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Releases: KTSHS-Research-Assignment-E2022/Minesweeper

Release v2.3.0

25 Dec 08:06
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効果音を追加

効果音は効果音ラボさんのを使用しています
あとはちょこちょこリファクタリングをしたはず

Release V2.2.0

12 Dec 02:04
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旗周りの挙動を改善しました

設定された地雷の個数分だけしか地雷を置けないようにしました。

一部のスマートフォンからアクセスした際に、旗が立てられない問題を修正しました。

Release V2.1.1

26 Oct 14:36
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初手で負けなくなりました

あと地雷の数がずれるバグも直しました

昔のリリースノートテンション高いのなんで?怖い
↑見返したら昔は反省点まで書いてて偉かった泣

Release V2.1.0

24 Oct 05:41
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バージョン上げてなかったからやることにした
デザインの大幅な変更
クリア時間の表示
遊び方の追加
など...

Release V1.4.3

16 May 11:06
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㊗ 柿沼がコーディングに参加!!!

変更点

  • フォントをセルフホスティングに変更
  • フォントのサイズを盤面の幅で変化させるように変更

反省点:

  • プルリクエストの意味を無視したマージを4度も行ってしまった by 加藤

Release V1.3.0

12 May 10:17
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クリア判定を変更しました

#18 の issue や、 #15 の問題に起因する、 iPhone からだとクリアすることができない問題を解決するために変更を行いました。
具体的には、
すべての地雷マスに旗を立てたらクリア → 地雷マス以外のすべてのマスを開いたらクリア
に変更しました。

Release V1.2.0

11 May 11:17
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盤面のサイズを変えられるようにしました!

難易度と盤面のサイズを連動させたり、新機能の追加の幅も広がりました。
現在は暫定的に盤面の形を正方形に制限していますが、今後は長方形にも対応するよう改良を行いたいです

Release V1.1.1

10 May 10:54
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スマホの縦画面に対応しました!

スマートフォン(Android, iPhone 問わず)の縦画面モードで表示された際に、今までは設定パネルが表示されませんでした。
そこで、今回改良をおこない、設定パネルを出したり消したりすることができるようになりました!
しかしながら、まだまだUXが高いUIとは言えないものなので、引き続き改良を行います。

Release V1.0.0

05 May 08:29
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祝!バージョン1.0.0リリース!!!

v0.1.0からの主な変更点

  • ゲームクリア&ゲームオーバー判定を追加しました。
  • デザイン面での改良を行い、モノトーンを基調とした、落ち着いたデザインに仕上げました。
  • 従来の詳細な設定のみではなく、簡単な難易度設定を可能としました。

しかしながら、まだ多々バグや仕様の甘さが散見される状態です。
引き続き研究/開発を続け、今後はメンバーに実際にコーディングに参加してもらいたいと思います。

Full Changelog: v0.1.0...v1.0.0