Skip to content

IOMisaka/godot-open-blive

 
 

Repository files navigation

Godot OpenBlive 插件

MIT license

哔哩哔哩直播开放平台的 Godot 插件。

  • 长连 API
  • 互动玩法 API

用法

启用插件后即可在场景中使用 OpenBlive 节点。

该节点有四个属性:

名称 说明
Access Key Id 注册开放平台开发者获得。
Access Key Secret 注册开放平台开发者获得。
App Id 项目 ID,使用互动玩法必填。
Room Id Override 强制使用特定的直播间号。留空自动从命令行参数获取。
上架后从直播姬中运行时就会使用这种方式传递直播间号。

该节点有四个方法:

名称 说明
start_danmaku() 开启弹幕。成功开启后就可以通过信号收到事件通知。
开启的成功与否请以对应的信号为准。
stop_danmaku() 关闭弹幕。
start_game() 开启互动玩法。
开启的成功与否请以对应的信号为准。
stop_game() 关闭互动玩法。

该节点的信号如下:

名称 说明
danmaku_server_connected 弹幕服务器已连接。
danmaku_server_connection_failed 弹幕服务器连接失败。
danmaku_server_disconnected 弹幕服务器已断开。
danmaku_received(data) 收到弹幕。
data 为字典,字段说明见官方文档
gift_received(data) 收到礼物。
data 为字典,字段说明见官方文档
superchat_added(data) 添加付费留言。
data 为字典,字段说明见官方文档
superchat_removed(data) 删除付费留言。
data 为字典,字段说明见官方文档
guard_hired(data) 大航海。
data 为字典,字段说明见官方文档
game_started 互动玩法已开启。
结束互动玩法后有一段时间的冷却结算期,如果在此期间内调用 start_game(),节点会自动进行等待。
game_start_failed(code) 互动玩法开启失败。
code 为整数错误码。为 -1 时表示非服务器返回的错误,其余情况见官方文档。错误码为 7001 的情况已在内部处理自动重试,不会发生。
game_stopped 互动玩法已停止。

示例用法见 Demo。

About

哔哩哔哩直播开放平台 Godot 插件

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • GDScript 100.0%