Changements du 20 Juin 2024
v0.3.0
🗺Overworld
- Light Overworld :
- Ajout de Hyrule Castle Cave
- Ajout de Hyrule Castle
- Ajout du Secret Passage
🗺Link House
- Ajout de Gardes amicaux bloquant l'accès à l'Overworld pendant l'Introduction du Jeu
- Ajout de la Pluie, de la Pénombre
- Ajout de Bruit de la Pluie
- Ajout de Dialogues des Gardes, du Panneau
🗺Hyrule Castle
- Ajout de Rideaux Destructibles
- Ajout de Dialogues des Gardes, de Zelda
- Ajout des différents Soldiers Blue & Green
- Ajout du Hyrule Castle Cave où se trouve l'Oncle
- Ajout de la Barrière Electrique enmpêchant d'aller à la Hyrule Tower
- Ajout du Boomerang
- Ajout du Mini-Boss Chevalier à Fléau qui garde la Princesse Zelda
- Ajout de la quête d'Escorte de Zelda du Château au Sanctuaire
- Ajout du Blason Poussable avec Zelda pour entrée dans le Passage Secret
🗺Secret Passage
- Ajout des Rats, Chauve-souris & Serpents,
- Ajout des Leviers à Tirer
🗺Sanctuary
- Ajout des Dialogues de Zelda et le Prêtre
- Ajout du Réceptable de Coeur dans le coffre
🗺Maison
- Maison de Link : Link démarre endormi dans son lit, Zelda nous parle par télépathie et l'Oncle de Link sort dehors
📱HUD
- Ajout de la Musique pour les Menus Title Screen et Savegames
📟Script
- Ajout de meta/map.lua
- Ajout de ceilling_drop_manager.lua
- Ajout de electric_barrier.lua
🗃Organisation
- Ajout d'une Dossier de /devdate pour les **Développeur **
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Changements du 28 Mars 2024
v0.2.0
🗺Overworld
- Light Overworld :
- Ajout du Eastern Palace
- Ajout du Sanctuary
🗺Eastern Palace
- Ajout d'un Système pour les Transitions de Map (Séparateur qui reset de certains ennemis)
- Ajout de l'Arc et des Pegassus Boots
- Ajout du Systèmes de Gestion des Salles Sombres et de leurs éclairages (Torche/Lanterne)
- Ajout des EyeGores Red & Green, Evil Tiles, Skelletons, et Canonballs
- Ajout du Boss Armos Knight, sa Récompense, son Médaillon
- Metatables de gestion des Switch, des Small Keys & Boss Keys
- Ajout d'un Système de Gestion des Drops d'Objets sur les Ennemis (Prizes Packs)
- Ajout Dialogues de Sahasrahla, de l'Arc, des Rubis, des Coffres, des Small Keys & Boss Keys
🎮GameFix
- Correction du Crash de Game Over
📱HUD
- Adaptation du HUD, des Menus pour le format A Link to the Past (256x224)
🗃Organisation
- Créations des BluePrints pour les Light Dungeons dans les TileSets
- Mise à jour des Tilesets (pour Sanctuary)
- Ajout d'une Dossier de Ressources/Images pour les Artworks
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Changements du 23 Février 2024
v0.1.2 (hotfix)
🗺Overworld
-
Light Overworld :
-
Correction des Bancs de KaKaRiKo
-
Correction d'une Superposition de Tiles Décoratives au dessus de Link House
-
Dark Overworld : Liens de toutes les Maisons avec le Dark World
🗺KaKaRiKo Village
- Correction d'un Jumper qui faisait SoftLock dans un Mur
🗺Library
- Correction d'une Tile dans Library
🎮GameFix
- Correction d'une Bug avec le Joystick des Manettes dans les Menus (Le Sélecteur ne s'affole plus)
- Correction de Choix Décalé dans le game_manager.lua
- Correction des points de vie du Joueur dans le Savegame
📱HUD
- Correction des Points de vie afficher dans le HUD
🗃Organisation
- Créations des BluePrints pour les Light Dungeons dans les TileSets
- Créations des Dossiers All Floors et Map All Floors pour les Light Dungeons
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Changements du 21 Janvier 2022
v0.1.1 (hotfix)
🗺Overworld
- Light Overworld : Liens de toutes les Grottes, Maisons et Dunjon avec le Light World
- Dark Overworld : Liens de toutes les Maisons avec le Dark World
🗃Organisation
- Création des Fichiers .dat pour les Maisons du Light World et du Dark World
- Création des Fichiers .dat pour les Grottes du Light World et du Dark World
- Création des Fichiers .dat pour les Donjons du Light World et du Dark World
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Changements du 14 Janvier 2022
v0.1.0
🗺Overworld
- Light Overworld : Création de la carte générale
- Répartition de l'Overworld en différente zone, jouable dans une moindre mesure (sans ennemis)
🗺Maison
- Maison de Link : Première map intérieur, la maison de link qui donne sur le monde extérieur
📟Script
- Ajout de Debug.lua
- Ajout de Console.lua
- Ajout de 3 "Custom Entity" pour les Grosses Pierres Blanches, Noires, et Fracassable.
🧠Debug
- Secret Room : Salle secrète avec pleins d'objets, de téléporteur vers les différentes zones, maisons, grottes, et donjons pour faciliter les tests
- Reprise des Scripts Debug/Console de The Only One Projet
🗃Organisation
- Création des Dossiers dans data/maps A Link to the Past
- Répartition des deux mondes Light et Dark Overworld
- Répartition des Overworld, Maisons, Grottes, Donjons
- Création des Dossiers dans data/maps Archived
- Répartition des Secret Room et des Owerworlds
- Répartition Secret Dimension, Overworld, Maisons, Grottes, Donjons
- Ajout et Modification des Logos/Icônes et Artwork
- Ajout et Description du ReadMe