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LBF38/Duel-invaders

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Projet Java - Duel Invaders

Ce projet est un projet collaboratif dans le cadre de nos études de deuxième année à l'ENSTA Bretagne.

Le projet a pour objectif d'apprendre Java par la pratique et de réaliser un jeu vidéo classique : Duel Invaders.

On peut retrouver toute la documentation de la logique du jeu et du code dans le dossier docs du projet. Vous pouvez commencer votre lecture par ici.

Les attentes du projet et le sujet venant des professeurs de l'ENSTA Bretagne est disponible ici.

Le rendu du projet est prévu pour le 4 et 5 janvier 2023. (selon planification AURION)

Installation

Prérequis

Build

Pour compiler le projet, il suffit d'exécuter la commande suivante :

mvn clean package

Note Vous devez exécuter cette commande dans le dossier du projet contenant le fichier pom.xml. Ici, le dossier racine du projet est duelinvaders.

Vous pouvez également compiler la javadoc du projet en exécutant la commande suivante :

mvn javadoc:javadoc

La javadoc sera générée dans le dossier target/site/apidocs du projet. (par défaut)

Note Les releases fournissent la javadoc du projet en archive .jar. Ils sont builds avec la commande mvn clean package javadoc:jar et sont disponibles dans la section Releases du projet.

Exécution

Warning Vous devez, au préalable, vérifier que vous avez la bonne version de Java configuré sur votre machine. Pour cela, exécutez la commande java -version dans un terminal. Si vous avez une version inférieure à 11, vous devez changer la version de Java utilisée par défaut sur votre machine. Pour cela, vous pouvez vous référer à ce tutoriel de la documentation du projet.

Pour exécuter le projet avec le terminal, il suffit d'exécuter la commande suivante :

java -jar target/duelinvaders-0.1.0.jar

Note Si vous avez une version de Java supérieure à 11, vous pouvez exécuter le projet en double-cliquant sur le fichier produit par la commande mvn clean package : target/duelinvaders-0.1.0.jar.

Utilisation

Une fois le jeu lancé, vous arriverez sur l'écran d'accueil du jeu. Vous pouvez alors choisir de jouer à une nouvelle partie ou explorer les options du jeu.

Par défaut, le jeu est configuré pour jouer avec un clavier. Vous pouvez changer les touches utilisées pour jouer en cliquant sur le bouton Options dans le menu principal.

Dépendances

Ce projet utilise FXGL pour la partie graphique afin de simplifier l'implémentation de la logique du jeu. Cette librairie basée sur JavaFX permet de créer des jeux vidéo 2D plus facilement que JavaFX seul.

Références

Auteurs

📊 Activité

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