Lizenz (License): CC-BY-NC-SA 4.0
Dieses Projekt soll zu einem von Risiko inspiriertem Java Computer Spiel werden. Gestartet ist es als ein Schulprojekt für unseren Informatikkurs, da die Entwicklung an dem Spiel uns sehr viel Spaß bereitete und wir die Veröffentlichung des Spiels in Erwägung ziehen, möchten wir daher das Projekt weiterentwicklen und auf eine eventuelle Veröffentlichung vorbereiten.
Genutzt wurde bisher die Umgebung von Greenfoot von der Universität von Kent. Zurzeit wird das Projekt auf JavaFX umgeschrieben, um es von Greenfoot unabhängig gestalten zu können (Siehe Issue #95).
Das Projekt ist unter den Lizenzbedingungen der Creative Commons CC-BY-NC-SA 4.0 veröffentlicht. Kopien dieser geltenden Lizenz sind direkt auf der Website der Creative Commons (https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/legalcode) zu finden.
Als wir das Projekt gestartet haben, war diese Architektur unser Leitfaden. Zurzeit sind diese nicht mehr auf dem aktuellen Stand, da wir die Planung und Aufgabenaufteilung aufgrund neuer Erfahrungen nun anders durchführen möchten. Dennoch kann dieser Architekturplan den Aufbau des Projektes und dessen Geschichte unserer Meinung nach noch sehr gut erklären.
Link zum Architekturplan auf dem aktuellen Branch
Link zur Funktionsliste auf dem aktuellen Branch
This project was started by a group of 8 students living in Germany. Started as a project for our subject about IT, we decided to further develop this game because we think, this project could maybe be published. Because of that, we are trying to rewrite the project to make it independent from Greenfoot, the "engine" we had used to start to develop this project. We try to write our own "engine" using JavaFX.
This project is released under the terms of CC-BY-NC-SA 4.0. You can find copies of this license at the webpage of the Creative Commons (https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/legalcode).
If you wanna use parts of our source code or wanna support us by submitting Issues or Pull Requests, you should be able to speak German, otherwise this cannot be possible. We hope you can understand that it would be much more work for us only using English inside comments, Commits, Issues and so on.
Thank you for your understanding!
Weitere Informationen hier werden folgen.