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#include <windows.h>
#include <mmdeviceapi.h>
#include <endpointvolume.h>
#include <audiopolicy.h>
#include <string>
#include <iostream>
#include <psapi.h>
#include <tlhelp32.h>
#include <tchar.h>
#include <vector>
// 関数プロトタイプ
DWORD GetWindowProcessIdFromName(const wchar_t* pTitle);
std::vector<DWORD> GetProcessIdFromExeName(const wchar_t* pExeName);
DWORD GetWindowProcessId(HWND hwnd);
bool SetApplicationVolume(const std::vector<DWORD>& processIds, float leftVolume, float rightVolume);
int main() {
std::locale::global(std::locale("ja_JP.UTF-8"));
//// プロセス名を取得
//DWORD processId = GetWindowProcessIdFromName(L"Minecraft* 1.21 - シングルプレイ");
//if (processId == NULL) {
// std::wcerr << L"ウィンドウからプロセスIDを取得できませんでした。" << std::endl;
// return 1;
//}
// プロセス名からプロセスIDを取得
std::vector<DWORD> processIds = GetProcessIdFromExeName(L"Discord.exe");
if (processIds.empty()) {
std::wcerr << L"プロセスIDを取得できませんでした。" << std::endl;
return 1;
}
// 音量をvolume%に設定
float leftVolume = 0.0f;
float rightVolume = 1.0f;
if (!SetApplicationVolume(processIds, leftVolume, rightVolume)) {
std::wcerr << L"音量を変更できませんでした。" << std::endl;
return 1;
}
std::wcout << L"音量を左" << (leftVolume * 100) << L"%、右" << (rightVolume * 100) << L"%に設定しました。" << std::endl;
return 0;
}
DWORD GetWindowProcessIdFromName(const wchar_t* pTitle)
{
DWORD processId = 0;
HWND hwnd = FindWindow(NULL, pTitle);
if (hwnd) {
GetWindowThreadProcessId(hwnd, &processId);
}
return processId;
}
std::vector<DWORD> GetProcessIdFromExeName(const wchar_t* pExeName)
{
std::vector<DWORD> processIds;
HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
if (hSnap == INVALID_HANDLE_VALUE) return processIds;
PROCESSENTRY32 pe;
pe.dwSize = sizeof(pe);
if (Process32First(hSnap, &pe)) {
do {
if (wcscmp(pe.szExeFile, pExeName) == 0) {
processIds.push_back(pe.th32ProcessID);
//break;
}
} while (Process32Next(hSnap, &pe));
}
CloseHandle(hSnap);
return processIds;
}
DWORD GetWindowProcessId(HWND hwnd) {
DWORD processId;
GetWindowThreadProcessId(hwnd, &processId);
HANDLE processHandle = OpenProcess(PROCESS_QUERY_INFORMATION | PROCESS_VM_READ, FALSE, processId);
if (!processHandle) return NULL;
CloseHandle(processHandle);
return processId;
}
bool SetApplicationVolume(const std::vector<DWORD>& processIds, float leftVolume, float rightVolume) {
if (FAILED(CoInitialize(NULL)))
{
std::wcerr << L"COMの初期化に失敗しました。" << std::endl;
return false;
}
IMMDeviceEnumerator* deviceEnumerator = NULL;
IMMDevice* defaultDevice = NULL;
IAudioSessionManager2* sessionManager = NULL;
IAudioSessionEnumerator* sessionEnumerator = NULL;
HRESULT hr = CoCreateInstance(
__uuidof(MMDeviceEnumerator), NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
__uuidof(IMMDeviceEnumerator), (void**)&deviceEnumerator);
if (FAILED(hr))
{
std::wcerr << L"デバイス列挙子の作成に失敗しました。" << std::endl;
goto cleanup;
}
hr = deviceEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eRender, eMultimedia, &defaultDevice);
if (FAILED(hr))
{
std::wcerr << L"デフォルトのオーディオデバイスの取得に失敗しました。" << std::endl;
goto cleanup;
}
hr = defaultDevice->Activate(__uuidof(IAudioSessionManager2), CLSCTX_INPROC_SERVER, NULL, (void**)&sessionManager);
if (FAILED(hr))
{
std::wcerr << L"セッションマネージャの作成に失敗しました。" << std::endl;
goto cleanup;
}
hr = sessionManager->GetSessionEnumerator(&sessionEnumerator);
if (FAILED(hr))
{
std::wcerr << L"セッション列挙子の作成に失敗しました。" << std::endl;
goto cleanup;
}
int sessionCount;
hr = sessionEnumerator->GetCount(&sessionCount);
if (FAILED(hr))
{
std::wcerr << L"セッション数の取得に失敗しました。" << std::endl;
goto cleanup;
}
for (int i = 0; i < sessionCount; i++) {
IAudioSessionControl* sessionControl = NULL;
IAudioSessionControl2* sessionControl2 = NULL;
hr = sessionEnumerator->GetSession(i, &sessionControl);
if (FAILED(hr))
{
std::wcerr << L"セッションの取得に失敗しました。" << std::endl;
continue;
}
hr = sessionControl->QueryInterface(__uuidof(IAudioSessionControl2), (void**)&sessionControl2);
sessionControl->Release();
if (FAILED(hr))
{
std::wcerr << L"セッションコントロールの取得に失敗しました。" << std::endl;
continue;
}
DWORD processId;
hr = sessionControl2->GetProcessId(&processId);
if (FAILED(hr)) {
std::wcerr << L"プロセスIDの取得に失敗しました。" << std::endl;
sessionControl2->Release();
continue;
}
if (std::find(processIds.begin(), processIds.end(), processId) != processIds.end()) {
IChannelAudioVolume* audioVolume = NULL;
hr = sessionControl2->QueryInterface(__uuidof(IChannelAudioVolume), (void**)&audioVolume);
if (SUCCEEDED(hr)) {
UINT channelCount = 0;
hr = audioVolume->GetChannelCount(&channelCount);
if (FAILED(hr))
{
std::wcerr << L"チャンネル数の取得に失敗しました。" << std::endl;
}
else
{
// 左
if (channelCount >= 1)
{
hr = audioVolume->SetChannelVolume(0, leftVolume, NULL);
if (FAILED(hr))
{
std::wcerr << L"左の音量の設定に失敗しました。" << std::endl;
break;
}
}
// 右
if (channelCount >= 2)
{
hr = audioVolume->SetChannelVolume(1, rightVolume, NULL);
if (FAILED(hr))
{
std::wcerr << L"右の音量の設定に失敗しました。" << std::endl;
break;
}
}
}
audioVolume->Release();
sessionControl2->Release();
goto cleanup_success;
}
}
sessionControl2->Release();
}
cleanup:
if (sessionEnumerator) sessionEnumerator->Release();
if (sessionManager) sessionManager->Release();
if (defaultDevice) defaultDevice->Release();
if (deviceEnumerator) deviceEnumerator->Release();
CoUninitialize();
return false;
cleanup_success:
if (sessionEnumerator) sessionEnumerator->Release();
if (sessionManager) sessionManager->Release();
if (defaultDevice) defaultDevice->Release();
if (deviceEnumerator) deviceEnumerator->Release();
CoUninitialize();
return true;
}