Ayudante a cargo: Martín Di Paola
Integrantes:
Martín Queija 96455 (tinqueija@gmail.com)
Damián Cassinotti 96618 (damiancassinotti@gmail.com)
Juan Pablo Rombolá 97131 (juampi.rombola@gmail.com)
Nota: 10 (diez)
Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=RLAoDbgdZdY
El trabajo práctico de este cuatrimestre consistió en implementar una variante del clásico género Tower Defense, en donde varios enemigos emergen desde uno o varios portales y se mueven por caminos predefinidos y es el objetivo de los jugadores evitar que lleguen a destino.
Para tal fin, los jugadores deben cooperar entre sí y colocar torres de defensa que atacan automáticamente a los enemigos, así como también lanzar hechizos contra los enemigos directamente.
Los enemigos aparecen de a hordas cada cierto tiempo, dependiendo de cada nivel. Luego de haber acabado con todas las hordas, los jugadores logran la victoria; si al menos un enemigo logra llegar a destino los jugadores pierden.
El juego cuenta con un editor de escenarios que permite crear cualquier tipo de mapa, configurando caminos, portales y hordas. Para más información ver el Manual de usuario
1- Abrir una terminal en la raíz del juego
2- Si no se poseen las dependencias (ver Documentación Técnica), ejecutar el archivo
install.sh con el comando -i. Es decir:
./install.sh -i
3- Una vez instaladas las dependencias, se debe ejecutar alguno de los siguientes comandos para instalar el juego:
./install.sh -c // Instala solo el cliente
./install.sh -s // Instala solo el servidor
./install.sh -e // Instala solo el editor
./install.sh // Instala todo
El juego se instala en:
- /usr/local/games para los ejecutables.
- /usr/local/etc/TowerDefense para los archivos de configuración y mapas.
- /usr/local/share/TowerDefense para los recursos como fuentes, sprites y sonidos.