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You Are The Jumpmaster ver1.0.2.html
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You Are The Jumpmaster ver1.0.2.html
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<!DOCTYPE html>
<head><meta charset="utf-8">
<title>You Are The Jumpmaster</title>
<link rel="stylesheet" href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/4.1.0/css/bootstrap.min.css"></link>
</head><body>
<div class="container">
<h1>You Are The Jumpmaster!!!</h1><br><p style="font-size:25px;">なんだって?俺がジャンプマスターか。
<br><b>ーたまにはギャンブルも悪くない。そう思うだろ?</b>
<br>マップを選択してください
<select id="apexmap">
<option value="0">Kings Canyon</option>
<option value="1">Worlds Edge</option>
</select>
<button id="btn" class="btn btn-primary">降下場所を表示</button>
</p>
<h3 id="message" style="color:green;"></h3>
</div>
<script>
let kingscanyon=['砲台(ARTILLERY)','スラムレイク(SLUM LAKES)','リレー(RELAY)','ザ・ピット(THE PIT)',
'収容所(CONTAINMENT)','湿地(WETLANDS)','ランオフ(RUNOFF)','バンカー(BUNKER)','沼沢(SWAMPS)',
'航空基地(AIRBASE)','ザ・ケージ(THE CAGE)','ハイドロダム(HYDRO DAM)','スカルタウン(SKULL TOWN)',
'マーケット(MARKET)','リパルサー(REPULSER)','サンダードーム(THUNDERDOME)','水処理施設(WATER TREATMENT)',
'サプライシップ(SUPPLY SHIP)','ハイティアエリア(HIGH TIER ERIA)'];
let worldsedge=['スカイフック(SKYHOOK)','精錬所(REFINERY)','掘削場(DRILL SITE)','エピセンター(THE EPICENTER)',
'溶岩溝(LAVA FISSURE)','列車庫(THE TRAIN YARD)','キャピトルシティ(CAPITOL CITY)','展望(OVERLOOK)','燃料庫(FUEL DEPOT)',
'間欠泉(THE GEYSER)','火力発電所(THERMAL STATION)','仕分け工場(SORTING FACTORY)','ラバシティー(LAVA CITY)',
'ザ・ツリー(THE TREE)','ザ・ドーム(THE DOME)','列車(TRAIN)']
window.onload = function(){
let msg = document.getElementById("message");
btn.onclick = function(){
let apexmap = document.getElementById("apexmap").value;
if (apexmap==0 ){
let kcrandom=Math.floor(Math.random()*kingscanyon.length);
msg.innerHTML = kingscanyon[kcrandom] + "か。地獄のほうがましだな。"+
"<br>by Octavio “Octane” Silva</br>"
}
else if (apexmap==1 ){
let werandom=Math.floor(Math.random()*worldsedge.length);
msg.innerHTML = worldsedge[werandom] + "ね。電圧を下げないようにしましょう。" +
"<br>by Natalie “Wattson” Paquette</br>"
}
};
}
</script>
</body>
</html>