Skip to content

Bu uygulama, kullanıcıların günlük hayatlarında karşılaştıkları problemleri paylaşarak çözümler bulmalarını sağlayan bir sosyal platformdur.

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

Kadirhan54/Zenit-App

Repository files navigation

Takım İsmi

Takım Flutter 114

Takım Üyeleri

AD SOYAD GÖREVLER BAĞLANTI
Batuhan Arslaner Developer LinkedIn
Kadirhan Sağlam Developer LinkedIn
Nilsu Sevinçli Product Owner LinkedIn
Selin Berçin Scrum Master LinkedIn
Şevval Bilkay Developer LinkedIn

Ürün İle İlgili Bilgiler

Ürün İsmi

Zenit

Ürün Açıklaması:

Bu uygulama, kullanıcıların günlük hayatlarında karşılaştıkları problemleri paylaşarak çözümler bulmalarını sağlayan bir sosyal platformdur. Anonim olma zorunluluğuyla birlikte kullanıcılar, kendi avatarlarını oluşturarak diğer kullanıcılarla etkileşime geçebilir. Uygulama, kullanıcıların problemlerini paylaşmalarını, başkalarının deneyimlerini dinlemelerini ve farklı bakış açılarıyla çözüm aramalarını teşvik eder. Problemlere çözümler sunarak, kullanıcılar puan kazanır ve bu puanlarla avatarlarını kişiselleştirebilirler.

Ürün Özellikleri

Avatar Oluşturma: Kullanıcılar, kendi avatarlarını yaratıcı ve nostaljik bir arayüzle oluşturabilirler.
Anonimlik: Anonim olma zorunluluğu, kullanıcıların rahat bir şekilde problemlerini paylaşmalarını ve çözüm aramalarını sağlar.
Problem Paylaşma: Kullanıcılar günlük hayatlarındaki problemlerini yazarak paylaşabilirler.
Çözüm Önerileri: Kullanıcının problemlerine diğer kullanıcılar tarafından çözüm önerileri sunulur.
Puanlama Sistemi: Kullanıcılar, çözüm önerilerine puan vererek katkıda bulunan kullanıcıları ödüllendirebilirler.
İtem Mağazası: Kullanıcılar, puanlarını kullanarak avatarlarına özgün itemler satın alabilirler.
Sohbet Odaları: Kullanıcılar, benzer itemlere sahip olan ve aynı seviyede olan diğer kullanıcılarla görüşebilirler.

Hedef Kitle:

Bu uygulama, günlük hayatlarında çeşitli problemlerle karşılaşan ve çözüm arayan herkesi hedeflemektedir. Kullanıcılar, problem paylaşma ve çözüm önerileri alarak sosyal etkileşimde bulunmak, farklı bakış açılarına maruz kalmak ve kişisel gelişimlerini desteklemek isteyenler için idealdir. Özellikle genç yetişkinler ve yetişkinler arasında ilgi çekeceği düşünülen bu uygulama, bir topluluk hissi yaratmayı ve kullanıcıların birbirlerine yardım ederken eğlenmelerini sağlamayı hedeflemektedir.

Product Backlog URL:

Asana Backlog Board_ Sprint3


Sprint 1

• Sprint Notları: Proje yönetiminde takım olarak Asana kullanımı kararlaştırılmıştır. İlk sprintte rol dağılımları ve ürün fikri üzerine yoğunlaşılmıştır.
• Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 70 puan
• Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 300 puanlık backlog bulunmaktadır. 3 sprint'e bölündüğünde ilk sprint'in okul ve iş yoğunlukları dolayısıyla en azından 70 ile başlaması gerektiğine karar verilmiştir.
• Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının zamansal sebeplerden ötürü WhatsApp üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği jpeg veya word olarak Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır: Daily Scrum Chats
• Sprint Board Update: Sprint Board Screenshot Screenshot (92) Screenshot (93)

• Sprint Review: İlk sprintte ekibin sınav ve iş yoğunluğu dolayısıyla ürün fikrininin belirlenmesi üzerine yoğunlaşılmıştır, geliştirme anlamında fazla ilerleme sağlanamamıştır. 1. sprintte Figma üzerinde takımca kararlaştırılan ekranlar diğer sprintte tasarlanmaya başlanacaktır. Uygulamanın amacına ulaşabilmesi için diğer sprintte hedef kitleyle birebir iletişime geçilerek kullanıcılardan alınan fikirler değerlendirilecektir.
• Sprint Review Katılımcıları: Batuhan Arslaner, Kadirhan Sağlam, Nilsu Sevinçli, Selin Berçin, Şevval Bilkay
• Sprint Retrospective:
✧ İlk sprintte ürün geliştirilmeye tam anlamıyla başlanmadığından dolayı 2. Sprintte takvimin yoğunlaştırılmasına, daha hızlı ve çok çalışılmasına karar verildi.
✧ Takımdaki herkesin projenin içinde bulunabilmesi ve kopukluk olmaması adına sprint içerisindeki toplantıların sıklaştırılmasına ve daily scrumlara daha çok önem verilmesine karar verildi.
✧ Görevleri, gelişmeleri ve tarihleri daha net takip edebilmek için proje yönetimi kısmına da ağırlık verilmesine, daha çok görsel kullanılmasına karar verildi.


Sprint 2

• Sprint Notları: 2. sprint sonu bayram tatiline denk gelmiştir. Bu yüzden sprint buluşmaları hedeflediğimizin altında kaldı. WhatsApp üzerinden ürünün durumu ve geliştirilmesi hakkında iletişim kurmaya devam ettik.
• Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 100
• Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 300 puanlık backlog bulunmaktadır. 3 sprinte bölündüğünde ilk sprint 70 puan ile başlamıştı. Bayram yoğunluğundan dolayı bu sprintin 100 ile başlamasına karar verilmiştir. Böylece 3. sprinte 130 puanlık backlog kalmıştır.
• Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının zamansal sebeplerden ötürü WhatsApp üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği jpeg veya word olarak Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır: Daily Scrum Chats
• Sprint Board Update: Ekran görüntüsü 2023-07-03 092833
Ekran görüntüsü 2023-07-03 093011

• Ürün Durumu: image
image
image
image

• Sprint Review: 2. sprintte ekip olarak belirlediğimiz ekranların geliştirilmesi üzerine yoğunlaşıldı. Planlanan ekranların bir kısmı geliştirildi. Ayrıca uygulamanın daha ilgi çekici olması adına uygulamaya Metaverse entegrasyonu gibi fikirler düşünüldü. Ekşi sözlük, şikayetimvar.com, kızlarsoruyor gibi sitelerin kullanıcıları ile görüşmeler yapıldı. Yapılan görüşmeler sonucu onları bu siteleri kullanmaya iten faktörler tespit edildi. Gelen geri bildirimler sonucu iç görüler edinilerek süreç tasarımı geliştirildi. Ayrıca uygulamanın tasarımı üzerine daha çok yoğunlaşılması kararlaştırıldı. Kısacası 2. sprintin sonu bayrama denk gelmesine rağmen hedeflere çoğunlukla ulaşıldı, kalan planlarınsa son sprintte tüm ekibin yüksek motivasyonu ile birlikte tamamlanmasına karar verildi.
• Sprint Review Katılımcıları: Batuhan Arslaner, Kadirhan Sağlam, Nilsu Sevinçli, Selin Berçin, Şevval Bilkay
• Sprint Retrospective:
✧ Bootcamp sürecinin bitmesine az bir zaman kaldığı için son sprintte tüm ekibin en yüksek verimle çalışmalara devam etmesi kararlaştırıldı.
✧ Özellikle sprint başı ve sonunda ekip içi iletişimin oldukça aktif olması gerekli. Buna son sprintte dikkat edilecek.
✧ Developerlar arasındaki görev dağılımıyla ilgili düzenleme yapılması kararı alınmıştır.


Sprint 3

• Sprint Notları: Son sprintimiz ve yapılacak işin çok olmasından dolayı ekipçe sık sık toplanmaya gayret gösterdik. Asana premium üyeliğimizin süresi dolduğu için programın bazı özelliklerini kullanamadık ama sürecin bitmesine az kaldığı için farklı bir programa geçmedik. (Backlog puanlarını, backlogların üzerlerine tıklayarak açıklama kısmından görebilirsiniz.)
• Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 130
• Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 300 puanlık backlog bulunmaktadır. 1. sprint 70, 2. sprint 100 puandı. 3. sprinte ise 130 puanlık backlog kaldı.
• Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının zamansal sebeplerden ötürü WhatsApp üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği jpeg veya word olarak Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır: Daily Scrum Chats
• Sprint Board Update: image
Ekran görüntüsü 2023-07-17 100112
• Ürün Durumu:
image
image
image
image
image
image
image
image
• Sprint Review: 3. sprintte elimizden geldiğince uygulamamızı planladığımız şekilde bitirmeye çalıştık. Uzun bir süreçte olmamızdan dolayı zaman zaman motivasyon düşüklükleri olsa da ekipçe bu durumu halletmeye çalıştık. Birbirimizle iletişimde kalarak çalışmalarımıza odaklandık. Uygulamamızın logosunu ve temasını tasarladık. Avatar kısmı bilgimiz dışında bir konu olduğundan dolayı planladığımızdan daha az kapsamlı bir şekilde yaptık. Ürün tanıtım videosunu çektik. Ve uygulamanın hazır hale gelmesi için tüm son detayları ekledik.
• Sprint Review Katılımcıları: Kadirhan Sağlam, Nilsu Sevinçli, Selin Berçin, Şevval Bilkay
• Sprint Retrospective:
✧ Takım olarak Bootcamp sürecine çok motive başlamıştık ama araya sürekli başka durumlar (finaller, bayram, tatil vb.) girdiği için kopukluklar yaşadık. Bu kopukluğu düzeltip tekrardan tempoya alışmak bize oldukça vakit kaybettirdi ve motivasyonumuzu zedeledi.
✧ Uygulama geliştirme kısmında görev dağılımını detaylı ve eşit yapamadık. Bundan dolayı da bazı kişilere çok fazla görev yükü kaldı.
✧ Gerekli zamanı vermediğimiz için planlanan özelliklerin bir kısmını hayata geçiremedik. Tasarım kısmına yoğunlaşılmadığından dolayı sönük kaldı.
✧ Ama her şeye rağmen ekip olarak birbirimize olan saygıyı koruduğumuz çok güzel bir Bootcamp dönemi geçirdik. Arada kopukluklar yaşasak da herkes elinden gelen desteği verdi. Hepimiz için farklı bir deneyimdi ve yaşadıklarımızdan çok güzel tecrübeler kazandık.

Son olarak tüm eğitim ve Bootcamp süreci boyunca desteklerini bursiyerlerden esirgemeyen Oyun ve Uygulama Akademisi'ne her şey için teşekkür ederiz.🤍 -F114


A new Flutter project.

Getting Started

This project is a starting point for a Flutter application.

A few resources to get you started if this is your first Flutter project:

For help getting started with Flutter development, view the online documentation, which offers tutorials, samples, guidance on mobile development, and a full API reference.

About

Bu uygulama, kullanıcıların günlük hayatlarında karşılaştıkları problemleri paylaşarak çözümler bulmalarını sağlayan bir sosyal platformdur.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published