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VIGASOCO (VIdeo GAmes SOurce COde) Windows port (v0.02)
Copyright (c) 2003-2005 "VIGASOCO Project Team"
Acerca de:
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VIGASOCOWin32 es la versión para Windows del proyecto VIGASOCO.
Licencia y distribución:
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La misma que el proyecto VIGASOCO (consultar leeme.txt para los detalles).
Uso:
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La versión para windows de VIGASOCO se diseño entorno al concepto de plugin:
* Los plugins gráficos deben grabarse en un directorio llamado VIDEO.
* Los plugins de entrada deben grabarse en un directorio llamado INPUT.
* Los plugins de carga deben grabarse en un directorio llamado LOADERS.
La distribución oficial viene con los siguientes plugins:
* VIDEO\MDDraw.dll
- win16: modo ventana, 16 bpp usando DirectDraw
- win32: modo ventana, 32 bpp usando DirectDraw
- full16: modo pantalla completa, 16 bpp usando DirectDraw
- full32: modo pantalla completa, 32 bpp usando DirectDraw
- fullTB16: modo pantalla completa, 16 bpp (triple buffer) usando DirectDraw
- fullTB32: modo pantalla completa, 32 bpp (triple buffer) usando DirectDraw
* INPUT\DIKeyb.dll
- DIKeyb: teclado usando DirectInput
* LOADERS\ZipLoader.dll
- ZipLoader: carga de archivos ZIP (usando la librería ZipArchive (c) 2000-2003 Tadeusz Dracz)
Si lo deseas, puedes desarrollar tus propios plugins (más información en el código fuente).
El ejecutable acepta parámetros en el formato siguiente:
VigasocoWin32.exe <juego> <-video:pluginDLL,plugin> <-input:{pluginDLL,plugin;}* pluginDLL,plugin> <-path:{path;}* path>
Si no especificas ningún parámetro, los parámetros por defecto son:
pacman -video:MDDraw.dll,full16 -input:DIKeyb.dll,DIKeyb
Nota: en los nombres de los plugins (no el nombre de las dll) hay distinción entre mayúsculas y minúsculas.
Pueden funcionar a la vez múltiples plugins de entrada. El programa trata de cargar todas las DLL
que encuentra en el directorio LOADERS, y obtener de ellas un plugin llamado CustomLoader,
por lo que se pueden cargar archivos en mas formatos añadiendo más plugins de carga.
Por defecto, VIGASOCO busca las ROMs de los juegos en el directorio ROMS, pero se pueden especificar
más directorios en los que buscar con la opción -path. Si no hay ningún plugin en el directorio LOADERS
tratará de cargar los archivos descomprimidos en la ruta ROMS/nombredeljuego. El plugin ZipLoader
buscará el archivo ROMS/nombredeljuego.zip
Ejemplo:
VigasocoWin32 pacman -video:MDDraw.dll,win16 -path:../arcade/roms
Los nombres de las ROMs son compatibles con los del MAME.
Controles:
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Las teclas por defecto del plugin DIKeyb (DIKeyb.dll) son:
flecha arriba -> Jugador 1 arriba
flecha abajo -> Jugador 1 abajo
flecha izquierda -> Jugador 1 izquierda
flecha derecha -> Jugador 1 derecha
CONTROL -> disparo 1 Jugador 1
ALT -> disparo 2 Jugador 2
1 -> Jugador 1 Empezar
5 -> Jugador 1 Insertar moneda
F5 -> mostrar información interna sobre el funcionamiento del juego
F8, F9 -> control de avance de frames
F10 -> control de velocidad
Juegos soportados:
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Nombre del juego Nombre ROM Información interna sobre el funcionamiento del juego
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PACMAN: pacman puckman división lógica en celdas + posición de destino deseada por los fantasmas
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LA ABADIA DEL CRIMEN: abadia abadia rejilla de pantalla + mapas de las plantas + jugadores + objetos + puertas + lógica
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Contacto:
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En el código fuente se incluye información de contacto.
Agradecimientos:
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MAME Project (http://www.mame.net)
MESS Project (http://www.mess.org)
PTS (http://www.emulatronia.com)