-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
Copy pathString.csv
We can't make this file beautiful and searchable because it's too large.
2857 lines (2720 loc) · 649 KB
/
String.csv
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
"id","13","0","5","14","12"
"### 翻译贡献者 / Translators"
"## TOH"
"#13 SChinese: fivefirex & ZeMing & OH233 & 2T & MC-AS-Huier & xiaojin & xyjx001& Tanakanira"
"## TOHE"
"#13 SChinese: KARPED1EM"
"#00 English: Tommy-XL & Tem & Gurge44 & KARPED1EM & SolarFlare"
"#05 Russian: Tommy-XL & Tem & chill_ultimated"
"#14 TChinese: 阿龍 & 法官"
"### If you want to translate the mod into other languages -"
"### Visit: https://crowdin.com/project/tohe"
"### Thank you very much for translating for us"
"### 生草以及翻译者你好呀!"
"### 其实一直想跟你道个谢,毕竟翻译是一件很累的事情"
"### 即便如此,你还是选择来支持我这个微不足道的小模组"
"### TOHE因你变得更好、变得更加强大啦"
"### 或许我们在未来的路上会经历许多坎坷,或许TOHE的昙花一现就此落幕"
"### 但感谢有你,感谢TOHE短暂的生命中的每一位过客"
"## 作者署名(会显示在右上角,不需要请留空)/ A sign of an author (Please leave blank when not needed)"
"TextBelowVersionText","","Source code","","",""
"# Customize via dat file"
"HostText","TOHER","Host","Хост","",""
"HostColor","#902efd","#902efd","#902efd","#902efd","#902efd"
"IconColor","#4bf4ff","#4bf4ff","#4bf4ff","#4bf4ff","#4bf4ff"
"Icon","♥","♥","♥","♥","♥"
"NameColor","#ffc0cb","#ffc0cb","#ffc0cb","#ffc0cb","#ffc0cb"
"## Alignment Sub Text"
"SubText.Crewmate","做任务和找出<color=#ff1919>内鬼</color>","Find and exile the <color=#ff1919>Impostors</color>","Найди и кикни <color=#ff1919>Предателей</color>","",""
"SubText.Impostor","杀光所有的<color=#8cffff>船员</color>","Sabotage and kill everyone","Устраните <color=#8cffff>Членов Экипажа</color>","",""
"SubText.Neutral","完成你的胜利条件","Work alone to achieve your victory","Играйте в одиночку, чтобы добиться своей победы","",""
"SubText.Madmate","帮助<color=#8cffff>内鬼阵营</color>","Help the <color=#ff1919>Impostors</color>","Устраните <color=#8cffff>Членов Экипажа</color>","",""
"# 职业类型 / Role Type"
"TypeImpostor","内鬼职业","Impostors","Предатели","偽裝者職業",""
"TypeCrewmate","船员职业","Crewmates","Члены Экипажа","船員職業",""
"TypeNeutral","中立职业","Neutrals","Нейтралы","中立職業",""
"TypeAddon","附加职业","Add-ons","Атрибуты","附加職業",""
"# 阵营 / Teams"
"TeamImpostor","内鬼阵营","Impostor","Предатель","偽裝者陣營","EquipoImpostor"
"TeamNeutral","中立阵营","Neutral","Нейтрал","中立陣營","EquipoNeutro"
"TeamCrewmate","船员阵营","Crewmate","Член Экипажа","船員陣營",""
"TeamMadmate","叛徒","Madmate","Безумец","",""
"## You are [TEAM-NAME]"
"YouAreCrewmate","你是船员","You are a Crewmate","","",""
"YouAreImpostor","你是内鬼","You are an Impostor","","",""
"YouAreNeutral","你是中立","You are a Neutral","","",""
"YouAreMadmate","你是叛徒","You are a Madmate","","",""
"## You are [TEAM-NAME]: Sub texts"
"CrewmateSub",做任务和找出<color=#ff1919>内鬼</color>","Find and exile the <color=#ff1919>Impostors</color>","Найди и кикни <color=#ff1919>Предателей</color>","",""
"ImpostorSub","杀光所有的<color=#8cffff>船员</color>","Sabotage and kill everyone","Устраните <color=#8cffff>Членов Экипажа</color>","",""
"NeutralSub","完成你的胜利条件","Work alone to achieve your victory","Играйте в одиночку, чтобы добиться своей победы","",""
"MadmateSub","帮助<color=#8cffff>内鬼</color>","Help the <color=#ff1919>Impostors</color>","Устраните <color=#8cffff>Членов Экипажа</color>","",""
"## 个人竞技模式 / PVP"
"KB_Normal","挑战者","Challenger","Боец","挑戰者","KB_Normal"
"KB_NormalInfo","击败所有人!","Kill all of them!","Уничтожь их!","擊敗所有人!","Derrota a todos!"
"## Roles in Settings"
"Role.Crewmate","<color=#8cffff>船员</color>","<color=#8cffff>Crewmate</color>","<color=#8cffff>Член Экипажа</color>","",""
"Role.Jester","<color=#ec62a5>小丑</color>","<color=#ec62a5>Jester</color>","<color=#ec62a5>Шут</color>","",""
"Role.Opportunist","<color=#4dff4d>投机者</color>","<color=#4dff4d>Opportunist</color>","<color=#4dff4d>Выживший</color>","",""
"Role.Convict","<color=#ff1919>罪犯</color>","<color=#ff1919>Convict</color>","<color=#ff1919>Осужденный</color>","",""
"Role.Celebrity","<color=#ee4a55>大明星</color>","<color=#ee4a55>Celebrity</color>","<color=#ee4a55>Знаменитость</color>","",""
"Role.Bodyguard","<color=#185abd>保镖</color>","<color=#185abd>Bodyguard</color>","<color=#185abd>Телохранитель</color>","",""
"Role.Dictator","<color=#df9b00>独裁者</color>","<color=#df9b00>Dictator</color>","<color=#df9b00>Диктатор</color>","",""
"Role.Mayor","<color=#204d42>市长</color>","<color=#204d42>Mayor</color>","<color=#204d42>Мэр</color>","",""
"Role.Doctor","<color=#80ffdd>法医</color>","<color=#80ffdd>Doctor</color>","<color=#80ffdd>Доктор</color>","",""
"Role.Maverick","<color=#781717>独行者</color>","<color=#781717>Maverick</color>","","",""
"Role.Witch","<color=#BF5FFF>女巫</color>","<color=#BF5FFF>Witch</color>","","",""
"Role.Pursuer","<color=#617218>追击者</color>","<color=#617218>Pursuer</color>","","",""
"Role.Follower","<color=#ff9409>赌徒</color>","<color=#ff9409>Follower</color>","","",""
"Role.Amnesiac","<color=#7FBFFF>失忆者</color>","<color=#7FBFFF>Amnesiac</color>","","",""
"Role.Sheriff","<color=#ffb347>警长</color>","<color=#ffb347>Sheriff</color>","","",""
"Role.Knight","<color=#7A7A7A>侠客</color>","<color=#7A7A7A>Knight</color>","","",""
"Role.Deputy","<color=#DF9026>捕快</color>","<color=#DF9026>Deputy</color>","","",""
"## Guesser Mode"
"GuesserMode","赌怪模式","Guesser Mode","Режим Угадывателей","",""
"CrewmatesCanGuess","<color=#8cffff>船员</color>可以猜测","<color=#8cffff>Crewmates</color> can guess","<color=#8cffff>Члены Экипажа</color> могут угадывать роли","",""
"ImpostorsCanGuess","<color=#ff1919>内鬼</color>可以猜测","<color=#ff1919>Impostors</color> can guess","<color=#ff1919>Предатели</color> могут угадывать роли","",""
"NeutralKillersCanGuess","<color=#ffab1b>有刀中立</color>可以猜测","<color=#7f8c8d>Neutral Killers</color> can guess","<color=#7f8c8d>Нейтральные Убийцы</color> могут угадывать роли","",""
"PassiveNeutralsCanGuess","<color=#ffab1b>无刀中立</color>可以猜测","Passive <color=#7f8c8d>Neutrals</color> can guess","Пассивные <color=#7f8c8d>Нейтралы</color> могут угадывать роли","",""
"CovenCanGuess","<color=#8e44ad>巫师</color>成员可以猜测","<color=#8e44ad>Coven</color> members can guess","<color=#8e44ad>Ковены</color> могут угадывать роли","",""
"CanGuessAddons","可以猜测附加职业","Can Guess Add-ons","Могут угадывать Атрибуты","",""
"CrewCanGuessCrew","<color=#8cffff>船员</color>可以猜测 <color=#8cffff>船员</color>身份","<color=#8cffff>Crewmates</color> Can Guess <color=#8cffff>Crewmate</color> Roles","<color=#8cffff>Члены Экипажа</color> могут угадать роли других <color=#8cffff>Членов Экипажа</color>","",""
"ImpCanGuessImp","<color=#ff1919>内鬼</color>可以猜测<color=#ff1919>内鬼</color>身份","<color=#ff1919>Impostors</color> Can Guess <color=#ff1919>Impostor</color> Roles","<color=#ff1919>Предатели</color> могут угадать роли других <color=#ff1919>Предателей</color>","",""
"## Guesser Mode - Addon Config"
"AddonSettingsCrew","<color=#8cffff>船员</color>配置","<color=#8cffff>Crewmate</color> Configuration","Настройка <color=#8cffff>Членов Экипажа</color>","",""
"AddonSettingsImp","<color=#ff1919>内鬼</color>配置","<color=#ff1919>Impostor</color> Configuration","Настройка <color=#ff1919>Предателей</color>","",""
"AddonSettingsNeut","<color=#7f8c8d>中立</color>配置","<color=#7f8c8d>Neutral</color> Configuration","Настройка <color=#7f8c8d>Нейтралов</color>","",""
"## Guesser Mode - Addon Config Settings"
"ClaimAddonSettings","可以猜测可申请的附加职业","Can guess claimable add-ons","Может угадать требуемые атрибуты","",""
"BetrayalAddonSettings","可以猜测背叛的附加职业","Can guess betrayal add-ons","Может угадать предательсике атрибуты","",""
"ImpOnlyAddonSettings","可以猜测<color=#ff1919>内鬼</color>附加职业","Can guess <color=#ff1919>Impostor</color> add-ons","Может угадать атрибуты <color=#ff1919>Предателей</color>","",""
"CrewOnlyAddonSettings","可以猜测<color=#8cffff>船员</color>附加职业","Can guess <color=#8cffff>Crewmate</color> add-ons","Может угадать атрибуты <color=#8cffff>Членов Экипажа</color>","",""
"NeutralAddonSettings","可以猜测<color=#7f8c8d>中立</color>附加职业","Can guess <color=#7f8c8d>Neutral</color> add-ons","Может угадать атрибуты <color=#7f8c8d>Нейтралов</color>","",""
"BasicAddonSettings","可以猜测全部附加职业","Can guess global add-ons","Может угадать глобальне атрибуты","",""
"## 职业 / Roles"
"# 其它 / Other"
"GM","管理员","Game Master","GM (Призрак)","GM(遊戲大師)","Administrador"
"# 隐藏 / Hidden"
"Sunnyboy","阳光开朗大男孩","Sunnyboy","Солнечный Мальчик","陽光開朗大男孩","Chico Soleado"
"Bard","吟游诗人","Bard","Бард","吟遊詩人","Bard"
"Nuker","核武器","Nuker","","",""
"# 原版职业 / Vanilla"
"Crewmate","船员","Crewmate","Член Экипажа","船員","Tripulante"
"Engineer","工程师","Engineer","Инженер","工程師","Ingeniero"
"Scientist","科学家","Scientist","Ученый","科學家","Cientifico"
"GuardianAngel","守护天使","Guardian Angel","Ангел-хранитель","守護天使","Angel Guardian"
"Impostor","内鬼","Impostor","Предатель","偽裝者","Impostor"
"Shapeshifter","变形者","Shapeshifter","Оборотень","變形者","Cambiaformas"
"# Vanilla Remakes"
"EngineerTOHE","工程师","Engineer","Инженер","工程師","Ingeniero"
"ScientistTOHE","科学家","Scientist","Ученый","科學家","Cientifico"
"ShapeshifterTOHE","变形者","Shapeshifter","Оборотень","變形者","Cambiaformas"
"GuardianAngelTOHE","守护天使","Guardian Angel","Ангел-хранитель","守護天使","Angel Guardian"
"ImpostorTOHE","内鬼","Impostor","Предатель","",""
"CrewmateTOHE","船员","Crewmate","Член Экипажа","船員","Tripulante"
"# 内鬼阵营 / Impostors"
"BountyHunter","赏金猎人","Bounty Hunter","Охотник за Головами","賞金獵人","Cazador de Premios"
"Mare","梦魇","Mare","Ночной","獵夢者","Mare"
"FireWorks","烟花商人","Fireworker","Фейерверк","煙火工匠","Fuegos Artificiales"
"SerialKiller","嗜血杀手","Mercenary","Серийный Убийца","嗜血殺手","Asesino Serial"
"ShapeMaster","千面鬼","Shapemaster","Шпион","百變怪","CambiaMaestro"
"Vampire","吸血鬼","Vampire","Вампир","吸血鬼","Vampiro"
"Warlock","术士","Warlock","Колдун","術士","Warlock"
"Assassin","刺客","Ninja","Ассасин","刺客","Asesino"
"Zombie","僵尸","Zombie","Зомби","僵屍","Zombie"
"Hacker","骇客","Anonymous","Хакер","駭客","Anonymous"
"Miner","矿工","Miner","Шахтер","礦工","Minero"
"Minimalism","杀戮机器","Killing Machine","Машина для Убийств","殺人機器","Minimalista"
"Escapee","逃逸者","Escapist","Беглец","通緝犯","Escapista"
"Witch","女巫","Spellcaster","Ведьма","女巫","Bruja"
"Mafia","黑手党","Nemesis","Мафия","黑手黨","Mafia"
"Godfather","","Godfather","","",""
"Puppeteer","傀儡师","Puppeteer","Кукловод","傀儡師","Titiritero"
"TimeThief","蚀时者","Time Thief","Вор Времени","時間竊賊","Ladrón del Tiempo"
"Sniper","狙击手","Sniper","Снайпер","狙擊手","Sniper"
"EvilTracker","邪恶追踪者","Agent","Злой Трекер","邪惡追蹤者","Rastreador Malvado"
"EvilGuesser","邪恶赌怪","Evil Guesser","Злой Угадыватель","邪惡賭怪","Adivinador Malvado"
"AntiAdminer","监管者","Disruptor","Анти Админер","監管者","Disruptor"
"Sans","狂妄杀手","Arrogance","Высокомер","狂妄殺手","Sans"
"Bomber","自爆兵","Bomber","Бомбер","自爆兵","Bombero"
"Scavenger","清道夫","Scavenger","Уборщик","清道夫","Carroñero"
"BoobyTrap","诡雷","Trapster","Ловец","陷阱師","Trampa Booby"
"Capitalism","资本家","Capitalist","Капиталист","資本主義者","Capitalismo"
"Gangster","教父","Gangster","Гангстер","教父","Gangster"
"Cleaner","清理工","Cleaner","Очиститель","清潔工","Limpiador"
"BallLightning","球状闪电","Lightning","Молния","球狀閃電","Rayo Esférico"
"Greedier","贪婪者","Greedy","Жадина","貪婪者","Codicioso"
"CursedWolf","呪狼","Cursed Wolf","Проклятый Волк","被詛咒的狼","Lobo Cursed"
"ImperiusCurse","夺魂者","Soul Catcher","Имитатор","換魂師","Segador de almas"
"QuickShooter","快枪手","Quick Shooter","Стрелок","快槍手","DisparaRapido"
"Camouflager","隐蔽者","Camouflager","Камуфляжер","",""
"Eraser","抹除者","Eraser","Стирачка","抹除者","Borrador"
"OverKiller","肢解者","Butcher","Мясник","肢解者","SobreAsesino"
"Hangman","刽子手","Hangman","Вешатель","劊子手","Hangman"
"Swooper","隐匿者","Swooper","Невидимка","隱身人",""
"Crewpostor","船鬼","Crewpostor","Двуликий","船鬼",""
"Wildling","野人","Wildling","Одичалый","",""
"Trickster","魔术师","Trickster","Трюкач","",""
"Vindicator","卫道士","Vindicator","Продажный","",""
"Parasite","寄生虫","Parasite","Паразит","",""
"Disperser","分散者","Disperser","Разбрасыватель","",""
"Inhibitor","抑郁者","Inhibitor","Тугодум","",""
"Saboteur","破坏者","Saboteur","Cаботажник","",""
"Councillor","议员","Councillor","Взяточник","",""
"Dazzler","眩晕者","Dazzler","Ослепитель","",""
"Deathpact","死亡契约","Deathpact","Злой Купидон","",""
"Devourer","吞噬者","Devourer","Пожиратель","",""
"EvilDiviner","军师","Consigliere","Советник","",""
"Morphling","化形者","Morphling","Морфлинг","",""
"Twister","龙卷风","Twister","Твистер","",""
"Lurker","潜伏者","Lurker","Скрытень","",""
"Convict","罪犯","Convict","Осужденный","",""
"Visionary","幻想家","Visionary","Визионер","",""
"Refugee","逃亡者","Refugee","","",""
"Underdog","失败者","Underdog","","",""
"# 船员阵营 / Crewmates"
"Luckey","幸运儿","Luckey","Удачник","幸運兒","Suertudo"
"Needy","摆烂人","Lazy Guy","Ленивый Парень","擺爛人","Chico Malo"
"SuperStar","大明星","Super Star","Супер Звезда","大明星","Super Estrella"
"CyberStar","网红","Celebrity","Знаменитость","網紅","CyberEstrella"
"Demolitionist","","Demolitionist","","",""
"TaskManager","","Task Manager","","",""
"NiceEraser","","Nice Eraser","","",""
"SwordsMan","侠客","Knight","Линчеватель","俠客","Hombre Espada"
"Mayor","市长","Mayor","Мэр","市長","Juez"
"Paranoia","被害妄想症","Paranoid","Параноик","被害妄想症","Paranoico"
"Psychic","愚者","Psychic","Экстрасенс","愚者","愚者"
"SabotageMaster","修理工","Mechanic","Ремонтник","修理工","修理工"
"Sheriff","警长","Sheriff","Шериф","警長","警长"
"CopyCat","模仿者","Copycat","","",""
"Snitch","告密者","Snitch","Стукач","告密者","告密者"
"Marshall","展现者","Marshall","Маршалл","Marshall","Marshall"
"SpeedBooster","增速者","Speed Booster","Ускоритель","增速師","增速者"
"Doctor","法医","Doctor","Доктор","法醫","法医"
"Dictator","独裁者","Dictator","Диктатор","獨裁主義者","独裁者"
"Detective","侦探","Detective","Детектив","偵探","侦探"
"NiceGuesser","正义赌怪","Nice Guesser","Добрый Угадыватель","正義賭怪","正义赌怪"
"Transporter","传送师","Transporter","Транспортер","傳送師","传送师"
"TimeManager","时间操控者","Time Manager","Мастер Времени","時間大師","时间操控者"
"Veteran","老兵","Veteran","Ветеран","老兵","老兵"
"Bodyguard","保镖","Bodyguard","Телохранитель","保鑣","保镖"
"Counterfeiter","赝品商","Deceiver","Обманщик","贗品商","赝品商"
"Grenadier","掷雷兵","Grenadier","Гренадёр","擲彈兵","掷雷兵"
"Lighter","","Lighter","","",""
"Medic","医生","Medic","Медик","軍醫","医生"
"Divinator","调查员","Fortune Teller","Следователь","占卜師","占卜师"
"Glitch","缺点者","Glitch","Ошибка","活死人","活死人"
"Judge","法官","Judge","Судья","法官","法官"
"Mortician","入殓师","Mortician","Гробовщик","殯葬師","入殓师"
"Mediumshiper","通灵师","Medium","Медиум","通靈師","通灵师"
"DovesOfNeace","和平之鸽","Pacifist","Пацифист","和平之鴿",""
"Observer","观察者","Observer","Аудитор","窺視者",""
"Monarch","君主","Monarch","Монарх","",""
"Farseer","预言家","Investigator","Смотритель","",""
"Bloodhound","验尸官","Coroner","Сыщик","",""
"Tracker","正义追踪者","Tracker","Трекер","",""
"Merchant","商人","Merchant","Торговец","",""
"Retributionist","惩罚者","Retributionist","Возмездник","",""
"Deputy","捕快","Deputy","Заместитель","",""
"Guardian","守护者","Guardian","Страж","",""
"Addict","瘾君子","Addict","Зависимый","",""
"Tracefinder","寻迹者","Tracefinder","Искатель","",""
"Oracle","神谕","Oracle","Оракл","",""
"Spiritualist","灵魂论者","Spiritualist","Мистик","",""
"Chameleon","变色龙","Chameleon","Хамелеон","",""
"ParityCop","检查员","Inspector","Инспектор","",""
"Admirer","仰慕者","Admirer","","",""
"TimeMaster","时间之主","Time Master","","",""
"Crusader","十字军","Crusader","","",""
"Reverie","遐想者","Reverie","","",""
"# 中立阵营 / Neutrals"
"Jester","小丑","Jester","Шут","小丑","小丑"
"Arsonist","纵火犯","Arsonist","Поджигатель","縱火犯","纵火犯"
"Terrorist","恐怖分子","Terrorist","Террорист","恐怖分子","恐怖分子"
"Executioner","处刑人","Executioner","Палач","暴民","处刑人"
"Lawyer","律师","Lawyer","Адвокат","",""
"Opportunist","投机者","Opportunist","Выживший","投機主義者","投机者"
"Mario","马里奥","Vector","Вектор","瑪利歐","马里奥"
"Jackal","豺狼","Jackal","Шакал","豺狼","豺狼"
"God","神","God","Дьявол","神","神"
"Innocent","冤罪师","Innocent","Обвинитель","冤罪師","冤罪师"
"Pelican","鹈鹕","Pelican","Пеликан","鵜鶘","鹈鹕"
"Revolutionist","革命家","Revolutionist","Революционер","革命家","革命家"
"FFF","FFF团","Hater","Бессердечник","單身狗","FFF团"
"Konan","柯南","Konan","Конан","柯南","柯南"
"Gamer","玩家","Demon","Демон","玩家","玩家"
"DarkHide","潜藏者","Stalker","Сталкер","潛藏者","潜藏者"
"Workaholic","工作狂","Workaholic","Трудоголик","工作狂","工作狂"
"Collector","集票者","Collector","Коллектор","集票者","集票者"
"Provocateur","自爆卡车","Provocateur","Провокатор","神風特攻隊","自爆卡车"
"BloodKnight","嗜血骑士","Blood Knight","Кровный Рыцарь","嗜血騎士",""
"PlagueBearer","瘟疫使者","Plaguebearer","","",""
"Pestilence","瘟疫","Pestilence","","",""
"Poisoner","投毒者","Poisoner","Отравитель","Poisoner","Poisoner"
"Sidekick","跟班","Sidekick","Сюзник","Sidekick","Sidekick"
"NWitch","巫婆","Witch","Заклинатель","Witch","Witch"
"Totocalcio","赌徒","Follower","Последователь","赌徒",""
"Succubus","魅魔","Cultist","Суккуб","魅魔",""
"HexMaster","巫师","Hex Master","Мастер Проклятий","",""
"Wraith","魅影","Wraith","Дух","",""
"NSerialKiller","连环杀手","Serial Killer","Маньяк","",""
"Juggernaut","天启","Juggernaut","Джаггернаут","",""
"Infectious","感染者","Infectious","Заразный","",""
"Virus","病毒","Virus","Вирус","",""
"Pursuer","追击者","Pursuer","Преследователь","",""
"Phantom","幻影","Phantom","Фантом","",""
"Pirate","幻影","Pirate","Фантом","",""
"Jinx","扫把星","Jinx","Джинкс","",""
"Maverick","独行者","Maverick","Бродяга","",""
"CursedSoul","被诅咒的灵魂","Cursed Soul","Проклятый","",""
"Ritualist","祭祀者","Ritualist","Ритуальщик","",""
"Pickpocket","小偷","Pickpocket","Карманник","",""
"Traitor","背叛者","Traitor","Трейтор","",""
"Vulture","秃鹫","Vulture","Стервятник","",""
"Medusa","美杜莎","Medusa","Медуза","",""
"Baker","面包师","Baker","Пекарь","",""
"Famine","饥荒","Famine","Голод","",""
"Spiritcaller","灵魂召唤者","Spiritcaller","Призыватель","",""
"Amnesiac","失忆者","Amnesiac","","",""
"Masochist","受虐狂","Masochist","","",""
"Doomsayer","末日赌怪","Doomsayer","Предсказатель","",""
"# 附加职业 / Add-ons"
"LastImpostor","绝境者","Last Impostor","Последний Предатель","絕境者","绝境者"
"Lovers","恋人","Lovers","Любовники","戀人","恋人"
"Madmate","叛徒","Madmate","Безумец","叛徒","叛徒"
"Ntr","海王","Neptune","Нептун","海王","海王"
"Watcher","窥视者","Watcher","Наблюдатель","觀察者","Observador"
"Flashman","闪电侠","Flash","Флэш","閃電俠","Flashman"
"Torch","执灯人","Torch","Фонарик","持燈人","Encendedor"
"Seer","灵媒","Seer","Провидец","靈媒","Psíquico"
"Brakar","破平者","Tiebreaker","Решающий","破平者","破平者"
"Oblivious","胆小鬼","Oblivious","Забывчивый","膽小鬼","胆小鬼"
"Bewilder","迷幻者","Bewilder","Растерянный","視障","迷幻者"
"Sunglasses","患者","Sunglasses","","",""
"Workhorse","加班狂","Workhorse","Работник","加班狂","加班狂"
"Fool","蠢蛋","Fool","Глупец","蠢蛋","蠢蛋"
"Avanger","复仇者","Avenger","Мститель","復仇者","复仇者"
"Youtuber","UP主","YouTuber","Ютубер","Youtuber","UP主"
"Egoist","利己主义者","Egoist","Эгоист","利己主義者","利己主义者"
"TicketsStealer","窃票者","Stealer","Вор","竊票者","窃票者"
"DualPersonality","双重人格","Schizophrenic","Шизофреник","雙重人格","双重人格"
"Mimic","宝箱怪","Mimic","Мимик","保險箱","宝箱怪"
"Guesser","赌怪","Guesser","Угадыватель","Guesser","Guesser"
"Necroview","死神","Necroview","Некровил","Necroview","Necroview"
"Reach","持枪","Reach","Длиннолап","長槍",""
"Charmed","魅魔小弟","Charmed","Зачарован","魅魔小弟",""
"Bait","诱饵","Bait","Байт","誘餌","Bait"
"Trapper","陷阱师","Beartrap","Капкан","設陷者","陷阱师"
"Infected","感染","Infected","Зараженный","",""
"Onbound","防赌","Onbound","Непобедим","",""
"Knighted","骑士","Knighted","Посвященный","",""
"Unreportable","不受重视的","Disregarded","Проигнорированный","",""
"Contagious","传染性","Contagious","Заразный ","",""
"Rogue","盗贼","Rogue","Негодяй","",""
"Lucky","幸运加持的","Lucky","Удачливый","",""
"Unlucky","倒霉蛋","Unlucky","","",""
"DoubleShot","双重猜测","Double Shot","Второй Шанс","",""
"Rascal","流氓","Rascal","Поддельный","",""
"Soulless","没有灵魂","Soulless","Бездушный","",""
"Gravestone","墓碑","Gravestone","Надгробный","",""
"Lazy","懒人","Lazy","Ленивый","",""
"Autopsy","尸检","Autopsy","Врач","",""
"Loyal","忠诚","Loyal","Лояльный","",""
"EvilSpirit","恶灵","Evil Spirit","Злой Дух","",""
"Recruit","招募","Recruit","","",""
"Admired","仰慕的","Admired","","",""
"Glow","光辉","Glow","","",""
"Diseased","患病的","Diseased","","",""
"Antidote","健康","Antidote","","",""
"Swift","迅捷","Swift","","",""
"Ghoul","食尸鬼","Ghoul","","",""
"## 附加职业作为前缀时 / Prefixes for Add-ons"
"Prefix.Ntr","海王","Neptune ","Нептунский ","海王","海王"
"Prefix.Watcher","窥视","Watcher ","Наблюдательный ","觀察","窥视"
"Prefix.Flashman","闪电","Flash ","Флэшевый ","閃電","闪电"
"Prefix.Torch","执灯","Torch ","Фонарный ","持燈","执灯"
"Prefix.Seer","灵媒","Seer ","Провидящий ","靈媒","灵媒"
"Prefix.Brakar","破平","Tiebreaker ","Решающий ","破平","破平"
"Prefix.Oblivious","胆小","Oblivious ","Забывчивый ","膽小","胆小"
"Prefix.Bewilder","迷幻","Bewilder ","Растерянный ","視障","迷幻"
"Prefix.Workhorse","加班狂","Workhorse ","Рабочий ","加班狂","加班狂"
"Prefix.Fool","蠢蛋","Fool ","Глупый ","蠢蛋","蠢蛋"
"Prefix.Avanger","复仇","Avenger ","Мстительный ","復仇","复仇"
"Prefix.Youtuber","UP主","YouTuber ","Ютубер ","Youtuber","UP主"
"Prefix.Egoist","利己主义","Egoist ","Эгоистичный ","利己主義","利己主义"
"Prefix.TicketsStealer","窃票","Stealer ","Ворующий ","竊票","窃票"
"Prefix.DualPersonality","双重人格","Schizophrenic ","Шизофренический ","雙重人格","双重人格"
"Prefix.Mimic","宝箱怪","Mimic ","Мимикующий ","保險箱","宝箱怪"
"Prefix.Bait","诱饵","Bait ","Байт ","誘餌","Bait"
"Prefix.Trapper","陷阱师","Beartrap ","Капкан ","設陷者","陷阱师"
"Prefix.Guesser","赌怪","Guesser ","Угадывающий ","Guesser ","Guesser "
"Prefix.Necroview","死神","Necroview ","Некровидящий ","Necroview ","Necroview "
"Prefix.Recruit","跟班","Recruit ","Союзник ","Sidekick ","Sidekick "
"Prefix.Reach","持枪","Reach ","Длиннолап ","持枪",""
"Prefix.Onbound","防堵","Onbound ","Непобедимый ","",""
"Prefix.Knighted","骑士","Knighted ","Посвященный ","",""
"Prefix.Unreportable","不受重视的","Disregarded ","Проигнорированный ","",""
"Prefix.Rogue","盗贼","Rogue ","Негодяйный ","",""
"Prefix.Lucky","幸运加持的","Lucky ","Удачливый ","",""
"Prefix.DoubleShot","双重猜测","Double Shot ","Второй Шанс ","",""
"Prefix.Rascal","流氓","Rascal ","Поддельный ","",""
"Prefix.Gravestone","墓碑","Gravestone ","Надгробный ","",""
"Prefix.Lazy","懒人","Lazy ","Ленивый ","",""
"Prefix.Autopsy","尸检","Autopsy ","Врач ","",""
"Prefix.Loyal","忠诚","Loyal ","Лояльный ","",""
"Prefix.EvilSpirit","恶灵","Evil Spirit ","Злой Дух ","",""
"Prefix.Glow","发光","Glow ","Визионер ","",""
"Prefix.Diseased","患病","Diseased ","","",""
"Prefix.Antidote","健康","Antidote ","","",""
"Prefix.Swift","迅捷","Swift ","","",""
"Prefix.Unlucky","倒霉蛋","Unlucky ","","",""
"Prefix.Ghoul","食尸鬼","Ghoul ","","",""
"Prefix.Sunglasses","患者","Sunglasses ","","",""
"Prefix.Mare","","Mare ","","",""
"## 附加职业作为前缀时 / Prefixes for Add-ons But With Brackets"
"PrefixB.Ntr","海王","<color=#ffffff>(</color>Neptune<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Нептун<color=#ffffff>)</color> ","海王","海王"
"PrefixB.Watcher","窥视","<color=#ffffff>(</color>Watcher<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Наблюдатель<color=#ffffff>)</color> ","觀察","窥视"
"PrefixB.Flashman","闪电","<color=#ffffff>(</color>Flash<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Флэш<color=#ffffff>)</color> ","閃電","闪电"
"PrefixB.Torch","执灯","<color=#ffffff>(</color>Torch<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Фонарик<color=#ffffff>)</color> ","燈人","执灯"
"PrefixB.Seer","灵媒","<color=#ffffff>(</color>Seer<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Провидец<color=#ffffff>)</color> ","靈媒","灵媒"
"PrefixB.Brakar","破平","<color=#ffffff>(</color>Tiebreaker<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Решающий<color=#ffffff>)</color> ","破平","破平"
"PrefixB.Oblivious","胆小","<color=#ffffff>(</color>Oblivious<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Забывчивый<color=#ffffff>)</color> ","膽小","胆小"
"PrefixB.Bewilder","迷幻","<color=#ffffff>(</color>Bewilder<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Растерянный<color=#ffffff>)</color> ","視障","迷幻"
"PrefixB.Workhorse","加班狂","<color=#ffffff>(</color>Workhorse<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Рабочий<color=#ffffff>)</color> ","加班狂","加班狂"
"PrefixB.Fool","蠢蛋","<color=#ffffff>(</color>Fool<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Глупец<color=#ffffff>)</color> ","蠢蛋","蠢蛋"
"PrefixB.Avanger","复仇","<color=#ffffff>(</color>Avenger<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Мститель<color=#ffffff>)</color> ","復仇","复仇"
"PrefixB.Youtuber","UP主","<color=#ffffff>(</color>YouTuber<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Ютубер<color=#ffffff>)</color> ","Youtuber","UP主"
"PrefixB.Egoist","利己主义","<color=#ffffff>(</color>Egoist<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Эгоист<color=#ffffff>)</color> ","利己主義","利己主义"
"PrefixB.TicketsStealer","窃票","<color=#ffffff>(</color>Stealer<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Вор<color=#ffffff>)</color> ","竊票","窃票"
"PrefixB.DualPersonality","双重人格","<color=#ffffff>(</color>Schizophrenic<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Шизофреник<color=#ffffff>)</color> ","雙重人格","双重人格"
"PrefixB.Mimic","宝箱怪","<color=#ffffff>(</color>Mimic<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Мимик<color=#ffffff>)</color> ","保險箱","宝箱怪"
"PrefixB.Bait","诱饵","<color=#ffffff>(</color>Bait<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Байт<color=#ffffff>)</color> ","誘餌","Bait"
"PrefixB.Trapper","陷阱师","<color=#ffffff>(</color>Beartrap<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Капкан<color=#ffffff>)</color> ","設陷者","陷阱师"
"PrefixB.Guesser","赌怪","<color=#ffffff>(</color>Guesser<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Угадывающий<color=#ffffff>)</color> ","Guesser ","Guesser "
"PrefixB.Necroview","死神","<color=#ffffff>(</color>Necroview<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Некровил<color=#ffffff>)</color> ","Necroview ","Necroview "
"PrefixB.Recruit","跟班","<color=#ffffff>(</color>Recruit<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Союзник<color=#ffffff>)</color> ","Sidekick ","Sidekick "
"PrefixB.Reach","持枪","<color=#ffffff>(</color>Reach<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Длиннолап<color=#ffffff>)</color> ","持枪",""
"PrefixB.Onbound","防堵","<color=#ffffff>(</color>Onbound<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Непобедим<color=#ffffff>)</color> ","",""
"PrefixB.Knighted","骑士","<color=#ffffff>(</color>Knighted<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Посвященный<color=#ffffff>)</color> ","",""
"PrefixB.Unreportable","不受重视","<color=#ffffff>(</color>Disregarded<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Проигнорированный<color=#ffffff>)</color> ","",""
"PrefixB.Rogue","盗贼","<color=#ffffff>(</color>Rogue<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Негодяй<color=#ffffff>)</color> ","",""
"PrefixB.Lucky","幸运加持","<color=#ffffff>(</color>Lucky<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Удачливый<color=#ffffff>)</color> ","",""
"PrefixB.DoubleShot","双重猜测","<color=#ffffff>(</color>Double Shot<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Второй Шанс<color=#ffffff>)</color> ","",""
"PrefixB.Rascal","流氓","<color=#ffffff>(</color>Rascal<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Поддельный<color=#ffffff>)</color> ","",""
"PrefixB.Gravestone","墓碑","<color=#ffffff>(</color>Gravestone<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Надгробный<color=#ffffff>)</color> ","",""
"PrefixB.Lazy","懒人","<color=#ffffff>(</color>Lazy<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Ленивый<color=#ffffff>)</color> ","",""
"PrefixB.Autopsy","尸检","<color=#ffffff>(</color>Autopsy<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Врач<color=#ffffff>)</color> ","",""
"PrefixB.Loyal","忠诚","<color=#ffffff>(</color>Loyal<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Лояльный<color=#ffffff>)</color> ","",""
"PrefixB.EvilSpirit","恶灵","<color=#ffffff>(</color>Evil Spirit<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Злой Дух<color=#ffffff>)</color> ","",""
"PrefixB.Glow","光辉","<color=#ffffff>(</color>Glow<color=#ffffff>)</color> ","<color=#ffffff>(</color>Визионер<color=#ffffff>)</color> ","",""
"PrefixB.Diseased","患病的","<color=#ffffff>(</color>Diseased<color=#ffffff>)</color> ","","",""
"PrefixB.Antidote","健康的","<color=#ffffff>(</color>Antidote<color=#ffffff>)</color> ","","",""
"PrefixB.Swift","迅捷的","<color=#ffffff>(</color>Swift<color=#ffffff>)</color> ","","",""
"PrefixB.Unlucky","倒霉蛋","<color=#ffffff>(</color>Unlucky<color=#ffffff>)</color> ","","",""
"PrefixB.Ghoul","食尸鬼","<color=#ffffff>(</color>Ghoul<color=#ffffff>)</color> ","","",""
"PrefixB.Sunglasses","患者","<color=#ffffff>(</color>Sunglasses<color=#ffffff>)</color> ","","",""
"PrefixB.Mare","","<color=#ffffff>(</color>Mare<color=#ffffff>)</color> ","","",""
"BracketAddons","将括号添加到附加职业","Add Brackets To Add-ons","Добавить скобки к Атрибутам","BracketAddons","BracketAddons"
"## 以下是职业简介(显示在开局以及任务栏的文本)/ Shows at Impostor/Crewmate screen"
"# Vanilla Remake Descriptions"
"EngineerTOHEInfo","用通风管抓住<color=#ff1919>内鬼</color>","Use the vents to catch the <color=#ff1919>Impostors</color>","Используйте вентиляцию чтобы поймать <color=#ff1919>Предателей</color>","Use the vents to catch the <color=#ff1919>Impostors</color>","Use the vents to catch the <color=#ff1919>Impostors</color>"
"ScientistTOHEInfo","随时随地获取便携式生命体征","Access portable vitals from anywhere","У вас есть доступ к портативным пульсам","Access portable vitals from anywhere","Access portable vitals from anywhere"
"ShapeshifterTOHEInfo","伪装成船员陷害他们","Disguise as crewmates to frame them","Замаскируйтесь под Членом Экипажа чтобы подставить их","Disguise as crewmates to frame them","Disguise as crewmates to frame them"
"GuardianAngelTOHEInfo","保护船员免受<color=#ff1919>内鬼</color>击杀","Protect the crewmates from the <color=#ff1919>Impostors</color>","Защитите Членов Экипажа от<color=#ff1919>Предаелей</color>","Protect the crewmates from the <color=#ff1919>Impostors</color>","Protect the crewmates from the <color=#ff1919>Impostors</color>"
"ImpostorTOHEInfo","击杀和破坏","Kill and sabotage","Убивайте и устраивайте саботажи","",""
"CrewmateTOHEInfo","完成您的任务","Do your tasks","","",""
"# 内鬼阵营 / Impostor descriptions"
"BountyHunterInfo","走,去拿下你的目标!","Eliminate your target","Охотьтесь за своей целью","拿下你的目標","走,去拿下你的目标!"
"MareInfo","Good Night~","Kill in the darkness","Убивайте в темноте","你恐懼黑暗嗎?","Good Night~"
"FireWorksInfo","一起来看最后的烟花吧","Go out with a BANG","Морфитесь, чтобы поставить фейерверк","在最後時刻來放煙火吧","一起来看最后的烟花吧"
"SerialKillerInfo","这么多人至少得死一两个吧","Keep killing, else you suicide","Убивайте, чтобы не умереть","你無法抑制你的殺人衝動","这么多人至少得死一两个吧"
"ShapeMasterInfo","猜猜我是谁","Swiftly kill with no shift cooldown","У вас нет отката морфа","你知道我是誰嗎?","猜猜我是谁"
"VampireInfo","快去榨干他们","Your kills are delayed","Ваши убийства задерживаются","吸取他們的血","快去榨干他们"
"WarlockInfo","人心的脆弱,最容易被利用了","Curse crewmates then shift to make them kill","Прокляните всех Членов Экипажа","借刀殺人","人心的脆弱,最容易被利用了"
"AssassinInfo","信仰的一击!","Mark a target, then shift to kill","Отметьте цель и морфнитесь, чтобы убить её","發現目標,準備行動","信仰的一击!"
"ZombieInfo","咬死他们,碾碎他们!","You are very slow","Вы очень медленный","僵屍病毒已來襲","咬死他们,碾碎他们!"
"HackerInfo","藏在黑暗背后吧","Force a player to report a body","Вы заставляете игрока зарепортить труп","隱身於螢幕背後","藏在黑暗背后吧"
"MinerInfo","条条管道通罗马","Warp to your last used vent by shifting","Телепортируйтесь к использованной вами вентиляцией","條條管道通羅馬","条条管道通罗马"
"MinimalismInfo","简单地弄死他们即可~","You can ONLY kill, but low cooldown","Вы можете ТОЛЬКО убивать","沒有人性的弄死他們","简单地弄死他们即可~"
"EscapeeInfo","追杀?不存在的","Shift to mark places and warp back to them","Выберите место и телепортируйтесь туда","總得來說就是跑","追杀?不存在的"
"WitchInfo","阿瓦达啃大瓜!","Spell crewmates to kill them in meetings","Заклинайте игроков, убивая их после собрания","施展你的魔法來讓你的敵人死亡","阿瓦达啃大瓜!"
"MafiaInfo","总有人不懂我的施舍呢","Kill when you're the last Impostor","Убейте всех, после смерти своих тимейтов","別跟我們這些黑幫沾染上關係","总有人不懂我的施舍呢"
"MafiaInfo","","Recruit players by voting them","","",""
"BeforeMafiaInfo","总有人不懂我的施舍呢","You can't kill yet","Вы ещё не можете убивать","潛伏以等待時機","总有人不懂我的施舍呢"
"AfterMafiaInfo","下辈子总该记住我了吧","Now start killing","Время убивать","復仇時間已到","下辈子总该记住我了吧"
"PuppeteerInfo","一只只可爱的娃娃,在互相厮杀","Make players kill for you","Заставь других игроков убивать всех за тебя","操控對象並殺光所有船員","一只只可爱的娃娃,在互相厮杀"
"TimeThiefInfo","阻止开会模拟器的诞生","Lower meeting time by killing","Убивайте игроков, сокращая время голосования","將會議時間偷走並殺光你的敵人","阻止开会模拟器的诞生"
"SniperInfo","厉害啊,枪枪命中","Snipe players from a distance by shifting","Стреляйте в игроков издалека","讓你的敵人在你的狙擊下死亡","厉害啊,强强命中"
"EvilTrackerInfo","你不要过来啊啊啊","Track players by shifting","Морфнитесь, чтобы отслеживать Игроков","你不要過來啊啊啊","你不要过来啊啊啊"
"AntiAdminerInfo","没什么能逃过你的眼睛","Know when players are near devices","Вы узнаете что игроки близко к устройствам","沒人能逃過妳的眼睛","没什么能逃过你的眼睛"
"SansInfo","降下审判!","With each kill you make, your cooldown decreases","Ваш откат при убийстве становится меньше","殺死你的敵人可以將冷卻縮短","降下审判!"
"BomberInfo","Creeper? Aww Man..","Shapeshift to explode","Creeper? Aww Man...","Creeper? Aww Man...","Creeper? Aww Man.."
"BoobyTrapInfo","艺术就是爆炸!","Start a killing chain","Установи Мину на труп","爆炸就是藝術!","艺术就是爆炸!"
"ScavengerInfo","夺走你的一切真是抱歉","Your kills are unreportable","Ваши убийства невозможно зарепортить","殺人不留痕跡","夺走你的一切真是抱歉"
"EvilGuesserInfo","生命就是一场豪赌!","Guess crew roles in meetings to kill","Угадывай добрые роли игроков, чтобы убить их","賭博並殺光所有人","想来一把吗,伙计"
"CapitalismInfo","这可都是劳动力呀","Give more tasks to crewmates","Добавляйте задания Членам Экипажа","老百姓: 我們要用人民的法槌打垮這座資本主義的高牆!","这可都是劳动力呀"
"GangsterInfo","是时候重整旗鼓了!","Convert players to your side","Перемани игроков на свою сторону","招募你的小弟以便殺人","是时候重整旗鼓了!"
"CleanerInfo","从世界上抹除掉他们!","Report bodies to make them unreportable","Зарепорти, и труп нельзя будет репортить","清除屍體","从世界上抹除掉他们!"
"BallLightningInfo","量子轰炸!","Convert players to Quantum Ghosts","Превращайте игроков в квантовых призраков","將你的敵人轉化為量子幽靈","量子轰炸!"
"GreedierInfo","哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈","Your kill cooldown shifts","Каждое второе убийство имеет маленький откат","我冷卻怎麼怪怪的?","哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈"
"CursedWolfInfo","杀我是你做过最愚蠢的决定","You survive a few kill attempts","Вы переживёте несколько попыток убийства","殺我是你做過最愚蠢的決定","杀我是你做过最愚蠢的决定"
"ImperiusCurseInfo","啊对啊,我是红色,那我还能是谁呢","You swap places with your shift target","Морфясть в игрока, вы меняетесь местами","與其他人交換位置","啊对啊,我是红色,那我还能是谁呢"
"QuickShooterInfo","I have a big PLAN!","Store ammo to offset kill cooldown","Копите патроны, восстановив откат убийства","我有個大膽的想法!","I have a big PLAN!"
"CamouflagerInfo","当所有人戴上面具,一切都自由了","Camouflage everyone for easy kills","Морфнитесь, чтобы вызвать эффект камуфляжа","隱藏於人群中並殺光所有人","当所有人戴上面具,一切都自由了"
"EraserInfo","恕我直言,你不配拥有能力","Erase the role of your vote target","Сотрите роль игрока, голосуя за него","抹除他人的職業並殺光所有人","恕我直言,你不配拥有能力"
"OverKillerInfo","且欣赏我美丽的作品","Enjoy my beautiful work","Наслаждайтесь моей работой","欣賞我美麗的作品","且欣赏我美丽的作品"
"HangmanInfo","就由我,来结束你的生命","I will decide when your life will end","Я решу когда твоя жизнь окончится","我將會結束你的生命","就由我,来结束你的生命"
"SwooperInfo","感受未知的恐惧吧","Turn invisible temporarily","Становитесь невидимым на какое-то время","一道風掠過,所有人恐懼",""
"CrewpostorInfo","这是场完美的犯罪","Kill by completing tasks","Убивай, выполняя задания","誰又能知道我是披著船員皮的偽裝者呢?",""
"WildlingInfo","用力量和伪装杀人","Kill with strength and disguise","Убивай с силой маскировки","",""
"TricksterInfo","击杀并欺骗船员","Kill and trick the crew","Запутай Членов Экипажа","",""
"VindicatorInfo","用你的额外的票击杀所有人","Use your extra votes to kill everyone","Используйте свои дополнительные голоса чтобы убить всех","",""
"ParasiteInfo","帮助内鬼击杀船员","Help the Impostors kill the crew","Помогите Предателям убить Членов Экипажей","",""
"DisperserInfo","将所有人传送到随机通风口","Teleport everyone to random vents","Телепортируй всех в случайные венты","",""
"InhibitorInfo","球球队友不要破坏","You cannot kill during sabotages","Вы не можете убивать во время саботажей","",""
"SaboteurInfo","统统给我坏掉吧","You can only kill during sabotages","Вы можете убивать только во время саботажа","",""
"CouncillorInfo","看谁不顺眼,就谋杀谁","Kill off crewmates during meetings","Убивайте игроков во время встречи","",""
"DazzlerInfo","我好晕啊~","Reduce the vision of the crew","Уменьшайте обзор Членов Экипажа","",""
"DeathpactInfo","你可以准备去死了","Assign players to a death pact","Назначьте игроков для заключения договора о смерти","",""
"DevourerInfo","装扮?给我变吧!","Consume the skin of the crew","Пожирайте внешний вид Членов Экипажей","",""
"EvilDivinerInfo","让我看看,你们的身份!","Discover the roles of other players","Узнайте роли других игроков","",""
"MorphlingInfo","你被变形给束缚了","You can only kill while shapeshifted","Вы можете убивать только в Морфе","",""
"TwisterInfo","换换换,统统给我交换!","Swap all player positions","Поменяйте местами всех игроков","",""
"LurkerInfo","通过跳入通风管减少击杀冷却时间","Reduce your kill cooldown by venting","Вентанитесь чтобы сократить откат убийста","",""
"ConvictInfo","你的目标死了,现在帮助内鬼","Your target died, now help the Impostors","Твоя цель мертва, теперь помоги Предателям","",""
"VisionaryInfo","你看到了生命的排列","You see the alignments of the living","Вы видите мировоззрение живых","",""
"RefugeeInfo","帮助内鬼杀死船员","Help the Impostors kill off the crew","","",""
"UnderdogInfo","为什么我这么失败呢?","Start killing on a low player count","","",""
"# 船员阵营 / Crewmate descriptions"
"LuckeyInfo","你擅长治疗内鬼的低血压","Dodge attacks","Уклоняйтесь от атак","是生是死,看你是歐還是非","你擅长治疗内鬼的低血压"
"NeedyInfo","摆烂快乐!摆烂万岁!","You're too lazy","Вы слишком ленивый","擺爛的感覺真不錯","摆烂快乐!摆烂万岁!"
"SuperStarInfo","全体目光向我看齐!","Everyone knows you","Все знают кто ты!","我是明日之星!","全体目光向我看齐!"
"CyberStarInfo","放心去吧,会有人报道你的","Everyone knows when you die","Все узнают о том когда ты умрёшь","所有人都會知道你的死","放心去吧,会有人报道你的"
"DemolitionistInfo","","Your killer has 5s to vent or they'll die","","",""
"TaskManagerInfo","","See the total tasks completed in real time","","",""
"NiceEraserInfo","","Erase the roles of <color=#ff1919>evil</color> players","","",""
"MayorInfo","你拥有让独裁羡慕死的技能","Your vote counts multiple times","Ваш голос считается как за несколько","你的票數更多更有料","你拥有让独裁羡慕死的技能"
"ParanoiaInfo","我好像快死了诶","You have a portable meeting button","У вас есть портативная кнопка","我是不是快死了? 你幹嘛過來? 你是不是要殺我?","我好像快死了诶"
"PsychicInfo","太好了,我逐渐理解一切","One of the red names are <color=#ff1919>evil</color>","Одно из красных имён - плохое","我好像逐漸理解一切","太好了,我逐渐理解一切"
"SabotageMasterInfo","你是一个修理匠,修理本领强","Vent around and fix sabotages","Чините саботажи в одиночку","更快的修理破壞","你是一个修理匠,修理本领强"
"SheriffInfo","哈哈哈,请问您是在传承美国FBI的暴力执法吗","Shoot the <color=#ff1919>Impostors</color>","Убивай <color=#FF1919>Предателей</color> и <color=#ffab1b>Злых Нейтралов</color>","槍斃<color=#FF1919>偽裝者</color>們","你明明可以当狼玩的"
"CopyCatInfo","你的职业我的了!","Use kill button to copy target's role","","",""
"SnitchInfo","总之就是难逃一死","Finish your tasks to find the <color=#ff1919>Impostors</color>","Заверши задания, чтобы узнать <color=#ff1919>Предателей</color>","完成你的任務來找出<color=#FF1919>偽裝者</color>","总之就是难逃一死"
"MarshallInfo","完成你的任务来证明你的清白","Finish your tasks to prove your innocence","Выполняйте задания чтобы доказать свою невиновность","Info not provided","Info not provided"
"SpeedBoosterInfo","随风奔跑自由是方向","Boost your speed","Ускоряйтесь","我要跑越過傷悲一種接近光的感覺","随风奔跑自由是方向"
"DoctorInfo","信我,学医救不了太空人~","Know how each player died","Вы знаете причины смерти игроков","查看他們的死因","信我,学医救不了太空人~"
"DictatorInfo","请您不要随意自杀","Exile a player based on your own judgement","Твой голос автоматически выбросит игрока","讓所有人臣服於你","请您不要随意自杀"
"DetectiveInfo","我福尔摩斯来辣!","Gain extra info from your body reports","Репорть трупы, чтобы получать информацию","調查被害者的職業","我福尔摩斯来辣!"
"UndercoverInfo","碟中谍了属于是","Impostors see you as their partner","Предатели считают вас как за своего","混入狼群中","碟中谍了属于是"
"SwordsManInfo","行侠仗义!","You can kill 1 player","Ты можешь убить только одного игрока","正義的一擊!","行侠仗义!"
"NiceGuesserInfo","生命就是一场豪赌!","Guess <color=#ff1919>evil</color> roles in meetings to kill","Угадывай злые роли игроков на собраниях, чтобы убить их","生命即是豪賭","生命就是豪赌!"
"TransporterInfo","移形换影,扭转乾坤!","Do tasks to swap 2 players' locations","Выполнив задание, два игрока поменяются местами","隨機調換兩名玩家的位置","移形换影,扭转乾坤!"
"TimeManagerInfo","时间操控大师!","Increase meeting time by doing tasks","Выполняйте задания, увеличивая время встречи","完成任務來延長會議時間","时间操控大师!"
"VeteranInfo","内鬼都没你有经验","Alert to kill anyone who interacts with you","Не позволяй убийце просто так убить себя","二戰都比這場遊戲刺激","内鬼都没你有经验"
"BodyguardInfo","想杀人必须先过我这关","Prevent nearby kills","Предотвращайте убийства поблизости","想殺人必須先過我這關","想杀人必须先过我这关"
"CounterfeiterInfo","谁又能想到是我呢?","Try to fool the players","Попытайтесь обмануть игроков","今天賺得不錯都被騙到了","谁又能想到是我呢?"
"GrenadierInfo","投掷傻瓜蛋!!","Reduce <color=#ff1919>Impostors</color>' vision by venting","Ослепляйте <color=#ff1919>предателей</color>, прыгая в вентиляцию","這個亮光!","投掷傻瓜蛋!!"
"LighterInfo","","Catch killers with your enhanced vision","","",""
"MedicInfo","好像有必要治一治你?","Cast a shield onto a player","Защищайте Членов Экипажа","給你上個全身盾,別死了啊","好像有必要治一治你?"
"DivinatorInfo","获取玩家身份的线索","Get clues to people's roles","Узнавайте роли игроков на собраниях","水晶球展現一下魔力吧","水晶球球,求求了"
"GlitchInfo","入侵并杀死所有人","Hack and kill everyone","","",""
"JudgeInfo","接着奏乐,接着审~","Silence in the courtroom!","Тишина в зале суда!","現在就開庭!","接着奏乐,接着审~"
"MorticianInfo","现在,你可以安心地离开了","Report a body to know who interacted with them last","Находите трупы","現在,你可以安心的走了","现在,你可以安心地离开了"
"MediumshiperInfo","若君心存不甘,不妨和我谈谈","Talk with ghosts","Разговаривайте с призраками","若君心存不甘,不妨和我談談","若君心存不甘,不妨和我谈谈"
"ObserverInfo","亲眼所见,亦非真实","You can see all shield-animations","Вы видите анимации сломанных щитов","他的盾沒了?",""
"DovesOfNeaceInfo","何必打打杀杀呢?","Vent to reset kill cooldowns","А зачем убивать?","何必打打殺殺呢?",""
"MonarchInfo","招募开始!","Give your crew extra voting power!","Дайте игрокам дополнительные голоса!","",""
"FarseerInfo","语言求求了~","Reveal roles of other players","Выявляйте роли других игроков","",""
"BloodhoundInfo","你无法报告尸体,意味着你是无用的","Find corpses and their killers","Найдите трупы и их убийц","",""
"TrackerInfo","让我看看,我的小目标在哪啊?","Keep track of other players","Отслеживайте других игроков","",""
"MerchantInfo","作为一名合格的奸商","Sell add-ons and bribe killers","Продавайте Атрибуты","",""
"RetributionistInfo","你有足够多的怨恨,复仇吧!","Help the crew after you die","Помогите Членам Экипажа после смерти","",""
"DeputyInfo","别动!你被逮捕了!","Handcuff killers to increase their cooldowns","Выдавайте наручники убийцам для сброса отката убийства","",""
"GuardianInfo","任务会让你不惧死亡!","Complete your tasks to become immortal","Выполните все задания, чтобы стать бессмертным","",""
"AddictInfo","沉迷在醉酒的世界里~","Vent to become invulnerable, or you'll die","Вентанись чтобы стать неуязвимым","",""
"TracefinderInfo","卧槽有人寄了!卧槽!","Locate dead bodies","Вы видите местонахождение трупов","",""
"OracleInfo","你的身份是什么呢?","Vote a player to see their alignment","Проголосуйте за игрока, чтобы увидеть его роль","",""
"SpiritualistInfo","幽灵把你引向死亡?","Be guided by the ghostly life","Вы видите стрелку указывающая на призрака","",""
"ChameleonInfo","看不见我~","Vent to disguise into your surroundings","Вентанитесь чтобы стать невидимым","",""
"ParityCopInfo","让我看看,你们的阵营!","Validate the alignments of two players","Проверить мировоззрение двух игроков","",""
"AdmirerInfo","哇,他们都在仰慕你诶","Choose a player to side with you","","",""
"TimeMasterInfo","回溯时间!","Rewind time!","","",""
"CrusaderInfo","别怕,我会帮你报仇的","Kill a player's attacker","","",""
"ReverieInfo","每次击杀都会减少你的击杀冷却","With each kill, your cooldown decreases","","",""
"# 中立阵营 / Neutral descriptions"
"ArsonistInfo","乖乖站好!","Douse everyone in gasoline and ignite","Облейте всех игроков, а потом подожгите","燒吧,燒吧,燃燒吧","乖乖站好!"
"JesterInfo","我没有、我不是、我对跳","Get voted out","Заставьте игроков проголосовать за вас","想個辦法讓你被投出去","我没有、我不是、我对跳"
"OpportunistInfo","苟到最后就是胜利!","Stay alive until the end","Останьтесь в живых","盡你所能地活下去吧!","苟到最后就是胜利!"
"TerroristInfo","多说不宜 Rush B!","Finish your tasks, THEN die","Умри после выполнения всех заданий","我要開飛船撞Mira總部","多说不宜 Rush B!"
"ExecutionerInfo","确实,我其实是看他不爽","Get your target voted out","Заставь игроков проголосовать за твою цель","想出一切辦法來投出你的目標","确实,我其实是看他不爽"
"LawyerInfo","帮助你的目标赢得胜利!","Help your target win!","Помоги своей цели победить!","",""
"MarioInfo","听说你的公主在管道里","Jump in! Jump out!","Прыг, скок, прыг, скок!","聽說你的公主在管道裡面","听说你的公主在管道里"
"JackalInfo","在这里,我一般称自己为只狼","Murder everyone","Убейте всех","殺光所有人不留活口","在这里,我一般称自己为只狼"
"GodInfo","一切都在您的掌控","Everything is under your control","Всё под твоим контролем","一切都在您的掌控之中","一切都在您的掌控"
"InnocentInfo","果然碰瓷百试百灵","Get someone ejected by making them kill you","Выкинете кого-нибудь, заставив его вас убить","碰瓷是你最好的選擇","果然碰瓷百试百灵"
"PelicanInfo","船船,饿饿,饭饭","Eat all players","Съешьте всех игроков","好吃欸這個人","船船,饿饿,饭饭"
"RevolutionistInfo","人类的赞歌是勇气的赞歌","Recruit players to win with you","Совершите Революцию!","革命尚未成功,同志仍需努力","人类的赞歌是勇气的赞歌"
"FFFInfo","该烧还是该审?","Kill <color=#ff9ace>Lovers</color> and <color=#00a4ff>Neptunes</color>","Убивайте <color=#ff9ace>Любовников</color> и <color=#00a4ff>Нептунов</color>","我受不了這些放閃的情侶了","该烧还是该审?"
"KonanInfo","在一次和小兰的约会中...","Still on a date with Xiaoling...","Все ещё на свидании с Сяолином...","我叫工藤新一,在一次和小蘭的約會中...","在一次和小兰的约会中..."
"GamerInfo","Lv又增加了捏~","Consume blood volumes","Выпейте всю кровь игроков","該來打怪了","Lv又增加了捏~"
"DarkHideInfo","降下黑暗,释放恐惧!","Descend into the darkness, release fear!","Спускайся во тьму, освободи Страх!","黑夜已來臨,降下恐懼!","降下黑暗,释放恐惧!"
"WorkaholicInfo","卷死他们!","Finish all tasks to solo win!","Сделайте все свои задания и победите в одиночку!","把這波工作做完就可以下班了","卷死他们!"
"CollectorInfo","是收集癖的胜利!","Collect votes from players","Соберите достаточное количество голосов","收集票數來獲勝","是收集癖的胜利!"
"ProvocateurInfo","你急了,你寄了","Victory with help target","Победите с помощью цели","急了嗎,你沒了","你急了,你寄了"
"BloodKnightInfo","这一杯,敬给彼岸的你","Killing gives you a temporary shield","Используй трупы как щит","先下手為強也是個不錯的選擇",""
"PlagueBearerInfo","阿嚏~","Plague everyone to turn into <color=#343136>Pestilence</color>","","",""
"PestilenceInfo","杀死所有人!","Obliterate everyone!","","",""
"PoisonerInfo","用延迟杀人击杀所有人","Kill everyone with delayed kills","Ваши убийства задерживаются","Info not provided","Info not provided"
"SidekickInfo","帮助豺狼(如果有的话)","Help the Jackal kill everyone","Помогите Шакалу","Info not provided","Info not provided"
"NWitchInfo","控制船员并活着看到他们失败","Control crewmates and live to see them lose","Управляйте Членами Экипажа чтобы они проиграли","Info not provided","Info not provided"
"TotocalcioInfo","诶哟,你看人真准~","Follow a player and help them","Следуйте за игроком и победите с ним","诶哟,你看人真准~",""
"SuccubusInfo","没事的啦,姐姐会护着你的~","Charm everyone","Зачаруйте всех игроков","没事的啦,姐姐会护着你的~",""
"HexMasterInfo","欺骗玩家在会议中杀死他们","Hex players to kill them in meetings","Ставь порчу чтобы убивать в собраниях","",""
"WraithInfo","使用通风口暂时隐形","Vent to temporarily go invisible","Вентанитесь чтобы стать невидимым","",""
"NSerialKillerInfo","杀光所有人,赢得胜利!","Kill off everyone to win!","Убейте всех!","",""
"JuggernautInfo","每击杀一次,你的冷却时间就会减少","With each kill, your cooldown decreases","Ваш откат при убийстве становится меньше","",""
"InfectiousInfo","感染所有人","Infect everyone","Зарази всех","",""
"VirusInfo","杀死并感染所有人","Kill and infect everyone","Убей и зарази всех","",""
"PursuerInfo","保护自己,活到底!","Protect yourself and live to the end!","Берегите себя и доживите до конца!","",""
"PhantomInfo","等着被杀,并完成你的任务,赢得胜利!","Get killed and finish your tasks to win!","Заверши задания чтобы победить!","",""
"PirateInfo","","Select target to duel during the Meeting!","","",""
"JinxInfo","将攻击反映到攻击者身上","Reflect attacks onto your attackers","Отражайте атаки","",""
"MaverickInfo","击杀并存活到底","Kill and survive to the end","Убивайте и выживите до конца","",""
"CursedSoulInfo","抢夺灵魂,偷走胜利","Snatch souls and steal the win","Заклинай и укради победу","",""
"RitualistInfo","击杀并揭示玩家的身份","Kill and reveal the roles of your enemies","Убивайте и раскрывайте роли своих врагов","",""
"PickpocketInfo","从你的击杀中窃取投票","Steal votes from your kills","Ваши убийства увеличивают количество голосов","",""
"TraitorInfo","消灭<color=#ff1919>内鬼</color>,然后获胜","Eliminate the <color=#ff1919>Impostors</color>, then win","Убейте всех <color=#ff1919>Предателей</color> и выиграйте","",""
"VultureInfo","通过报告吃掉尸体然后获胜","Eat bodies by reporting to win","Ешьте тела, чтобы победить","",""
"MedusaInfo","通过报告石化尸体","Stone bodies by reporting them","Трупы становятся камнями при вашем репорте"","",""
"BakerInfo","完成你的任务获取有毒的面包","Complete your tasks to poison your bread","Выполните задания, чтобы отравить свой хлеб","",""
"FamineInfo","拿出你的毒面包","Give out your poisoned bread","Отдай свой отравленный хлеб","",""
"SpiritcallerInfo","将玩家变成恶灵","Turn Players into Evil Spirits","Превращайте игроков в Злых Духов","",""
"AmnesiacInfo","我是谁呢?","Remember the role of a player","","",""
"MasochistInfo","你需要被击杀才能获胜!","Get attacked a few times to win!","","",""
"DoomsayerInfo","成功猜测玩家获胜","Successfully guess players to win","Успешно угадайте роли игроков чтобы победить","",""
"# 附加职业 / Add-ons descriptions"
"LoversInfo","最重要的是,记得照顾好你的另一半","Stay alive and win together","Выживите со своим Любовником","你墜入了愛河","最重要的是,记得照顾好你的另一半"
"MadmateInfo","结局掌握在你的手中","Help the Impostors","Помогите Предателям","幫助偽裝者","结局掌握在你的手中"
"NtrInfo","笨蛋,我只爱你亿个人哦","Everyone sees you as their Lover","Все видят вас как своего Любовника","想什麼呢,我怎麼可能出軌","笨蛋,我只爱你亿个人哦"
"WatcherInfo","窥视到一切的阴暗面","You see all the colors of votes","Вы видите все цвета голосов","注意所有人的投票","窥视到一切的阴暗面"
"LastImpostorInfo","你是狼村最后的希望…","Lower kill cooldown","У вас маленький откат","你是狼村最後的希望...","你是狼村最后的希望…"
"FlashmanInfo","卡其脱离太!","You're faster","Вы быстрее","Deja Vu! I've just been in this place before~","卡其脱离太!"
"TorchInfo","嘿!你在发光诶!","You have enhanced vision!","Ваш обзор такой же как и у Предателей","夜空中最亮的星","嘿!你在发光诶!"
"SeerInfo","卧槽有人寄了,卧槽!","You are alerted when somebody is killed","Вы видите когда умирают игроки","你擁有陰陽眼","卧槽有人寄了,卧槽!"
"BrakarInfo","打破这无聊的规则","Break tied votes","Вы можете дать решающий голос при ничье","打破這無聊的平票的規則","打破这无聊的规则"
"ObliviousInfo","我的天哪,好恐怖","You can't report bodies","Вы не можете репортить трупы","我的天那,這是個屍體耶,怕","我的天哪,好恐怖"
"BewilderInfo","红伞伞白杆杆,好好吃","Your killer gets your vision","Ваш убийца получает ваше зрение","我的導盲杖呢","红伞伞白杆杆,好好吃"
"WorkhorseInfo","感觉不如做任务","Be the first to complete all tasks and get more","Выполни все задания первым и получи больше","與其擺爛不如做任務","感觉不如做任务"
"FoolInfo","我才不是笨蛋!","You can't fix sabotages","Вы не можете чинить саботажи","欸,這個破壞要怎麼修","我才不是笨蛋!"
"AvangerInfo","君子报仇,片刻不能缓!","You take someone with you upon death","Заберите кого-нибудь на тот свет прежде чем умереть","將其他人一起拖下水","君子报仇,片刻不能缓!"
"YoutuberInfo","我的素材啊啊啊啊","Get killed first to win","Будьте убитым первым, чтобы выиграть","非常好,又是被首刀的一局","我的素材啊啊啊啊"
"EgoistInfo","什么叫做一波三折?","Win on your own","Вырвите победу из рук других претендентов","搶走偽裝者們的勝利","什么叫做一波三折?"
"TicketsStealerInfo","要懂得珍惜,死者最后的价值","Gain votes with kills","Набирайте голоса с помощью убийств","讓這場投票變的無意義起來","要懂得珍惜,死者最后的价值"
"DualPersonalityInfo","我真的很...奇怪吗?","You're dead and alive simultaneously","У вас теперь Шизофрения","我怎麼感覺是不是需要去掛精神科了","我真的很...奇怪吗?"
"MimicInfo","噔↗噔↗当→当↘当→当↗","Reveal killed players' roles to impostors upon death","Раскрывайте роли убитых игроков предателям, после смерти","人家是存錢,我是存資料","噔↗噔↗当→当↘当→当↗"
"GuesserInfo","猜测玩家在会议中的身份以进行击杀","Guess roles of players in meetings to kill","Угадывай роли на собраниях","Info not provided","Info not provided"
"NecroviewInfo","你可以看到尸体的箭头","See the team of the dead","Вы видите команду у трупа","Info not provided","Info not provided"
"ReachInfo","大人,时代变啦!","You have a longer kill range","У вас самая большая дальность убийства","你有更長的殺人距離",""
"BaitInfo","好消息,杀了我可以吃席","Your killer self-reports your body","Убийца моментально саморепнет ваше тело","犧牲小我,完成大我","好消息,杀了我可以吃席"
"TrapperInfo","大奖小奖,能记住就是好奖","Freeze your killer for a few seconds","Замораживаете своего убийцу на несколько секунд","誘捕你的敵人","大奖小奖,能记住就是好奖"
"OnboundInfo","赌怪猜不死你","You can't be guessed","Тебя нельзя угадать","",""
"UnreportableInfo","别人无法报告您的尸体","Your body can't be reported","Ваш труп не может быть зарепортен","",""
"RogueInfo","与自己阵营对抗,独自获胜","Work against your team and win with other Rogues","Играйте против своей команды","",""
"LuckyInfo","你的杀手可能会错过杀戮","Dodge attackers","Уклоняйтесь от атак","",""
"DoubleShotInfo","猜的时候你有额外的生命","You have an extra life when guessing","У вас есть второй шанс на угадывание","",""
"RascalInfo","在某些情况下,你看起来很邪恶","You appear evil in some cases","В некоторых случаях вы кажетесь злым","",""
"SoullessInfo","我的灵魂呢?","You have no soul","У тебя нет души","",""
"GravestoneInfo","快死吧!把自己的身份暴露给大家!","Your role is revealed when you die","После смерти ваша роль раскроется","",""
"LazyInfo","什么也不想动","You're too lazy","Ты слишком ленив","",""
"AutopsyInfo","我想看看别人是怎么死的","You see how others died","Вы знаете причины смерти игроков","",""
"LoyalInfo","你不能被招募","You cannot be recruited","Вы не можете быть завербованы","",""
"EvilSpiritInfo","你是一个邪恶的灵魂,简称恶灵","You are an evil Spirit","Ты стал Злым Духом","",""
"RecruitInfo","帮助豺狼(如果有的话)","Help the Jackal","","",""
"AdmiredInfo","仰慕者选择了你","The Admirer chose you as their love","","",""
"GlowInfo","哇!你在发光欸","You glow in the dark","","",""
"DiseasedInfo","增加与你互动的人的冷却","Increase the cooldown of player who interacts with you","","",""
"AntidoteInfo","减少与你互动的人的冷却","Decrease the cooldown of player who interacts with you","","",""
"SwiftInfo","你的击杀不会出现动画","Your kills don't cause a lunge","","",""
"UnluckyInfo","做任何事都有可能使你暴毙","Doing things has a chance to kill you","","",""
"GhoulInfo","在死亡后杀死你的凶手","Kill your killer after dying","","",""
"SunglassesInfo","你的视野下降了!","You have reduced vision!","","",""
"# 其它 / Other descriptions"
"GMInfo","开局死的冤魂隔岸观火","Spectate the chaos!","Вы Мастер Игры, наслаждайтесь хаосом!","當吃瓜群眾在一旁看戲吧","开局死的冤魂隔岸观火"
"NotAssignedInfo","未被分配职业","No assigned role","Нет назначенной роли","未被分配職業","未被分配职业"
"# 隐藏 / Hidden descriptions"
"SunnyboyInfo","这个角色的建立究竟有什么意义","Shine, shine my sunshine!","Свети, свети солнышко моё!","這個角色的建立到底有甚麼用","这个角色的建立究竟有什么意义"
"BardInfo","请让我赋诗一首","Poem's grace, murder's trace, a rhythmic dance in dark embrace.","Поэма для вас, умрите сейчас!","請讓我賦詩一首","请让我赋诗一首"
"NukerInfo","使用变形来向其他人释放核弹!","Shapeshift to nuke everyone","","",""
"## 以下是职业描述(使用/m或/r指令后得到的文本)"
"# Long Vanilla Remake Descriptions"
"EngineerTOHEInfoLong","(船员阵营):\n作为工程师,你可以在通信没有被破坏的情况下进入通风口.\n通风口被破坏时会被禁用.","(Crewmates):\nAs the Engineer, you may access the vents while comms are not sabotaged.\nVents are disabled when they are sabotaged.","(Член Экипажа):\nИнженер имеет доступ к вентиляциям.\nВентиляции отключаются, когда происходит саботаж связи.","(Crewmate):\nAs the Engineer, you may access the vents while comms are not sabotaged.\nVents are disabled when they are sabotaged.","(Crewmate):\nAs the Engineer, you may access the vents while comms are not sabotaged.\nVents are disabled when they are sabotaged."
"ScientistTOHEInfoLong","(船员阵营):\n作为科学家,你有一个便携式平板电脑,上面有船员的生命体征.\n你想怎么用就怎么用.\n获取自我报告、关于身体年龄的额外情报等.","(Crewmates):\nAs the Scientist, you have a portable tablet with the crew's vitals on it.\nUse this any way you'd like.\nCatching self-reports, extra intel on body age, etc.","(Член Экипажа):\nУ Ученого есть портативные пульсы.\nИспользуйте его по своему усмотрению.\nСобирайте дополнительную информацию о времени мёртвого трупа и т.д.","(Crewmate):\nAs the Scientist, you have a portable tablet with the crew's vitals on it.\nUse this any way you'd like.\nCatching self-reports, extra intel on body age, etc.","(Crewmate):\nAs the Scientist, you have a portable tablet with the crew's vitals on it.\nUse this any way you'd like.\nCatching self-reports, extra intel on body age, etc."
"ShapeshifterTOHEInfoLong","(内鬼阵营):\n作为变形者,你有一种变形能力,可以用来陷害其他船员.\n只要变形在转移时有一个蛋,伪装时暂时的","(Impostors):\nAs the Shapeshifter, you have a shapeshifting ability which you may use to frame other crewmates.\nJust be aware that there is an egg while shifting and the disguise is temporary.","(Предатель):\nУ Оборотня есть способность Морфиться, которую он может использовать, чтобы подставить других Членов Экипажа.","(Impostors):\nAs the Shapeshifter, you have a shapeshifting ability which you may use to frame other crewmates.\nJust be aware that there is an egg while shifting and the disguise is temporary.","(Impostors):\nAs the Shapeshifter, you have a shapeshifting ability which you may use to frame other crewmates.\nJust be aware that there is an egg while shifting and the disguise is temporary."
"GuardianAngelTOHEInfoLong","(船员阵营):\n作为守护天使,你以鬼魂的身份出生,必须保护船员免受内鬼的伤害.","(Crewmates):\nAs the Guardian Angel, you spawn as a ghost and must do your job by protecting crewmates from the Impostors.","(Член Экипажа):\nАнгел-хранитель появляется в виде призрака и должен защищать Членов Экипажа от Предателей.","(Crewmate):\nAs the Guardian Angel, you spawn as a ghost and must do your job by protecting crewmates from the Impostors.","(Crewmate):\nAs the Guardian Angel, you spawn as a ghost and must do your job by protecting crewmates from the Impostors."
"ImpostorTOHEInfoLong","(内鬼阵营):\n作为内鬼,你的目标只是简单地杀死船员.\n你可以破坏和跳通风管","(Impostors):\nAs the Impostor, your goal is to simply kill off the crewmates.\nYou can sabotage and vent.","(Предатель):\nУ Предателя есть цель — просто убить Членов Экипажа.\nВы можете саботировать и вентоваться","",""
"CrewmateTOHEInfoLong","(船员阵营):\n作为船员,你的目标很简单。找到并驱逐内鬼","(Crewmates):\nAs the Crewmate, your goal is quite simple. Find and exile the Impostors.\n\nCrewmates win by getting rid of all killers or by finishing all their tasks.","(Член Экипажа):\nУ Члена Экипажа цель довольно проста. Найдите и кикните Предателец.\n\nЧлены Экипажа победят когда избавятся от всех убийц или выполнят все задания.","",""
"# 内鬼阵营 / Long Impostors descriptions"
"BountyHunterInfoLong","(内鬼阵营):\n赏金猎人会被随机分配一个悬赏目标,若在规定时间内击杀了悬赏目标,则击杀CD会变得很短,能立刻进行下一次击杀。若赏金猎人击杀的人不是赏金目标,则击杀CD会被延长。若赏金猎人在规定时间内没有完成任何击杀,则目标会被随机切换为另一个人。","(Impostors):\nIf you kill your assigned target, your next kill cooldown will be shortened.\nIf you kill anyone other than your target, your next kill cooldown will be increased.\nThe target swaps after a certain amount of time."," (Предатель):\nЕсли Охотник за головами убьет назначенную ему цель, время отката убийства будет намного меньше чем обычно. \n При убийстве игрока который не является его целью, время отката убийства будет обычным. \nЦели меняются спустя какое-то время.","(偽裝者陣營):\n如果賞金獵人擊殺了賞金目標,下一次的殺人冷卻會變得非常的短\n反之,如果賞金獵人擊殺了非賞金目標,那麼他的冷卻將會被延長\n賞金目標將會重置在殺死賞金目標後或切換目標時間結束。","(内鬼阵营):\n赏金猎人会被随机分配一个悬赏目标,若在规定时间内击杀了悬赏目标,则击杀CD会变得很短,能立刻进行下一次击杀。若赏金猎人击杀的人不是赏金目标,则击杀CD会被延长。若赏金猎人在规定时间内没有完成任何击杀,则目标会被随机切换为另一个人。"
"FireWorksInfoLong","(内鬼阵营):\n烟花商人可以安放烟花炸弹,造成范围性杀伤。烟花商人使用变形可以安放至多三个烟花炸弹。当存活的内鬼阵营玩家仅剩烟花商人且烟花炸弹安置完毕时,烟花商人可以使用变形下引爆炸弹。烟花炸弹可以同样炸死烟花商人自己。但如果烟花炸弹炸死所有存活玩家,那也算内鬼阵营胜利。","(Impostors):\nFireworker can place firework bombs to cause area damage. The Fireworker can plant up to three firework bombs using shapeshift. When only the Fireworker is left among the impostors' team players and the firework bombs are placed, the Fireworker can use shapeshift to detonate the bomb. The firework bombs can also kill the Fireworker himself. But if the firework bombs kill all surviving players, it is also considered a victory for the impostors."," (Предатель):\nФейерверк может поставить несколько фейерверков с помощью Морфлинга. \nПосле установки всех фейерверков он может поджечь их все сразу с помощью использования Морфлинга, когда он является последним Предателем. \nТолько после этого он сможет убивать.","(偽裝者陣營):\n煙火工匠可以放置煙火來造成範圍性傷害,煙火工匠可以以變形來放置煙火,最多可以放置三個煙火,但是在煙火工匠放置完所有煙火前無法殺人\n如果他的隊友都已經死亡的話,煙火工匠便可以引爆煙火。\n如果煙火工匠也在爆炸中被炸死,偽裝者陣營同樣獲勝。","(内鬼阵营):\n烟花商人可以安放烟花炸弹,造成范围性杀伤。烟花商人使用变形可以安放至多三个烟花炸弹。当存活的内鬼阵营玩家仅剩烟花商人且烟花炸弹安置完毕时,烟花商人可以使用变形下引爆炸弹。烟花炸弹可以同样炸死烟花商人自己。但如果烟花炸弹炸死所有存活玩家,那也算内鬼阵营胜利。"
"SerialKillerInfoLong","(内鬼阵营):\n嗜血杀手的击杀冷却很短,但是在指定时间内没有杀人的话,嗜血杀手就会自杀。","(Impostors):\nYou have a shorter kill cooldown than other impostors, but you will die if you don't kill before the end of your shape-shift cooldown."," (Предатель):\nУ nУ Серийного Убийцы еще более короткий откат убийства. \nНо если он не совершит убийство в установленный срок, то он мгновенно убьёт сам себя.","(偽裝者陣營):\n嗜血殺手的殺人冷卻是所有偽裝者中最短的一個。\n但是如果嗜血殺手沒有在自殺倒數時間前再殺人,嗜血殺手將會自殺。","(内鬼阵营):\n嗜血杀手的击杀冷却很短,但是在指定时间内没有杀人的话,嗜血杀手就会自杀。"
"ShapeMasterInfoLong","(内鬼阵营):\n千面鬼没有变形冷却,但千面鬼默认的变形持续时间更短。","(Impostors):\nThe Shapemaster has no Shapeshift cooldown, but their default Shapeshift duration is shorter."," (Предатель):\nШпион не имеет отката восстановления Морфа. \nС другой стороны, длительность Морфа по умолчанию стоит куда меньше. \nПродолжительность Морфа можно изменить в настройках.","(偽裝者陣營):\n百變怪相較於普通變形者,百變怪沒有變形冷卻,但是相較於普通變形者他的變形時間會更短。","(内鬼阵营):\n千面鬼没有变形冷却,但千面鬼默认的变形持续时间更短。"
"MareInfoLong","(内鬼阵营):\n梦魇只能在停电时下进行击杀。若梦魇击杀成功,梦魇的击杀冷却将变成原来的一半。此外,停电持续的时间内梦魇的移动速度也会增加,但是请注意,停电时间内内所有玩家都能看到梦魇的名字以红色表示。","(Add-ons):\nAs the Mare, you have a low kill cooldown but can only kill during lights.\n\nAdditionally, your name will appear in red during lights.\n\nOnly assigned to Impostors and cannot be guessed."," (Предатель):\nПредатель, который может убивать только при выключенном свете. \nКаждое его убийство вдвое снижает откат убийства. \nСкорость движения также будет выше при выключенном свете, но его никнейм станет красным и будет виден всем игрокам.","(偽裝者陣營):\n獵夢者只可在關燈狀態下殺人,但是移動速度將會變快,並且如果殺人成功冷卻將會減半。\n不過請注意,獵夢者關燈狀態下的名字會變成紅色,並且所有玩家可見。","(内鬼阵营):\n梦魇只能在停电时下进行击杀。若梦魇击杀成功,梦魇的击杀冷却将变成原来的一半。此外,停电持续的时间内梦魇的移动速度也会增加,但是请注意,停电时间内内所有玩家都能看到梦魇的名字以红色表示。"
"VampireInfoLong","(内鬼阵营):\n在吸血鬼的吸血的对象不会立刻死亡,而是延迟一段时间突然暴毙。若在这段时间内进入会议阶段,该目标将立即死亡。当被击杀目标为诱饵时,吸血鬼还是会被迫报告诱饵的尸体。","(Impostors):\nThe bitten target of the Vampire will not die immediately, but will die suddenly after a delay. If a meeting is called within this time, the target will die immediately. If you bite a Bait, you make a normal kill and you're forced to self-report."," (Предатель):\nВампир может кусать игроков, а не убивать. \nУкушенный игрок умирает спустя какое-то время, или же умирает сразу как только произойдёт срочное собрание. \nНо если он укусит Приманку, то он совершит обычное убийство и будет вынужден саморепнуть труп.","(偽裝者陣營):\n當吸血鬼嘗試殺人時,嘗試被殺的目標並不會立刻死亡,而是過一段時間之後突然暴斃,\n如果在這段時間內進入會議,被吸血的玩家將會立刻死亡。\n請注意: 如果吸血鬼的目標為誘餌,吸血鬼仍舊會報告誘餌的屍體。","(内鬼阵营):\n在吸血鬼的吸血的对象不会立刻死亡,而是延迟一段时间突然暴毙。若在这段时间内进入会议阶段,该目标将立即死亡。当被击杀目标为诱饵时,吸血鬼还是会被迫报告诱饵的尸体。"
"WarlockInfoLong","(内鬼阵营):\n术士可以使用击杀键给目标下咒,出现盾牌破碎则是下咒成功(放心,只有你能看见)。当术士变形时,被下咒的玩家会自动击杀离自己最近的玩家。请注意,摆烂人不会替你办事,诅咒摆烂人只会浪费你的时间。","(Impostors):\nThe Warlock can curse another players while not Shapeshifted.\nWhen they Shapeshift after cursing, the player closest to the cursed player is killed no matter how far away they are.\nWhile Shapeshifting, you can perform normal kills.\nOnly 1 player can be cursed at a time."," (Предатель):\nКолдун может проклинать игроков. \nКогда он Морфится после проклинания какого либо игрока, то игрок, находящийся ближе всего к проклятому игроку, независимо от того насколько далеко он находится, умирает. \nТак же во время Морфа он совершает обычные убийства.","(偽裝者陣營):\n術士可以通過殺人鍵下咒一個目標,如果目標身上出現盾牌破碎的效果代表下咒成功。\n如果術士變形,那麼被下咒的玩家將會立刻殺死一名離他最近的玩家,\n如果術士未在進入會議前咒殺,則詛咒失效。\n請注意: 下咒擺爛人並嘗試咒殺將不會發生任何事情。","(内鬼阵营):\n术士可以使用击杀键给目标下咒,出现盾牌破碎则是下咒成功(放心,只有你能看见)。当术士变形时,被下咒的玩家会自动击杀离自己最近的玩家。请注意,摆烂人不会替你办事,诅咒摆烂人只会浪费你的时间。"
"ZombieInfoLong","(内鬼阵营):\n僵尸的击杀冷却很短,但移动速度很慢且视野极小。僵尸不会被独裁者以外的人票出,僵尸的移动速度会随着击杀或时间流逝逐渐变慢。","(Impostors):\nZombie has a short kill cooldown, but moves very slowly and has very little vision. Zombie will not be voted out by anyone other than the Dictator, and the movement speed of Zombie will gradually slow down as they make kills or time passes."," (Предатель):\nУ Зомби короткий откат убийства, но он двигается очень медленно и имеет очень маленькую дальность обзора. За Зомби не проголосуют другие игроки, кроме диктатора.","(偽裝者陣營):\n殭屍的殺人冷卻很短,但移動速度極慢且視野非常小。\n殭屍無法被獨裁主義者以外的人票出。\n殭屍的移動速度會隨著時間流逝或殺人冷卻而變慢。","(内鬼阵营):\n僵尸的击杀冷却很短,但移动速度很慢且视野极小。僵尸不会被独裁者以外的人票出,僵尸的移动速度会随着击杀或时间流逝逐渐变慢。"
"AssassinInfoLong","(内鬼阵营):\n刺客可以使用击杀键标记一个目标,标记成功则自己身上会出现碎盾动画作为提示。之后刺客可以使用变形传送至被标记者的身边并击杀被标记者。刺客不可以进行常规击杀,但根据房主设定可能可以在刺杀后进行常规击杀。","(Impostors):\nThe Ninja can use the kill button to mark a target, and if the mark is successful, a shield-animation will be displayed as a reminder. The Ninja can then use shapeshift to teleport to the marked person and kill the marked person. Ninja cannot kill regularly, but may be able to kill regularly after assassination according to the host's settings."," (Предатель):\nАссасин может использовать кнопку ''Убить'' чтобы пометить цель, и если щит был сломан, проклятие применено успешно (не волнуйтесь, только вы можете это увидеть). После этого Ассасин может использовать Морф, чтобы телепортироваться к помеченному игроку в любое время и убить помеченному игрока. \nПримечание: Ассасин может совершать обычные убийства в состоянии Морфа.","(偽裝者陣營):\n刺客可以通過殺人來標記一個目標,若標記成功會出現盾牌破碎的效果代表標記成功,之後當刺客變形,刺客將會傳送到被標記目標身邊,並且目標被殺。\n如果刺客並未在進入會議前刺殺目標,則標記失效。\n請注意: 刺客無法進行正常殺人,但依據房主設定可能可以在刺殺後進行正常殺人。\n此外,如果刺客刺殺到誘餌,那麼刺客同樣會報告誘餌的屍體。","(内鬼阵营):\n刺客可以使用击杀键标记一个目标,标记成功则自己身上会出现碎盾动画作为提示。之后刺客可以使用变形传送至被标记者的身边并击杀被标记者。刺客不可以进行常规击杀,但根据房主设定可能可以在刺杀后进行常规击杀。"
"HackerInfoLong","(内鬼阵营):\n骇客可以使用变形骇入变形的目标,被骇入的目标会立刻报告骇客本轮击杀的尸体,若本轮骇客没有击杀,则随机报告场上存在的尸体,若场上不存在尸体则目标报告自己的尸体(效果类似被害妄想症)。请注意:骇客技能无视尸体是否可以被报告。此外,摆烂人不会替你办事,骇入摆烂人只会浪费你的时间。","(Impostors):\nThe Anonymous can use shapeshift to hack into the shapeshifting target. The hacked target will immediately report the body killed by Anonymous in this round. If there is no dead body, the target will report its own dead body (the effect is similar to Paranoid). Note: Hacking ignores whether a body can be reported. Also, hacking Lazy Guy won't do things for you, hacking Lazy Guy just wastes your time."," (Предатель):\nХакер может использовать навык после убийства. Цель подвергшуюся взлому, сразу же сообщит о теле жертвы, убитой хакером в этом раунде. Если возле Хакера нету целей для взлома, то Хакер сделает селфрепорт (эффект аналогичен Байту). \n\n★Обратите внимание★: Способность Ленивого Парня игнорирует способность Хакера. \nНе может заставлять репортить плохих парней (Шакал, Предатель, т. д.)","(偽裝者陣營):\n駭客可以使用變形來駭入他變形的目標,被駭入的目標將會立刻報告本輪駭客殺死的被害者屍體,如果這輪駭客沒有殺死任何人,那麼將隨機報告場上存在的屍體,如果這輪根本沒有屍體,那麼被駭入的目標將報告自己的屍體。\n請注意: 駭客的技能可以無視屍體是否可以被報告(也可以報告已被清潔工清理過的屍體或是清道夫殺人被傳送到地圖外面的屍體)\n請注意: 駭入擺爛人並不會發動技能。","(内鬼阵营):\n骇客可以使用变形骇入变形的目标,被骇入的目标会立刻报告骇客本轮击杀的尸体,若本轮骇客没有击杀,则随机报告场上存在的尸体,若场上不存在尸体则目标报告自己的尸体(效果类似被害妄想症)。请注意:骇客技能无视尸体是否可以被报告。此外,摆烂人不会替你办事,骇入摆烂人只会浪费你的时间。"
"MinerInfoLong","(内鬼阵营):\n矿工变形以及解除变形的时候会传送至上一个进入的通风口。(注意,是进去的通风管而不是出来的通风管)","(Impostors):\nMiner can shapeshift to teleport back to the last vent they were in."," (Предатель):\nКогда Шахтер использует Морф и он освобождается от Морфа, он будет телепортирован к вентиляции который он использовал в последний раз. \n(Обратите внимание, телепортирует к вентиляции в которую заходил, а не из которой выходил)","(偽裝者陣營):\n礦工變形或解除變形時會傳送到上一個他進入的通風管。(是進去而不是出來的)","(内鬼阵营):\n矿工变形以及解除变形的时候会传送至上一个进入的通风口。(注意,是进去的通风管而不是出来的通风管)"
"MinimalismInfoLong","(内鬼阵营):\n杀戮机器的击杀冷却很短,但杀戮机器无法使用通风管道、没有内鬼视野、无法破坏、无法报告也无法召开紧急会议。","(Impostors):\nThe Killing Machine has a very short kill cooldown, but cannot vent, has lower vision, cannot sabotage, cannot report, and cannot call emergency meetings. The Killing Machine also has the same vision as Crewmates."," (Предатель):\nУ Машины для Убийств очень короткий откат убийства, но машина для убийств не может использовать вентиляцию, не видит других Предателей, не может быть убит, не может зарепортить труп и не может вызвать срочное собрание.","(偽裝者陣營):\n殺人機器的殺人冷卻很短,但殺人機器無法使用通風管、無法破壞、沒有偽裝者的視野、無法報告也無法拍桌。(可以修破壞)","(内鬼阵营):\n杀戮机器的击杀冷却很短,但杀戮机器无法使用通风管道、没有内鬼视野、无法破坏、无法报告也无法召开紧急会议。"
"EscapeeInfoLong","(内鬼阵营):\n可以使用变形标记一个地点,解除变形时不会触发任何效果,再次变形时将会瞬移到标记地点。","(Impostors):\nEscapist can mark a location by shapeshifting, and they will be teleported to the marked location when they shapeshift again (not when unshifting)."," (Предатель):\nОн может использовать Морф, чтобы отметить своё текущее местоположение. При снятии Морфа способность не сработает, но когда он использует Морф во второй раз, то он телепортируется в ранее отмеченное местоположение","(偽裝者陣營):\n當通緝犯變形時會在他變形的地方做一個標記,解除變形時不會有任何事情發生,當下次通緝犯在使用一次變形時,他將會傳送回標記點,並且標記失效。","(内鬼阵营):\n可以使用变形标记一个地点,解除变形时不会触发任何效果,再次变形时将会瞬移到标记地点。"
"WitchInfoLong","(内鬼阵营):\n女巫拥有两种攻击方式:直接击杀与诅咒。快速连续点击两次击杀键为正常击杀,只按一次击杀键则是诅咒。会议时,被诅咒的目标会带有对全员可见的诅咒标记「†」。如果会议结束时女巫未被驱逐或击杀,则被诅咒的目标死亡。","(Impostors):\nThe Spellcaster has two attack methods: direct killing and spelling. Pressing the kill button twice quickly will result in a normal kill, and pressing the kill button only once will cast a spell on that player. During the next meeting, the spelled target(s) will have a 「†」 mark next to their name which is visible to everyone. If the Spellcaster is not ejected or killed by the end of the meeting, all players that have been spelled die when the meeting ends.","(Предатель):\nУ Ведьмы есть два метода атаки: прямое убийство и проклятие. Двойное нажатие кнопки «Убить» — это обычное убийство, а одно нажатие кнопки «Убить» это — проклятие. Во время встречи проклятая цель будет иметь знак проклятия «†», видимый всем игрокам. Если Ведьма не будет изгнана или убита в конце голосвания, проклятая цель тут же умрёт.","(内鬼阵营):\n女巫拥有两种攻击方式:直接击杀与诅咒。快速连续点击两次击杀键为正常击杀,只按一次击杀键则是诅咒。会议时,被诅咒的目标会带有对全员可见的诅咒标记「†」。如果会议结束时女巫未被驱逐或击杀,则被诅咒的目标死亡。","(内鬼阵营):\n女巫拥有两种攻击方式:直接击杀与诅咒。快速连续点击两次击杀键为正常击杀,只按一次击杀键则是诅咒。会议时,被诅咒的目标会带有对全员可见的诅咒标记「†」。如果女巫未在会议时被投票放逐,被诅咒的目标将会在会议结束后死亡。"
"MafiaInfoLong","(内鬼阵营):\n黑手党在游戏中有其他内鬼存活时不可以进行击杀,但死亡后可以输入 /rv [玩家编号] 以击杀指定玩家。","(Impostors):\nNemesis can't kill while there are other Impostors alive in the game, but can use command /rv [player id] after death to kill the specified player."," (Предатель):\nМафия не может убивать, когда в игре есть другие живые предатели, но он может ввести команду /rv [Индификатор игрока], чтобы убить назначенного игрока после смерти Мафии.","(偽裝者陣營):\n黑手黨在場且有其他偽裝者存活時不可以殺人,但死亡後可以通過在聊天欄輸入指令/rv (玩家ID) 以殺死被指定的玩家。","(内鬼阵营):\n黑手党在游戏中有其他内鬼存活时不可以进行击杀,但死亡后可以输入 /rv [玩家编号] 以击杀指定玩家。"
"MafiaInfoLong","","(Impostors):\nAs a Godfather, you vote someone to make them your target.In the next round if someone kills the target, the killer will turn into refugee","","",""
"PuppeteerInfoLong","(内鬼阵营):\n傀儡师的操控对象会击杀其遇到的下一个船员。若后者在接触的同时死亡,则前者死亡。傀儡师不可以正常击杀。请注意,摆烂人不会替你办事,操控摆烂人只会浪费你的时间。","(Impostors):\nThe player controlled by the Puppeteer will kill the next non-impostor player that shows up closest to them. If the latter dies on contact, the former dies. Puppeteers cannot kill normally. Note that Lazy Guy will not do things for you, controlling Lazy Guy will only waste your time."," (Предатель):\nКукловод может совершить убийство с помощью помеченного игрока, но не может убивать как обычный Предатель. \nЕсли цель убивает противника и он срабатывает в момент убийства цели, эффект отразится на цели. \nВы не можете совершать обычные убийства.","(偽裝者陣營):\n傀儡師按下殺人按鈕時將會操控離他最近的玩家(與術士下咒差不多),接著如果在殺人範圍內碰到非偽裝者陣營的人,被操控的玩家將會直接殺死被害者,並且效果不再持續。\n請注意: 擺爛人不會替你殺人","(内鬼阵营):\n傀儡师的操控对象会击杀其遇到的下一个船员。若后者在接触的同时死亡,则前者死亡。傀儡师不可以正常击杀。请注意,摆烂人不会替你办事,操控摆烂人只会浪费你的时间。"
"TimeThiefInfoLong","(内鬼阵营):\n蚀时者每击杀一个人,会议时间就将减少一定时间。如果蚀时者死亡,会议时间会恢复正常。","(Impostors):\nEvery time the Time Thief kills a player, the meeting time will be reduced by a certain amount of time. If the Time Thief dies, the meeting time will return to normal."," (Предатель):\nКаждое убийство Вора Времени сокращает время обсуждения и голосования на собраниях. \nВ зависимости от настроек потерянное время возвращается после того, как он будет убит или изгнан.","(偽裝者陣營):\n時間竊賊每殺死一個人,那麼會議時間就會減少一定時間,如果時間竊賊死亡,那麼會議時間將會恢復。","(内鬼阵营):\n蚀时者每击杀一个人,会议时间就将减少一定时间。如果蚀时者死亡,会议时间会恢复正常。"
"SniperInfoLong","(内鬼阵营):\n狙击手拥有远距离射杀的能力。方法为:进入变形到解除变形的位置连成一条线,这条线包括这条线的射线上距离最近的玩家会被狙杀。狙击手在子弹用完后可以进行正常击杀。","(Impostors):\nYou can shoot players from far away.\nYou have to shapeshift twice to make a successful snipe.\nImagine an arrow pointing from your first shapeshift location towards your unshift location.\nThat will be the direction in which the snipe will be made.\nThe snipe kills the first person in its path.\nYou cannot kill normally until you use up all of your ammo."," (Предатель):\nСнайпер может стрелять в игроков на расстоянии. \nОн убивает игрока который, находится с ним на одной линии, от точки Морфа до точки возвращения в свой облик. \nОн может совершать обычные убийства после того, как все его патроны закончатся.","(偽裝者陣營):\n狙擊手擁有遠距離狙殺的技能,當狙擊手變形時會標記一個點(標記A),解除變形時也會標記一個點(標記B),標記A到標記B即為彈道,\n子彈將由標記A穿越彈道後再從標記B打出,並狙殺離這條彈道上最近的人(若有人處於彈道中則不會被狙殺),狙擊手在子彈用完之後可以正常殺人。","(内鬼阵营):\n狙击手拥有远距离射杀的能力。方法为:进入变形到解除变形的位置连成一条线,这条线包括这条线的射线上距离最近的玩家会被狙杀。狙击手在子弹用完后可以进行正常击杀。"
"EvilTrackerInfoLong","(内鬼阵营):\n追踪者可以追踪其他人,追踪者可以变形为某个人以切换追踪目标为变形的目标。玩家名称下面的箭头代表着目标的方向。当内鬼队友杀人时,追踪者将会看到击杀闪烁提示。","(Impostors):\nThe Agent can track other people, and the Agent can shapeshift into someone to switch the tracking target to the shapeshift target (You will immediately unshift after performing shapeshift). The arrow below the Agent's name indicates the direction of the target. When the Agent's teammate kills, the Agent will see a kill flash."," (Предатель):\nЗлой Трекер может отслеживать других игроков. \nОн может видеть стрелки, которые указывают на Предателей или на того, в кого он превратился. \nОн может видеть когда было совершено убийство с помощью вспышки убийства.","(偽裝者陣營):\n邪惡追蹤者可以通過變形來指定一個追蹤目標,變形後將會解除變形,並且玩家名稱會出現一個箭頭指向目標,當隊友殺人時,邪惡追蹤者將會看到螢幕閃爍為提示。","(内鬼阵营):\n追踪者可以追踪其他人,追踪者可以变形为某个人以切换追踪目标为变形的目标。玩家名称下面的箭头代表着目标的方向。当内鬼队友杀人时,追踪者将会看到击杀闪烁提示。"
"EvilGuesserInfoLong","(内鬼阵营):\n邪恶赌怪可以在会议时猜测某位玩家的职业,正确则击杀目标,错误则会自杀。\n猜测指令为:/bt [玩家编号] [职业名]\n您可以在玩家名字前看到该玩家的编号,或者使用/id指令查看所有玩家的编号。","(Impostors):\nThe Evil Guesser can guess the role of a certain player during the meeting. If it is correct, the target dies, and if it is wrong, the Evil Guesser dies.\nThe guessing command is: /bt [player id] [role]\nYou can see the player's id before the player's name, or use the /id command to view the id of all players."," (Предатель):\nЗлой Угадыватель может угадывать роли определённого игрока во время встречи. Если он угадает роль правильно, то он убьет эту цель, а если неправильно, то он совершит самоубийство. \nКоманда для угадываний: '/bt [Номер игрока] [Название Роли]'' \nПример: /bt 3 Байт \nВы можете увидеть номер игрока перед его никнеймом, или же для просмотра номеров всех игроков нужно использовать команду ''/id''.","(偽裝者陣營):\n邪惡賭怪可以在會議上猜測某位玩家的職業,正確則會讓猜測目標死亡,錯誤則會自殺,\n猜測指令為/bt [玩家ID] [職業名](指令開頭的/bt可以替換為/bet、/guess、/gs等)\n你可以在玩家名字前看到玩家ID,或使用/id來查詢所有玩家的ID。","(内鬼阵营):\n邪恶赌怪可以在会议时猜测某位玩家的职业,正确则击杀目标,错误则会自杀。\n猜测指令为:/bt [玩家编号] [职业名]\n您可以在玩家名字前看到该玩家的编号,或者使用/id指令查看所有玩家的编号。"
"AntiAdminerInfoLong","(内鬼阵营):\n监管者可以随时知道是否有船员阵营玩家或中立阵营玩家靠近监控面板、管理室地图、生命检测、通行记录等设备。请注意:监管者并不知道靠近的人是否真的在使用设备,只是知道有人靠近设备。","(Impostors):\nThe Disruptor can at any time find out if there are crewmates or neutrals near Cameras, Admin Table, Vitals, DoorLog and/or other devices. Note: Disruptor does not know for sure if the player is using the device while near it, they only know that someone is near the device."," (Предатель):\nАнти Админер может в любое время узнать, есть ли Члены Экипажа или Нейтральные игроки рядом с Камерами, Админским столом, Пульсами, Журналами и с другими устройствами. \nПожалуйста, обратите внимание: Анти Админер не знает наверняка использует ли игрок устройство находясь рядом с ним, а знает только то, что кто-то находится рядом с устройством.","(偽裝者陣營):\n監管者在有非偽裝者陣營玩家靠近任何一個設備時(例如管理室地圖、心電圖、通行紀錄等) 會收到提示,但是請注意: 監管者只知道有人在靠近此設備,並不知道是否在真正使用該設備。","(内鬼阵营):\n监管者可以随时知道是否有船员阵营玩家或中立阵营玩家靠近监控面板、管理室地图、生命检测、通行记录等设备。请注意:监管者并不知道靠近的人是否真的在使用设备,只是知道有人靠近设备。"
"SansInfoLong","(内鬼阵营):\n狂妄杀手每次成功击杀都会减少他的击杀冷却。","(Impostors):\nThe Arrogance reduces their kill cooldown with each successful kill of theirs."," (Предатель):\nКаждый раз, когда Высокомер совершает убийство, его откат убийства будет уменьшаться. ","(偽裝者陣營):\n狂妄殺手每次殺人都會減少他的殺人冷卻。","(内鬼阵营):\n狂妄杀手每次成功击杀都会减少他的击杀冷却。"
"BomberInfoLong","(内鬼阵营):\n自爆兵可以使用变形按钮来进行自爆,炸死一定范围里的玩家。但是作为代价,自爆兵自己也会被炸死。请注意:自爆兵爆炸的时候全体玩家会看到杀戮闪烁。","(Impostors):\nThe Bomber can use the shapeshift button to self-explode, killing players within a certain range. But as a price, the Bomber will also die. Note: All players will see a kill-flash when the Bomber explodes."," (Предатель):\nБомбер может использовать Морф, чтобы взорвать игроков которые оказались в радиусе бомбы. Но в качестве платы, сам Бомбер будет также взорван. \nПожалуйста, обратите внимание: Когда Бомбер взорвётся, все игроки увидят ''Вспышку Убийства''. Эта вспышка точно такая же, как вспышка убийства когда умирает Знаменитость. Пожалуйста, обращайте внимание на экран.","(偽裝者陣營):\n自爆兵能使用變形來炸死一定範圍內的玩家,但是作為代價,自爆兵自己也會被炸死。請注意: 自爆兵爆炸時全部玩家會看到螢幕閃爍作為提示(這個閃爍是跟網紅一樣的,請注意區別)。","(内鬼阵营):\n自爆兵可以使用变形按钮来进行自爆,炸死一定范围里的玩家。但是作为代价,自爆兵自己也会被炸死。请注意:自爆兵爆炸的时候全体玩家会看到杀戮闪烁。"
"ScavengerInfoLong","(内鬼阵营):\n清道夫击杀不会留下尸体。此外若受害者为诱饵,则诱饵的技能不会发动。","(Impostors):\nScavenger kills do not leave dead bodies behind. In addition, if the victim is a bait, no self-report will be made."," (Предатель):\nКогда Уборщик убьёт игрока, то зарепортить этот труп будет невозможно.","(偽裝者陣營):\n清道夫在殺人之後不會留下屍體。此外如果受害者為誘餌,則清道夫不會報告誘餌的屍體。","(内鬼阵营):\n清道夫击杀不会留下尸体。此外若受害者为诱饵,则诱饵的技能不会发动。"
"BoobyTrapInfoLong","(内鬼阵营):\n诡雷在进行击杀后会在受害者尸体上装上诡雷,报告该尸体的玩家会立刻被炸死,被炸死的玩家也会附带诡雷的效果,以此类推。但作为代价,诡雷在进行击杀后会立刻自杀。请注意:诡雷自身的尸体并不附带诡雷效果。","(Impostors):\nThe Trapster will put a trap on the victim's body after killing, and the player who reports the dead body with the Trapster will be killed immediately (the body doesn't get reported), and the player who is killed will also have the effect of Trapsters, and so on. But as a price, the Trapster will die immediately after making a kill. Note: The Trapster doesn't have a Trapster effect on their own dead body."," (Предатель):\nЛовец установит ловушку на труп жертвы после убийства. Игрок который попытается зарепортить труп с ловушкой будет немедленно убит, и игрок который попался на ловушку также будет сопровождаться эффектом ловушки, и так далее. Но в качестве платы Ловец суициднется сразу же после того как Ловец убьёт игрока. \nПожалуйста, обратите внимание: Труп самого Мины Ловушки не будет сопровождаться эффектом Мины.","(偽裝者陣營):\n陷阱師在殺人之後會裝上一個炸彈在屍體上,報告該屍體的玩家將立刻被炸死,以此類推,但是作為代價,陷阱師在殺人之後將會自殺。\n請注意: 陷阱師自身的屍體不帶有炸彈效果。","(内鬼阵营):\n诡雷在进行击杀后会在受害者尸体上装上诡雷,报告该尸体的玩家会立刻被炸死,被炸死的玩家也会附带诡雷的效果,以此类推。但作为代价,诡雷在进行击杀后会立刻自杀。请注意:诡雷自身的尸体并不附带诡雷效果。"
"CapitalismInfoLong","(内鬼阵营):\n资本家可以通过击杀按键给某位玩家增加一个短任务。请注意:对没有任务或已完成任务的玩家使用技能则不会生效。","(Impostors):\nCapitalists can add a short task to a player by pressing the kill button. Note: using this ability on players who have no tasks or have completed tasks will not take effect."," (Предатель):\nКапиталист может добавить игроку одно короткое задание, нажав на кнопку ''Убить''. Пожалуйста, обратите внимание: навык не сработает если использовать навык на игроков, у которых нет заданий или которые уже выполнили все задания.","(偽裝者陣營):\n資本主義者可以通過按下殺人按鈕來給某位玩家增加一個短任務。\n請注意: 對已完成任務或沒有任務的玩家使用技能將不會發動技能,此外資本主義者不能正常殺人。","(内鬼阵营):\n资本家可以通过击杀按键给某位玩家增加一个短任务。请注意:对没有任务或已完成任务的玩家使用技能则不会生效。"
"GangsterInfoLong","(内鬼阵营):\n教父可以通过击杀键尝试招募一位玩家成为叛徒。若招募成功,双方都会看到彼此身上出现护盾破碎的动画作为提示(仅互相可见)。剩余可以招募的次数会显示在教父名字旁的括号内(数量根据房主设置)。若教父尝试招募无法被招募的玩家例如中立阵营或一些特殊船员阵营玩家时,则会改为正常击杀目标。当教父没有剩余招募次数时击杀则为正常击杀。","(Impostors):\nThe Gangster can attempt to recruit a player to a Madmate by pressing the kill button. If the recruitment is successful, both the Gangster and the target will see the shield animation on each other as a reminder (only visible to each other). The remaining number of available recruits is displayed next to the Gangster's name (the max is set by the host). If the Gangster tries to recruit players who cannot be recruited, such as neutrals or some special crews, they will kill the target normally instead. When the Gangster has no remaining recruitments, they can only make normal kills from that point on."," (Предатель):\nГанстер может попытаться переманить игрока, на сторону предателей, нажав на кнопку ''Убить''. Оставшееся количество раз, которое можно набрать, будет указано в скобках рядом с именем игрока (количество зависит от настроек Хоста). Если Ганстер попытается переманить игроков, которые не могут быть приманены, такие как: Нейтралы или некоторые игроки специальной команды, то произойдёт обычное убийство. Когда у Ганстера нет оставшегося количества переманивания, то он будет совершать обычные убийства.","(偽裝者陣營):\n教父可以通過嘗試按殺人鍵來招募一位小弟,若招募成功雙方都會看到身上出現盾牌破碎的效果作為提示。剩餘的招募次數會在教父的名字旁顯示(招募數量依據房主設定),若教父嘗試招募一些不能招募的玩家,像是中立陣營或一些特殊船員職業玩家時(例如擺爛人),則會改為正常殺人。當教父沒有剩餘招募次數時則為正常殺人。","(内鬼阵营):\n教父可以通过击杀键尝试招募一位玩家成为叛徒。若招募成功,双方都会看到彼此身上出现护盾破碎的动画作为提示(仅互相可见)。剩余可以招募的次数会显示在教父名字旁的括号内(数量根据房主设置)。若教父尝试招募无法被招募的玩家例如中立阵营或一些特殊船员阵营玩家时,则会改为正常击杀目标。当教父没有剩余招募次数时击杀则为正常击杀。"
"CleanerInfoLong","(内鬼阵营):\n清理工可以通过报告尸体按钮以清理一具尸体,若清理成功则清理工会看到自己身上出现护盾破碎动画作为提示(仅自己可见),被清理的尸体无法被报告(包括诱饵)。","(Impostors):\nCleaner can press the Report button to clean up any dead body they come across (including those they kill). If the cleanup is successful, the Cleaner will see a shield animation on their body as a reminder (only visible to himself). The cleaned up body cannot be reported (including bait's)."," (Предатель):\nОчиститель может нажать кнопку ''сообщить'', чтобы очистить труп. Если очистка прошла успешно, Очиститель увидит анимацию сломанного щита на своем теле (видимого только ему самому), и сообщить об очищенном трупе нельзя. После того, как Очиститель уберёт труп, то откат убийства будет сброшен.","(偽裝者陣營):\n清理工嘗試報告一個屍體時將會清理該屍體(由於技術限制,被"清理"的屍體還是可見),若清理成功身上會出現盾牌破碎的效果作為提示。被清理的屍體將不能被報告。清理屍體將會重置殺人冷卻時間。","(内鬼阵营):\n清理工可以通过报告尸体按钮以清理一具尸体,若清理成功则清理工会看到自己身上出现护盾破碎动画作为提示(仅自己可见),被清理的尸体无法被报告(包括诱饵)。"
"BallLightningInfoLong","(内鬼阵营):\n球状闪电无法进行常规击杀。球状闪电对目标使用击杀按键后,目标会在设定时间后汽化为量子幽灵,所有人都可以看到量子幽灵的名字旁有「■」作为提示。若期间有非球状闪电且非量子幽灵的玩家接触量子幽灵,量子幽灵会立刻量子化而死亡。若量子幽灵存活到会议则会在会议结束后死亡。任何对量子幽灵的主动互动(击杀按键)均无效。根据房主设定,击杀球状闪电可能导致凶手汽化为量子幽灵。","(Impostors):\nThe Lightning cannot do regular kills. After the Lightning uses their kill button on the target, the target will vaporize into a quantum ghost after a set time, and everyone can see the 「■」 next to the name of the quantum ghost as a reminder. If there is non-spherical lightning and a player who is not a quantum ghost touches the quantum ghost, the quantum ghost will be quantized immediately and die. If the quantum ghost survives until a meeting, they will die after the meeting ends. During this time, any active interaction (kill button) with the quantum ghost has no effect. According to the host's settings, killing the Lightning may cause the killer to vaporize into a quantum ghost.","(Предатель):\nМолния не может совершать обычные убийства. После того, как он использует кнопку ''Убить'' на цели, то цель превратится в квантового призрака через установленное время. Все игроки увидят 「■」 рядом с именем квантового призрака. Если Молния и любой игрок свяжется с квантовым призраком в течение периода, квантовый призрак будет немедленно убит. Если квантовый призрак доживет до встречи, он умрет сразу же после встречи. Любое активное взаимодействие (кнопка ''Убить'') с квантовым призраком недопустимо. В зависимости от настроек, Молния может заставить убийцу превратить в квантового призрака","(偽裝者陣營):\n球狀閃電無法正常殺人,當球狀閃電對目標使用殺人鍵時,目標將會在一段時間後汽化為量子幽靈,所有人都可以看到量子幽靈的名字旁有「■」作為提示。\n若目標在量子幽靈狀態下接觸了非球狀閃電或非量子幽靈的玩家,量子幽靈會立刻量子化而死,如果量子幽靈存活到會議中,那麼它將會在會議結束後立刻量子化而死。\n根據房主設定,殺死球狀閃電的玩家可能會變成量子幽靈。","(内鬼阵营):\n球状闪电无法进行常规击杀。球状闪电对目标使用击杀按键后,目标会在设定时间后汽化为量子幽灵,所有人都可以看到量子幽灵的名字旁有「■」作为提示。若期间有非球状闪电且非量子幽灵的玩家接触量子幽灵,量子幽灵会立刻量子化而死亡。若量子幽灵存活到会议则会在会议结束后死亡。任何对量子幽灵的主动互动(击杀按键)均无效。根据房主设定,击杀球状闪电可能导致凶手汽化为量子幽灵。"
"GreedierInfoLong","(内鬼阵营):\n贪婪者奇数次和偶数次的击杀,会拥有不同的击杀冷却。每次开会都会重置贪婪者的击杀冷却,贪婪者的第一次击杀永远是奇数击杀。","(Impostors):\nGreedy kills with odd and even kills will have different kill cooldowns. Greedy's kill cooldown is reset every meeting, and Greedy's first kill is always an odd kill.","(Предатель):\nЧетные и нечетные убийства будут иметь разный откат убийства. Время отката убийства сбрасывается каждую встерчу, первое убийство всегда считается нечетным убийством.","(偽裝者陣營):\n貪婪者的殺人冷卻會隨著他殺的人數而不同(奇或是偶),每次開會都會重置貪婪者的殺人冷卻,貪婪者的第一次殺人的數量永遠是奇數。","(内鬼阵营):\n贪婪者奇数次和偶数次的击杀,会拥有不同的击杀冷却。每次开会都会重置贪婪者的击杀冷却,贪婪者的第一次击杀永远是奇数击杀。"
"CursedWolfInfoLong","(内鬼阵营):\n当呪狼即将被击杀时,呪狼会将凶手诅咒致死。(可以反击的次数根据房主设定)","(Impostors):\nWhen the Cursed Wolf is about to be killed, the Cursed Wolf will curse the killer to death. (The max of times you can counterattack is set by the host)","(Предатель):\nКогда Проклятого Волка попытаются убить, Проклятый Волк прокляст убийцу до смерти. (Количество контратаки настраивается Хостом.)","(偽裝者陣營):\n如果有人嘗試殺死被詛咒的狼,那麼被詛咒的狼將會反殺嘗試殺他的人。(反擊次數依據房主設定)\n請注意: 如果警長嘗試執法被詛咒的狼,被詛咒的狼的技能同樣生效。","(内鬼阵营):\n当呪狼即将被击杀时,呪狼会将凶手诅咒致死。(可以反击的次数根据房主设定)"
"ImperiusCurseInfoLong","(内鬼阵营):\n夺魂者完成变形后可以与变形目标交换位置。(若目标处于非正常状态例如死亡、被吞、管道内等则无事发生)","(Impostors):\nSoul Catcher can swap places with the shapeshift target after shapeshifting. (If the target is in an abnormal state such as dead, swallowed by pelican, venting, etc., then nothing will happen)","(Предатель):\nПосле того, как Имитатор завершит Морф, он может поменяться позициями с целью которую он выбрал.(Если цель находится в ненормальном состоянии, таком как: смерть, проглатывание, нахождение в вентиляции и т.д. то ничего не произойдет).","(偽裝者陣營):\n當換魂師變形可以跟他的變形目標交換位置。\n請注意: 如果目標處於非正常狀態,例如: 處於管道內、已經被殺、被鵜鶘活吞等則換魂師技能不會生效。","(内鬼阵营):\n夺魂者完成变形后可以与变形目标交换位置。(若目标处于非正常状态例如死亡、被吞、管道内等则无事发生)"
"QuickShooterInfoLong","(内鬼阵营):\n当击杀冷却结束时,快枪手可以通过变形重置击杀冷却并储存一颗子弹(储存成功时快枪手身上会出现仅自己可见的护盾破碎动画作为提示)。快枪手完成击杀后可以用子弹抵消击杀冷却,直到子弹耗尽。每次会议开始快枪手只能保留一定数量的子弹(数量根据房主设定)。","(Impostors):\nWhen the kill cooldown is over, the Quick Shooter can reset the kill cooldown by shapeshift and store a bullet (when the storage is successful, a shield-animation visible only to himself will appear on their body as a reminder). After a Quick Shooter completes a kill, he can offset the kill cooldown with bullets until he runs out. At the beginning of each meeting, the Quick Shooter can only keep a certain number of bullets (the number is set by the host).","(Предатель):\nКогда откат убийства истекло, быстрый стрелок может сбросить откат убийства морфом и сохранив пулю (когда хранение прошло успешно, на нём появится анимация разрушения щита, видимая только ему самому). После того, как Стрелок совершит убийство, он может компенсировать время отката убийства пулями, пока у него не закончатся пули. В начале каждой встречи Стрелок может оставить только определенное количество патронов (количество устанавливается Хостом).","(偽裝者陣營):\n當快槍手的殺人冷卻結束時,快槍手可以通過變形儲存一顆子彈(儲存成功時快槍手身上會出現盾牌破碎的效果作為提示),儲存後殺人冷卻將會重置,當快槍手下一次殺人時,子彈將會抵銷掉殺人冷卻,直到子彈耗盡。\n請注意: 快槍手每次開會時只能保留一定數量的子彈。(數量根據房主設定)","(内鬼阵营):\n当击杀冷却结束时,快枪手可以通过变形重置击杀冷却并储存一颗子弹(储存成功时快枪手身上会出现仅自己可见的护盾破碎动画作为提示)。快枪手完成击杀后可以用子弹抵消击杀冷却,直到子弹耗尽。每次会议开始快枪手只能保留一定数量的子弹(数量根据房主设定)。"
"CamouflagerInfoLong","(内鬼阵营):\n隐蔽者变形后会让所有人变成小黑人,这个状态下所有人都看起来得一模一样。隐蔽者恢复变形后技能失效。请注意:通讯破坏小黑人与隐蔽者的技能可以叠加。请注意:隐蔽者发动技能期间召开会议则技能失效。","(Impostors):\nWhen Camouflager uses Shapeshift, all players start to look exactly the same. This state ends when Camouflager reverts its shape-shifting. Note: the skills of communication sabotage camouflage and skills of Camouflager can be superimposed.\nSkill will be invalid if a meeting is held during the skill activation of the Camouflager","(Предатель):\nКогда Камуфляжер использует Морф, все игроки начинают выглядеть одинаково. Это состояние заканчивается, когда у Камуфляжерера заканчивается Морф.\nПримечание: Навыки камуфялжа при саботаже связи и навыки Камуфляжера могут накладываться друг на друга.\nНавык будет недействителен, если во время навыка Камуфляжера начнётся встреча.","(偽裝者陣營):\n隱蔽者變形之後會讓所有人變成小灰人,這個狀態下大家都看起來一模一樣。\n請注意: 1. 通訊破壞小灰人效果可以跟隱蔽者技能並存。\n2. 當進入會議時隱蔽者技能失效。","(内鬼阵营):\n隐蔽者变形后会让所有人变成小黑人,这个状态下所有人都看起来得一模一样。隐蔽者恢复变形后技能失效。请注意:通讯破坏小黑人与隐蔽者的技能可以叠加。请注意:隐蔽者发动技能期间召开会议则技能失效。"
"EraserInfoLong","(内鬼阵营):\n抹除者可以在会议上投票给任意船员阵营目标以抹除目标的职业技能,抹除将在会议结束后生效。请注意:被抹除技能的玩家将被永远视为白板,包括游戏结算页面。","(Impostors):\nEraser can vote for any crew target at the meeting to erase the target's roles, and the erasure will take effect after the meeting ends. Note: Players whose skills are erased will always be considered a vanilla role, including the game result page.","(Предатель):\nСтирачка может проголосовать за любого Члена Экипажа на собрании, чтобы стереть навыки цели, и удаление вступит в силу после собрания. Пожалуйста, обратите внимание: Игроки со стертыми навыками всегда будут рассматриваться как Члены Экипажа, включая результат игры","(偽裝者陣營):\n抹除者可以通過在會議上投票給某位玩家以抹除他的職業,抹除技能將在會議結束後生效\n請注意: 被抹除身分的玩家將永遠被視為普通船員,包括遊戲遊戲結算頁面。","(内鬼阵营):\n抹除者可以在会议上投票给任意船员阵营目标以抹除目标的职业技能,抹除将在会议结束后生效。请注意:被抹除技能的玩家将被永远视为白板,包括游戏结算页面。"
"OverKillerInfoLong","(内鬼阵营):\n肢解者击杀(包括被动击杀)的目标会出现多具尸体,以至于报告尸体时无法准确分辨其他受害者。请注意:因实现原理,被击杀的目标不得不重复地显示自己被击杀的动画,此动画无法跳过且期间无法正常参与会议。此外,若肢解者肢解了复仇者,则复仇者会因愤怒带走全场所有人。","(Impostors):\nButcher kills (including passive kills) have multiple dead bodies on targets, making it impossible to accurately identify other dead body when reporting. Note: Due to the principle of implementation, the killed target has to repeatedly display the animation of being killed. This animation cannot be skipped and cannot participate in the meeting normally during this period. In addition, if the Butcher kills the Avenger, the Avenger will revenges everyone in anger.","(Предатель):\nЦель, убитая Мясником, будет рассматриваться как множество трупов, так что другие трупы не могут быть показаны при сообщении о мёртвых. Пожалуйста, обратите внимание: Убитая цель может неоднократно отображать анимацию своего убийства. Эта анимация не может быть пропущена и не может участвовать во встрече в течение периода. Вы должны дождаться окончания анимации, прежде чем сможете нормально участвовать в игре.","(偽裝者陣營):\n當肢解者殺人(包括被術士、傀儡師操控等) 時,被殺的目標將會同時出現多具屍體,以至於無法分辨該輪其他的受害者。\n請注意: 因實現原理,被肢解者殺死的人將會不停顯示自己被殺死的動畫,此動畫無法跳過,且該期間內無法參與會議,此外,如果肢解者殺死了復仇者,復仇者則會因為憤怒而帶走全場所有人。","(内鬼阵营):\n肢解者击杀(包括被动击杀)的目标会出现多具尸体,以至于报告尸体时无法准确分辨其他受害者。请注意:因实现原理,被击杀的目标不得不重复地显示自己被击杀的动画,此动画无法跳过且期间无法正常参与会议。此外,若肢解者肢解了复仇者,则复仇者会因愤怒带走全场所有人。"
"HangmanInfoLong","(内鬼阵营):\n刽子手在变形期间的击杀方式为绞杀,绞杀无视目标的任何状态例如医生的护盾、保镖的守护、大明星的技能等,被绞杀的玩家不会留下尸体,也不会触发其任何技能例如老兵反杀、幸运儿挡伤等(包括附加职业),此外,灵媒也不会得到提示。","(Impostors):\nThe killing method of the Hangman during the shapeshifting is strangling. Strangling ignores any status of the target, such as the shield of the Medic, the protection of the Bodyguard, the skills of the Super Star, etc. The strangled player will not leave a dead body, nor will it trigger any of its skills. For example, Veteran kill back, Luckey stay alive, etc. (including additional roles), in addition, Seer will not be prompted.","(Предатель):\nВешатель убивает игроков, душа их. Удушение игнорирует любой вид защиты, такой как щит Медика, защита Телохранителя и тд. Игрок, которого задушили, не оставит тела и не активирует ни одну из способностей, таких как самозащита Ветерана, удача Удачника. Не появляется для Экстрасенса.","(偽裝者陣營):\n劊子手在變形時的殺人方式為絞殺,絞殺下將會無視任何一切可保護受害者不死亡的職業、附加效果和附加職業等等,例如軍醫的護盾、保鑣同歸於盡、大明星的技能,此外被動技能也不會生效,例如老兵反殺,幸運兒擋傷等等,被絞殺的玩家將不會留下屍體,並且也不會顯示被殺動畫。此外,由於不會留下屍體,因此靈媒也會不會收到任何提示。","(内鬼阵营):\n刽子手在变形期间的击杀方式为绞杀,绞杀无视目标的任何状态例如医生的护盾、保镖的守护、大明星的技能等,被绞杀的玩家不会留下尸体,也不会触发其任何技能例如老兵反杀、幸运儿挡伤等(包括附加职业),此外,灵媒也不会得到提示。"
"SwooperInfoLong","(内鬼阵营):\n隐匿者无法正常使用管道。但可以通过跳管进入隐身状态,再次跳管则取消隐身状态。","(Impostors):\nThe Swooper can Vent to temporarily turn invisible and vent again to cancel their invisibility phase. This means the Swooper can never vent normally, even when swooping is on cooldown. (Note: The game will forcibly make you turn visible when the swoop duration ends, no matter if you vent or not.)","(Предатель):\nНевидимка не может пользоваться вентиляцией. Прыгнув в вентиляцию, Невидимку выпихивает и делает невидимым на определённое время.","(偽裝者陣營):\n隱身人可以通過進入管道來隱身,在隱身情況下,除了自己以外其他人都看不到隱身人的存在。(包括幽靈)\n請注意: 由於技能是使用管道來觸發,因此隱身人無法正常使用管道。",""
"CrewpostorInfoLong","(内鬼阵营):\n船鬼拥有任务,每当船鬼完成任务时,距离船鬼最近的玩家就会死亡。","(Team Impostor):\nYou kill the nearest player whenever you complete a task.","(Команда предателей):\nКогда Двуликий выполнит одно задание, он убивает самого ближайшего к нему игрока.","(偽裝者陣營):\n船鬼可以通過做任務來殺人,每當船鬼完成任務時,距離船鬼最近的玩家就會死亡。",""
"WildlingInfoLong","(内鬼阵营):\n野人可以变形但不能跳管,当你杀戮时,你会暂时免疫攻击(跟嗜血骑士一样)","(Impostors):\nAs the Wildling, you can shapeshift but lack the ability to vent.\nWhen you kill, you temporarily become immune to attacks.","(Предатель):\nОдичалый может морфиться, но у вас нет возможности вернуться в свой облик.\nКогда он убивает кого то, он временно становится невосприимчивы к атакам.","",""
"TricksterInfoLong","(内鬼阵营):\n魔术师跟普通内鬼一样,不过你被视为船员(法官无法杀死你。死神看你是友善的。告密者不能找你等)","(Impostors):\nAs the Trickster, you function as a regular Impostor but with one key difference.\nYou appear crewmate to crewmate roles.\n\nThe Sheriff cannot kill you.\nPsychic does not see you as evil.\nSnitch cannot find you.","(Предатель):\nТрюкач действует как обычный Предатель, но с одним отличием.\nВы для Членов Экипажей кажетесь как роль Член Экипажа.\n\nШериф не сможет вас убить.\nУ Экстрасенса ваш ник не подсвечивается.\nСтукач не сможет вас определить","",""
"VindicatorInfoLong","(内鬼阵营):\n卫道士有额外票数像市长一样(票数根据房主设定)","(Impostors):\nAs the Vindicator, you have extra votes like a Mayor.","(Предатель):\nУ Продажного есть дополнительные голоса, прямо как у мэра.","",""
"ParasiteInfoLong","(内鬼阵营):\n寄生虫不会知道其他内鬼,其他内鬼也不会知道寄生虫","(Team Impostor):\nAs the Parasite, you are an Impostor that does not know the other Impostors.\n\nYou may kill, vent, sabotage, whatever.\nJust know that you are an Impostor.","(Предатель):\nПаразит явялется Предателем, который не знает ктоя явялется Предателем.\n\nОн может убивать, вентоваться, саботажить и делать что угодно.\nПросто знайте, что вы Предатель","",""
"DisperserInfoLong","(内鬼阵营):\n分散者可以使用变形转移将所有玩家传送到随机通风口.\n注意:分散者本身不会被变形传送,处于通风口的玩家也不能被传送","(Impostors):\nDisperser can use Shapeshift to teleport all players to random vents.\nNote: the Disperser itself will not be teleported with shapeshift and players who are in the vent cannot be teleported.","(Предатель):\nРазбрасыватель может с помощью Морфлинга телепортировать всех игроков в случайные вентиляции.\nПримечание: Сам Разбрасыватель не будет телепортирован когда он использует морф и игроки которые находятся в вентиляции не могут быть телепортированы.","",""
"InhibitorInfoLong","(内鬼阵营):\n抑郁者在没有破坏的情况下杀人\n如果有重大破坏(如灯光或反应堆),则不能击杀","(Impostors):\nAs the Inhibitor, you can only kill when there is not a critical sabotage active.\n\nIf a critical sabotage is active (eg Lights or Reactor), you cannot kill.","(Предатель):\nТугодум не может убивать только тогда, когда работает один из критических саботажей.\n\nЕсли активен критический саботаж (например, Свет или Реактор), вы не можете убивать","",""
"SaboteurInfoLong","(内鬼阵营):\n破坏者在有重大破坏的情况下击杀\n如果有严重的破坏活动(如通信或氧气),你就可以击杀","(Impostors):\nAs the Saboteur, you can only kill when there is a critical sabotage active.\n\nIf a critical sabotage is active (eg Comms or O2), then you can kill.","(Предатель):\nИграя за Cаботажника, вы можете убивать только при активном критическом саботаже (например, связь или O2)","",""
"CouncillorInfoLong","(内鬼阵营):\n议员可以像法官一样在会议上审判玩家\n议员的击杀称为谋杀\n谋杀指令/tl [玩家 id]\n你可以在玩家名字前看到玩家的id,或使用 /id 查看所有玩家id的命令","(Impostors):\nAs the Councillor, you can kill players during a meeting like a Judge.\nWhen killing in a meeting, those kills will appear as a trial from a Judge.\n\nThe kill command is /tl [player id]\nYou can see the player's id before the player's name, or use the /id command to view the id of all players.","(Предатель):\nКак Взяточник, вы можете убивать игроков во время встречи.\nПри убийстве на встрече эти убийства отображаются как убийство Судьи.\n\nКоманда убийства: /tl [номер игрока]\nВы можете видеть номер игрока перед именем игрока или используйте команду /id для просмотра номеров всех игроков","",""
"DazzlerInfoLong","(内鬼阵营):\n眩晕者可以永久地减少变形目标的视野\n当你被驱逐或死亡后,则你变形目标的视野会恢复正常","(Impostors):\nAs the Dazzler, you can reduce the vision of the target of your Shapeshift permanently. When you die, their vision will turn back to normal.","(Предатель):\nОслепитель может навсегда уменьшить дальность обзора цели выбранного при помощи Морфа. Когда вы умрете, их зрение вернется к норме.","",""
"DeathpactInfoLong","(内鬼阵营):\n死亡契约变形后的目标会被标记为死亡契约\n当有足够的玩家被标记为死亡契约\n被标记的玩家必须在规定的时间内会面;\n他们不这样做,就会暴毙死亡\n当被标记的玩家在死亡契约完成之前死亡,则该契约将被撤销","(Impostors):\nAs the Deathpact, the targets of your shapeshifting are marked for a deathpact.\nIf enough players are marked for a death pact, the marked players must meet within a defined period of time; if they fail to do so, they die.\nIf a marked player dies before the death pact is completed, the pact is withdrawn.","(Предатель):\nЦель выбранная с помощью морфа помечаются для заключения договора о смерти.\nЕсли для заключения договора о смерти отмечено достаточное количество игроков, отмеченные игроки должны встретиться в течение определенного периода времени; если они этого не сделают, они умрут.\nЕсли отмеченный игрок умрет до того, как договор о смерти будет выполнен, договор будет отозван.","",""
"DevourerInfoLong","(内鬼阵营):\n吞噬者可以使用变形永久改变目标的外观\n当每个玩家的出场时间发生变化时,你的击杀冷却时间会减少一定的秒数\n当吞噬者死亡或驱逐,目标玩家的外观将变回正常外观","(Impostors):\nAs the Devourer, you use your shapeshift to permanently change the appearance of the target of the shapeshift. Additionally, for each player's appearance changed, your kill cooldown is reduced by a defined number of seconds. If the Devourer dies or gets voted out during a meeting, the player's appearance will change back to their normal appearance.","(Предатель):\nПожиратель при ипользовании морфа изменяет внешний вид его цели. Кроме того, при изменении внешности каждого игрока откат убийства сокращается на определенное количество секунд. Если Пожиратель умирает или он будет изгнан во время встречи, внешний вид игроков возвращается к его обычному виду.","",""
"MorphlingInfoLong","(内鬼阵营):\n化形者必须在变形时击杀","(Impostors):\nAs the Morphling, you are a Shapeshifter but cannot kill while not shapeshift.","(Предатель):\nМорфлинг может убивать только во время Морфа","",""
"TwisterInfoLong","(内鬼阵营):\n龙卷风可以使用变形来随机交换所有玩家的位置\n交换会发生两次,一次是当龙卷风开始变形时,另一次是龙卷风恢复到原来的样子时\n龙卷风本身不会与任何人交换位置,处于通风口的玩家也无法传送","(Impostors):\nAs the Twister, you can use shape-shifting to randomly swap the position of all players. The swap happens twice, once when you start your shape shift and once when you return to your original appearance.\nThe Twister itself will not swap places with anyone and players who are in vents cannot be teleported.","(Предатель):\nТвистер может морфиться, чтобы случайным образом поменять местами всех игроков. Обмен происходит дважды: один раз, когда вы начинаете морфиться, и второй раз, когда вы возвращаетесь к своему первоначальному облику.\nСам Твистер не будет телепортируется, а игроки находящиеся в вентиляции не могут быть телепортированы.","",""
"LurkerInfoLong","(内鬼阵营):\n潜伏者可以跳进通风口以减少一定的冷却时间\n击杀后,你的冷却时间会被重置","(Impostors):\nAs the Lurker, you can jump into a vent to reduce your cooldown by a certain number of seconds. After you kill, your cooldown is reset to its original value.","(Предатель):\nСкрытень может прыгнуть в вентиляцию чтобы сократить откат убийства на определенное количество секунд. После того, как он убьёт, откат сбрасывается до исходного значения.","",""
"ConvictInfoLong","(内鬼阵营):\n罪犯最初是一名刽子手或律师\n罪犯的目标是击杀内鬼,为内鬼工作","(Madmates):\nAs the Convict, you originally were an Executioner or Lawyer.\nYour target had been killed and now you work for the Impostors.","(Безумец):\nОсужденный изначально был Палачом или Адвокатом.\nВаша цель была убита, и теперь вы работаете на Предателей.","",""
"VisionaryInfoLong","(内鬼阵营):\n幻想家可以在会议上看见每个玩家的阵营:\n红星为内鬼、蓝名为船员、灰名为中立","(Impostors):\nAs the Visionary, you see the alignments of living players during a meeting.\nThe following info will be displayed on the player.:\n- The Red name indicates the Impostors.\n- The Cyan name indicates the Crewmates.\n- The Gray name indicates the Neutrals.","","",""
"RefugeeInfoLong","(叛徒职业):\n逃亡者显示为失忆者,但是你知道所有内鬼。帮助内鬼杀死所有人。","(Madmates):\nAs the Refugee, you were an Amnesiac who remembered an Impostor role.\n\nHelp the Impostors kill the crewmates.","","",""
"UnderdogInfoLong","(内鬼阵营):\n失败者只能在人数等同于房主设置的人数时才能击杀。","(Impostors):\nAs the Underdog, your kill cooldown is longer until there's a certain amount of players alive.\nAfter that, your cooldown is shorter.","","",""
"EvilDivinerInfoLong","","(Impostors):\nAs the Consigliere, you can reveal the roles of other players using your kill button.\n\nSingle click: Reveal role\nDouble click: Kill\n\nIf you run out of reveal uses, your kill button functions normally.","","",""
"# 船员阵营 / Crewmates descriptions"
"LuckeyInfoLong","(船员阵营):\n幸运儿被击杀时,有概率抵挡这次死亡,具体概率根据房主设定。抵挡生效时凶手会看到幸运儿的身上出现护盾破碎的效果,但幸运儿自己什么都不会知道。","(Crewmates):\nWhen a player attempts to kill the Luckey, there is a probability for the Luckey to evade the kill, and the specific probability is set by the host. When the evasion takes effect, the killer will see the shield-animation on Luckey's body, but Luckey themselves will not know anything.","(Член Экипажа):\nУ Удачника будет возникать определенная вероятность того, что Убийца не сможет убить Удачника, вероятность устанавливается в зависимости от настроек Хоста. Убийца увидит эффект разрушения щита ангела на теле Удачника, но сам Удачник при этом ничего не узнает.","(船員陣營):\n幸運兒被嘗試殺死時,有機率抵擋這次死亡,具體機率依房主設定。抵擋生效時兇手會看到幸運兒身上出現盾牌破碎的效果,但幸運兒自己甚麼都不知道。此外,如果幸運兒被劊子手絞殺,那麼技能將不會生效。","(船员阵营):\n幸运儿被击杀时,有概率抵挡这次死亡,具体概率根据房主设定。抵挡生效时凶手会看到幸运儿的身上出现护盾破碎的效果,但幸运儿自己什么都不会知道。"
"NeedyInfoLong","(船员阵营):\n摆烂人只有一个任务。另外,懒得要死的摆烂人并不会参与那些繁琐的事情,比如当黑客的替罪羊、给术士或者傀儡师办事之类的。摆烂人也不会拥有附加职业。","(Crewmates):\nLazy Guy has only one task In addition, Impostor's abilities can't affect the Lazy Guy, such as being a scapegoat for the Anonymous, marked by a Warlock or Puppeteer, and more. Lazy Guy will not have any add-ons.","(Член Экипажа):\nУ него есть только одно задание. Кроме того Ленивому Парню которому слишком лень умирать, не будет участвовать в утомительных вещах, таких как: быть тем кто зарепортит труп для Хакера, не станет работать на Колдуна или на Кукловода и т.д. \nЛенивый Парень никогда не станет Любовником или Нептуном.","(船員陣營):\n擺爛人只會有一個任務,並且擺爛人並不會當駭客的替罪羊,或是被術士借刀殺人,甚至是被傀儡師操控等等都不會發生。\n請注意: 當擺爛人被抹除之後,由於職業轉換為普通船員,因此駭客、術士或傀儡師可以再次對他使用技能。","(船员阵营):\n摆烂人只有一个任务。另外,懒得要死的摆烂人并不会参与那些繁琐的事情,比如当黑客的替罪羊、给术士或者傀儡师办事之类的。摆烂人也不会拥有附加职业。"
"SuperStarInfoLong","(船员阵营):\n明星的名字旁会有星星的标识,所以大家都知道谁是大明星。只有凶手与大明星独处的时候才可以击杀大明星(仅限常规击杀)。此外,大明星不会参与赌博这种事情哦。(无法被赌怪猜测)","(Crewmates):\nThere will be a star logo next to the Super Star's name, so everyone knows who the Super Star is. The Super Star can only be killed when the Murderer is alone with the Super Star (regular kills only). In addition, the Super Star cannot be guessed by Guessers.","(Член Экипажа):\nРядом с никнеймом Супер Звезды будет логотип звезды(★), чтобы все знали, кто является Супер Звездой. Кроме того Супер Звезду не смогут угадать все Угадывающие роли. (Сами Угадыватели не будут умирать если попытается угадать Супер Звезду)"," (船員陣營):\n大明星的名字旁會有星星標誌,並且所有玩家都可以看到,所以大家都知道誰是大明星,大明星必須跟兇手獨處時兇手才可以殺死,此外,大明星無法被賭怪賭死喔。","(船员阵营):\n明星的名字旁会有星星的标识,所以大家都知道谁是大明星。只有凶手与大明星独处的时候才可以击杀大明星(仅限常规击杀)。此外,大明星不会参与赌博这种事情哦。(无法被赌怪猜测)"
"CyberStarInfoLong","(船员阵营):\n网红死亡时所有船员会看到杀戮闪烁(和灵媒看到的杀戮闪烁一样)并在下次会议时收到新闻报告,而内鬼则全程什么都不知道。","(Crewmates):\nAll Crewmates see the kill-flash when the Celebrity dies (same as the Seer sees the kill-flash) and get a notice at the next meeting. The Impostors don't know anything about this.","(Член Экипажа):\nКогда Знаменитость умрёт, все игроки (или в зависимости от настроек только Члены Экипажа) увидят ''Вспышку Убийства'' и получат новостное сообщение на следующей встрече что Знаменитость умерла, в то время как Предатели и Нейтралы ничего не узнают об этом событии (Так же зависит от настроек).","(船員陣營):\n網紅被殺死時所有船員陣營的玩家都會看到螢幕閃一下作為提醒,並且開會時會收到通知,而偽裝者陣營的玩家則全程都不知道發生了什麼,此外根據房主設定,中立可能不知道網紅被殺的消息。","(船员阵营):\n网红死亡时所有船员会看到杀戮闪烁(和灵媒看到的杀戮闪烁一样)并在下次会议时收到新闻报告,而内鬼则全程什么都不知道。"
"DemolitionistInfoLong","","(Crewmates):\nWhen you get killed by someone, that person has 5 seconds to enter a vent, or else they suicide.","","",""
"TaskManagerInfoLong","","(Crewmates):\nYou see the total number of tasks completed (by everyone all together) next to your role name, which updates in real time.","","",""
"NiceEraserInfoLong","","(Crewmates):\nYou can erase the role of the person you vote. Their role will be reset to the basis of that role after this meeting. This has limited number of uses.","","",""
"MayorInfoLong","(船员阵营):\n市长再投票时一票算作多票。此外根据房主设置,市长还可能拥有跳通风管道触发紧急会议的技能。","(Crewmates):\nWhen the Mayor votes, one vote counts as multiple votes. In addition, depending on the settings of the host, the Mayor may also have the ability to vent to trigger an emergency meeting.","(Член Экипажа):\nМэр можете иметь несколько голосов на собрании, и проголосовать за любого игрока этими доп. голосами или \nпросто отдать все голоса в скип.","(船員陣營):\n市長在投票時一票算做多票,此外根據房主設定,市長可能可以跳管道來召開緊急會議。","(船员阵营):\n市长再投票时一票算作多票。此外根据房主设置,市长还可能拥有跳通风管道触发紧急会议的技能。"
"ParanoiaInfoLong","(船员阵营):\n被害妄想症使用通风管后会幻想出一个尸体并报告,实际上并不会死人,但的确可以召开会议。","(Crewmates):\nParanoid can call a meeting by venting. The report animation will show a dead body with Paranoid's color, but the Paranoid is not actually dead.","(Член Экипажа):\nПараноик будет фантазировать о трупе и созывать срочное собрание при использовании вентиляции. Но на самом деле, никакого трупа нет, но всё равно может провести срочное собрание.","(船員陣營):\n被害妄想症跳管道後會幻想出一個假屍體並報告,實際上並不會死人,但的確可以召開會議。","(船员阵营):\n被害妄想症使用通风管后会幻想出一个尸体并报告,实际上并不会死人,但的确可以召开会议。"
"PsychicInfoLong","(船员阵营):\n愚者能够在会议期间看到数名玩家的名字以红色突出显示,其中至少一名是邪恶的。愚者成为叛徒时将准确地看到所有中立以及带刀船员玩家显示为红名。","(Crewmates):\nThe Psychic can see the names of several players highlighted in red during the meeting, at least one of them is evil. The Psychic will correctly see all Neutrals and Killing Crewmates displayed as red names when becoming a Madmate.","(Член Экипажа):\nЭкстрасенс может видеть потенциально злых игроков во время встречи. Экстрасенс увидит никнеймы нескольких игроков, которые выделены красным цветом, по крайней мере, один из них точно окажется злым.","(船員陣營):\n愚者在會議時可以看到幾名玩家顯示為紅名,其中一位至少是帶刀的(例如偽裝者陣營的所有職業以及部分中立職業)。愚者成為叛徒時將可以準確看到所有帶刀中立和帶刀的船員玩家。","(船员阵营):\n愚者能够在会议期间看到数名玩家的名字以红色突出显示,其中至少一名是邪恶的。愚者成为叛徒时将准确地看到所有中立以及带刀船员玩家显示为红名。"
"SabotageMasterInfoLong","(船员阵营):\n修理工可以随意使用通风管道,你甚至可以把通风管当成自己的家永远不出来。氧气泄露、核反应堆熔毁以及米拉总部的通讯破坏修理工只需要修复一边则另一边即可同时被修复。修理工只需要按一个开关便可以修复照明破坏。修理工打开波鲁斯与飞艇地图的门时修理工所在房间的所有门同时打开。","(Crewmates):\nThe Mechanic can use the vent at any time. They can also fix Reactors, O2, Communications by using only one side. Lights can be fixed by flicking only one switch. Opening a door will open all doors in the map.","(Член Экипажа):\nРемонтник может использовать вентиляцию в любое время, и он может даже относиться к нему как к собственному дому и никогда не выходить из нее. \nТакже он может в одиночку починить саботажи такие, как: Саботаж Реактора, Саботаж O2 и Саботаж Связи. \nТак же он может починить Саботаж Света коснувшись лишь одного рычага. \nОткрытие одной двери позволяет открыть все двери в этой комнате.","船員陣營):\n修理工可以隨意使用通風管,而且因為沒有像原版工程師的時間限制,而修理工對於需要兩邊修復的破壞只需修理一側的緊急任務點便可以瞬間解決另一側的任務點,對於修理電燈來講,修理工只需按下一根開關便可以修復整個電燈,當修理工打開Polus或Airship的門時修理工所在房間的所有門將被同時打開。","(船员阵营):\n修理工可以随意使用通风管道,你甚至可以把通风管当成自己的家永远不出来。氧气泄露、核反应堆熔毁以及米拉总部的通讯破坏修理工只需要修复一边则另一边即可同时被修复。修理工只需要按一个开关便可以修复照明破坏。修理工打开波鲁斯与飞艇地图的门时修理工所在房间的所有门同时打开。"
"SheriffInfoLong","(船员阵营):\n警长没有船员任务。警长可以击杀内鬼(根据房间设置,警长也可以击杀中立阵营玩家)。警长若尝试击杀船员阵营的玩家,警长将会走火自杀。警长成为叛徒时可以击杀任何人。","(Crewmates):\nSheriff has no task. The sheriff can kill the Impostor (according to the host settings, the sheriff can also kill neutrals). If the Sheriff tries to kill a crewmate, the Sheriff will kill himself. The sheriff can kill anyone when he becomes a madmate (also according to the host settings).","(Член Экипажа):\nШериф может убивать Предателей. \nЕсть настройка, позволяющая убить даже Нейтралов. \nОднако если Шериф попытается убить Члена Экипажа, то это приведёт к его смерти. У него нет заданий.","(船員陣營):\n警長可以執法偽裝者,根據房主設定,警長或許也能執法中立陣營的玩家,如果警長嘗試執法船員陣營的玩家,那麼警長將走火自殺。警長成為叛徒時將可以殺死任何人。\n請注意: 由於技術限制,警長無法像正常船員一樣做任務。","(船员阵营):\n警长没有船员任务。警长可以击杀内鬼(根据房间设置,警长也可以击杀中立阵营玩家)。警长若尝试击杀船员阵营的玩家,警长将会走火自杀。警长成为叛徒时可以击杀任何人。"
"SnitchInfoLong","(船员阵营):\n告密者完成所有任务后,将可以看到以红色昵称表示的所有内鬼。当告密者仅剩一个任务的时候,内鬼将会看到自己以及告密者的昵称旁边有「★」作为提示。告密者成为叛徒时,「★」标记变为红色。","(Crewmates):\nAfter the Snitch completes all tasks, they can see Impostors names being displayed in red on meeting. When the Snitch has only one task left, the Impostors will see a 「★」 mark next to the name of themselves and the Snitch. When a Snitch becomes a Madmate, the 「★」 mark turns red.","(Член Экипажа):\nКак только Стукач выполнит все задания, то никнейм у всех Предателей будет отображаться \nкрасным цветом, и наоборот, если количество ваших заданий будет близка к завершению, \nто рядом с никнеймом Стукача появится звёздочка★, которая будет видна Предателям.","(船員陣營):\n當告密者完成所有任務後,告密者將可以看到偽裝者名字顯示為紅色(根據房主設定,告密者或許也可以跟帶刀中立互認),當告密者只剩下一個任務時,偽裝者將會看到自己和告密者的名字旁有「★」符號作為提示,如果告密者成為叛徒,那麼「★」符號將轉為紅色。","(船员阵营):\n告密者完成所有任务后,将可以看到以红色昵称表示的所有内鬼。当告密者仅剩一个任务的时候,内鬼将会看到自己以及告密者的昵称旁边有「★」作为提示。告密者成为叛徒时,「★」标记变为红色。"
"MarshallInfoLong","(船员阵营):\n作为展现者,完成你的任务,向其他船员展示你自己.\n其他阵营将无法见到您.\n然而,叛徒可以看到你.","(Crewmates):\nAs the Marshall, complete your tasks to reveal yourself to the rest of the crew.\nOther teams will not be able to see you.\nHowever, madmates CAN see you.","(Crewmates):\nИграя за Маршала, выполняйте свои задания, чтобы показать себя остальным Членам Экипажа.\nДругие команды не смогут вас видеть.\nТем не менее, Безумцы могут видеть вас.","(Crewmates):\nInfo not provided.","(Crewmates):\nInfo not provided."
"SpeedBoosterInfoLong","(船员阵营):\n增速者每次完成任务都会增加自己的移动速度。请注意:由于技术限制,增速者在其他人眼中为正常速度,所以会以闪现的方式移动。","(Crewmates):\nSpeed Booster increase their movement speed every time they complete a task. Note: due to technical limitations, the Speed Booster appears to be at a normal speed to others, so they look like glitch.","(Член Экипажа):\nУскоритель будет увеличивать свою скорость передвижения каждый раз, когда он выполняет задание. Пожалуйста, обратите внимание: Из-за технических ограничений у других игроков его скорость будет прежней, поэтому он иногда будет пинговать.","(船員陣營):\n增速師每次完成任務後都會增加自己的移動速度。\n請注意: 由於技術限制,增速者在其他人眼裡為正常速度,所以會以閃現的方式移動。","(船员阵营):\n增速者每次完成任务都会增加自己的移动速度。请注意:由于技术限制,增速者在其他人眼中为正常速度,所以会以闪现的方式移动。"
"DoctorInfoLong","(船员阵营):\n法医可以查看生命监测装置并确认死亡玩家的死因。查看的时间长短与设备的充能数挂钩。","(Crewmates):\nDoctor can see the cause of death for all players. In addition, Doctor can access vitals wherever you are while he still have battery.","(Член Экипажа):\nДоктор может узнать причину смерти игрока. \nКроме того, он имеет портативные пульсы как у учёного, которые он может использовать в любом месте, пока у него не закончится зарядка.","(船員陣營):\n法醫可以在會議上看到玩家的死因,此外,如果法醫的心電圖還有電量,那麼它將可以隨時隨地觀看心電圖。","(船员阵营):\n法医可以查看生命监测装置并确认死亡玩家的死因。查看的时间长短与设备的充能数挂钩。"
"DictatorInfoLong","(船员阵营):\n当独裁者在会议阶段投票给玩家后,会议会被强制结束并放逐其投票对象。该技能发动的代价是独裁者会自杀。说白了就是一换一。","(Crewmates):\nWhen the Dictator votes someone, the meeting will end on the spot and the player they voted will be ejected. The moment the Dictator vote someone out, Dictator will also die.","(Член Экипажа):\nЕсли Диктатор проголосует за любого игрока во время собрания, он сможет принудительно завершить собрание и кикнуть игрока за которого он отдал голос \nТак же Диктатор умрёт после собрания когда он отдаст голос.","(船員陣營):\n當獨裁者在會議上投票給某人時,會議將被強制結束並強制丟出獨裁者投票給的目標,但代價就是獨裁者在投票後會立刻死亡。","(船员阵营):\n当独裁者在会议阶段投票给玩家后,会议会被强制结束并放逐其投票对象。该技能发动的代价是独裁者会自杀。说白了就是一换一。"
"DetectiveInfoLong","(船员阵营):\n侦探报告尸体后,会收到一条线索消息,该消息会告诉侦探被害者的职业是什么,根据房主设定,侦探可能知道凶手的职业是什么。请注意:侦探不会成为胆小鬼。","(Crewmate):\nAfter the Detective reports the body, they will receive a clue message, which will tell the Detective what the victim's role is. According to the host's settings, the Detective may know what the murderer's role is. Note: Detective won't be Oblivious.","(Член Экипажа):\nПосле того, как Детектив зарепортит труп, он получит сообщение с подсказкой, которое сообщит Детективу, какая была роль у трупа. В зависимости от настроек Детектив может даже знать, какая роль у убийцы жертвы","(船員陣營):\n偵探在報告屍體後,會在會議上收到一條線索,該消息會告訴被害者的職業是什麼,根據房主設定,偵探可能可以知道兇手的職業是什麼。\n請注意: 偵探不會成為膽小鬼。","(船员阵营):\n侦探报告尸体后,会收到一条线索消息,该消息会告诉侦探被害者的职业是什么,根据房主设定,侦探可能知道凶手的职业是什么。请注意:侦探不会成为胆小鬼。"
"UndercoverInfoLong","(船员阵营):\n内鬼会将卧底认作自己的队友,但卧底并不知道内鬼是谁。","(Crewmates):\nThe Impostors knows who Undercover is and sees him as a teammate, but Undercover himself does not know who the Impostors are.","(Член Экипажа):\nПредатели знают кто является Агентом и видят его как своего товарища по команде, но сам Агент не знает, кто является Предателем.","(船員陣營):\n偽裝者會將間諜當作自己的隊友,但實際上間諜並不知道誰是偽裝者。","(船员阵营):\n内鬼会将卧底认作自己的队友,但卧底并不知道内鬼是谁。"
"NiceGuesserInfoLong","(船员阵营):\n正义赌怪可以在会议时猜测某位玩家的职业,正确则击杀目标,错误则会自杀。\n猜测指令为:/bt [玩家编号] [职业名]\n您可以在玩家名字前看到该玩家的编号,或者使用/id指令查看所有玩家的编号。当正义赌怪成为叛徒时可以猜测船员。","(Crewmates):\nThe Nice Guesser can guess the role of a certain player during the meeting. If it is correct, it will kill the target, and if it is wrong, Nice Guesser will suicide.\nThe guessing command is: /bt [player id] [role]\nYou can see the player's id before the player's name, or use the /id command to view the id of all players.\nVigilante can guess crewmate when become madmate.","(Член Экипажа):\nДобрый Угадыватель может угадывать роли определённого игрока во время встречи. Если он угадает роль правильно, то он убьет эту цель, а если неправильно, то он совершит самоубийство. \nКоманда для угадываний: '/bt [Номер игрока] [Название Роли]'' \nПример: /bt 3 Байт \nВы можете увидеть номер игрока перед его никнеймом, или же для просмотра номеров всех игроков нужно использовать команду ''/id'' .","(船員陣營):\n正義賭怪可以在會議上猜測某位玩家的職業,正確則會讓猜測目標死亡,錯誤則會自殺,\n猜測指令為/bt [玩家ID] [職業名](指令開頭的/bt可以替換為/bet、/guess、/gs等)\n你可以在玩家名字前看到玩家ID,或使用/id來查詢所有玩家的ID,當正義賭怪成為叛徒時將可以猜測船員職業。","(船员阵营):\n正义赌怪可以在会议时猜测某位玩家的职业,正确则击杀目标,错误则会自杀。\n猜测指令为:/bt [玩家编号] [职业名]\n您可以在玩家名字前看到该玩家的编号,或者使用/id指令查看所有玩家的编号。当正义赌怪成为叛徒时可以猜测船员。"
"SwordsManInfoLong","(船员阵营):\n侠客可以正义击杀任何阵营的人,不过机会只有一次。","(Crewmates):\nThe Knight has no tasks. They can kill any person but they can only do it once the whole game.","(Член Экипажа):\nЛинчеватель может убить любого игрока с любой ролью, но убить он сможет только один раз за игру.","(船員陣營):\n俠客可以殺死任何陣營的玩家,不過機會只有一次。","(船员阵营):\n侠客可以正义击杀任何阵营的人,不过机会只有一次。"
"TransporterInfoLong","(船员阵营):\n每当传送师完成任务,就会有随机两位玩家交换位置,但若剩余玩家不足将什么都不会发生。请注意:管道中的玩家不会被选中。","(Crewmates):\nWhenever the Transporter completes the task, two random players will switch positions, but if there are not enough players left, nothing will happen. Note: Players in the vent will not be selected.","(Член Экипажа):\nВсякий раз, когда Транспортер завершает задание, два случайных игрока меняются местами, но если живых игроков недостаточно, ничего не произойдет. \nПожалуйста, обратите внимание: игроки, которые находятся в вентиляции, выбраны не будут.","(船員陣營):\n每當傳送師完成任務時就會有隨機兩名玩家交換位置。\n請注意:\n1. 處於管道內的玩家不會被選種\2. 人數不夠時則什麼都不會發生。","(船员阵营):\n每当传送师完成任务,就会有随机两位玩家交换位置,但若剩余玩家不足将什么都不会发生。请注意:管道中的玩家不会被选中。"
"TimeManagerInfoLong","(船员阵营):\n时间操控者做的任务越多,会议时间就会越长,当时间操控者死亡则会议时间恢复正常。当时间操控者成为叛徒时则技能变为减少会议时长而不是增加会议时长。","(Crewmates):\nThe more tasks the Time Manager does, the longer the meeting time will be. When the Time Manager dies, the meeting time will return to normal. When the Time Manager becomes a Madmate, the skill changes to reducing the meeting time instead of increasing it.","(Член Экипажа):\nМастер Времени может увеличить время встречи, увеличивается время по мере выполнения заданий. Но когда он умрет, время встречи будет сброшено по умолчанию.","(船員陣營):\n時間大師做的任務越多,那麼會議時間就越長,如果時間大師死亡,那麼會議時間恢復。如果時間大師成為叛徒,那麼會議時間將會減少而不是增加。","(船员阵营):\n时间操控者做的任务越多,会议时间就会越长,当时间操控者死亡则会议时间恢复正常。当时间操控者成为叛徒时则技能变为减少会议时长而不是增加会议时长。"
"VeteranInfoLong","(船员阵营):\n老兵可以通过使用通风管道进入戒备状态,如果戒备状态下有玩家尝试击杀老兵,则老兵反杀凶手。老兵进入以及退出戒备状态时会看到自己身上有护盾破碎作为提示。","(Crewmates):\nVeteran can enter the alert state by venting. If a player tries to kill the veteran in the alert state, the veteran will kill the murderer instead. Veteran will see a shield-animation on their body and a text displayed above their head as a reminder when they enter and exit the alert state.","(Член Экипажа):\nВетеран может перейти в состояние боевой готовности, используя вентиляцию. Если игрок попытается убить Ветерана в состоянии боевой готовности, то Ветеран тут же убьет убийцу. Когда Ветеран входят в состояние боевой готовности и выходят из него, он увидит сломанный щит ангела на своем теле в качестве напоминания.","(船員陣營):\n老兵可以通過使用通風管來進入戒備狀態,在戒備狀態下,如果有人嘗試殺死老兵,那麼老兵將反殺嘗試殺死他的玩家。老兵進入或退出戒備狀態時身上會有盾牌破碎的效果作為提示。\n請注意: 如果老兵在戒備狀態下被鵜鶘活吞,那麼老兵將不會發動技能。","(船员阵营):\n老兵可以通过使用通风管道进入戒备状态,如果戒备状态下有玩家尝试击杀老兵,则老兵反杀凶手。老兵进入以及退出戒备状态时会看到自己身上有护盾破碎作为提示。"
"CopyCatInfoLong","(船员阵营):\n模仿者可以使用击杀按钮复制别人的职业\n如果目标是非船员或者流氓的话,则可能会杀死目标\n同时,若复制了太多非船员角色的话,则会自杀","(Crewmate):\nAs the Copycat, you can use your kill button to copy target's role.\n\nYou can only copy some crewmate roles.\nAccording to host settings, if you try to copy non-crew or a Rascal's role you may kill them instead.\n\nAdditionally, You do not have access to guessing and you suicide after miscopying certain number of times that is set by the host.","","",""
"BodyguardInfoLong","(船员阵营):\n在保镖附近如果有玩家将被击杀,则保镖会阻止这次击杀并与凶手同归于尽。保镖的技能会作用在任何阵营的玩家上。当保镖成为叛徒且凶手不是内鬼的时候,保镖不会发动技能。","(Crewmates):\nIf a player is about to be killed near the Bodyguard, the Bodyguard will prevent the kill and die with the murderer. The Bodyguard's skills will affect players of any team. When the Bodyguard becomes a Madmate and the murderer is not an Impostor, the Bodyguard will not activate the skill.","(Член Экипажа):\nЕсли убийца попытается убить игрока рядом с Телохранителем, то Тело-Хранитель предотвратит убийство и умрет вместе с убийцей. Пожалуйста, обратите внимание: Навыки Телохранителем будут работать на игроках любой команды.","(船員陣營):\n如果在保鑣附近有玩家被嘗試殺死,則保鑣將會阻止這次的殺人並和兇手同歸於盡,當保鑣成為叛徒並凶手不是偽裝者陣營的玩家時,則保鑣不會發動技能。\n請注意: 如果在保鑣附近有玩家被鵜鶘活吞,則保鑣不會發動技能。","(船员阵营):\n在保镖附近如果有玩家将被击杀,则保镖会阻止这次击杀并与凶手同归于尽。保镖的技能会作用在任何阵营的玩家上。当保镖成为叛徒且凶手不是内鬼的时候,保镖不会发动技能。"
"CounterfeiterInfoLong","(船员阵营):\n赝品商可以通过击杀键将赝品卖给其他玩家,如贩卖成功赝品商将会看到自己身上出现护盾破碎动画作为提示。赝品将在下一次会议结束后生效,若无击杀能力的玩家持有赝品会立刻走火自杀,若有击杀能力的玩家持有赝品将在他下次尝试击杀时走火自杀。","(Crewmates):\nThe Deceiver can sell the counterfeit to other players through the kill button. If the counterfeit is sold successfully, the Deceiver will see a shield animation on their body as a reminder. The counterfeit will take effect after the end of the next meeting. If the player with no kill ability holds the counterfeit, he will kill himself immediately. If the player with the kill ability has the counterfeit, he will suicide when he tries to kill someone next time.","(Член Экипажа):\nОбманщик может прередать Обманку другим игрокам с помощью кнопки ''Убить''. Если обманка пройдет успешно, Обманщик увидит анимацию сломанного щита на своем теле в качестве напоминания. Обман вступит в силу после окончания следующей встречи. Если игрок с обманкой будет без способности убивать, он немедленно совершит самоубийство. Если игрок с обманкой будет со способностью убивать игроков, он совершит самоубийство при следующей попытке убить игрока.","(船員陣營):\n贗品商可以通過殺人鍵將贗品賣給其他玩家,若販賣成功那麼贗品商身上將會有盾牌破碎的效果作為提示,贗品將在會議結束後生效,如果未持有殺人能力的玩家持有贗品,那麼將立刻走火自殺,反之,如果持有殺人能力的玩家也持有贗品,那麼他將在下次殺死某個人時走火自殺。","(船员阵营):\n赝品商可以通过击杀键将赝品卖给其他玩家,如贩卖成功赝品商将会看到自己身上出现护盾破碎动画作为提示。赝品将在下一次会议结束后生效,若无击杀能力的玩家持有赝品会立刻走火自杀,若有击杀能力的玩家持有赝品将在他下次尝试击杀时走火自杀。"
"GrenadierInfoLong","(船员阵营):\n掷雷兵可以通过使用通风管道使用闪光弹,闪光弹会导致内鬼失去大部分视野(根据房主设置闪光弹可能影响到中立阵营玩家)。闪光弹生效以及失效时掷雷兵会看到自己身上有护盾破碎作为提示。当掷雷兵成为叛徒时闪光弹只对船员生效。","(Crewmates):\nThe Grenadier can use the vent to use the flashbang, which will cause the Impostor to lose most of the vision (depending on the host's settings, the flashbang may affect neutrals). When the flashbang takes effect and fails, the Grenadier will see the shield-animation on their body as a reminder. Flashbangs only work on the Crewmate when the Grenadier becomes a Madmate.","(Член Экипажа):\nГренадёр может использовать светошумовую бомбу, используя вентиляцию. Светошумовая бомба приведёт к тому, что Предатели потеряют большую часть поля зрения (поле зрение зависит от настроек Хоста, так же светошумовые бомбы могут повлиять на нейтралов). Когда светошумовая бомба сработает и не сработает, гренадер увидит, что их щиты разбиты в качестве напоминания","(船員陣營):\n擲彈兵可以通過使用通風管來使用閃光彈,閃光彈會導致偽裝者陣營的玩家失去大部分的視野(根據房主設定,效果可能影響到中立玩家),閃光彈生效或失效時擲彈兵會看到自己身上有盾牌破碎的效果作為提示。當擲彈兵成為叛徒時,閃光彈將只對船員生效。","(船员阵营):\n掷雷兵可以通过使用通风管道使用闪光弹,闪光弹会导致内鬼失去大部分视野(根据房主设置闪光弹可能影响到中立阵营玩家)。闪光弹生效以及失效时掷雷兵会看到自己身上有护盾破碎作为提示。当掷雷兵成为叛徒时闪光弹只对船员生效。"
"LighterInfoLong","","(Crewmate):\nAs the Lighter, you can vent to increase your vision temporarily.\nYou have increased vision both when lights are not out and when lights are out.\nUse this power to catch sneaky killers!","","",""
"MedicInfoLong","(船员阵营):\n医生可以通过使用击杀按键给目标发放一个护盾,若护盾发放成功则医生会看到目标身上出现护盾破碎动画作为提示,同时目标的名字旁会显示一个蓝色的「●」(仅医生可见)。医生可以发放护盾的数量会显示在医生的名字旁的括号内。每位玩家最多只能持有一个来自医生的护盾。根据房主设定目标可能可以看到自己是否持有护盾(显示在名字旁的蓝色「●」)。","(Crewmates):\nThe Medic can place a shield on the target by pressing the Kill button. The Medic can only give one shield for the whole game, when the Medic dies, the target's shield will be removed. The Medic can also see if someone is trying to break the target's shield.\nDepending on the host's settings, the Medic or the target can see if the player has a shield (shown as a green circle 「●」 next to the name).","(Член Экипажа):\nМедик может наложить на цель щит, нажав кнопку ''Убить''. Медик может дать только один щит на всю игру, когда Медик умрёт то щит у цели будет снят. Так же Медик может видеть что кто-то пытается сломать щит у цели.\nВ зависимости от настроек хоста Медик или цель могут видеть, есть ли у игрока щит (показан зелёным кружком рядом с именем).","(船員陣營):\n軍醫可以通過殺人鍵來發給某位玩家一個護盾,若護盾發放成功軍醫自己身上會出現盾牌破碎的效果作為提示,同時目標名字旁邊會出現藍色的「●」(只有軍醫可以看到),剩餘的護盾數量會顯示在名字旁,每位玩家最多只能持有來自軍醫的一個護盾,根據房主設定,被上盾的人或許可以知道自己被上盾(名字旁有藍色的「●」)","(船员阵营):\n医生可以通过使用击杀按键给目标发放一个护盾,若护盾发放成功则医生会看到目标身上出现护盾破碎动画作为提示,同时目标的名字旁会显示一个蓝色的「●」(仅医生可见)。医生可以发放护盾的数量会显示在医生的名字旁的括号内。每位玩家最多只能持有一个来自医生的护盾。根据房主设定目标可能可以看到自己是否持有护盾(显示在名字旁的蓝色「●」)。"
"DivinatorInfoLong","(船员阵营):\n作为调查员,在会议中为玩家投票以获得他们身份的线索,该线索将与他们的实际角色相关,当调查员的任务完成时,你将获得确切的身份而不是线索!","(Crewmates):\nAs the Fortune Teller, vote for a player in a meeting to get a clue to their role.\nThe clue will relate to their actual role.\n\nWhen the Fortune Teller's tasks are complete, they will obtain the exact role rather than a clue!","(Член Экипажа):\nСледователь может проголосовать за игрока на встрече, чтобы узнать его роль.\nПодсказка будет связана с его фактической ролью.\n\nКогда он выполнит все задания, он получит точную роль, а не подсказку!","(船員陣營):\n占卜師在會議上投票給某一個人時可以獲得該玩家的相關訊息,該訊息與玩家的主職業關聯。若占卜師完成所有任務,則占卜師將可以直接知道該玩家的職業。占卜師每次會議只能占卜一次,占卜次數根據房主設定。","(船员阵营):\n占卜师可以通过在会议上投票给一位玩家以获得该玩家的相关信息,信息与该玩家的主职业关联。若占卜师完成所有任务,占卜时可以直接知道该玩家的具体职业。占卜师每次会议只能占卜一次,占卜次数根据房主设定。"
"GlitchInfoLong","(中立阵营):\n缺点者不可以投票、不能钻管道,没有内鬼视野,但可以破坏与击杀,杀光所有人取得胜利\n顺带一提,警长不能执法你,告密者看不到你哦","(Neutrals):\nAs the Glitch, you are a glitch in the ship with the goal of killing everyone.\n\nYou cannot vote.\nYou can hack the ship, causing sabotages\nYou have to kill <b>everyone</b> to win.\nYou cannot vent.\nYou do not have Impostor vision.\nSheriff cannot shoot you.\nSnitch cannot find you.","(Член Экипажа):\nОшибка не рассматривает живых мертвецов как живых, но я не знаю, к чему это приведет.","(船員陣營):\n模組不會將活死人視為存活狀態,不過我不知道這樣會導致什麼。","(船员阵营):\n模组的程序不会将活死人视为存活状态,不过我不知道这样会导致什么。"
"JudgeInfoLong","(船员阵营):\n法官可以在会议时审判某位玩家的,若目标为邪恶角色则击杀目标(是否邪恶根据房主设定),错误则会自杀。\n审判指令为:/tl [玩家编号]\n您可以在玩家名字前看到该玩家的编号,或者使用/id指令查看所有玩家的编号。当法官成为叛徒时可以随意审判。","(Crewmates):\nThe Judge can judge a certain player during the meeting. If the target is evil, the target will be killed (whether it is evil or not is set by the host), and if it is wrong, the judge commits suicide.\nThe judgment command is: /tl [player id]\nYou can see the player's id before the player's name, or use the /id command to view the id of all players.\nJudges can judge all players when they become Madmate.","(Член Экипажа): Судья может судить определенного игрока во время встречи. Если цель - плохая роль, он будет убит, а если нет, судья покончит с собой.\n Пробная команда: /tl [Номер игрока] \n Вы можете увидеть номер игрока перед именем игрока или использовать команду /id для просмотра номеров всех игроков. Когда судья - Безумец, он может судить любого, кто захочет.","(船員陣營):\n法官在會議時可以審判某位玩家,若該玩家的職業為邪惡方職業則殺死該目標(部分邪惡方是否可以審判視房主設定),錯誤則會自殺,\n審判指令為:/tl [玩家ID]\n你可以在玩家名字前看到該玩家的ID,或使用/id來查詢所有玩家的編號,當法官成為叛徒時可以隨意審判。","(船员阵营):\n法官可以在会议时审判某位玩家的,若目标为邪恶角色则击杀目标(是否邪恶根据房主设定),错误则会自杀。\n审判指令为:/tl [玩家编号]\n您可以在玩家名字前看到该玩家的编号,或者使用/id指令查看所有玩家的编号。当法官成为叛徒时可以随意审判。"
"MorticianInfoLong","(船员阵营):\n入殓师可以看到指向所有尸体的箭头,入殓师报告尸体可以在会议上得知被害者生前最后一个接触的玩家。请注意:入殓师不会成为胆小鬼或灵媒。","(Crewmates):\nFf the Mortician reports a body they will know the last player the victim had contact with. Note: Mortician won't be Oblivious or Seer.","(Член Экипажа):\nГробовщик может видеть стрелки, указывающие на все трупы. На собрании получает информацию, кто был последним игроком, с которым контактировала жертва при жизни.\n ★Пожалуйста, обратите внимание★:Гробовщик не может стать Забывчивым и Провидцем.","(船員陣營):\n殯葬師可以看到指向所有屍體的箭頭,當殯葬師報告屍體時可以在會議上得知被害者生前最後一個接觸的玩家。請注意: 殯葬師不會成為膽小鬼。","(船员阵营):\n入殓师可以看到指向所有尸体的箭头,入殓师报告尸体可以在会议上得知被害者生前最后一个接触的玩家。请注意:入殓师不会成为胆小鬼。"
"MediumshiperInfoLong","(船员阵营):\n当场上有玩家被击杀,通灵师会收到提示。每次会议召开时通灵师会与被报告的尸体建立联系(只有被报告的尸体而不是被发现的所有尸体),在本次会议结束前,被害者拥有一次机会回答通灵师的问题,只能回答是或否。请注意:通灵师不会成为胆小鬼。","(Crewmates):\nThe Medium can establish contact with a dead player after their dead body is reported. The player who reports doesn't have to be the Medium. The dead player can answer once with a YES or a NO to the Medium's question which only the Medium will see (the dead player can use /ms yes or /ms no). Note: Medium won't be Oblivious.","(Член Экипажа):\nМедиум может установить контакт с мертвым игроком, зарепортив его труп. Он может один раз ответить Да или НЕТ на вопрос Медиума, ответ на вопрос увидит только Медиум. \nМертвый игрок может использовать /ms Yes или /ms No. Примечание: Медиум не будет Забывчивым.","(船員陣營):\n當場上有玩家被殺死,通靈師會收到提示。當每次報告屍體時通靈師可以與被報告的屍體建立聯繫(只有被報告的而不是全部被害者),在此次會議結束前,被害者擁有一次機會回答通靈師的問題,只能回答是或否。請注意: 通靈師不會成為膽小鬼。","(船员阵营):\n当场上有玩家被击杀,通灵师会收到提示。通灵师报告尸体后可以与被害者建立联系,在本次会议结束前,被害者拥有一次机会回答通灵师的问题,只能回答是或否。请注意:通灵师不会成为胆小鬼。"
"ObserverInfoLong","(船员阵营):\n观察者可以看到其他玩家的碎盾动画。首次会议召开前观察者的技能不会生效。","(Crewmates):\nThe Observer can see all shield animations caused by other players after the first meeting.","(Член Экипажа):\nАудитор видят сломанные щиты. Навык видения срабатывает с первого собрания.","(船員陣營):\n窺視者可以看到其他玩家的碎盾動畫。首次會議召開前窺視者的技能不會生效。",""
"MonarchInfoLong","(船员阵营):\n你可以为玩家提供额外的投票权.\n你不能让已经有额外选票的人当骑士.\n骑士玩家有一个君主的「亗」","(Crewmates):\nAs the Monarch, you can knight players to give them an extra vote.\n\nYou cannot knight someone who already have extra votes.\n\nKnighted players appear with a golden name.","(Член Экипажа):\nМонарх может посвятить игроков, чтобы дать им дополнительный голос.\n\nОн не может посвятить того, у кого уже есть дополнительные голоса.\n\nу Монарха просвящённые игроки будут иметь значёк короны","",""
"DovesOfNeaceInfoLong","(船员阵营):\n当和平之鸽可以通过使用通风管道进行歌颂,在场所有拥有击杀键的玩家的击杀/技能冷却时间会被重置。当和平之鸽成为叛徒时歌颂只对船员生效。","(Crewmates):\nWhen the Pacifist vents, they will reset the kill cooldown for every player with a kill button. When they become a Madmate, this ability will only work on Crewmates.","(Член Экипажа):\nКогда Пацифист использует вентиляцию, время перезарядки убийства/навыков всех игроков с кнопкой убийства будет сброшено. Когда Пацифист становится предателем, навык действует только на Членов Экипажа.",""(船員陣營):\n和平之鴿可以通過進入通風管來進行歌頌,",""
"FarseerInfoLong","(船员阵营):\n预言家的视野非常有限\n但你可以使用击杀按钮来显示附近玩家的身份\n使用预言按钮开始预言时\n○将在显示玩家目标旁边\n在指定的时间内靠近目标,以展示他的身份\n如果你移动得离目标太远,预言就会中止","(Crewmates):\nAs a Investigator you have very limited vision but you can use your kill button to reveal the role of a nearby player. Use the kill button to start the reveal, a 「○」 will be displayed next to the reveal target. Stay near the target for a defined time to reveal his role, if you move too far away from the target the reveal will be aborted.","(Член Экипажа):\nУ Смотрителя ограниченный обзор, но вы можете использовать кнопку убийства, чтобы показать роль ближайшего игрока. У этого игрока будет отображаться 「○」 рядом с никнеймом. Оставайтесь рядом с целью в течение определенного времени, чтобы раскрыть его роль, если вы отойдете слишком далеко от цели, раскрытие будет прервано.","",""
"BloodhoundInfoLong","(船员阵营):\n验尸官你不能报告尸体\n相反,在试图报告尸体后\n你会看到一支箭将你引向凶手\n如果召开会议,箭头将消失","(Crewmates):\nAs a Coroner you can't report corpses, instead after trying to report the corpse you will see an arrow leading you to the killer. If a meeting is called, the arrows disappear. Depending on the setting, the body you found cannot be reported.","(Член Экипажа):\nСыщик не может репортить трупы, вместо этого после попытки зарепортить труп он увидит стрелку, которая ведущёт к убийце жертвы. Если начнётся встреча, стрелка исчезнет.\nПримечание: В зависимости от настройек Хоста, Сыщик который использовал труп не смогут зарепортить другие игроки","",""
"TrackerInfoLong","(船员阵营):\n正义追踪者可以在会议中投票给玩家\M这将用箭头标记他们在游戏中的位置\n在会议开始时您将看到玩家最后一次在哪个房间","(Crewmates):\nAs a Tracker, you can vote for a player in the meeting, which will mark their position for you in the game with arrows. In addition, at the beginning of a meeting you will be shown in which room the player was last, if the option is activated.","(Член Экипажа):\nТрекер может проголосовать за любого игрока во время встречи, который будет сообщять о позиции игрока во время игры с помощью стрелоки.\nКроме того, в начале встречи ему будет показано, в какой локации последний раз находился этот игрок (Зависит от настроек Хоста)","",""
"MerchantInfoLong","(船员阵营):\n商人可以为完成的每一项任务的玩家出售一个随机附加职业\n出售的每个附加组件都能为您带来收入\n如果你有一定的钱,你可以通过贿赂凶手来避免下一次针对你的击杀\n被贿赂的玩家不会杀死你,但你不知道是谁","(Crewmates):\As a merchant, you sell a random add-on to a random player for each task you complete. Each add-on sold earns you money. If you have a certain amount of money, you can avert the next killing attempt against you by bribing the murderer. The bribed player won't be able to kill you, but you don't know who it is. The bribe money used is lost and is not available for additional bribes.","(Член Экипажа):\nТорговец продаёт случайный атрибут случайному игроку за каждое выполненное вами задание. Каждый проданный атрибут приносит вам деньги. Если у вас есть определенная сумма денег, вы можете предотвратить следующую попытку убийства против вас, подкупив убийцу. Подкупленный игрок не сможет вас убить, но вы не знаете, кто это. Использованные деньги потеряны и не доступны для дополнительных взяток.","",""
"RetributionistInfoLong","(船员阵营):\n惩罚者死后可以击杀有限数量的玩家\n使用 /ret [玩家 ID]进行击杀","(Crewmates):\nAs the Retributionist, you can kill a limited amount of players after your death.\n\nUse /ret [playerID] to kill.","(Член Экипажа):\nВозмездник может убить определённое количество игроков после своей смерти.\n\nИспользуйте /ret [номер игрока] чтобы убить цель","",""
"DeputyInfoLong","(船员阵营):\n捕快可以使用击杀按钮重置目标的击杀冷却时间\n如果目标没有击杀按钮,那么手铐就是个废物","(Crewmates):\nAs the Deputy, use your kill button on a player to reset their kill cooldown.\n\nIf the target does not have a kill button, then the handcuff was a waste.","(Член Экипажа):\nЗаместитель при использовании кнопки убийства на игроке, может сбросить откат убийства.\n\nЕсли у цели нет кнопки убийства, то наручники были пустой тратой времени.","",""
"GuardianInfoLong","(船员阵营):\n守护者完成任务时将获得庇护无敌\n甚至在会议上都不会被猜死","(Crewmates):\nAs the Guardian, you become immortal on task completion.\nYou can't even be guessed in meetings.","(Член Экипажа):\nСтраж становится бессмертным после выполнения всех заданий.\nПосле выполнения заданий его нельзя будет угадать на встрече","",""
"AddictInfoLong","(船员阵营):\n瘾君子可以使用通风管来获得护盾\n但是护盾会让瘾君子一段时间内无法移动\n如果瘾君子长时间没使用通风管,则会自杀","(Crewmates):\nAs the Addict, you have a suicide timer. When it expires you kill yourself.\nThe timer is indicated by the vent cooldown. When the vent cooldown is at 0 seconds, you still have a short time to vent.\nIf you don't make it you die, if you make it the suicide timer is reset.\nAlso, after you are ventilated, no one can interact with you for a defined period of time.\nAfter this period is over, you are immobilized for another defined period of time and cannot report any bodies.","(Член Экипажа):\nУ Зависимого есть таймер до самоубийства. Когда он истечет, он убьет себя.\nТаймер показывает откат вентиляции. Когда откат вентиляции составит 0 секунд, у него все еще будет короткое время для запрыгивания в вентиляцию.\nЕсли он не успеет прыгнуть в вентиляцию.\nПосле того как он вентанётся, никто не сможет взаимодействовать с ним в течение определенного периода времени.\nПо истечении этого периода вы обездвижены на другой определенный период времени и не можете зарепортить какой либо труп","",""
"TracefinderInfoLong","(船员阵营):\n寻迹者可以像科学家一样获取生命体征\n此外,你会得到指向尸体的箭头","(Crewmates):\nAs the Tracefinder, you have access to vitals much like a Scientist.\nIn addition, you get arrows pointing to dead bodies.","(Член Экипажа):\nИскатель имеет доступ к портативным пульсам, так же как и Ученый.\nКроме того, он будет видеть стрелки, указывающие на трупы.","",""
"OracleInfoLong","(船员阵营):\n神谕可以在会议期间投票给玩家\n你会看到他们是船员、中立还是内鬼","(Crewmates):\nAs the Oracle, you may vote a player during a meeting.\nYou'll see if they are a crewmate, neutral, or Impostor.\n<color=#ff0000><b>But be careful!\nThis has a chance of giving you an incorrect result!</b></color>\n(The chance is set by host)","(Член Экипажа):\nОракл может проголосовать за игрока во время встречи.\Он увидит, является ли он Членом Экипажа, Нейтралом или Предателем.","",""
"SpiritualistInfoLong","(船员阵营):\n灵魂论者会得到一支指向上次会议上报告的尸体灵魂的箭头\n如果玩家是船员,它可能会把你引向一个内鬼或中立杀手\n如果玩家是内鬼,它可能会把你带到另一个队友那里","(Crewmates):\nAs the Spiritualist, you will get an arrow pointing to the ghost of the body that was reported in the last meeting.\n\nIf the player was good, it may lead you to an Impostor or neutral killer.\nIf the player was bad, it may just lead you to a fellow crewmate.","(Член Экипажа):\nМистик видит стрелку, указывающую на призрака, о котором сообщалось на последней встрече.\n\nЕсли игрок был хорошим, это может привести вас к Предателю или к Нейтральному убийце.\nЕсли игрок был плохим, он может привести вас к Члену Экипажа","",""
"ChameleonInfoLong","(船员阵营):\n变色龙可以隐形\n隐形时,没有人能与你互动\n伪装时跳通风管会暴露自己","(Crewmates):\nAs the Chameleon, you can vent to disguise (invisible).\nWhile disguising, nobody can interact with you.\nVenting while disguised will reveal yourself.","(Член Экипажа):\nХамелеон может вентануться, чтобы стать невидимым.\nПока вы невидимы, никто не может взаимодействовать с вами.\nПосле того как он выпрыгнет из вентиляции, он снова станет видимым","",""
"ParityCopInfoLong","(船员阵营):\n检查两名玩家是否在同一阵营。如果他们在同一阵营,则显示肯定信息\n如果他们不在同一阵营中,则显示拒绝消息\n所有中立玩家和船员玩家都被计算在同一阵营中。魔术师被计算为船员,流氓被计算为内鬼\n检查指令:/cp [1号玩家 ID] [2号玩家 ID]","(Crewmates):\nCheck If two players are in the same team or not. You will get an affirmation message If they are in the same team, or a denial message if they are not in the same team.\n\nAll neutrals and converted playes are counted in the same team. Trickster is counted as crew and Rascal is counted as Impostor.\nChecking command : /cp [player id 1] [player id 2]","(Член Экипажа):\nИнспектор может проверить, находятся ли два игрока в одной команде или нет. Вы получите сообщение в чате, если они будут или не будут в одной команде.\n\nПоддельный считается Предателем.\nЧто-бы проверить, используйте команду:\n/cp [номер игрока 1] [номер игрока 2]","",""
"AdmirerInfoLong","(船员阵营):\n崇拜者可以崇拜一名玩家,使他们加入船员阵营\n他们将与船员获胜,而不是跟随他们原来的身份获胜。","(Crewmates):\nAs the Admirer, admire a player to make them crewmate aligned.\nThey'll win with crewmates and not their original team.\n\nYou can only do this once.","","",""
"TimeMasterInfoLong","(船员阵营):\n时间之主可以跳管记录所有人的位置,当时间之主再次跳管,则会把所有人传送到被标记的位置,在能力持续期间,时间之主将获得一个时间之盾保护自己。","(Crewmates):\nAs the Time Master, use the vents to mark everyone's position.\nWhen using the ability again, every alive player will be rewinded back to the marked positions.\n\nDuring the ability duration, the Time Master gains a time shield, which protects them from death.","","",""
"CrusaderInfoLong","(船员阵营):\n十字军可以使用击杀键来给予玩家护盾\n若护盾生效期间该玩家受到了攻击,则会反杀攻击者","(Crewmates):\nAs the Crusader, use your kill button to crusade a player.\nIf that player gets attacked, you'll kill the attacker.","","",""
"ReverieInfoLong","(船员阵营):\n遐想者开始的击杀冷却很长很长,每击杀一位玩家时,击杀冷却都会减少","(Crewmates):\nAs the Reverie, you can kill but your cooldown starts very high.\n\nIt lowers with each kill you make.\n\nYou win with other crewmates.","","",""
"# 中立阵营 / Neutrals descriptions"
"ArsonistInfoLong","(中立阵营):\n纵火犯可以通过对玩家点击击杀按钮并跟随其数秒来完成涂油,开始涂油以及涂油成功时会显示护盾破碎的动画作为提示(仅自己可见)。当所有存活玩家都被纵火犯涂油后,纵火犯可以通过跳通风管来点火,并单独获得胜利。\n\n玩家名显示「△」表示涂油中\n玩家名显示「▲」表示已涂油。","(Neutrals):\nThe Arsonist can douse by clicking the kill button on the player and following them for a few seconds. When the dousing starts and it's successful, a shield animation will be displayed as a reminder (only visible to themselves). When the Arsonist has doused all surviving players, the Arsonist can vent to start the fire and win alone.\n\nIf the player name shows 「△」, that means they are being doused;\nif the player name shows 「▲」, it means they have been completely doused.","(нейтральный): поджигатель может закончить смазку, нажав на кнопку убийства игрока и следуя за ним в течение нескольких секунд, начать мазать, а также показать анимацию разбитого щита, когда она будет успешной (только для себя). После того, как все выжившие игроки были смазаны поджигателем, поджигатель мог воспламенить его, перепрыгнув через вентиляционную трубу и одержать победу в одиночку. \ n что n игрок показыва「△」заяв в смазыва \ что n что игрок показыва「▲」что смазыва.","(中立陣營):\n縱火犯可以通過對玩家使用殺人鍵並跟隨數秒來澆油,開始以及結束澆油時會出現盾牌破碎的效果作為提示。當所有存活玩家都被縱火犯澆上油時,縱火犯可以以跳管道的方式來點火,並單獨獲勝。\n\n玩家名字顯示「△」表示澆油中\n顯示「▲」表示已經澆油。","(中立阵营):\n纵火犯可以通过对玩家点击击杀按钮并跟随其数秒来完成涂油,开始涂油以及涂油成功时会显示护盾破碎的动画作为提示(仅自己可见)。当所有存活玩家都被纵火犯涂油后,纵火犯可以通过跳通风管来点火,并单独获得胜利。\n\n玩家名显示「△」表示涂油中\n玩家名显示「▲」表示已涂油。"
"JesterInfoLong","(中立阵营):\n小丑被票出则小丑单独游戏胜利。游戏结束时若小丑仍存活则小丑输掉游戏。请注意:小丑、处刑人、冤罪师可以共享胜利。","(Neutrals):\nIf the Jester get voted out, the Jester wins the game alone. If the Jester is still alive at the end of the game, the Jester loses the game. Note: Jester, Executioner, and Innocent can win together.","(Злой - Нейтрал):\nШут сможет выиграть игру, если за него проголосуют во время голосования и он будет изгнан.\nВ противном случае Шут проиграет. \nПримечание: Шут, Палач и Обвинитель могут победить вместе.","(中立陣營):\n如果小丑被票出時則小丑單獨獲勝。如果遊戲結束時小丑仍然存活則失敗。\n請注意: 小丑、暴民、冤罪師可以一同獲勝。","(中立阵营):\n小丑被票出则小丑单独游戏胜利。游戏结束时若小丑仍存活则小丑输掉游戏。请注意:小丑、处刑人、冤罪师可以共享胜利。"
"TerroristInfoLong","(中立阵营):\n恐怖分子完成所有任务后死亡,则恐怖分子单独获得胜利。(怎么死都行,包括票死,反正死了就行)","(Neutrals):\nIf the Terrorist dies after completing all tasks, the Terrorist wins the game alone. (They can win by either being voted out or killed).","(Злой - Нейтрал):\nТеррорист побеждает в одиночку, если его убивают или изгоняют. \nНо только если все его задания будут выполнены.","(中立陣營):\n當恐怖分子完成所有任務後死亡的話,則恐怖分子單獨獲勝。(只要死了就可以)","(中立阵营):\n恐怖分子完成所有任务后死亡,则恐怖分子单独获得胜利。(怎么死都行,包括票死,反正死了就行)"
"ExecutionerInfoLong","(中立阵营):\n游戏开始时处刑人会被分配到一个处刑目标,并在其昵称旁用菱形「♦」表示。若处刑目标被击杀,则处刑的职业会根据设置变为船员,小丑或投机者。如果处刑目标在会议中被票出则处刑人胜利。请注意:小丑、处刑人、冤罪师可以共享胜利。","(Neutrals):\nExecutioner has an execution target, which will be indicated by a diamond 「♦」 next to their name. If the execution target is killed, the Executioner will be changed to Crewmate, Jester or Opportunist according to the settings. If the execution target is voted out in the meeting, the Executioner wins. Note: Jester, Executioner, and Innocent can win together.","(Злой - Нейтрал):\nУ Палача есть цель, которая будет обозначена ромбом「♦」рядом с именем цели. Если цель убита, Палач сменит свою роль на Члена Экипажа, Шута или Выжившего в соответствии с настройками. Если его цель будет изгнана на собрании, то победит Палач. Примечание: Шут, Палач и Обвинитель могут победить вместе.","(中立陣營):\n當遊戲開始時暴民會被分配一個處刑目標,並在他的名字旁用「♦」標示。如果處刑目標被殺,那麼暴民的職業會根據設定變為船員、小丑、投機者。如果處刑目標被票出那麼暴民勝利。\n請注意: 小丑、暴民、冤罪師可以一同獲勝。","(中立阵营):\n游戏开始时处刑人会被分配到一个处刑目标,并在其昵称旁用菱形「♦」表示。若处刑目标被击杀,则处刑的职业会根据设置变为船员,小丑或投机者。如果处刑目标在会议中被票出则处刑人胜利。请注意:小丑、处刑人、冤罪师可以共享胜利。"
"LawyerInfoLong","(中立阵营):\n游戏开始时律师会被分配到一个目标,并在其昵称旁用菱形「♦」表示。若你目标胜利,则律师一起胜利。请注意:律师死亡后也可以胜利。","(Neutrals):\nLawyer has a target to defend, which will be indicated by a diamond 「♦」 next to their name.\nIf your target wins, you win.\nIf they lose, you lose.","(Злой - Нейтрал):\nУ Адвоката есть цель для защиты, которая будет отмечена ромбом 「♦」 рядом с его никнеймом.\nЕсли ваша цель выиграет, он тоже победит.\nЕсли они проиграют, Адвокат тоже проиграет.","",""
"OpportunistInfoLong","(中立阵营):\n若投机者在游戏结束时存活,则投机者跟随获胜玩家一同获得胜利。","(Neutrals):\nIf the Opportunist survives at the end of the game, the Opportunist will win with the winning player.","(Добрый - Нейтрал):\nВыживший выигрывает игру с любыми другими ролями, но только если он выжил.","(中立陣營)\n若投機主義者活到遊戲結束時,那麼投機主義者會跟勝利方玩家一同獲勝。","(中立阵营):\n若投机者在游戏结束时存活,则投机者跟随获胜玩家一同获得胜利。"
"MarioInfoLong","(中立阵营):\n马里奥跳管达到一定次数就会单独获得胜利。","(Neutrals):\nVector will win alone by venting a certain number of times.","(Злой - Нейтрал):\nВектор победит в одиночку, если прыгнет в вентиляцию определенное количество раз.","(中立陣營):\n當瑪利歐跳管道達到一定次數就會單獨獲勝。","(中立阵营):\n马里奥跳管达到一定次数就会单独获得胜利。"
"JackalInfoLong","(中立阵营):\n仅剩豺狼阵营与船员阵营且豺狼阵营人数大于船员人数,豺狼获得胜利。豺狼拥有击杀能力,根据房主设置豺狼可能可以跳管或拥有内鬼视野。","(Neutrals):\nIf there are only the Jackal team and the Crewmate team are left, and the number of Jackal is greater than the number of Crewmate members, the Jackal will win. Jackal can kill anyone, and depending on the host's settings, Jackal may be able to vent or has Impostor vision.","(Злой - Нейтрал):\nШакал может убить всех Членов Экипажа, Нейтралов и Предателей тоже. \nШакал может победить, когда в живых остался только 1 Шакал и 1 Член Экипажа.","(中立陣營):\n豺狼可以殺人,根據房主設定狼可能可以跳管道,擁有偽裝者的視野,以及可以破壞的能力。當只剩下豺狼陣營與船員陣營且豺狼陣營人數大於船員陣營人數,則豺狼獲得勝利。","(中立阵营):\n仅剩豺狼阵营与船员阵营且豺狼阵营人数大于船员人数,豺狼获得胜利。豺狼拥有击杀能力,根据房主设置豺狼可能可以跳管或拥有内鬼视野。"
"GodInfoLong","(中立阵营):\n神从一开始就知道所有人的身份,而神只要活到最后就会抢走胜利。神不会成为恋人。","(Neutrals):\nGod knows everyone's role from the beginning, and God will win alone as long as he lives to the end. Note: God won't be Lovers.","(Злой - Нейтрал):\nДьявол знает роли каждого игрока с самого начала игры, и если Дьявол выживет до конца игры он одержит победу.","(中立陣營):\n神從一開始就知道所有人的身分,而神只要活到最後就會搶走勝利。\n請注意: 神不會成為戀人。","(中立阵营):\n神从一开始就知道所有人的身份,而神只要活到最后就会抢走胜利。神不会成为恋人。"
"InnocentInfoLong","(中立阵营):\n冤罪师可以用击杀键栽赃任意一位玩家,被栽赃的目标会立刻击杀冤罪师,若目标在会议上被驱逐则冤罪师获胜。请注意:小丑、处刑人、冤罪师可以共享胜利。","(Neutrals):\nThe Innocent can use the kill button to plant any player, and the planted target will immediately kill the Innocent. If the target is voted out in the meeting, the Innocent wins. Note: Jester, Executioner, and Innocent can win together.","(Злой - Нейтрал):\Обвинитель может использовать кнопку ''Убить'', чтобы пометить любого игрока. Помеченная цель немедленно убьет Обвинитель. Если помеченная цель будет изгнана во время встречи, то Обвинитель одержит победу.\nПримечание: Шут, Палач и Обвинитель могут победить вместе.","(中立陣營):\n冤罪師可以對某位玩家使用殺人鍵來栽贓他,被栽贓的目標將會立刻殺死冤罪師,如果目標在會議中被逐出(這個動作可以跨輪執行),則冤罪師獲勝。\n請注意: 小丑、暴民、冤罪師可以一同獲勝","(中立阵营):\n冤罪师可以用击杀键栽赃任意一位玩家,被栽赃的目标会立刻击杀冤罪师,若目标在会议上被驱逐则冤罪师获胜。请注意:小丑、处刑人、冤罪师可以共享胜利。"
"PelicanInfoLong","(中立阵营):\n仅剩鹈鹕阵营与船员阵营且鹈鹕阵营人数大于船员人数,鹈鹕获得胜利。鹈鹕可以使用击杀键活吞一位玩家(被活吞的玩家将被传送到地图外且无法与游戏互动),活吞成功后鹈鹕将看到自己身上出现盾牌破碎的动画作为提示。紧急会议或报告尸体会导致鹈鹕吞下的所有玩家立刻死亡。若鹈鹕死亡或掉线,则被吞下的所有玩家立刻回到鹈鹕死亡的位置。请注意:鹈鹕吞人不是正常击杀方式,因此保镖、老兵等职业技能不会生效。","(Neutrals):\nOnly the Pelican team and the Crewmate team are left, and the number of Pelican is greater than the number of Crewmate members, then the Pelican win. The Pelican can use the kill button to swallow a player alive (the player who is eaten alive will be teleported out of the map and cannot interact with the game). After the swallow is successful, the Pelican will see a shield-animation shows on their body as a reminder. An emergency meeting or reporting a dead body will result in the instant death of all players swallowed by the Pelican. If the Pelican dies or disconnects, all players swallowed immediately return to where the Pelican died. Note: Pelican swallowing people is not a standard way to kill, so role skills such as Bodyguard and Veteran will not take effect.","(Злой - Нейтрал):\nПеликану нужно проглотить всех игроков. Когда в живых остался только Пеликан и Член Экипажа, то Пеликан победит. \nПеликан может использовать кнопку ''Убить'', чтобы проглотить игрока живьем (Этот игрок, будет телепортирован на самый край карты и не сможет взаимодействовать с игрой). После успешного проглатывания, Пеликан увидит анимацию сломанного щита на своем теле в качестве напоминания. \nЭкстренная встреча или сообщение о трупе приведет к немедленной смерти всех игроков, проглоченных Пеликаном. Если он будет убит, все игроки которые были проглочены Пеликаном, немедленно вернуться на позицию, где умрёт сам Пеликан.","(中立陣營):\n鵜鶘可以對某一位玩家使用殺人鍵來活吞該玩家,被活吞的玩家將會被傳送到地圖外並且無法與遊戲互動,活吞成功後鵜鶘將會看到自己身上出現盾牌破碎的效果作為提示。進入會議時將導致所有被鵜鶘吞下的玩家立刻死亡,若鵜鶘死亡或斷線,則被鵜鶘吞下的玩家將會立刻傳送到鵜鶘死亡的位置並可以再次與遊戲互動。當只剩下鵜鶘及船員陣營且鵜鶘陣營人數大於船員陣營人數,則鵜鶘方獲得勝利。\n請注意: 鵜鶘活吞玩家不是正常的殺人方式,因此老兵、保鑣等技能不會生效。","(中立阵营):\n仅剩鹈鹕阵营与船员阵营且鹈鹕阵营人数大于船员人数,鹈鹕获得胜利。鹈鹕可以使用击杀键活吞一位玩家(被活吞的玩家将被传送到地图外且无法与游戏互动),活吞成功后鹈鹕将看到自己身上出现盾牌破碎的动画作为提示。紧急会议或报告尸体会导致鹈鹕吞下的所有玩家立刻死亡。若鹈鹕死亡或掉线,则被吞下的所有玩家立刻回到鹈鹕死亡的位置。请注意:鹈鹕吞人不是正常击杀方式,因此保镖、老兵等职业技能不会生效。"
"RevolutionistInfoLong","(中立阵营):\n革命家可以通过对玩家点击击杀按钮并跟随其数秒来拉拢玩家,开始拉拢以及拉拢成功时会显示护盾破碎的动画作为提示(仅自己可见)。玩家有概率在被拉拢后立刻牺牲(概率根据房主设定)。当达到指定的拉拢人数(人数根据房主设定)后并在规定时间内跳进通风管道,则革命家以及所有被拉拢的玩家获胜;若没有在规定时间内跳进通风管道则革命家以及所有被拉拢的玩家死亡;倒计时期间若革命家被杀,则无事发生;若召开了紧急会议,则革命家死亡。请注意:被拉拢后牺牲的玩家依然可以跟随革命家胜利。并单独获得胜利。\n\n玩家名显示「○」表示拉拢中\n玩家名显示「●」表示已拉拢。","(Neutrals):\nRevolutionist can recruit players by clicking the kill button on the player and following them for a few seconds. When they start recruiting and the recruiting is successful, a shield animation will be displayed as a reminder (only visible to the Revolutionist). Players have a chance of being killed immediately after being recruited (the host sets the probability). When the specified number of players are recruited (the number is set by the host) and they vent within the specified time, the Revolutionist and all the players who are recruited win; if not, the recruited player dies; if the Revolutionist is killed during the countdown, nothing happens; if a meeting is held, the Revolutionist dies. Note: Players who died after being recruited can still win with the Revolutionist.\n\nIf the player name displays 「○」, it means that they are being recruited;\nIf the player name displays 「●」, it means they have been recruited.","(нейтральный): революционеры могут привлечь игрока, нажав на кнопку «убить» и следуя за ним в течение нескольких секунд, начать собирать и собирать анимацию, которая будет показана в виде подсказки (только для себя), когда она будет успешной. Вероятность того, что игрок будет убит сразу после того, как его приведут в игру (шансы устанавливаются по домовладельцу). Революционеры и все вовлеченные игроки выигрывают после достижения установленного количества закачки (которое определяется владельцами домов) и прыжка в вентиляционную трубу в установленное время; Революционеры и все вовлеченные игроки погибли, если они не прыгнули в вентиляционную трубу в установленное время; Ничего не случится, если во время отсчета революционеры будут убиты; Если будет созвано экстренное собрание, революционеры умрут. Имейте в виду: игрок, принесший себя в жертву после того, как его завербовали, все еще может последовать за революционерами к победе. И одержать победу в одиночку. \ n что n игрок показыва「○」заяв кооптирова в \ что n что игрок показыва 「●」 уж кооптиро","(中立陣營):\n革命家可以通過對某位玩家使用殺人鍵並跟隨數秒來拉攏玩家,開始及結束拉攏時會顯示盾牌破碎的效果作為提示。被拉攏的玩家有機率在被拉攏後立刻犧牲(機率根據房主設定)。當達到指定的拉攏人數後(拉攏人數依據房主設定) 並在規定時間內進入通風管,則革命家陣營獲勝,反之,如果革命家沒有在規定時間內進入通風管,則革命家陣營全員死亡,倒計時時間內如果革命家被殺死,則無事發生,如果有玩家拍桌則革命家立刻死亡。\n請注意: 被拉攏並且犧牲的玩家依然可以跟革命家陣營獲勝\n玩家名字顯示「○」表示拉攏中、顯示「●」表示已拉攏。","(中立阵营):\n革命家可以通过对玩家点击击杀按钮并跟随其数秒来拉拢玩家,开始拉拢以及拉拢成功时会显示护盾破碎的动画作为提示(仅自己可见)。玩家有概率在被拉拢后立刻牺牲(概率根据房主设定)。当达到指定的拉拢人数(人数根据房主设定)后并在规定时间内跳进通风管道,则革命家以及所有被拉拢的玩家获胜;若没有在规定时间内跳进通风管道则革命家以及所有被拉拢的玩家死亡;倒计时期间若革命家被杀,则无事发生;若召开了紧急会议,则革命家死亡。请注意:被拉拢后牺牲的玩家依然可以跟随革命家胜利。并单独获得胜利。\n\n玩家名显示「○」表示拉拢中\n玩家名显示「●」表示已拉拢。"
"FFFInfoLong","(中立阵营):\nFFF团不会成为恋人或海王。FFF团拥有无限且没有冷却的击杀能力,同时FFF团敏锐的观察力使他默认拥有内鬼的视野。FFF团只能击杀恋人与海王,击杀其他玩家则会立刻牺牲。游戏结束时,没有恋人与海王存活且FFF团曾经击杀过至少一次恋人或海王,则FFF团胜利。请注意:FFF团只会附加胜利不会抢夺原本阵营的胜利。此外,FFF团的胜利条件不包括存活。","(Neutrals):\nThe Hater will not be lovers or Neptune. The Hater has unlimited killing ability without cooling down. At the same time, the keen observation ability of the Hater makes him have the Impostor vision by default. The Hater can only kill Lovers and Neptune. Hater kills itself instantly if it kills the wrong target. At the end of the game, if there are no Lovers and Neptune alive and the Hater has killed Lovers or Neptune at least once, the Hater wins with winning team.","(Злой - Нейтрал):\nБессердечник обладает неограниченным откатом убийства, и в то же время Бессердечник по умолчанию имеет дальность обзора Предателей. Бессердечник может убивать только Любовников и Нептуна, а убийство других игроков будет немедленно приведёт к суициду. В конце игры, если ни один из Любовников или Нептунов не выживет и Бессердечник убил хотя бы одного из них то, Бессердечник побеждает. Пожалуйста, обратите внимание: Бессердечник будет присваивать только победы и не будет отбирать победу у первоначальной команды.","(中立陣營):\n單身狗不會成為戀人或是海王,單身狗擁有無限且沒有冷卻的殺人能力,同時因為單身狗對情侶放閃很敏感使他預設擁有偽裝者的視野,單身狗只能殺死戀人或海王,殺死其他玩家會立刻死亡。遊戲結束時,沒有戀人或是海王存活且單身狗至少殺死過一次戀人或海王,則單身狗勝利。\n請注意: 單身狗只會與獲勝方一同勝利。此外單身狗的獲勝條件不一定要活到遊戲最後,只要滿足條件即可。","(中立阵营):\nFFF团不会成为恋人或海王。FFF团拥有无限且没有冷却的击杀能力,同时FFF团敏锐的观察力使他默认拥有内鬼的视野。FFF团只能击杀恋人与海王,击杀其他玩家则会立刻牺牲。游戏结束时,没有恋人与海王存活且FFF团曾经击杀过至少一次恋人或海王,则FFF团胜利。请注意:FFF团只会附加胜利不会抢夺原本阵营的胜利。此外,FFF团的胜利条件不包括存活。"
"GamerInfoLong","(中立阵营):\n仅剩玩家阵营与船员阵营且玩家阵营人数大于船员人数,玩家获得胜利。玩家的击杀规则与其他人不同,玩家视角下所有人拥有血量,玩家击杀以及被击杀改为消耗血量,当血量耗空时击杀才会生效。请注意:若其他人消耗玩家血量但没有成功击杀玩家时,凶手会看到玩家身上出现护盾破碎动画作为提示。","(Neutrals):\nOnly the Demon team and the Crewmate team are left, and the number of Demon is greater than the number of Crewmate members, then the Demon win. The Demon's killing rules are different from others. Everyone in the Demon's perspective has health volume. The Demon's kills instead consume health. Killing will take effect when the health is exhausted. Note: If other people consume the Demon's health but fail to kill the player, the murderer will see the shield-animation on the Demon as a reminder.","(Злой - Нейтрал):\nЕсли количество Демонов в команде больше, чем количество Членов Экипажа или Демон остаётся с одним членом экипажа, то Демоны выигрывают. Правила убийства игрока отличаются. У каждого игрока есть объем крови. Убийство произойдёт только тогда, когда Демон исчерпет весь объем крови у игрока. Пожалуйста, обратите внимание: Если кто-то другой выпьет объем крови игрока, но не сможет успешно убить игрока, то убийца увидит анимацию сломанного щита на игроке в качестве подсказки.","(中立陣營):\n玩家的殺人方式與其他人不同,玩家視角下所有人擁有血量,玩家嘗試殺人時改為消耗血量,當血量耗空時殺人才會生效。當只剩下玩家及船員陣營且玩家陣營人數大於船員陣營人數時,玩家陣營獲得勝利。\n請注意: 如果其他人消耗玩家血量但是沒有成功殺死玩家時,兇手會看到玩家身上出現盾牌破碎的效果作為提示。","(中立阵营):\n仅剩玩家阵营与船员阵营且玩家阵营人数大于船员人数,玩家获得胜利。玩家的击杀规则与其他人不同,玩家视角下所有人拥有血量,玩家击杀以及被击杀改为消耗血量,当血量耗空时击杀才会生效。请注意:若其他人消耗玩家血量但没有成功击杀玩家时,凶手会看到玩家身上出现护盾破碎动画作为提示。"
"DarkHideInfoLong","(中立阵营):\n潜藏者可以击杀任何人,且每次击杀都会立刻造成电力破坏(若电力已经被破坏则无事发生)。潜藏者无法使用通风管道。若潜藏者存活时内鬼胜利或船员通过击杀内鬼胜利(根据房主设定船员击杀中立玩家胜利时潜藏者也可能抢夺胜利),则潜藏者抢夺胜利。","(Neutrals):\nThe Stalker can kill anyone, and every kill will immediately cause electricity sabotage (if electricity is already sabotaged, nothing will happen). Stalker cannot vent. If the Impostor wins while the Stalker is alive or the Crewmate wins by killing the Impostors (according to the host's setting, the Stalker may also win when the Crewmate wins by killing the Neutrals), then the Stalker win alone.","(Злой - Нейтрал)\nСталкер может убить кого угодно, и может убить сквозь щит. Сталкер не может прыгать по люкам. Если сталкер выживает, а предатели или члены экипажа побеждают (и нейтралы, по настройке Хоста), он забирает победу себе.","(中立陣營):\n潛藏者可以殺死任何人,並且每次殺人都會立刻造成關燈(如果已經關燈則無事發生)。潛藏者無法使用通風管。如果潛藏者存活時偽裝者勝利或船員通過殺死偽裝者勝利(根據房主設定船員殺死中立玩家勝利時潛藏者也可能搶走勝利),則潛藏者搶走勝利。","(中立阵营):\n潜藏者可以击杀任何人,且每次击杀都会立刻造成电力破坏(若电力已经被破坏则无事发生)。潜藏者无法使用通风管道。若潜藏者存活时内鬼胜利或船员通过击杀内鬼胜利(根据房主设定船员击杀中立玩家胜利时潜藏者也可能抢夺胜利),则潜藏者抢夺胜利。"
"WorkaholicInfoLong","(中立阵营):\n工作狂拥有更多的任务,当工作狂完成所有任务后单独胜利。(根据房主设定,工作狂死后完成任务也可能胜利)","(Neutrals):\nWorkaholics have more tasks and win alone when they complete all quests. (According to the settings of the host, completing the task after the death of the Workaholic may also lead to winning)","(Злой - Нейтрал)\nТрудоголики имеют больше заданий, когда Трудоголик сделает все свои задания, он побеждает сам. (Может быть установлено Хостом, сделая залания после смерти Трудоголика также даёт возможность победить.)","(中立陣營):\n工作狂擁有更多任務,當工作狂做完所有任務後將獨立獲勝。(根據房主設定,工作狂死後做完所有任務時也可能勝利)","(中立阵营):\n工作狂拥有更多的任务,当工作狂完成所有任务后单独胜利。(根据房主设定,工作狂死后完成任务也可能胜利)"
"CollectorInfoLong","(中立阵营):\n集票者投票给一名玩家后,可以收集到本次会议该玩家被投的所有票数。当集票者收集到指定数量的票后,则集票者单独胜利。请注意:集票者的胜利优先于驱逐玩家。","(Neutrals):\nAfter vote Collector vote for a target, they can collect all the votes cast by that target in this meeting. When the Collector collects the specified number of votes, the Collector alone wins. Note: Collector wins take precedence over exile players.","(Злой - Нейтрал):\nПосле того, как Коллектор проголосует за игрока, он может собрать все голоса, поданные игроком на этой встрече. Когда Коллектор собирает указанное количество голосов, Коллектор выигрывает отдельно. Пожалуйста, обратите внимание: победа Коллектора имеет приоритет перед исключением игрока.","(中立陣營):\n當集票者在會議上投票給一名玩家時,他將會收集到本次會議該玩家被投的所有票數。當集票者收集到指定票數之後,集票者將獨立獲勝。\n請注意: 集票者的勝利優先於被逐出玩家的勝利。","(中立阵营):\n集票者投票给一名玩家后,可以收集到本次会议该玩家被投的所有票数。当集票者收集到指定数量的票后,则集票者单独胜利。请注意:集票者的胜利优先于驱逐玩家。"
"PoisonerInfoLong","(中立阵营):\n仅剩投毒阵营与船员阵营且投毒阵营人数大于船员人数,投毒者获得胜利。投毒者能放毒在一名玩家身上,那名玩家将会延迟一段时间突然暴毙(跟吸血一样)","(Neutrals):\nAs the Poisoner, your kills are delayed.\nKill everyone to win.","(Злой -Нейтрал)\nУ Отравителя убийства происходят спустя время.\nУбейте всех, чтобы победить.","",""
"SidekickInfoLong","(附加职业):\n仅剩豺狼阵营与船员阵营且豺狼阵营人数大于船员人数,豺狼阵营获得胜利。跟班属于豺狼阵营。","(Neutrals):\nAs the Sidekick, your job is to help the Jackal kill everyone.\n\nYou and the Jackal win together.","(Атрибут)\nСоюзник должен — помочь Шакалу.\n\nСоюзник и Шакал побеждят вместе, но они также могут достичь своего обычного условия победы.","",""
"NWitchInfoLong","(中立阵营):\n巫师的操控对象会击杀其遇到的下一个船员。若后者在接触的同时死亡,则前者死亡。巫师不可以正常击杀。请注意,摆烂人不会替你办事,操控摆烂人只会浪费你的时间。","(Neutrals):\nAs the Witch, your job is to survive to the end while preventing the crew from winning the game.\nYou can make others kill just like a Puppeteer, except you can also make the Lazy Guy and/or Lazy kill since you're using magic rather than manipulation.\n\nIf you die, you lose. If crewmates win, you also lose.","(Злой - Нейтрал):\nКак Заклинатель, ваша задача состоит в том, чтобы выжить до конца, не давая команде победить.\nВы можете заставить других убивать так же, как Кукловод, так как вы используете магию, а не манипулирование.\n\nЕсли вы умрете, вы проиграете. Если товарищи по команде побеждают, вы так-же проигрываете","",""
"ProvocateurInfoLong","(中立阵营):\n自爆卡车可以用击杀键与任意目标同归于尽。若游戏结束时目标输了,则自爆卡车与胜利阵营一起胜利。","(Neutrals):\nThe Provocateur can kill any target with the kill button. If the target loses at the end of the game, the Provocateur wins with the winning team.","(Злой -Нейтрал)\nПровокатор может использовать кнопку уничтожения, чтобы погибнуть вместе с любой целью. Если цель проиграет в конце игры, Провокатор выиграет вместе с победной командой.","(中立陣營):\n自爆卡車可以使用殺人鍵與任何玩家同歸於盡。若遊戲結束時目標輸了,則自爆卡車與獲勝方一同獲勝。","(中立阵营):\n自爆卡车可以用击杀键与任意目标同归于尽。若游戏结束时目标输了,则自爆卡车与胜利阵营一起胜利。"
"BloodKnightInfoLong","(中立阵营):\n仅剩嗜血骑士阵营与船员阵营且嗜血骑士阵营人数大于船员人数,嗜血骑士获得胜利。嗜血骑士每次击杀后都可以获得一定时间的护盾,护盾可以抵消所有常规击杀,直到护盾超时失效。","(Neutrals):\nThe Blood Knight wins when they're the last killing role alive and the amount of crewmates is lower or equal to the amount of Blood Knights. The Blood Knight gains a temporary shield after every kill that makes them immortal for a few seconds.","(Злой - Нейтрал):\nКровный рыцарь получает щит после убийства, который игнорирует обычные атаки. Если Кровных рыцарей больше или ровняется количеству Членов экипажа, то Кровные рыцари побеждают.",""(中立陣營):\n嗜血騎士每次殺人後都可以獲得一定時間的護盾,護盾可以抵擋掉所有正常殺人的舉動,直到護盾時間結束並失效。當只剩下嗜血騎士陣營與船員陣營且嗜血騎士陣營人數大於船員陣營,則嗜血騎士方獲勝。",""
"PlagueBearerInfoLong","(中立阵营):\n瘟疫使者可以通过击杀键标记玩家,当标记所有人后将变为瘟疫,瘟疫将获得击杀键,同时反杀所有对瘟疫互动的人,杀死所有人来胜利。","(Neutrals):\nPlague everyone using your kill button to turn into Pestilence. Once you turn into Pestilence you will become immortal (for the most part) and gain the ability to kill.\nIn addition to this, After turning into Pestilence you will kill anyone who tries to kill you directly.\n\nYou can only win if you turn into Pestilence.","","",""
"PestilenceInfoLong","(中立阵营):\n瘟疫是瘟疫使者标记了所有人后得到的职业,瘟疫在大部分情况下是无法杀死的,任何试图杀死瘟疫的人都会适得其反,瘟疫可以在被投票、被下咒的情况下死亡\n\n如果你是最后一个活着的玩家,你就赢了。","(Neutrals):\nAs Pestilence, you're an unstoppable machine.\nAny attack towards you will be reflected back towards them.\nIndirect kills don't even kill you.\n\nOnly way to kill Pestilence is by vote, or by it misguessing.","","",""
"TotocalcioInfoLong","(中立阵营):\n赌徒可以通过击杀键在任何玩家身上下注,且中途可以切换下注目标。若下注目标胜利,则赌徒一起胜利。请注意:赌徒死亡后也可以胜利。","(Neutrals):\nThe Follower can use their Kill button on someone to start following them and can use the Kill button again to switch the following target. If the Follower's target wins, the Follower will win along with them. Note: The Follower can also win after they die.","(Нейтрал):\nПоследователь может использовать кнопку «Убить» на игроке, чтобы начать следовать за ним, так же он может снова использовать кнопку «Убить», чтобы переключиться на следующую цель. Если цель Последователя победит, то он победит вместе с ним.\nПримечание: Последователь может победить даже после смерти.","(中立陣營):\n追隨者可以通過殺人鍵在任何玩家身上下注,且中途可以切換下注目標。如果下注目標獲勝,則追隨者一同獲勝。請注意: 追隨者死亡後也可以獲勝。",""
"SuccubusInfoLong","(中立阵营):\n仅剩魅魔阵营与船员阵营且魅魔阵营人数大于船员人数,魅魔阵营获得胜利。魅魔可以通过击杀键魅惑一位非中立玩家。被魅惑的玩家技能不会改变,并被视为魅魔阵营,且不再具有原先的胜利条件。","(Neutrals):\nOnly the Cultist team and the Crewmate team are left, and the number of Cult members is greater than the number of Crewmate members, then the Cultist win. The Cultist can charm a non-neutral player by hitting the kill button. The charmed player's skills will not change and will be considered as a Cultist team and will no longer have the original victory conditions.","(Нейтрал):\nЕсли Суккубов больше чем Членов Экипажа, Суккубы побеждают. Суккуб может превращать других Членов Экипажа за свою сторону, не меняя их навыки. Не может превращать Нейтралов на свою сторону.","(中立陣營):\n魅魔可以通過殺人鍵魅惑一名非中立玩家。被魅惑的玩家技能不會改變,並被視為魅魔陣營,且不再具有原先的勝利條件。當只剩下魅魔及船員陣營且魅魔陣營人數大於船員人數,則魅魔陣營獲勝。",""
"HexMasterInfoLong","(中立阵营):\n巫师拥有两种攻击方式:直接击杀与诅咒(切换方式根据房主设定)被诅咒的目标会带有对全员可见的诅咒标记紫或红色(根据房主设定)的「†」。如果会议结束时未被驱逐或击杀,则被诅咒的目标死亡。","(Neutrals):\nAs the Hex Master, you can hex players or kill them.\nHexing a player works the same as spelling as a Spellcaster.","(Злой - Нейтрал):\nМастер Проклятий может проклинать игроков или убивать их.\nПроклятие игрока работает точно так же, как заклинание у Ведьмы.","",""
"WraithInfoLong","(中立阵营):\n仅剩幻影阵营与船员阵营且幻影阵营人数大于船员人数,幻影阵营获得胜利。幻影无法正常使用管道。但可以通过跳管进入隐身状态,再次跳管则取消隐身状态","(Neutrals):\nAs the Wraith, you can use vents to temporarily go invisible.\nDue to vents toggling your ability to go invisible, you cannot vent.\nTrying to vent while invisible will cause you to become visible again.\nEven when on cooldown, you cannot vent.\n\nKill everyone to win.","(Злой - Нейтрал):\nДух может использовать вентиляцию, чтобы временно стать невидимым.\nИз-за того, что вентиляция переключает вашу способность стать невидимым, вы не можете выйти из него.\nПопытка выйти из невидимости снова сделает вас видимым.\nДаже во время отката вентиляции вы не можете этого сделать.\n\nУбейте всех, чтобы победить.","",""
"NSerialKillerInfoLong","(中立阵营):\n仅剩连环杀手阵营与船员阵营且连环杀手阵营人数大于船员人数,连环杀手阵营获得胜利。连环杀手的击杀冷却很短,但是在指定时间内没有杀人的话,连环杀手就会自杀。","(Neutrals):\nAs the Serial Killer, your job is to simply murder everyone to win.","(Злой - Нейтрал):\nУ Маньяка задача просто убить всех, чтобы победить.","",""
"JuggernautInfoLong","(中立阵营):\n天启每次成功击杀都会减少他的击杀冷却。","(Neutrals):\nAs the Juggernaut, your kill cooldown decreases with each kill you make.\n\nKill everyone to win.","(Злой - Нейтрал):\nУ Джаггернаута откат убийства уменьшается с каждым его убийством.\n\nЕго цель это убейте всех игроков, чтобы победить.","",""
"InfectiousInfoLong","(中立阵营):\n感染者要感染尽可能多的玩家\n如果你感染了所有的杀手,且你们的人数就可以超过船员,就可以赢得比赛","(Neutrals):\nAs the Infectious, your job is to infect as many players as you can.\n\nIf you infect all the killers, you then can simply outnumber the crew and win the game.","(Злой - Нейтрал):\У Заразного задача состоит в том, чтобы заразить как можно больше игроков","",""
"VirusInfoLong","(中立阵营):\n病毒的任务是杀死或感染所有其他玩家。当病毒杀死一名船员时,他们的尸体就会感染病毒\n报告这具尸体的船员被感染并加入了病毒团队,或者在会议结束时死亡,如果病毒不会被投票否决,这取决于环境。如果病毒队的玩家比船员队的玩家多,病毒队获胜","(Neutrals):\nThe task of the virus is to kill or infect all other players. When the virus murders a crewmate, their corpse is infected with a virus. The crewmate who reports this corpse is infected and joins the virus team or dies at the end of the meeting if the virus won't get voted out, dependent on the settings. If there are more players on the Virus team than on the Crewmate team, the Virus team wins.","(Злой - Нейтрал):\nЗадача Вируса убить или заразить всех игроков. Когда Вирус убивает игрока, его труп заражается вирусом. Игрок который зарепортит труп, будет заражен и присоеденится к команде вируса или умирёт в конце встречи, если Вирус не будет изгнан при голосовании, в зависимости от настроек. Если в команде Вирусов больше игроков, чем в команде Членов Экипажа, команда Вирусов побеждает.","",""
"PursuerInfoLong","(中立阵营):\n当某人试图杀人时,追踪者可以用你的能力让他们击杀无效\n要想获胜,就要坚持到比赛结束","(Neutrals):\nAs the Pursuer, you can use your ability on someone to make them misfire when they try to kill.\n\nTo win, just survive to the end of the game.","(Добрый - Нейтрал):\nПреследователь может использовать свою способность на ком-то, чтобы заставить его убиться, когда он попытается кого-то убить.\n\nЧтобы победить, просто доживите до конца игры","",""
"PhantomInfoLong","(中立阵营):\n幻影要被杀死并完成你的任务\n你可以在活着的时候完成任务\n但是你活着就赢不了\n如果你被杀了,且你的任务完成了,你就和获胜的团队一起获胜","(Neutrals):\nAs the Phantom, your job is to get killed and finish your tasks.\nYou can do your tasks while alive.\nYou cannot win if you're alive.\nIf you get killed, you win with the winning team if your tasks are completed.","(Добрый/Злой - Нейтрал):\nФантому быть убитым и завершить свои задания.\nОн может выполнять свои задания даже когда он жив.\nНо не сможет победить, если он жив.\nЕсли вас убьют, вы выиграете вместе с какой-либо командой, если его задания были завершенны","",""
"PirateInfoLong","","(Neutrals):\nAs the Pirate, use your kill button to select a target every round. You will duel with your target when in meeting. If both Pirate and the target chooses same number Pirate wins.\nAdditionally, if Pirate wins the duel, or Target doesn't duel Target will suicide.\n\nDueling command :- /duel X (where X can be 0, 1 or 2)\n\nYou win after wining certain number of duels set by the host.","","",""
"JinxInfoLong","(中立阵营):\n每当扫把星受到攻击时,扫把星都会诅咒他们,导致他们死于厄运。\n这种用途有限。\n杀死所有人以赢得胜利","(Neutrals):\nAs the Jinx, whenever you are attacked, you jinx them, resulting in them dying to a jinx.\nThis has limited uses.\n\nKill off everyone to win.","(Злой - Нейтрал):\nВсякий раз когда Джинкс подвергается нападению, он накладывает на них порчу, в результате чего они умирают от проклятия.\nЭта способность имеет ограниченное применение.\n\nУбейте всех, чтобы победить","",""
"MaverickInfoLong","(中立阵营):\n独行者可以像连环杀手一样杀人\n但是,你与获胜的团队一起获胜,而不是独自获胜","(Neutrals):\nAs the Maverick, you can kill much like a Serial Killer.\n\nHowever, you win with the winning team rather than alone.\nIf you die, you lose.","(Злой - Нейтрал):\nБродяга может убивать так же, как Маньяк.\n\nОднако он побеждает вместе с победившей командой, а не в одиночку.\nЕсли он умрёт, то он проиграет","",""
"CursedSoulInfoLong","(中立阵营):\n如果被诅咒的灵魂能活到游戏结束,就会夺取胜利\n你可以从小丑或处刑人那里夺取胜利\n你还可以夺取其他玩家的灵魂\n无灵魂的玩家与你一起获胜并被视为死亡","(Neutrals):\nAs the Cursed Soul, you snatch the victory if you survive to the end of the game.\n\nYou can snatch the win from a Jester or Executioner.\n\nAdditionally, you can snatch the souls of other players.\nSoulless players win with you and count as dead.","(Злой - Нейтрал):\nЗаклинателя вырвает победу, если доживет до конца игры.\n\nОн можкт вырвать победу даже у Шута или Палача.\n\nКроме того он может вырвать душу у других игроков.\nБездушные игроки победят вместе с ним, но будут считатся как мертвыми","",""
"RitualistInfoLong","(中立阵营):\n祭祀者可以使用击杀按钮来揭示其他玩家的身份\n单击:显示角色\n双击:击杀","(Neutrals):\nAs the Ritualist, you can reveal the roles of other players using your kill button.\n\nSingle click: Reveal role\nDouble click: Kill\n\nIf you run out of reveal uses, your kill button functions normally.","(Злой - Нейтрал):\nРитуальщик может раскрыть роли других игроков, используя кнопку убийства.\n\nОдин щелчок: раскрыть роль игрока\nДвойной щелчок: убить игрока\n\nЕсли количество раскрытий закончится, то кнопка убийства будет работать как обычно.","",""
"PickpocketInfoLong","(中立阵营):\n小偷可以从杀戮中窃取选票\n当然,这些选票是隐藏的\n杀死所有人以赢得胜利","(Neutrals):\nAs the Pickpocket, you steal votes from your kills.\nThese votes are hidden.\n\nKill everyone to win.","(Злой - Нейтрал):\nКарманник крадет голоса после каждого его убийства.\nЭти голоса скрыты.\n\nКогда он убьёт всех, он победит.","",""
"TraitorInfoLong","(中立阵营):\n背叛者知道内鬼,但他们不知道背叛者\内鬼可以杀了背叛者,但背叛者不能杀了内鬼\n通过其他方式消灭内鬼,然后杀死其他所有人以获胜!","(Neutrals):\nAs the Traitor, you were an Impostor that betrayed the Impostors.\nYou know the Impostors but they don't know you.\nThe twist? They can kill you but you can't kill them.\n\nEliminate the Impostors by other means, then kill everyone else to win!","(Злой - Нейтрал):\nТрейтор был Предателем, который предал команду Предателей.\nОн знает кто явяется Предателем, но они не знают кто явяется Трейтором.\nОни могут убить вас, но вы не сможете убить их.\n\nУбейте Предателей другими возможными способами, а затем убейте всех остальных игроков, чтобы победить!","",""
"VultureInfoLong","(中立阵营):\n秃鹫通过报告尸体获胜!\n当你报告一具尸体时,如果你的进食冷却时间到了,你会吃掉尸体\n如果你的进食能力仍然处于冷却状态,那么你会正常报告尸体。\n此外,如果达到每轮吃掉的最大尸体数,您将正常报告尸体","(Neutrals):\nAs the Vulture, report bodies to win!\n\nWhen you report a body, if your eat cooldown is up, you'll eat the body (makes it unreportable).\nIf your eat ability is still on cooldown, then you'll report the body normally.\n\nAdditionally, you'll report bodies normally if the maximum bodies eaten per round is reached.","(Злой - Нейтрал):\nСтервятник может репортить трупы для победы!\n\nКогда он репортит труп, если откат съедения истек, он съест труп.\nЕсли его способность есть все еще в откате, он зарепортит труп как обычно.\n\nКроме того, он будет репортить трупы в обычном режиме, если будет достигнуто максимальное количество тел, съеденных за раунд.","",""
"MedusaInfoLong","(中立阵营):\n美杜莎可以像清理尸体一样石化尸体\n无法报告被石化的尸体\n击杀所有人赢得胜利","(Neutrals):\nAs the Medusa, you can stone bodies much like cleaning a body.\nStoned bodies cannot be reported.\n\nKill everyone to win.","(Злой - Нейтрал):\nМедуза может нажать кнопку репорта и превратить труп в камень.\nЭтот труп нельзя будет зарепортить.\nУбейте всех, чтобы победить","",""
"BakerInfoLong","(中立阵营):\n面包师可以分发面包\n每次会议开始时,都会发出信息\n如果面包师完成了任务,当会议召开时,面包师就会变成饥荒","(Neutrals):\nAs the Baker, you give out bread.\nAt the beginning of each meeting, messages will be given out.\n\nIf you finish your tasks, you become Famine when a meeting is called.","(Добрый - Нейтрал):\nПекар раздает хлеб.\nВ начале каждой встречи будут появляться сообщения.\n\nЕсли он закончит свои задания, то станет Голодом в начале встречи","",""
"FamineInfoLong","(中立阵营):\n饥荒会分发毒面包\n如果饥荒没有被驱逐,吃毒面包的人会在会议结束后死亡\n如果饥荒在比赛结束时还存活着,饥荒就会夺取胜利","(Neutrals):\nAs the Famine, you give out poisoned bread.\nPlayers with poisoned bread die at the end of the meeting if the Famine is not exiled.\n\nIf the Famine is alive at the end of the game, they steal the win.","(Злой - Нейтрал):\nГолод раздаёт отравленный хлеб.\nИгроки с отравленным хлебом умирают в конце встречи, если Голод не будет изгнан.\n\nЕсли Голод останется жив в конце игры, то он украдёт победу чьей-то коамнды","",""
"SpiritcallerInfoLong","(中立阵营):\n灵魂召唤者可以把玩家被击杀后变成恶灵\n这些恶灵可以通过短时间冻结其他玩家\n或者阻挡他们的视线来帮助灵魂召唤者获胜\n再或者,恶灵可以给灵魂召唤者一个护盾,短暂地保护灵魂召唤者免受被击杀","(Neutrals):\nAs the Spiritcaller, your victims become Evil Spirits after they die. These spirits can help you win by freezing other players for a short time and/or blocking their vision. Alternatively, the spirits can give you a shield that protects you briefly from an attempted kill.","(Злой - Нейтрал):\nКогда Призыватель убивает игроков, они становятся Злыми Духами. Эти духи могут помочь ему победить, заморозив других игроков на короткое время и/или уменьшить их дальность обзора. Кроме того, Злые Духи могут дать ему щит, который ненадолго защитит его от попытки убийства.","",""
"AmnesiacInfoLong","(中立阵营):\n作为失忆者,使用玩家的击杀按钮来记住他们的角色。\n如果目标是内鬼,你将成为<b><color=#ff1919>逃亡者</color></b>。\n如果目标是船员,你将成为<b><color=#FFB347>警长</color></b>。\如果目标是被动中立者或未指定的中立杀手,您将成为设置中立身份。\n如果目标是少数人中的中立杀手,你就会成为他们的身份","(Neutrals):\nAs the Amnesiac, use your kill button on a player to remember their role.\n\nIf the target was an Impostor, you'll become a <b><color=#ff1919>Refugee</color></b>.\nIf the target was a crewmate, you'll become a <b><color=#FFB347>Sheriff</color></b>.\nIf the target was a passive neutral or a neutral killer not specified, you'll become the role defined in the settings.\nIf the target was a neutral killer of a select few, you'll become the role they are.","","",""
"MasochistInfoLong","(中立阵营):\n受虐狂的目的是被击杀n次才能获胜(房主设置).\n你不会被赌,因为这会增加你的攻击次数","(Neutrals):\nAs the Masochist, your goal is to get attacked a few times to win.\n\nYou cannot be guessed, as that adds to your attack count.","","",""
"DoomsayerInfoLong","(中立阵营):"末日赌怪可以在会议期间猜测某个玩家的角色。如果是正确的,目标就会死亡,如果是错误的,就会自杀\n猜测指令为:/bt [玩家编号] [职业名]\n您可以在玩家名字前看到该玩家的编号,或者使用/id指令查看所有玩家的编号。","(Neutrals):\nThe Doomsayer can guess the role of a certain player during the meeting.\nIf the Doomsayer guesses a certain number of roles (the number depends on the host settings) then he wins.\nThe guessing command is: /bt [player id] [role]\nYou can see the player's id before the player's name, or use the /id command to view the id of all players.","(Злой - Нейтрал):\nПредсказатель может угадывать роли определённых игроков во время встречи.\nЕсли он угадает определённое количество ролей, то он победит (Количество зависит от настроек Хоста).\nКоманда для угадываний: '/bt [Номер игрока] [Название Роли]'' \nПример: /bt 3 Стукач \nВы можете увидеть номер игрока перед его никнеймом, или же для просмотра номеров всех игроков нужно использовать команду ''/id''.","",""
"# 附加职业 / Add-ons descriptions"
"LastImpostorInfoLong","(附加职业):\n这个效果在内鬼仅剩一人时赋予该内鬼。使其击杀冷却缩短。","(Add-ons):\nThis effect is given to the last surviving Impostor. Reduces their kill cooldown.","(Атрибут):\nАтрибут, присваивается последнему Предателю. \nВремя отката убийства становится меньше, чем обычно. \nНе назначается Охотнику за головами, Серийному убийце или Вампиру.","(附加職業):\n這個效果只在偽裝者陣營只剩下一人時賦予該玩家,被賦予效果的玩家殺人冷卻將會縮短。","(附加职业):\n这个效果在内鬼仅剩一人时赋予该内鬼。使其击杀冷却缩短。"
"LoversInfoLong","(附加职业):\n恋人为两名玩家的组合。场上仅剩恋人时恋人获胜。恋人其中一人胜利时另一人也一起胜利。恋人可以看到对方名字旁有「♥」标志。恋人其中一人死亡则另一人殉情(根据房主设置可能不会殉情)。恋人其中一人在会议中被放逐时,另一人将死亡并变为不可以被报告的尸体。","(Add-ons),\nLovers are a combination of two players. The Lovers win when only the Lovers are left. When one of the Lovers wins, the other also wins together. Lovers can see the 「♥」 mark next to each other's name. If one of the Lovers dies, the other will die in love (may not die in love according to the host's settings). When one of the Lovers is exiled in the meeting, the other will die and become a dead body that cannot be reported.","(Атрибут):\nДополнительно с какой-либо ролью Любовники назначаются 2 случайных игрокам. \nЕсли оба любовника останутся живы, то они выиграют. \nКогда умрёт хотя бы один любовник, то моментально умрёт и второй. Они проиграют когда Члены Экипажа выполнят все задания.","(附加職業):\n戀人為兩名玩家的組合。戀人可以看到對方名字旁有「♥」圖標作為提示,當戀人其中一人死亡時則另一人殉情(根據房主設定可能不會殉情)。戀人其中一人在會議中被逐出時,另一人也將死亡並變成不可報告的屍體。當場上只剩下戀人時戀人將獲勝,戀人其中一人獲勝時另一人也一起獲勝。","(附加职业):\n恋人为两名玩家的组合。场上仅剩恋人时恋人获胜。恋人其中一人胜利时另一人也一起胜利。恋人可以看到对方名字旁有「♥」标志。恋人其中一人死亡则另一人殉情(根据房主设置可能不会殉情)。恋人其中一人在会议中被放逐时,另一人将死亡并变为不可以被报告的尸体。"
"MadmateInfoLong","(附加职业):\n只有船员会成为叛徒,叛徒需要帮助内鬼阵营获得胜利,当内鬼阵营失败时叛徒也会失败。叛徒与内鬼是否互知根据房主设定。\n\n摆烂人与网红不会成为叛徒,部分船员职业是否可以成为叛徒依据房主设定。此外,当以下职业成为叛徒后技能将发生变动:\n\n时间操控者 => 做任务减少会议时间。\n保镖 => 凶手是内鬼的时不发动技能。\n掷雷兵 => 闪光弹只对船员生效。\n警长 => 默认可以击杀任何人。(具体可以击杀的阵营根据房主设定)\n正义赌怪 => 可以猜测船员。\n告密者 => 完成任务后与内鬼互认。\n愚者 => 准确地看到所有邪恶中立以及带刀船员玩家显示为红名。\n法官 => 可以随意审判。","(Add-ons):\nOnly Crewmate can become Madmate. Madmate's task is to help the Impostors win the game, Madmate will lose if all Impostors are killed/ejected. Madmates may know who are Impostors and Impostors may know who are Madmates (host settings).\n\nLazy Guy, Celebrity can't become Madmate. Sheriff, Snitch, Vigilante, Mayor, and Judge may become Madmate (host settings). Skill changes when the following roles are converted into Madmates:\n\nTime Manager => Doing tasks will reduce meeting time.\nBodyguard => Skill won't activate if the killer is an Impostor.\nGrenadier => Flash bomb will work on Crewmates and Neutrals instead of the Impostors.\nSheriff => Can kill anyone including Impostors (host settings).\nVigilante => Can guess Crewmates and Neutrals\nPsychic => All evil Neutrals and Crewmates' names with the ability to kill will be displayed in Red.\nJudge => Can judge anyone.","(Атрибут):\nТолько Член Экипажа может стать Безумцем. Задача Безумца - помочь Предателям выиграть игру, Безумец проиграет, если все Предатели будут убиты/изгнаны. Безумцы могут знать, кто явялется Предателем, а Предатели могут знать, кто такие Безумцы (зависит от настройек Хоста).\n\nЛенивый Парень, Знаменитость не может стать Безумцем. Шериф, Стукач, Добрый Угадываетль, Мэр, Судья могут стать Безумцем (зависит от настройек Хоста). Навык меняется, когда следующие роли превращаются в Безумцев:\n\nМастер Времени => Выполнение заданий сокращает время встречи.\nТелохранитель => Навык не будет активен, если убийца Предатель.\nГренадер => Световая бомба будет работать на Членов Экипажа и Нейтралов, а не на Предателей.\nШериф => Может убить любого, включая Предателей (зависит от настройек Хоста).\nДобрый Угадываетль => Может угадывать Членов Экипажа и Нейтралов\nЭкстрасенс => Все злые имена Нейтралов и Членов Экипажа, которые способны убивать, будут отображаться красным цветом.\nСудья => Может судить кого угодно.","(附加職業):\n只有船員會成為叛徒,叛徒需要幫助偽裝者陣營獲勝,當偽裝者陣營失敗時叛徒也會失敗。根據房主設定,叛徒與偽裝者可能可以互認。\n\n擺爛人、告密者、網紅不會成為叛徒。此外,當以下職業成為叛徒之後技能將發生變動:\n\n時間大師 => 做任務減少會議時間。\n保鑣 => 兇手是偽裝者時不發動技能。\n擲彈兵 => 閃光彈只對船員生效。\n警長 => 預設可以殺死任何人。(具體可以殺死的陣營依據房主設定)\n正義賭怪 => 可以猜測船員。\n告密者 => 完成任務後與偽裝者互認。\n愚者 => 準確看到所有帶刀中立以及帶刀船員玩家顯示為紅名。\n法官 => 可以隨意審判。","(附加职业):\n只有船员会成为叛徒,叛徒需要帮助内鬼阵营获得胜利,当内鬼阵营失败时叛徒也会失败。叛徒与内鬼是否互知根据房主设定。\n\n摆烂人、告密者、网红不会成为叛徒。此外,当以下职业成为叛徒后技能将发生变动:\n\n诱饵 => 随机找人报告尸体。\n时间操控者 => 做任务减少会议时间。\n保镖 => 凶手是内鬼的时不发动技能。\n掷雷兵 => 闪光弹只对船员生效。\n警长 => 默认可以击杀任何人。(具体可以击杀的阵营根据房主设定)\n正义赌怪 => 可以猜测船员。\n告密者 => 完成任务后与内鬼互认。\n愚者 => 准确地看到所有邪恶中立以及带刀船员玩家显示为红名。\n法官 => 可以随意审判。"
"NtrInfoLong","(附加职业):\n当场上存在海王时,所有玩家将看到自己与海王为恋人关系,实际并不会一起殉情也不会改变胜利条件。请注意:恋人不会成为海王,海王也不会成为恋人。","(Add-ons):\nWhen there is Neptune, all players will see that they are Lovers with Neptune, and they will not die in love together and will not change the win conditions. Note: Lovers won't become Neptune, and Neptune won't become Lovers.","(Атрибут):\nКогда в игре будет Нептун, все игроки увидят, что они с Нептуном являются Любовниками, но на самом деле они не умрут вместе, и Нептун не может изменить условие победы. Пожалуйста, обратите внимание: Любовники не станут Нептунами, и Нептун не станет Любовником","(附加職業):\n當場上存在海王時,所有玩家將會看到自已與海王為戀人關係,但實際上並不會一起殉情也不會改變勝利條件。請注意: 戀人不會成為海王,而海王也不會成為戀人。","(附加职业):\n当场上存在海王时,所有玩家将看到自己与海王为恋人关系,实际并不会一起殉情也不会改变胜利条件。请注意:恋人不会成为海王,海王也不会成为恋人。"
"WatcherInfoLong","(附加职业):\n窥视者可以直接看到每个人投的票。","(Add-ons):\nDuring the meeting, Watcher can see everyone's votes.","(Атрибут):\nНаблюдатель может видеть все цвета голосов несмотря на анонимное голосование.","(附加職業):\n即使匿名投票設定為開啟狀態,觀察者依然可以在會議看到場上的投票","(附加职业):\n窥视者可以直接看到每个人投的票。"
"FlashmanInfoLong","(附加职业):\n闪电侠的初始移动速度比其他人快。(具体速度看房主设定)请注意:由于技术限制,闪电侠同理增速者,在其他人眼中为正常速度,所以会以闪现的方式移动。","(Add-ons):\nThe Flash's default movement speed is faster than others. (speed depends on the setting of the host) Note: Due to technical limitations, the Flash is the same as the Speed Booster, which is normal speed in the eyes of others, so they look like glitch.","(Атрибут):\nВ начале игры скорость Флэша выше, чем у других игроков. (Скорость зависит от настроек). Обратите внимание: Флэш имеет высокую скорость, но другие игроки увидят нормальную скорость, поэтому игроки с Флешом будут пинговаться. Не рекомендуется включать его.","(附加職業):\n閃電俠的初始移動速度會比其他人快(具體速度依房主設定)\n請注意: 由於技術限制,閃電俠與增速師為同一個模式運作,因此在其他人眼中為正常速度,並且以閃現的方式移動。","(附加职业):\n闪电侠的初始移动速度比其他人快。(具体速度看房主设定)请注意:由于技术限制,闪电侠同理增速者,在其他人眼中为正常速度,所以会以闪现的方式移动。"
"TorchInfoLong","(附加职业):\n只有船员会成为执灯人,执灯人视野范围很大且不受停电影响。","(Add-ons):\nOnly Crewmates will get Torch, who have increased vision and may not be affected by Lights Sabotage.","(Атрибут):\nУ Фонарика по умолчанию дальность обзора такое же как и у Предателей.","(附加職業):\n只有船員會成為小燈人,小燈人的視野範圍很大並且不受關燈影響。","(附加职业):\n只有船员会成为执灯人,执灯人视野范围很大且不受停电影响。"
"SeerInfoLong","(附加职业):\n每当有玩家死亡时,灵媒会看到杀戮闪烁(红光闪一下,可能伴随警报声)。","(Add-ons):\nWhenever a player dies, the Seer will see a kill-flash (a red flash, possibly accompanied by an alarm sound like sabotage).","(Атрибут):\nПровидец видит ''Вспышку Убийства'' каждый раз, когда игроки умирают.","(附加職業):\n每當有玩家死亡時,靈媒將會看到紅光提示(可能伴隨著警報聲)。","(附加职业):\n每当有玩家死亡时,灵媒会看到杀戮闪烁(红光闪一下,可能伴随警报声)。"
"BrakarInfoLong","(附加职业):\n放逐投票平票时,会优先驱逐破平者投票的目标。请注意:若多个破平者同时选择了不同的平票目标,则破平者的技能不会生效。","(Add-ons):\nWhen tie vote, priority will be given to the target voted by the Tiebreaker. Note: If multiple Tiebreaker choose different tie targets at the same time, the skills of the Tiebreaker will not take effect.","(Атрибут):\nКогда во время голосования происходит ничья, то у игрока с атрибутом Решающего приоритет голоса больше чем у остальных игроков, и поэтому при ничье будет изгнан тот, за кого проголосует игрок с атрибутом Решающего. Пожалуйста, обратите внимание: если несколько игроков с Решающим одновременно проголосуют за разные цели при ничье, навыки Решающего не сработают.","(附加職業):\n當場上出現平票時,將會優先逐出破平者投票給的人。\n請注意: 若多個破平者同時選擇了不同的平票玩家,則技能不會生效。","(附加职业):\n放逐投票平票时,会优先驱逐破平者投票的目标。请注意:若多个破平者同时选择了不同的平票目标,则破平者的技能不会生效。"
"ObliviousInfoLong","(附加职业):\n侦探和清理工不会成为胆小鬼。胆小鬼无法报告尸体。请注意:胆小鬼击杀诱饵还是会自动报告,此外胆小鬼可以照常成为骇客的替罪羊。","(Add-ons):\nDetective and Cleaners won't be Oblivious. Oblivious cannot report dead bodies. Note: Bait killed by Oblivious will still be reported automatically, and Oblivious can still be used as a scapegoat for the Anonymous.","(Атрибут):\nЗабывчивый не может репортить трупы. Пожалуйста, обратите внимание: Если у игрока есть роль Байта и атрибут Забывчевого то способность Байта сработает как обычно, и так же он может стать тем кто может зарепортить труп для Хакера. Детектив не может стать Забывчивым. Иначе бы он не смог зарепортить труп.","(附加職業):\n膽小鬼無法主動報告屍體,此外,由於某些特定職業需要用到報告按鈕來觸發技能,因此清理工,偵探,通靈師不會成為膽小鬼。\n請注意: 當膽小鬼殺死誘餌時還是會自動報告,並且膽小鬼也可以被駭客操控報告屍體。","(附加职业):\n侦探和清理工不会成为胆小鬼。胆小鬼无法报告尸体。请注意:胆小鬼击杀诱饵还是会自动报告,此外胆小鬼可以照常成为骇客的替罪羊。"
"BewilderInfoLong","(附加职业):\n内鬼不会成为迷惑者。迷惑者默认拥有较小的视野,当迷惑者被击杀时,凶手的视野将变得跟迷惑者一样小。","(Add-ons):\nImpostors won't be Bewilder. Bewilder may have a smaller/bigger vision depending on the host's settings. When the Bewilder is killed, the murderer's vision will become the same as the Bewilder's vision.","(Атрибут):\nПредатели не могут стать Расстеряным. Растерянный игрок по умолчанию имеет маленькое поле зрения. Но когда Растерянный игрок будет убит, то поле зрения убийцы станет таким же маленьким, как и у Рястерянного.","(附加職業):\n視障預設擁有較小的視野,當視障被殺死時,兇手的視野將變得跟視障一樣小。\n請注意: 偽裝者在分配職業的時候不會分配到該屬性。","(附加职业):\n内鬼不会成为迷惑者。迷惑者默认拥有“较”小的视野,当迷惑者被击杀时,凶手的视野将变得跟迷惑者一样小。"
"WorkhorseInfoLong","(附加职业)\n最先完成任务的玩家会成为加班狂,加班狂会拥有更多的任务。","(Add-ons):\nThe first player to complete all the tasks will become Workhorse, Workhorse will give the player extra tasks. The amount of additional tasks are set by the host.","(Атрибут):\nДополнительные задания присваиваются первому живому Игроку, который выполнил все задания. \nЕму назначаются дополнительные задания, необходимые для победы с помощью заданий. \nНе может присваиваться ролям которые не имеют заданий, или ролям со способностями которые активируются после выполнения заданий.","(附加職業):\n最先完成任務的玩家會成為加班狂,加班狂擁有更多的任務。","(附加职业)\n最先完成任务的玩家会成为加班狂,加班狂会拥有更多的任务。"
"FoolInfoLong","(附加职业)\n内鬼和修理工不会成为蠢蛋。蠢蛋无法修复任何破坏。","(Add-ons):\nImpostor and Mechanic won't be Fool. Fools can't repair any sabotage.","(Атрибут):\nПредатели и Ремонтник не могут стать глупцом. Глупец не сможет чинить саботажи","(附加職業):\n偽裝者和修理工不會成為蠢蛋。蠢蛋無法修理任何破壞。","(附加职业)\n内鬼和修理工不会成为蠢蛋。蠢蛋无法修复任何破坏。"
"AvangerInfoLong","(附加职业)\n可以设定内鬼是否可以成为复仇者。当复仇者被击杀时(被票出以及非常规击杀不算),复仇者会随机带走一名玩家。","(Add-ons):\nHost can set whether the Impostor can become an Avenger. When the Avenger is killed (voted out and unconventional kills are not counted), the Avenger will revenge a random player.","(Атрибут):\nКогда Мститель будет убит, Он позволит одному случайному игроку совершить самоубийство. В зависимости от настроек Хоста, Мститель может присвоиться Предателю. \nПожалуйста, обратите внимание: Навык Мстителя не сработает после того, как он будет изгнан.","(附加職業):\n當復仇者被殺死時(被票出或是非正常殺人方式不算),復仇者會帶走隨機一名玩家。房主可以設定偽裝者是否可以成為復仇者。","(附加职业)\n可以设定内鬼是否可以成为复仇者。当复仇者被击杀时(被票出以及非常规击杀不算),复仇者会随机带走一名玩家。"
"YoutuberInfoLong","(附加职业)\n只有船员会成为UP主。当UP主是第一个在游戏中被击杀的玩家时,UP主会单独获得胜利,若UP主没有满足胜利条件,则UP主跟随船员阵营胜利。请注意:被放逐、被赌怪猜测等非直接击杀方式不会触发UP主的技能。","(Add-ons):\nOnly Crewmate will become YouTuber. When the YouTuber is the first player to be killed in the game, the YouTuber will win alone. If the YouTuber does not meet the win conditions, the YouTuber will follow the Crewmate to win. Note: Indirect killing methods such as being exiled, being guessed by the Guesser, etc. will not trigger the skills of the YouTuber.","(Атрибут):\nТолько Члены Экипажа могут стать Ютубером. Когда Ютубер становится первым игроком, убитым в игре, то он автоматически побеждает. Если Ютубер не соответствует условиям победы, Ютубер последует за командой к победе. Пожалуйста, обратите внимание: Изгнание, Угадывание и т.д., не активируют навыки Ютубера","(附加職業):\n當Youtuber為在遊戲中被首刀的玩家時,Youtuber會單獨獲勝,如果Youtuber沒有滿足勝利條件,則Youtuber與船員陣營獲勝。\n請注意:\n1. 只有船員會成為Youtuber\n2被逐出,被賭怪賭死等非直接殺人方式不會觸發Youtuber的技能。","(附加职业)\n只有船员会成为UP主。当UP主是第一个在游戏中被击杀的玩家时,UP主会单独获得胜利,若UP主没有满足胜利条件,则UP主跟随船员阵营胜利。请注意:被放逐、被赌怪猜测等非直接击杀方式不会触发UP主的技能。"
"EgoistInfoLong","(附加职业)\n叛徒与中立阵营不会成为利己主义者。利己主义者会抢夺自己阵营的胜利。","(Add-ons):\nMadmate and Neutrals won't be Egoist. If the Egoist's team wins, the Egoist wins instead of their team.","(Атрибут):\nПредатели и нейтралы не могут стать эгоистами. Эгоист украдет победу у своей же собственной команды","(附加職業):\n利己主義者會搶走自己陣營的勝利。請注意: 叛徒與中立陣營不會成為利己主義者。","(附加职业)\n叛徒与中立阵营不会成为利己主义者。利己主义者会抢夺自己阵营的胜利。"
"TicketsStealerInfoLong","(附加职业)\n只有除自爆兵和诡雷以外的内鬼会成为窃票者。窃票者每次击杀一个人都会增加自己本局的票数(增加数量根据房主设定,小数向下取整)。此外,窃票者额外的票是隐藏的。","(Add-ons):\nOnly Impostor other than Bombers and Trapsters will become Stealer. Every time a Stealer kills a person, he gets an additional vote (the vote number is set by the host, and the decimal is rounded down). Also, extra votes from the Stealer are hidden during meeting.","(Атрибут):\nТолько Предатель может стать Вором. Каждый раз, когда Вор убивает игрока, он увеличивает свое собственное количество голосов в игре (увеличение голосов устанавливается в соответствии с количеством голосов, а десятичная дробь округляется в меньшую сторону). Кроме того, дополнительные голоса Вора скрыты.","(附加職業):\n竊票者每次殺死一個人都會增加相對應的票數(增加的數量根據房主設定,無條件捨去成整數)。\n請注意:\n1. 自爆兵和陷阱師不會成為竊票者。\n2. 竊票者額外的票是隱藏的。","(附加职业)\n只有除自爆兵和诡雷以外的内鬼会成为窃票者。窃票者每次击杀一个人都会增加自己本局的票数(增加数量根据房主设定,小数向下取整)。此外,窃票者额外的票是隐藏的。"
"DualPersonalityInfoLong","(附加职业)\n中立和叛徒不会成为双重人格,计算其阵营人数时双重人格被视为两人。例如场上剩余一个内鬼和一个双重人格船员,则视为两名船员和一名内鬼,因此游戏不会结束。","(Add-ons):\nNeutrals and Madmates can't become Schizophrenic. Schizophrenic will be considered as 2 players in the game. Having at least one player as Schizophrenic won't end the game if there are only them and the Impostor left.","(Атрибут):\nНейтралы и Предатели не могут быть с Шизофринией. При подсчете количества игроков в их команде Шизофреник рассматривает как два игрока. Например, если в игре останется один Предатель и одна команда с Шизофринией, то это будет рассматриваться как два Члена Экипажа и один Предатель, поэтому игра не закончится пока Шизофреник не будет убит.","(附加職業):\n模組計算陣營人數時雙重人格被視為兩名玩家。請注意: 中立職業和叛徒不會成為雙重人格。","(附加职业)\n中立和叛徒不会成为双重人格,计算其阵营人数时双重人格被视为两人。例如场上剩余一个内鬼和一个双重人格船员,则视为两名船员和一名内鬼,因此游戏不会结束。"
"MimicInfoLong","(附加职业)\n只有除黑手党以外的内鬼会成为宝箱怪。宝箱怪死后,其他内鬼可以在会议上收到信息。信息包含了宝箱怪生前击杀的所有人的职业。","(Add-ons):\nOnly Impostor can become Mimic. When the Mimic is dead, other Impostors will receive a message once a meeting is called, this message will include information on roles who were killed by the Mimic.","(Атрибут):\nТолько Предатель может стать Мимиком. Когда Мимик умрёт, другие Предатели получат сообщение на собрании, это сообщение содержит роли, которые были убиты Предателем с атрибутом Мимика.","(附加職業):\n保險箱死後他的隊友會在會議上收到訊息,內容包括保險箱生前殺死的所有人的職業。請注意: 黑手黨不會成為保險箱。","(附加职业)\n只有除黑手党以外的内鬼会成为宝箱怪。宝箱怪死后,其他内鬼可以在会议上收到信息。信息包含了宝箱怪生前击杀的所有人的职业。"
"GuesserInfoLong","(附加职业)\n赌怪可以在会议时猜测某位玩家的职业,正确则击杀目标,错误则会自杀。\n猜测指令为:/bt [玩家编号] [职业名]\n您可以在玩家名字前看到该玩家的编号,或者使用/id指令查看所有玩家的编号。","(Add-ons):\nAs a guesser, guess roles of players in meetings to kill them.\nGuessing incorrectly kills you instead.\nThe guessing command is: /bt [player id] [role]\nYou can see the player's id before the player's name, or use the /id command to view the id of all players.","(Атрибут):\nУгадыватель может угадывать роли определённого игрока во время встречи. Если он угадает роль правильно, то он убьет эту цель, а если неправильно, то он совершит самоубийство. \nКоманда для угадываний: '/bt [Номер игрока] [Название Роли]'' \nПример: /bt 3 Байт \nВы можете увидеть номер игрока перед его никнеймом, или же для просмотра номеров всех игроков нужно использовать команду ''/id'' .","",""
"NecroviewInfoLong","(附加职业)\n死神可以在会议中看到死亡玩家的阵营\n- 紅星表示内鬼\n- 青色星表示船员\n- 灰色星表示中立","(Add-ons):\nThe Necroview can see the teams of dead players. The following info will be displayed on the dead player's name while in a meeting:\n- The Red name indicates the Impostors.\n- The Cyan name indicates the Crewmates.\n- The Gray name indicates the Neutrals.","(Атрибут):\nНекровил может видеть в какой команде был мертвый игрок. Информация будет отображаться рядом с никнеймом мертвого игрока во время встречи:\n– Красная звезда означает что он был в команде Предателей.\n– Голубая звезда означает что он был в команде Членов Экипажа.\n– Оранжевая звезда означает что он был в команде Нейтралов.","",""
"ReachInfoLong","(附加职业)\n只有拥有击杀键的玩家能持枪。持枪的玩家的击杀键交互距离比一般人长。","(Add-on)\nOnly roles with a kill button can get this add-on. You have the longest kill range possible in the game, unlike everyone else.","(Атрибут):\nДлиннолап имеет самую большую дальность убийства в игре, в отличие от всех остальных убийц.\nПримечание: Только роли с кнопкой убийства могут получить этот Атрибут.","(附加職業):\n只有擁有殺人鍵的玩家能具有長槍效果。具有長槍效果的玩家殺人距離會比一般人長。",""
"BaitInfoLong","(附加职业):\n诱饵被击杀时,击杀诱饵的凶手将被迫报告诱饵的尸体。但诱饵被清道夫或清理工击杀时技能会失效。","(Add-ons):\nWhen the Bait is killed, the murderer who killed the Bait will be forced to self-report the Bait's body. However, this won't happen when the Bait is killed by a Scavenger or a Cleaner. The report may have a delay according to Host's settings.","(Атрибут):\nКогда Байта убивают, он заставляет убившего игрока \nмоментально зарепортить ваш труп.","(附加職業):\n當誘餌被殺時,殺死誘餌的兇手將會立刻自行報告誘餌的屍體,但是當清道夫殺死誘餌時,誘餌不會觸發技能。","(附加职业):\n诱饵被击杀时,击杀诱饵的凶手将被迫报告诱饵的尸体。但诱饵被清道夫或清理工击杀时技能会失效。"
"TrapperInfoLong","(附加职业):\n陷阱师被击杀时,凶手一段时间内将不能移动。","(Add-ons):\nWhen Beartrap is killed, Beartrap immobilize killer for a configurable amount of time.","(Атрибут):\nПосле того как Капкан убьют, то его убийца будет обездвижен на несколько секунд. (время зависит от настроек)","(附加職業):\n當設陷者被殺時,那麼殺他的兇手將會一段時間內無法移動。","(船员阵营):\n陷阱师被击杀时,凶手一段时间内将不能移动。"
"CharmedInfoLong","(附加职业):\n魅魔小弟是通过被魅魔施魔法而获得的。\n一旦被迷住,你现在是魅魔的团队,不再是原来的团队","(Betrayal Add-ons):\nThe Charmed add-on is obtained by being charmed by the Cultist.\nOnce charmed, you are now on the Cultist's team and no longer on your original team.","(Предательский Атрибут):\nЗачарованного можно получить, будучи зачарованным Суккубом.\nПосле зачарования игрок будет состоять в команде Суккуба, а не в своей первоначальной команде.","",""
"InfectedInfoLong","(附加职业):\n受感染的附加职业是通过被感染者感染而获得的。\n一旦被感染,你就为感染者工作,而不是与你的原始团队一起获胜","(Betrayal Add-ons):\nThe Infected add-on is obtained by being infected by the Infectious.\nOnce infected, you work for the Infectious and do not win with your original team.","(Предательский Атрибут):\nАтрибут Заражённого можно получить, если вас заразил Заразный.\nПосле заразы вы работаете на Заразного и побеждаете с ним.","",""
"OnboundInfoLong","(附加职业):\n防堵在会议中就不会被猜死了","(Add-ons):\nWith the Onbound add-on, you cannot be guessed in meetings.","(Атрибут):\nУ Непобедимого невозможно угадать роль во время встречи","",""
"KnightedInfoLong","(附加职业):\n当君主骑士某人时,他们会获得额外的投票权","(Add-ons):\nWhen a Monarch knights someone, they get an extra vote.","(Атрибут):\nКогда Монарх посвящает кого-то, он получает дополнительный голос.","",""
"UnreportableInfoLong","(附加职业):\n不受重视的附加职业,死后,你的尸体就无法报告了","(Add-ons):\nWith the Disregarded add-on, your corpse cannot be reported.","(Атрибут):\nС этим Атрибутом ваш труп нельзя будет зарепортить","",""
"ContagiousInfoLong","(附加职业):\n当病毒感染你时,你就会传染\n病毒队中有很多有联系的成员\n您在会议后是否死亡取决于病毒的设置","(Betrayal Add-ons):\nWhen the Virus infects you, you become contagious.\nContagious players are on the Virus team.\n\nWhether or not you die after a meeting depends on the settings for the Virus.","(Предательский Атрибут):\nКогда Вирус заражает вас, вы становитесь Заразным.\nЗаразные игроки входят в команду Вируса.\n\nУмрете ли вы после встречи, зависит от настроек Хоста.","",""
"RogueInfoLong","(附加职业):\n盗贼内鬼与内鬼的团队对抗,与其他盗贼合作\n您无法与原团队一起获胜","(Betrayal Add-ons):\nAs the Rogue, you work against your team and work with other Rogues.\n\nYou cannot win with your original team.","(Предательский Атрибут):\nРазбойник назначается только Предателям.\nКогда Предатель является Разбойником, он работает против Предателей и побеждает в одиночку.\nРазбойники-Предатели не могут победить с другими Предателями.","",""
"LuckyInfoLong","(附加职业):\n幸运加持有可能逃脱杀戮,具体概率由房主设定\n当躲避生效时,杀手会看到盾牌动画,但你什么都不知道","(Add-ons):\nWith the Lucky add-on there is a probability for you to evade the kill, the specific probability is set by the host. When the evasion takes effect, the killer will see the shield-animation, but you not know anything.","(Атрибут):\nУ Удачливого будет возникать определенная вероятность того, что Убийца не сможет убить игрока с Атрибутом Удачливого, вероятность устанавливается в зависимости от настроек Хоста.\nПримечание: Это та же роль Удачника, но в виде Атрибута","",""
"DoubleShotInfoLong","(附加职业):\n当一个拥有双重猜测的玩家猜错了身份时\n将获得第二次猜测的机会,但下一次猜错会导致自杀","(Add-ons):\nWhen a player with Double Shot guesses a role incorrectly, they will get a second chance to guess, but the next wrong guess will result in suicide.","(Атрибут):\nКогда игрок со Вторым Шансом неправильно угадывает роль, он получает второй шанс выжить, но следующий неверное отгадывание приведет к смерти","",""
"RascalInfoLong","(附加职业):\n作为流氓,你可以以死给警长,如果告密者能找到叛徒,告密者就能找到你\n仅分配给船员,不能由商人分配","(Add-ons):\nAs the Rascal, you can die to the Sheriff and Snitch can find you if Snitch can find madmates.\n\nOnly assigned to Crewmates, cannot be assigned by the Merchant.","(Атрибут):\nПоддельный может умереть от Шерифа, а Стукач может найти вас, если у Стукача включена опция ''может видеть Безумцев''.\n\nНазначается только Членам Экипажа, не может быть назначен Торговцем.","",""
"SoullessInfoLong","(附加职业):\n当被诅咒的灵魂抢夺你的灵魂时,你会得到这个附加职业\n您不被视为活着","(Add-ons):\nWhen a Cursed Soul snatches your soul, you get this add-on.\n\nYou are not counted as alive.","(Атрибут):\nКогда Заклинатель похищает вашу душу, вы получаете этот атрибут.\n\nВы не считаетесь живым","",""
"GravestoneInfoLong","(附加职业):\n墓碑这个附加职业,当你死后,你的身份会向所有人透露","(Add-ons):\nAs the Gravestone, your role is revealed to everyone when you die.","(Атрибут):\nУ Надгробного после его смерти на встрече будет видна его роль","",""
"LazyInfoLong","(附加职业):\n懒人被分配了一项短任务,并且对术士、傀儡和教父免疫\n女巫仍然可以控制你","(Add-ons):\nAs the Lazy, you are assigned a single short task and are immune to Warlocks, Puppeteers, and Gangsters.\nThe Witch can still control you.","(Атрибут):\nУ Ленивого будет лишь одно короткое задание, он не будет невосприимчивы к Колдунам, Кукловодам и Гангстерам.\nВедьма по-прежнему может им управлять.","",""
"AutopsyInfoLong","(附加职业):\n尸检这个附加职业,你可以看到玩家是如何死亡的\n不能分配给法医、寻迹者、科学家和阳光开朗大男孩","(Add-ons):\nAs the Autopsy, you can see how people died.\n\nCannot be assigned to Doctor, Tracefinder, Scientist, or Sunnyboy.","(Атрибут):\nВрач может видеть причину смерти игроков.\n\nНе будет назначен Доктору, Искателю, Ученому или Солнечному Мальчику.","",""
"LoyalInfoLong","(附加职业):\n忠诚这个附加职业,你不能被豺狼或邪教等身份招募\n不能分配给中立","(Add-ons):\nAs the Loyal, you cannot be recruited by roles such as Jackal or Cultist.\n\nCannot be assigned to neutrals.","(Атрибут):\nЛояльного нельзя завербовать такими ролями, как Шакал или Суккубом.\n\nНе может быть назначен Нейтралам.","",""
"EvilSpiritInfoLong","(附加职业):\n恶灵的工作是帮助灵魂召唤者取得胜利\n恶灵可以使用闹鬼技能来冻结玩家并减少他们的视野\n或者,恶灵可以使用你的闹鬼技能暂时为灵魂召唤者提供一个防御击杀的盾牌","(Add-ons):\nAs Evil Spirit, it's your job to help the Spiritcaller to victory. You can use your Haunt button to freeze players and reduce their vision. Alternatively, you can use your Haunt button to temporarily give the Spiritcaller a shield against a kill attempt.","(Злой - Нейтрал):\nУ Злого Духа есть задача помочь Призывателю победить. Вы можете использовать кнопку «Защитить», чтобы заморозить игроков и уменьшить их дальность обзора. Кроме того, вы можете использовать кнопку «Защитить», чтобы временно дать Призывателю щит против попытки убийства.","",""
"RecruitInfoLong","(附加职业):\n作为一名新人,你是豺狼的阵营成员,帮助豺狼和他们的队友。\n您无法与原阵营一起获胜","(Betrayal Add-ons):\nAs a recruit, you are on the Jackal's team and help out the Jackal and their Sidekicks.\n\nYou cannot win with your original team.","","",""
"AdmiredInfoLong","(附加职业):\n作为一名仰慕,你赢得比赛的是现在的阵营,而不是你原来的阵营。\n你可以看到仰慕者","(Betrayal Add-ons):\nAs an admired player, you win with the crew and not your original team.\n\nYou can see the Admirer.","","",""
"GlowInfoLong","(附加职业):\n作为光辉,你的名字在灯光破坏期间被涂上了颜色","(Add-ons):\nAs the Glow, your name is colored during a lights sabotage.","","",""
"DiseasedInfoLong","(附加职业):\n当有人试图对你使用击杀按钮时,他们的冷却时间将增加为房主配置的时间.","(Add-ons):\nWhen someone tries to use kill button on you, their cooldown will be increased by configurable amount of time","",""
"AntidoteInfoLong","(附加职业):\n当有人试图对你使用击杀按钮时,他们的冷却时间将减少为房主配置的时间..","(Add-ons):\nWhen someone tries to use kill button on you, their cooldown will be decreased by configurable amount of time","",""
"SwiftInfoLong","(附加职业):\n作为迅捷,你的击杀不会导致你突刺","(Add-ons):\nAs the Swift, your kills will not cause you to lunge.","","",""
"UnluckyInfoLong","(附加职业):\n作为倒霉蛋,做任务、杀人或使用通风管是为了杀死你","(Add-ons):\nAs the Unlucky, doing tasks, killing, or venting as a chance to kill you.","","",""
"GhoulInfoLong","(附加职业):\n作为食尸鬼,任务完成后可能会出现两种结果之一.\n如果活着:自杀\n如果死了:凶手还活着,你就可以杀了他们.\n只分配给船员,而不是没有任务或基于任务的船员","(Add-ons):\nAs the Ghoul, one of two outcomes can occur on task completion.\n\nIf alive: Suicide\nIf dead: You kill your killer if they're alive.\n\nOnly assigned to crewmates, and not crewmates with no tasks or are task based.","","",""
"SunglassesInfoLong","(附加职业):\n患者的视野会下降","(Add-ons):\nAs the Sunglasses, your vision is reduced.","","",""
"# 其它 / Other long description"
"GMInfoLong","(房主):\n看我干啥,我只是个开局就死的冤魂,静静地吃瓜而已。","(None):\nThe Game Master is an observer role.\nTheir presence has no effect on the game, and all players know who the Game Master is. The Game Master role will be assigned to the host, who will automatically become a ghost at the start of the game.","(Никто):\nGM (Мастер Игры) — это роль, которая наблюдает за игрой в роле призрака. \nОн не влияет на игру, и все игроки всегда знают кто Мастер Игры. Всегда назначается только хосту лобби и становится призраком в самом начале игры.","(房主):\n看我幹嘛,我只是開始遊戲時就在冥界吃瓜而已。","(房主):\n看我干啥,我只是个开局就死的冤魂,静静地吃瓜而已。"
"# 隐藏 / Hidden long descriptions"
"SunnyboyInfoLong","(中立阵营):\n阳光开朗大男孩可以通过生命面板查看他人的生命状态。阳光开朗大男孩在场时游戏不会因人数优势结束(例如内鬼人数大于船员或没有存活内鬼),游戏结束时若阳光开朗大男孩死亡,则阳光开朗大男孩跟随胜利阵营一起胜利。","(Neutrals):\nThe Sunnyboy can check the life status of others through the life panel. When the Sunnyboy is alive, the game will not end due to a numerical advantage (for example, the number of Impostors is greater than the crew or there are no survivors). If the Sunnyboy dies at the end of the game, the Sunnyboy will win with the winning team.","(Добрый - Нейтрал):\n Солнечний мальчик может просматривать жизненный статус других людей через планшет. Когда присутствует Солнечний Мальчик, игра не заканчивается из-за преимущества в количестве людей (например, количество Предателей больше, чем Членов Экипажа, или Предателей в живых нет). Если Солнечний мальчик умрет в конце игры, Солнечний мальчик выиграет с выжившей коммандой.","(中立陣營):\n陽光開朗大男孩可以通過心電圖來查看他人的生命徵象。陽光開朗大男孩在場時遊戲不會因人數優勢而結束(例如偽裝者人數大於船員人數或沒有剩餘的存活偽裝者),遊戲結束時如果陽光開朗大男孩死亡,則陽光開朗大男孩隨著勝利陣營一同獲勝。","(中立阵营):\n阳光开朗大男孩可以通过生命面板查看他人的生命状态。阳光开朗大男孩在场时游戏不会因人数优势结束(例如内鬼人数大于船员或没有存活内鬼),游戏结束时若阳光开朗大男孩死亡,则阳光开朗大男孩跟随胜利阵营一起胜利。"
"BardInfoLong","(内鬼阵营):\n吟游诗人在场时,驱逐确认将会显示为吟游诗人创作的句子。每当吟游诗人完成一次创作,则吟游诗人的击杀冷却永久减半。","(Impostors):\nWhen a bard is alive, the exile confirmation will display a sentence composed by the bard. Whenever the bard completes a creation, the bard's kill cooldown is permanently halved.","(Предатель):\nКогда Бард жив, в подтверждении изгнания будет отображаться предложение, составленное бардом. Всякий раз, когда бард завершает создание предложений, время восстановления после убийства барда постоянно уменьшается вдвое.","(偽裝者陣營):\n吟遊詩人在場時,逐出確認將會顯示為吟遊詩人創作的句子。每當吟遊詩人完成一次創作,則吟遊詩人的殺人冷卻永久減半。","(内鬼阵营):\n吟游诗人在场时,驱逐确认将会显示为吟游诗人创作的句子。每当吟游诗人完成一次创作,则吟游诗人的击杀冷却永久减半。"
"NukerInfoLong","(内鬼阵营):\n作为核武器,你是一个更强的炸弹手。\n用核武器袭击所有人","(Impostors):\nAs the Nuker, you're a stronger Bomber.\n\nShapeshift to nuke everyone.","","",""
"## 模式选项 / Settings"
"DisableMeeting","禁用会议与报告尸体","Disable Meetings","Отключить Собрания","禁用緊急會議以及報告屍體","禁用会议与报告尸体"
"DisableCloseDoor","禁用关门","Disable Doors sabotage","Отключить саботаж дверей","禁用關門","禁用关门"
"DisableSabotage","禁用破坏","Disable Sabotages","Отключить Саботаж","禁用破壞","禁用破坏"
"NoGameEnd","测试模式(游戏不结束)","No Game End","Игра Не Закончится","測試模式(遊戲不結束)","测试模式(游戏不结束)"
"AllowConsole","允许控制台(可能被用于作弊)","Console","Консоль","開啟控制台(可能會被用於作弊)","允许控制台(可能被用于作弊)"
"DebugMode","调试模式","Debug Mode","Режим отладки","偵錯模式","调试模式"
"SyncButtonMode","所有船员共享会议次数","Sync Buttons Mode","Общая кнопка встреч","全場可用拍桌數量","所有船员共享会议次数"
"RandomMapsMode","随机地图模式","Random Maps Mode","Случайная карта","隨機地圖模式","随机地图模式"
"SyncedButtonCount","紧急会议可用次数","Max Number of Emergency Meetings Allowed","Максимальное количество нажатий на Кнопку","可用拍桌次數","紧急会议可用次数"
"AddedTheSkeld","添加骷髅舰地图","Include The Skeld","Добавить The Skeld","將The Skeld列入選項","添加骷髅舰地图"
"AddedMIRAHQ","添加米拉总部地图","Include MIRA HQ","Добавить MIRA HQ","將MIRA HQ列入選項","添加米拉总部地图"
"AddedPolus","添加波鲁斯地图","Include Polus","Добавить Polus","將Polus列入選項","添加波鲁斯地图"
"AddedTheAirship","添加飞艇地图","Include Airship","Добавить The Airship","將The Airship列入選項","添加飞艇地图"
"AllAliveMeeting","全员存活时的会议设定","Meeting When No One is Dead","Все живые на собрании","全員存活時的會議設定","全员存活时的会议设定"
"AllAliveMeetingTime","全员存活时的会议时间","Meeting Time When No One is Dead","Время когда все живы на собрании","全員存活的會議時間","全员存活时的会议时间"
"AdditionalEmergencyCooldown","附加紧急会议冷却时间","Additional Emergency Cooldown","Дополнительный откат Собраний","附加緊急會議冷卻時間","附加紧急会议冷却时间"
"AdditionalEmergencyCooldownThreshold","适用存活人数","Minimum Living Players to be Applied","Применяемый порог Выживания","適用存活人數","适用存活人数"
"AdditionalEmergencyCooldownTime","附加冷却时间","Additional Cooldown","Дополнительный откат","附加冷卻時間","附加冷却时间"
"LadderDeath","从梯子上下滑时有可能摔死","Fall From Ladders","Падение с Лестницы","從梯子上下滑時可能會摔死","从梯子上下滑时有可能摔死"
"LadderDeathChance","从梯子上摔死的概率","Fall To Death Chance","Шанс разбиться насмерть","摔死的機率","从梯子上摔死的概率"
"DisableTasks","禁用指定任务","Disable Tasks","Отключить Задания","禁用指定任務","禁用指定任务"
"DisableSwipeCardTask","禁用刷卡任务","Disable Swipe Card Task","Отключить Задание ''Провести Карту''","禁用刷卡任務","禁用刷卡任务"
"DisableSubmitScanTask","禁用扫描任务","Disable Submit Scan Task","Отключить Задание ''Сканирование''","禁用掃描任務","禁用扫描任务"
"DisableUnlockSafeTask","禁用解除歧管任务","Disable Unlock Safe Task","Отключить Задание ''Открытие Сейфа''","禁用保險箱任務","禁用解除歧管任务"
"DisableUploadDataTask","禁用上传数据任务","Disable Upload Data Task","Отключить Задание ''Загрузка Данных''","禁用上傳任務","禁用上传数据任务"
"DisableStartReactorTask","禁用启动反应堆任务","Disable Start Reactor Task","Отключить Задание ''Запустить Реактор''","禁用啟動反應堆任務","禁用启动反应堆任务"
"DisableResetBreakerTask","禁用重置反应堆任务","Disable Reset Breakers Task","Отключить Задание ''Рычаги(Airship)''","禁用重置斷路器任務","禁用重置反应堆任务"
"DisableShortTasks","禁用短任务","Disable Short Tasks","Отключить Короткие Задания","",""
"DisableCleanVent","禁用清理管道任务","Disable Clean Vent Task","Отключить Задание ''Почистить Люк''","",""
"DisableCalibrateDistributor","禁用校准分电器任务","Disable Calibrate Distributor Task","Отключить Задание ''Откалибровать Распределитель''","",""
"DisableChartCourse","禁用标出航线任务","Disable Chart Course Task","Отключить Задание ''Проложить Маршрут''","",""
"DisableStabilizeSteering","禁用稳定航向任务","Disable Stabilize Steering Task","Отключить Задание ''Выровнять Курс''","",""
"DisableCleanO2Filter","禁用清理树叶任务","Disable Clean O2 Filter Task","Отключить Задание ''Очистить Фильтр O2''","",""
"DisableCleanO2Filter","禁用清理氧气过滤器任务","Disable Clean O2 Filter Task","Отключить Задание ''Очистить Фильтр O2''","",""
"DisableUnlockManifolds","禁用解锁歧管任务","Disable Unlock Manifolds Task","Отключить Задание ''Открыть Коллекторы''","",""
"DisablePrimeShields","禁用开启护盾任务","Disable Prime Shields Task","Отключить Задание ''Запустить Щиты''","",""
"DisableMeasureWeather","禁用测量天侯任务","","Отключить Задание ''Изучить Погодные Условия''","",""
"DisableBuyBeverage","禁用购买饮品任务","","Отключить Задание ''Изучить Погодные Условия''","",""
"DisableAssembleArtifact","禁用组装文物任务","Disable Assemble Artifact Task","Отключить Задание ''Собрать Артефакт''","",""
"DisableSortSamples","禁用排将样品分类任务","Disable Sort Samples Task","Отключить Задание ''Разобрать Образцы''","",""
"DisableProcessData","禁用下载数据任务","Disable Process Data Task","Отключить Задание ''Обработать Данные''","",""
"DisableRunDiagnostics","禁用进行诊断任务","Disable Run Diagnostics Task","Отключить Задание ''Провести Диагностику''","",""
"DisableRepairDrill","禁用修复钻头任务","Disable Repair Drill Task","Отключить Задание ''Починить Бур''","",""
"DisableAlignTelescope","禁用对齐望远镜任务","Disable Align Telescope Task","Отключить Задание ''Навести Телескоп''","",""
"DisableRecordTemperature","禁用记录温度任务","Disable Record Temperature Task","Отключить Задание ''Записать Температутру''","",""
"DisableFillCanisters","禁用填充容器任务","Disable Fill Canisters Task","Отключить Задание ''Наполнить Балоны''","",""
"DisableMonitorTree","禁用监视器树任务","Disable Monitor Tree Task","Отключить Задание ''Проверить Дерево''","",""
"DisableStoreArtifacts","禁用存储项目任务","Disable Store Artifacts Task","Отключить Задание ''Сложить Артефакты''","",""
"DisablePutAwayPistols","禁用收起手枪任务","Disable Put Away Pistols Task","Отключить Задание ''Убрать Пистолеты''","",""
"DisablePutAwayRifles","禁用收起步枪任务","Disable Put Away Rifles Task","Отключить Задание ''Убрать Ружья''","",""
"DisableMakeBurger","禁用制作汉堡任务","Disable Make Burger Task","Отключить Задание ''Сделать Бургер''","",""
"DisableCleanToilet","禁用清洁厕所任务","Disable Clean Toilet Task","Отключить Задание ''Помыть Туалет''","",""
"DisableDecontaminate","禁用去污任务","Disable Decontaminate Task","Отключить Задание ''Пройти Обработку''","",""
"DisableSortRecords","禁用整理文档任务","Disable Sort Records Task","Отключить Задание ''Разобрать Записи''","",""
"DisableFixShower","禁用修复淋浴室任务","Disable Fix Shower Task","Отключить Задание ''Починить Душ''","",""
"DisablePickUpTowels","禁用捡起毛巾任务","Disable Pick Up Towels Task","Отключить Задание ''Поднять Полотенца''","",""
"DisablePolishRuby","禁用抛光红宝石任务","Disable Polish Ruby Task","Отключить Задание ''Палировка Рубина''","",""
"DisableDressMannequin","禁用装饰假人任务","Disable Dress Mannequin Task","Отключить Задание ''Одеть Манекен''","",""
"DisableCommonTasks","禁用通用任务","Disable Common Tasks","Отключить Обычные Задания","",""
"DisableFixWiring","禁用修复配线任务","Disable Fix Wiring Task","Отключить Задание ''Починить Проводку''","",""
"DisableEnterIdCode","禁用输入识别码任务","Disable Enter ID Code Task","Отключить Задание ''Ввести Код Доступа''","",""
"DisableInsertKeys","禁用插入钥匙任务","Disable Insert Keys Task","Отключить Задание ''Вставить Ключ''","",""
"DisableScanBoardingPass","禁用扫描登船证任务","Disable Scan Boarding Pass Task","Отключить Задание ''Проверить Посадочный Талон''","",""
"DisableLongTasks","禁用长任务","Disable Long Tasks","Отключить Долгие Задания","",""
"DisableAlignEngineOutput","禁用调整引擎任务","Disable Align Engine Output Task","Отключить Задание ''Выровнять Отдачу Моторов''","",""
"DisableInspectSample","禁用检查样本任务","Disable Inspect Sample Task","Отключить Задание ''Иследовать Образец''","",""