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File metadata and controls

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battlefield

とあるじゃんけん学習プログラム課題のバトル用プログラム。
指定のライブラリを用いたクラスのjarファイルを選択することでじゃんけんできる。   バトル用プログラムfieldは動くようにはなっているが、まだ実装中...

フォルダ階層について

全てgradleプロジェクトで書かれています。

フォルダ 説明
field 対戦環境のGUI
lib 対戦用プログラムのライブラリ
sample ライブラリを使ったプログラムサンプル

使い方

libプロジェクトをjarライブラリとしてビルドして下さい。jarファイルは/build/libsにあります。ビルドするのが面倒な場合がRelaseから取ってきても構いません。

$ ./gradlew jar

ビルドしたプロジェクトを自分のプロジェクトに取り込みます。 sampleを用いる場合は sample/libs に配置して下さい。

プロジェクト内にパッケージ rps を作成して、その中に Engine クラスを作成。 RPSListener をimplementsして下さい。 アルゴリズムを一通り書き終わった上記と同様のコマンドでjarファイルを作成して下さい。

$ ./gradlew jar

詳しい実装方法は sample を確認して下さい

実際の対戦用プログラムでテストする場合もライブラリを配置する必要があります。 field/libs に配置して下さい。 配置したら以下のコマンドでGUIが起動するのでそれぞれjarファイルを選択して実行ボタンを押せば動きます。

$ ./gradlew run