Resumo do jogo: O jogo consiste em um sistema de batalha contra monstros japoneses (yokai) baseado em “pedra, papel e tesoura”, com pedra, papel e tesoura sendo "tipos de ataque", sendo assim, cada tipo de ataque é efetivo contra um tipo e fraco contra outro. Os tipos de ataque são: forte, rápido e técnico. Onde forte ganha de técnico, técnico ganha de rápido e rápido ganha de forte, no caso de empate ambos tomam dano, para incentivar a batalha a terminar na menor quantidade possível de turnos e para ter um ponto negativo em errar. Cada yokai tem seu próprio padrão de ataque e 6 de vida.
Requisitos: O jogo se inicia numa tela com silhuetas dos vários yokai, e o jogador pode decidir a ordem em que os caçará. Após derrotar todos os monstros da tela perfeitamente, aparecerá um yokai que é o boss final.
Durante o jogo o jogador deve aprender a batalhar contra a máquina analisando os padrões que ela segue para que assim ele consiga ganhar os turnos contra cada monstro diferente, antes que o monstro esgote os seus 4 pontos de vida. Como cada monstro terá padrões e comportamento próprio, o jogador terá que estar sempre atento aos comportamentos dele. Não é possível ver a barra de vida do monstro, mas ele demonstra sinais da fraqueza e/ou da mudança de seu comportamento visualmente.
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