da Imersão Dev da Alura.
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