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#include "menu.h"
// fonction pour afficher les regles (je crois que ça se voit)
int regles()
{
int choix;
printf(" 888b d888 .d88888b. 888b 888 .d88888b. 8888888b. .d88888b. 888 Y88b d88P\n");
printf(" 8888b d8888 d88P' 'Y88b 8888b 888 d88P' 'Y88b 888 Y88b d88P' 'Y88b 888 Y88b d88P\n");
printf(" 88888b.d88888 888 888 88888b 888 888 888 888 888 888 888 888 Y88o88P\n");
printf(" 888Y88888P888 888 888 888Y88b 888 888 888 888 d88P 888 888 888 Y888P\n");
printf(" 888 Y888P 888 888 888 888 Y88b888 888 888 8888888P' 888 888 888 888\n");
printf(" 888 Y8P 888 888 888 888 Y88888 888 888 888 888 888 888 888\n");
printf(" 888 ' 888 Y88b. .d88P 888 Y8888 Y88b. .d88P 888 Y88b. .d88P 888 888\n");
printf(" 888 888 'Y88888P' 888 Y888 'Y88888P' 888 'Y88888P' 88888888 888\n");
printf("\n\n");
printf("Deroulement du jeu :\n");
printf("\nUne partie de Monopoly se deroule au tour par tour ou les joueurs jouent les uns apres les autres. Les joueurs utilisent les 2 des ordinaires a 6 faces. Chaque joueur lance les des, avance\n");
printf("son pion sur le parcours en fonction de la valeur qu'il a obtenu, puis effectue une action en fonction de la case sur laquelle il est arrete :\n");
printf("\n");
printf("Cases Proprietes :\n");
printf("\n");
printf("-Le joueur tombe sur un terrain ou une gare qui n'appartient a personne : il peut s'il le souhaite, en devenir proprietaire.\n");
printf("-Le joueur tombe sur un terrain une gare qui lui appartient : il peut s'il le souhaite ajouter une maison ou un hotel, s'il en a les capacites fianciere.\n");
printf("-Le joueur tombe sur un terrain ou une gare qui appartient a un adversaire : il doit alors lui payer un loyer. Le montant est fixee sur la carte de propriete detenu par le proprietaire. Si la case correspond a un terrain ou une gare\n");
printf("hypotheque, le joueur ne doit rien payer au proprietaire.\n");
printf("\n");
printf("Autres cases :\n");
printf("\n");
printf("-Le joueur tombe sur la Case Chance : il tire une carte Chance. Comme son nom ne l'indique pas, les cartes Chances ne sont pas forcement synonyme de bonnes chances : La carte Chance peut en effet generer une amende pour le joueur.\n");
printf(" fun fact :Le terme Chance dans les editions françaises est un faux-ami puisqu'il s'agit d'une adaptation de l'anglais Chance qui signifie hasard et donc pas necessaire un bon hasard.\n");
printf("-Le joueur tombe sur une Case Caisse de Communaute : il doit alors tirer une carte Caisse de Communaute.\n");
printf("-Le joueur tombe sur la Case Taxe de luxe : Pas de chance, il doit payer le montant correspondant a la banque.\n");
printf("-Le joueur passe sur la Case Depart : S'il s'arrete exactement sur cette case, il gagne 400 euros. S'il ne fait que passer par cette case, il ne gagne que 200 euros.\n");
printf("-Le joueur s'arrete sur la Case Impôts sur le revenu : il doit alors payer 200 euros.\n");
printf("-Le joueur tombe sur la Case Allez en Prison : Il doit directement se rendre en prison sans passer par la case depart et donc sans toucher les 200 ou 400 euros prevus normalement.\n");
printf("-Le joueur arrive sur la Case Simple visite : Il s'agit d'une case neutre sans action particuliere. Il s'agit d'une simple visite de courtoisie aux prisonniers.\n");
printf("-Le joueur tombe sur la Case Prison : il applique les regles pour en sortir, et dans l'edition Monopoly, regles maison, il ne perçoit plus ses loyers.\n");
printf("-Le joueur s'arrete sur la Case Parc gratuit : il s'agissait d'une case neutre sans action.\n");
printf("Les terrains sont groupes par couleur. Des qu'un joueur est en possession d'un terrain, il pourra y construire des maisons et des hôtels s'il tombe sur celui-ci. Un hôtel correspond a 5 maisons.\n");
printf("\n");
printf("Case Prison :\n");
printf("\n");
printf("S'il tombe sur la case correspondante, ou s'il tire une mauvaise carte Chance, le joueur pourra se retrouver en prison avec l'impossibilite d'avancer dans le jeu. Il existe exactement 3 scenarios qui peuvent pousser le joueur a\n");
printf("devenir detenu en prison :\n");
printf("-Le joueur s'arrete sur la case : Allez en prison ;\n");
printf("-Le joueur fait 3 fois de suite, un double de des (1+1, 2+2; 3+3 …) ;\n");
printf("-Le joueur pioche une carte “Chance” qui l'invite a se rendre en prison\n");
printf("\n");
printf("Lorsqu'un joueur est detenu en prison, il pose son pion sur la case Prison et ne peut plus avancer sur le plateau. Il attend son tour jusqu'a ce que sa peine soit terminee et qu'il soit libere de prison. Ainsi, lorsqu'il est en prison,\n");
printf("le joueur perçoit les loyers de ses terrains.\n");
printf("\n");
printf("Il existe plusieurs methodes qui permettent de sortir de prison au Monopoly :\n");
printf("-Le joueur prisonnier detient la carte : Vous etes libere de prison qu'il peut acheter a un adversaire ou qu'il peut avoir dans son patrimoine) ;\n");
printf("-Lors de son tour de jeu, le joueur fait double des (1+1, 2+2…) ;\n");
printf("-Le joueur s'acquitte d'une caution de 50 euros.\n");
printf("\n");
printf("La duree de detention maximale est de 3 tours. S'il n'a pas reussi a sortir de prison a ce moment la (via un double des par exemple), le joueur sera alors dans l'obligation de payer le montant de la caution fixee a 50 euros\n");
printf("\n");
printf("Fin de la partie de Monopoly :\n");
printf("\n");
printf("Une partie de Monopoly s'arrete lorsqu'un joueur (le vainqueur) est le dernier joueur a ne pas avoir fait faillite. A ce moment la, le joueur se retrouve en situation de monopole puisqu'il detient l'ensemble des proprietes du jeu.\n");
printf("\n");
printf("voulez vous quitter les regles ? oui:1 non:0\n");
scanf("%d", &choix);
if(choix)
{
return 0;
}
return 0;
}
// renvoie si la position du joueur est possessedé par quelqu'un
int possession(t_joueur jeanMichel)
{
int i;
for(i = 0; i<23; i++)
{
if (jeanMichel.possession[i]==jeanMichel.position[0])
{
return 1;
}
}
return 0;
}
//renvoie le resultat d'un lancé de des
void lancer_de(int de[3])
{
de[0] = rand()%(6)+1;
de[1] = rand()%(6)+1;
if (de[0]==de[1])
{
de[2]=1; // on a un double
}
printf("%d et %d",de[0], de[1]);
}
// renvoie une info preciser dans les parametre d'une ville en particulier
int info_case(int info_villes[32][9], int la_case_choisi, int info_a_rendre)
{
int i;
for (i=0; i<32; i++)
{
if (la_case_choisi == info_villes[i][8])
{
return info_villes[i][info_a_rendre];
}
}
return 0;
}
// test si il y a encore des joueur en jeux
int fin_partie(t_joueur tabJoueur[], int nb_joueur)
{
int i;
int nb = 0;
for(i = 0; i<nb_joueur; i++)
{
if (tabJoueur[i].argent >= 1)
{
nb+=1;
}
}
if (nb>=2)
{
return 1;
}
return 0;
}
//affiche le menu demarrage
int demarrage(int* nb_maison, int* nb_hotel, int* nb_joueur, int* nb_joueur_actu, int* k, t_mono plateau[32],t_joueur tabJoueur[6], t_fichier* fichiers)
{
int choix;
int i;
int j;
printf(" 888b d888 .d88888b. 888b 888 .d88888b. 8888888b. .d88888b. 888 Y88b d88P\n");
printf(" 8888b d8888 d88P' 'Y88b 8888b 888 d88P' 'Y88b 888 Y88b d88P' 'Y88b 888 Y88b d88P\n");
printf(" 88888b.d88888 888 888 88888b 888 888 888 888 888 888 888 888 Y88o88P\n");
printf(" 888Y88888P888 888 888 888Y88b 888 888 888 888 d88P 888 888 888 Y888P\n");
printf(" 888 Y888P 888 888 888 888 Y88b888 888 888 8888888P' 888 888 888 888\n");
printf(" 888 Y8P 888 888 888 888 Y88888 888 888 888 888 888 888 888\n");
printf(" 888 ' 888 Y88b. .d88P 888 Y8888 Y88b. .d88P 888 Y88b. .d88P 888 888\n");
printf(" 888 888 'Y88888P' 888 Y888 'Y88888P' 888 'Y88888P' 88888888 888\n");
printf("\n\n");
printf("1- NOUVELLE PARTIE\n2-CHARGER UNE PARTIE\n3-REGLE\n4-QUITTER\n");
printf("entrer le numero de l'action a suivre : ");
do
{
scanf("%d",&choix);
}
while (choix<0 || choix >4);
if (choix==1) /// 1- NOUVELLE PARTIE
{
system("cls");
// definition des stock de maisons et hotels
*nb_maison = 32;
*nb_hotel = 12;
//choix du nombre de joueur entre 2 et 6 joueurs
do
{
printf("nombre de joueur entre 2 et 6");
scanf("%d", nb_joueur);
}
while(*nb_joueur<2 || *nb_joueur>6);
for (i=0;i<32;i++)
{
plateau[i].loyer=0;
plateau[i].hotel=0;
plateau[i].maison=0;
}
//remplissage du tableau de structure joueur
for(i=0;i<*nb_joueur;i++)
{
printf("entrez le nom du joueur n %d",i+1);
scanf("%s",tabJoueur[i].nom);
fflush(stdin);
printf("choisissez un caractere pour votre pion");
scanf("%c",&tabJoueur[i].pionjoueur);
fflush(stdin);
tabJoueur[i].argent=1500;
tabJoueur[i].position[1]=0;
for (j=0;j<23;j++)
{
tabJoueur[i].possession[j]=0;
}
}
nom_fichier(fichiers);
sauvegarde_nom(fichiers);
sauvegarde(tabJoueur ,plateau, fichiers, *nb_joueur, *nb_joueur_actu, *nb_maison, *nb_hotel);
*k = rand()% *nb_joueur-1;
printf("c'est %s qui commence", tabJoueur[*k].nom);
}
else if(choix == 2) ///2-CHARGER UNE PARTIE
{
system("cls");
i = 0;
init_nom_sauvegarde(fichiers);
init_sauvegarde(tabJoueur, plateau, fichiers, nb_joueur_actu, nb_joueur, nb_maison, nb_hotel);
}
else if(choix == 3) ///3-REGLE
{
system("cls");
regles();
system("cls");
demarrage(nb_maison, nb_hotel, nb_joueur, nb_joueur_actu, k, plateau, tabJoueur, fichiers);
}
else if(choix == 4)
{
system("cls");
return 0;
}
return 0;
}
//cours
void Color(int couleurDuTexte,int couleurDeFond)
{
HANDLE H=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(H,couleurDeFond*16+couleurDuTexte);
}
//cours
void gotoligcol( int lig, int col ) {
COORD mycoord;
mycoord.X = col;
mycoord.Y = lig;
SetConsoleCursorPosition( GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE ), mycoord );
}
//met la console en grand écran
void setConsoleSize()
{
keybd_event(VK_MENU,0x38,0,0); //Appuie sur ALT
keybd_event(VK_RETURN,0x1c,0,0); //Appuie ENTREE
keybd_event(VK_RETURN,0x1c,KEYEVENTF_KEYUP,0); // Relache ENTREE
keybd_event(VK_MENU,0x38,KEYEVENTF_KEYUP,0); //Relache ALT
}
//affiche le plateau
void affichage_plateau(int ligne)
{
/// création des cases
int i,j;
gotoligcol(5+ligne,0);
printf(" \n==============================================================================================================================================================="); /// 144
for(j=0;j<5;j++)
{
printf("\n| | | | | | | | | |");
}
printf(" \n===============================================================================================================================================================");
for (i=0;i<6;i++)
{
for(j=0;j<5;j++)
{
printf("\n| | | |");
}
printf("\n================== =================");
}
for(j=0;j<5;j++)
{
printf("\n| | | |");
}
printf("\n ==============================================================================================================================================================="); /// 144
for(j=0;j<5;j++)
{
printf("\n| | | | | | | | | |");
}
printf(" \n==============================================================================================================================================================="); /// 144
///ligne 1
gotoligcol(9+ligne,4);
printf("CASE DEPART");
gotoligcol(7+ligne,18);
Color(0,5);
printf(" ");
Color(15,0);
gotoligcol(8+ligne,22);
printf("BUCAREST");
gotoligcol(9+ligne,20);
printf("PRIX:60 euros");
gotoligcol(8+ligne,41);
printf("CASE DE");
gotoligcol(9+ligne,39);
printf("COMMUNAUTE");
gotoligcol(7+ligne,54);
Color(0,5);
printf(" ");
Color(15,0);
gotoligcol(8+ligne,58);
printf("SOFIA");
gotoligcol(9+ligne,56);
printf("PRIX:70 euros");
gotoligcol(8+ligne,77);
printf("IMPOT");
gotoligcol(9+ligne,74);
printf("PRIX:200 euros");
gotoligcol(8+ligne,97);
printf("GARE");
gotoligcol(9+ligne,93);
printf("PRIX:200 euros");
gotoligcol(7+ligne,108);
Color(0,3);
printf(" ");
Color(15,0);
gotoligcol(8+ligne,113);
printf("VIENNE");
gotoligcol(9+ligne,110);
printf("PRIX:100 euros");
gotoligcol(7+ligne,126);
Color(0,3);
printf(" ");
Color(15,0);
gotoligcol(8+ligne,131);
printf("LISBONNE");
gotoligcol(9+ligne,127);
printf("PRIX:120 euros");
gotoligcol(8+ligne,148);
printf("VISITE");
///ligne 2
gotoligcol(13+ligne,1);
Color(0,2);
printf(" ");
Color(15,0);
gotoligcol(14+ligne,5);
printf("PARIS");
gotoligcol(15+ligne,2);
printf("PRIX:400 euros");
gotoligcol(13+ligne,143);
Color(0,1);
printf(" ");
Color(15,0);
gotoligcol(14+ligne,148);
printf("BERNE");
gotoligcol(15+ligne,144);
printf("PRIX:140 euros");
///ligne 3
gotoligcol(19+ligne,1);
Color(0,2);
printf(" ");
Color(15,0);
gotoligcol(20+ligne,4);
printf("BERLIN");
gotoligcol(21+ligne,2);
printf("PRIX:350 euros");
gotoligcol(19+ligne,143);
Color(0,1);
printf(" ");
Color(15,0);
gotoligcol(20+ligne,148);
printf("ATHENE");
gotoligcol(21+ligne,144);
printf("PRIX:160 euros");
///ligne 4
gotoligcol(26+ligne,5);
printf("CHANCE");
gotoligcol(25+ligne,143);
Color(0,1);
printf(" ");
Color(15,0);
gotoligcol(26+ligne,148);
printf("DUBLIN");
gotoligcol(27+ligne,144);
printf("PRIX:180 euros");
///ligne 5
gotoligcol(32+ligne,5);
printf("GARE");
gotoligcol(33+ligne,2);
printf("PRIX:200 euros");
gotoligcol(32+ligne,149);
printf("GARE");
gotoligcol(33+ligne,144);
printf("PRIX:200 euros");
///ligne 6
gotoligcol(37+ligne,1);
Color(0,12);
printf(" ");
Color(15,0);
gotoligcol(38+ligne,5);
printf("ROME");
gotoligcol(39+ligne,2);
printf("PRIX:320 euros");
gotoligcol(37+ligne,143);
Color(0,14);
printf(" ");
Color(15,0);
gotoligcol(38+ligne,147);
printf("STOCKHOLM");
gotoligcol(39+ligne,144);
printf("PRIX:200 euros");
///ligne 7
gotoligcol(43+ligne,1);
Color(0,12);
printf(" ");
Color(15,0);
gotoligcol(44+ligne,4);
printf("LONDRES");
gotoligcol(45+ligne,2);
printf("PRIX:300 euros");
gotoligcol(43+ligne,143);
Color(0,14);
printf(" ");
Color(15,0);
gotoligcol(44+ligne,147);
printf("HELSINKI");
gotoligcol(45+ligne,144);
printf("PRIX:200 euros");
///ligne 8
gotoligcol(49+ligne,1);
Color(0,12);
printf(" ");
Color(15,0);
gotoligcol(50+ligne,4);
printf("MADRID");
gotoligcol(51+ligne,2);
printf("PRIX:300 euros");
gotoligcol(49+ligne,143);
Color(0,14);
printf(" ");
Color(15,0);
gotoligcol(50+ligne,147);
printf("VARSOVIE");
gotoligcol(51+ligne,144);
printf("PRIX:200 euros");
///ligne 9
gotoligcol(56+ligne,5);
printf("ALLER EN");
gotoligcol(57+ligne,5);
printf("PRISON");
gotoligcol(55+ligne,18 );
Color(0,6);
printf(" ");
Color(15,0);
gotoligcol(56+ligne,21);
printf("BRUXELLES");
gotoligcol(57+ligne,20);
printf("PRIX:280 euros");
gotoligcol(55+ligne,36 );
Color(0,6);
printf(" ");
Color(15,0);
gotoligcol(56+ligne,39);
printf("AMSTERDAM");
gotoligcol(57+ligne,38);
printf("PRIX:260 euros");
gotoligcol(56+ligne,59);
printf("CASE DE");
gotoligcol(57+ligne,57);
printf("COMMUNAUTE");
gotoligcol(56+ligne,78);
printf("GARE");
gotoligcol(57+ligne,74);
printf("PRIX:200 euros");
gotoligcol(56+ligne,96);
printf("CHANCE");
gotoligcol(55+ligne,108);
Color(0,8);
printf(" ");
Color(15,0);
gotoligcol(56+ligne,111);
printf("LUXEMBOURG");
gotoligcol(57+ligne,110);
printf("PRIX:240 euros");
gotoligcol(55+ligne,126);
Color(0,8);
printf(" ");
Color(15,0);
gotoligcol(56+ligne,130);
printf("COPENHAGUE");
gotoligcol(57+ligne,128);
printf("PRIX:220 euros");
gotoligcol(56+ligne,149);
printf("PARC");
gotoligcol(57+ligne,148);
printf("GRATUIT");
}
//affiche le pion ?
void afficher_point(t_joueur joueur[6],int i,t_mono plat[32],int ligne)
{
int colplat;
colplat=joueur[i].position[1];
colplat=colplat%8;
if (joueur[i].position[1]<8)
{
if (colplat!=0)
{
gotoligcol(10+ligne,colplat*19+i);
printf("%c",joueur[i].pionjoueur);
}
else
{
gotoligcol(10+ligne,5+i);
printf("%c",joueur[i].pionjoueur);
}
}
else if (joueur[i].position[1]>=8 && joueur[i].position[1]<16)
{
if (colplat!=0)
{
gotoligcol(10+colplat*6+ligne,144+i);
printf("%c",joueur[i].pionjoueur);
}
else
{
gotoligcol(10+ligne,144+i);
printf("%c",joueur[i].pionjoueur);
}
}
else if (joueur[i].position[1]>=16 && joueur[i].position[1]<=25)
{
if (colplat!=0)
{
gotoligcol(59+ligne,154-colplat*19+i);
printf("%c",joueur[i].pionjoueur);
}
else
{
gotoligcol(59+ligne,144+i);
printf("%c",joueur[i].pionjoueur);
}
}
else
{
if (colplat!=0)
{
gotoligcol(60-colplat*6,3+i);
printf("%c",joueur[i].pionjoueur);
}
else
{
gotoligcol(59+ligne,5+i);
printf("%c",joueur[i].pionjoueur);
}
}
}
//affiche les possession du joueur en train de jouer
void affichage_possession(t_joueur joueur[6], int i,int ligne, t_mono plateau[32])
{
int j;
gotoligcol(15+ligne,22);
printf("%s",joueur[i].nom);
gotoligcol(16+ligne,22);
printf("argent: %d",joueur[i].argent);
for(j=0;j<32;j++)
{
if(joueur[i].possession[j]!=0)
{
switch(joueur[i].possession[j])
{
case 1:
{
Color(0,5);
gotoligcol(17+ligne,22);
printf("Bucarest");
Color(15,0);
gotoligcol(17+ligne,35);
printf("%d maison",plateau[joueur[i].possession[j]].maison);
if (plateau[joueur[i].possession[j]].hotel!=0)
{
gotoligcol(17+ligne,35);
printf("%d hotel",plateau[joueur[i].possession[j]].hotel);
}
break;
}
case 3:
{
Color(0,5);
gotoligcol(17+ligne+1,22);
printf("Sofia");
Color(15,0);
gotoligcol(17+ligne+1,35);
printf("%d maison",plateau[joueur[i].possession[j]].maison);
if (plateau[joueur[i].possession[j]].hotel!=0)
{
gotoligcol(17+ligne+1,35);
printf("%d hotel",plateau[joueur[i].possession[j]].hotel);
}
break;
}
case 5:
{
gotoligcol(17+ligne+2,22);
printf("Gare 1");
Color(15,0);
break;
}
case 6:
{
Color(0,3);
gotoligcol(17+ligne+3,22);
printf("Vienne");
Color(15,0);
gotoligcol(17+ligne+3,35);
printf("%d maison",plateau[joueur[i].possession[j]].maison);
if (plateau[joueur[i].possession[j]].hotel!=0)
{
gotoligcol(17+ligne+3,35);
printf("%d hotel",plateau[joueur[i].possession[j]].hotel);
}
break;
}
case 7:
{
Color(0,3);
gotoligcol(17+ligne+4,22);
printf("Lisbonne");
Color(15,0);
gotoligcol(17+ligne+4,35);
printf("%d maison",plateau[joueur[i].possession[j]].maison);
if (plateau[joueur[i].possession[j]].hotel!=0)
{
gotoligcol(17+ligne+4,35);
printf("%d hotel",plateau[joueur[i].possession[j]].hotel);
}
break;
}
case 9:
{
Color(0,1);
gotoligcol(17+ligne+5,22);
printf("Berne");
Color(15,0);
gotoligcol(17+ligne+5,35);
printf("%d maison",plateau[joueur[i].possession[j]].maison);
if (plateau[joueur[i].possession[j]].hotel!=0)
{
gotoligcol(17+ligne+5,35);
printf("%d hotel",plateau[joueur[i].possession[j]].hotel);
}
break;
}
case 10:
{
Color(0,1);
gotoligcol(17+ligne+6,22);
printf("Athene");
Color(15,0);
gotoligcol(17+ligne+6,35);
printf("%d maison",plateau[joueur[i].possession[j]].maison);
if (plateau[joueur[i].possession[j]].hotel!=0)
{
gotoligcol(17+ligne+6,35);
printf("%d hotel",plateau[joueur[i].possession[j]].hotel);
}
break;
}
case 11:
{
Color(0,1);
gotoligcol(17+ligne+7,22);
printf("Dublin");
Color(15,0);
gotoligcol(17+ligne+7,35);
printf("%d maison",plateau[joueur[i].possession[j]].maison);
if (plateau[joueur[i].possession[j]].hotel!=0)
{
gotoligcol(17+ligne+7,35);
printf("%d hotel",plateau[joueur[i].possession[j]].hotel);
}
break;
}
case 12:
{
gotoligcol(17+ligne+8,22);
printf("Gare2");
Color(15,0);
break;
}
case 13:
{
Color(0,14);
gotoligcol(17+ligne+9,22);
printf("Stockholm");
Color(15,0);
gotoligcol(17+ligne+9,35);
printf("%d maison",plateau[joueur[i].possession[j]].maison);
if (plateau[joueur[i].possession[j]].hotel!=0)
{
gotoligcol(17+ligne+9,35);
printf("%d hotel",plateau[joueur[i].possession[j]].hotel);
}
break;
}
case 14:
{
Color(0,14);
gotoligcol(17+ligne+10,22);
printf("Helsinki");
Color(15,0);
gotoligcol(17+ligne+10,35);
printf("%d maison",plateau[joueur[i].possession[j]].maison);
if (plateau[joueur[i].possession[j]].hotel!=0)
{
gotoligcol(17+ligne+10,35);
printf("%d hotel",plateau[joueur[i].possession[j]].hotel);
}
break;
}
case 15:
{
Color(0,14);
gotoligcol(17+ligne+11,22);
printf("Varsovie");
Color(15,0);
gotoligcol(17+ligne+11,35);
printf("%d maison",plateau[joueur[i].possession[j]].maison);
if (plateau[joueur[i].possession[j]].hotel!=0)
{
gotoligcol(17+ligne+11,35);
printf("%d hotel",plateau[joueur[i].possession[j]].hotel);
}
break;
}
case 17:
{
Color(0,8);
gotoligcol(17+ligne+12,22);
printf("Copenhague");
Color(15,0);
gotoligcol(17+ligne+12,35);
printf("%d maison",plateau[joueur[i].possession[j]].maison);
if (plateau[joueur[i].possession[j]].hotel!=0)
{
gotoligcol(17+ligne+12,35);
printf("%d hotel",plateau[joueur[i].possession[j]].hotel);
}
break;
}
case 19:
{
Color(0,8);
gotoligcol(17+ligne+13,22);
printf("Luxembourg");
Color(15,0);
gotoligcol(17+ligne+13,35);
printf("%d maison",plateau[joueur[i].possession[j]].maison);
if (plateau[joueur[i].possession[j]].hotel!=0)
{
gotoligcol(17+ligne+13,35);
printf("%d hotel",plateau[joueur[i].possession[j]].hotel);
}
break;
}
case 21:
{
gotoligcol(17+ligne+14,22);
printf("Gare3");
Color(15,0);
break;
}
case 23:
{
Color(0,6);
gotoligcol(17+ligne+15,22);
printf("Amsterdam");
Color(15,0);
gotoligcol(17+ligne+15,35);
printf("%d maison",plateau[joueur[i].possession[j]].maison);
if (plateau[joueur[i].possession[j]].hotel!=0)
{
gotoligcol(17+ligne+15,35);
printf("%d hotel",plateau[joueur[i].possession[j]].hotel);
}
break;
}
case 24:
{
Color(0,6);
gotoligcol(17+ligne+16,22);
printf("Bruxelles");
Color(15,0);
gotoligcol(17+ligne+16,35);
printf("%d maison",plateau[joueur[i].possession[j]].maison);
if (plateau[joueur[i].possession[j]].hotel!=0)
{
gotoligcol(17+ligne+16,35);
printf("%d hotel",plateau[joueur[i].possession[j]].hotel);
}
break;
}
case 26:
{
Color(0,12);
gotoligcol(17+ligne+17,22);
printf("Madrid");
Color(15,0);
gotoligcol(17+ligne+17,35);
printf("%d maison",plateau[joueur[i].possession[j]].maison);
if (plateau[joueur[i].possession[j]].hotel!=0)
{
gotoligcol(17+ligne+17,35);
printf("%d hotel",plateau[joueur[i].possession[j]].hotel);
}
break;
}
case 27:
{
Color(0,12);
gotoligcol(17+ligne+18,22);
printf("Londres");
Color(15,0);
gotoligcol(17+ligne+18,35);
printf("%d maison",plateau[joueur[i].possession[j]].maison);
if (plateau[joueur[i].possession[j]].hotel!=0)
{
gotoligcol(17+ligne+18,35);
printf("%d hotel",plateau[joueur[i].possession[j]].hotel);
}
break;
}
case 28:
{
Color(0,12);
gotoligcol(17+ligne+19,22);
printf("Rome");
Color(15,0);
gotoligcol(17+ligne+19,35);
printf("%d maison",plateau[joueur[i].possession[j]].maison);
if (plateau[joueur[i].possession[j]].hotel!=0)
{
gotoligcol(17+ligne+19,35);
printf("%d hotel",plateau[joueur[i].possession[j]].hotel);
}
break;
}
case 29:
{
gotoligcol(17+ligne+20,22);
printf("Gare4");
Color(15,0);
break;
}
case 31:
{
Color(0,2);
gotoligcol(17+ligne+21,22);
printf("Berlin");
Color(15,0);
gotoligcol(17+ligne+21,35);
printf("%d maison",plateau[joueur[i].possession[j]].maison);
if (plateau[joueur[i].possession[j]].hotel!=0)
{
gotoligcol(17+ligne+21,35);
printf("%d hotel",plateau[joueur[i].possession[j]].hotel);
}
break;
}
case 32:
{
Color(0,2);
gotoligcol(17+ligne+22,22);
printf("Paris");
Color(15,0);
gotoligcol(17+ligne+22,35);
printf("%d maison",plateau[joueur[i].possession[j]].maison);
if (plateau[joueur[i].possession[j]].hotel!=0)
{
gotoligcol(17+ligne+22,35);
printf("%d hotel",plateau[joueur[i].possession[j]].hotel);
}
break;
}
}
}
}
}
void affichage_infocase(t_joueur joueur[6], int i,int ligne,t_mono plateau[32], int info_villes[19][9] )
{
gotoligcol(15+ligne,118);
printf("info de la case:");
gotoligcol(16+ligne,118);
printf("Le loyer est de %d euros",plateau[joueur[i].position[1]].loyer);
gotoligcol(17+ligne,118);
printf("Il y a %d maison",plateau[joueur[i].position[1]].maison);
gotoligcol(18+ligne,118);
printf("Il y a %d hotel",plateau[joueur[i].position[1]].hotel);
}