diff --git a/CN/EGOgift_MirrorDungeon.json b/CN/EGOgift_MirrorDungeon.json
index 758435b6..d565e03f 100644
--- a/CN/EGOgift_MirrorDungeon.json
+++ b/CN/EGOgift_MirrorDungeon.json
@@ -3253,7 +3253,7 @@
{
"id": 9123,
"name": "破布",
- "desc": "拥有增加沉沦 强度或施加沉沦 层数攻击技能的友方单位拼点胜利时,使其额外恢复5点理智值(每回合最多1次),若该单位理智值为最大值,则使其造成的伤害+7.5%。\n\n使用减算硬币技能时效果改变,若该单位理智值不低于-15点,则使其理智值减少至-15点并使其造成的伤害+(理智值减少量)%,若该单位理智值低于-15点,则使其造成的伤害+15%。",
+ "desc": "拥有增加沉沦 强度或施加沉沦 层数攻击技能的友方单位拼点胜利时,使其额外恢复5点理智值(每回合最多1次),若该单位理智值为最大值,则使其造成的伤害+7.5%。\n\n该单位使用减算硬币技能(不包括E.G.O技能)时效果改变,若该单位理智值不低于-15点,则使其理智值减少至-15点并使其造成的伤害+(理智值减少量)%,若该单位理智值低于-15点,则使其造成的伤害+15%。",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9123,
@@ -3268,7 +3268,7 @@
{
"id": 19123,
"name": "破布+",
- "desc": "拥有增加沉沦 强度或施加沉沦 层数攻击技能的友方单位拼点胜利时,使其额外恢复6点理智值(每回合最多1次),若该单位理智值为最大值,则使其造成的伤害+10%。\n\n使用减算硬币技能时效果改变,若该单位理智值不低于-15点,则使其理智值减少至-15点并使其造成的伤害+(理智值减少量+5)%,若该单位理智值低于-15点,则使其造成的伤害+20%。",
+ "desc": "拥有增加沉沦 强度或施加沉沦 层数攻击技能的友方单位拼点胜利时,使其额外恢复6点理智值(每回合最多1次),若该单位理智值为最大值,则使其造成的伤害+10%。\n\n该单位使用减算硬币技能(不包括E.G.O技能)时效果改变,若该单位理智值不低于-15点,则使其理智值减少至-15点并使其造成的伤害+(理智值减少量+5)%,若该单位理智值低于-15点,则使其造成的伤害+20%。",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 19123,
@@ -3283,7 +3283,7 @@
{
"id": 29123,
"name": "破布++",
- "desc": "拥有增加沉沦 强度或施加沉沦 层数攻击技能的友方单位拼点胜利时,使其额外恢复7点理智值(每回合最多1次),若该单位理智值为最大值,则使其造成的伤害+12.5%。\n\n使用减算硬币技能时效果改变,若该单位理智值不低于-15点,则使其理智值减少至-15点并使其造成的伤害+(理智值减少量+10)%,若该单位理智值低于-15点,则使其造成的伤害+25%。",
+ "desc": "拥有增加沉沦 强度或施加沉沦 层数攻击技能的友方单位拼点胜利时,使其额外恢复7点理智值(每回合最多1次),若该单位理智值为最大值,则使其造成的伤害+12.5%。\n\n该单位使用减算硬币技能(不包括E.G.O技能)时效果改变,若该单位理智值不低于-15点,则使其理智值减少至-15点并使其造成的伤害+(理智值减少量+10)%,若该单位理智值低于-15点,则使其造成的伤害+25%。",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 29123,
diff --git a/CN/Skills.json b/CN/Skills.json
index f2cbc016..9426a8d6 100644
--- a/CN/Skills.json
+++ b/CN/Skills.json
@@ -3662,7 +3662,7 @@
{
"level": 3,
"name": "精神鞭挞",
- "desc": "消耗所有充能 层数。\n战斗开始时,若自身的充能 层数少于10层,则随机选定目标进行单方面攻击",
+ "desc": "[StartBattle] 消耗所有充能 层数。\n战斗开始时,若自身的充能 层数少于10层,则随机选定目标进行单方面攻击",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
@@ -3709,7 +3709,7 @@
{
"level": 4,
"name": "精神鞭挞",
- "desc": "消耗8层充能 。\n战斗开始时,若自身的充能 层数少于8层,则随机选定目标进行单方面攻击",
+ "desc": "[StartBattle] 消耗8层充能 。\n战斗开始时,若自身的充能 层数少于8层,则随机选定目标进行单方面攻击",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
diff --git a/CN/StoryData/S648I3.json b/CN/StoryData/S648I3.json
index 1b6ddb03..f5291128 100644
--- a/CN/StoryData/S648I3.json
+++ b/CN/StoryData/S648I3.json
@@ -1,5 +1,8 @@
{
"dataList": [
+ {
+ "id": 0
+ },
{
"id": 1,
"content": "在可能或不可能存在的所有世界中……"
diff --git a/CN/StoryData/S701A.json b/CN/StoryData/S701A.json
new file mode 100644
index 00000000..5e123f80
--- /dev/null
+++ b/CN/StoryData/S701A.json
@@ -0,0 +1,165 @@
+{
+ "dataList": [
+ {
+ "id": 0,
+ "place": "연기전쟁 중부전선",
+ "model": "유리",
+ "teller": "유리",
+ "title": "8급 해결사",
+ "content": "욱… 토할 것 같아요. 눈앞의 것들이 모조리 일렁이고 있어서…"
+ },
+ {
+ "id": 1,
+ "model": "파우스트",
+ "content": "심압이 높아지고 있는 것 같군요."
+ },
+ {
+ "id": 2,
+ "model": "파우스트",
+ "content": "하지만 무사… 할…"
+ },
+ {
+ "id": 3,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "불안한 악몽을 꾸었던 적이 있었던 것 같다."
+ },
+ {
+ "id": 4,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "혹은 아직도 악몽을 꾸고 있는 것일지도 모르겠다."
+ },
+ {
+ "id": 5,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "이 꿈, 이 공간에 존재하는 색이라고는 단 두 개다."
+ },
+ {
+ "id": 6,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "벽을 온통 뒤덮은 청색. 그리고 흔들리는 적색."
+ },
+ {
+ "id": 7,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "그리고 나는 이곳을 나가는 방법에 대해 알고 있다."
+ },
+ {
+ "id": 8,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "팔을 뻗어 무기력하게 흔들리는 사과를 조각내기만 하면 되는 것이었다."
+ },
+ {
+ "id": 9,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "청색 가운을 입은 자들은 내가 그 조건을 이해하지 못하는 것처럼 보였는지,"
+ },
+ {
+ "id": 10,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "하루에 몇 번씩 찾아와서 설명을 반복했지만…"
+ },
+ {
+ "id": 11,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "안타깝게도 내가 이해하지 못하는 것은 그런 것이 아니었다."
+ },
+ {
+ "id": 12,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "마침내 이해하기를 포기하고, 동강 난 사과가 땅에 떨어지던 그때,"
+ },
+ {
+ "id": 13,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "닫혀있던 문이 열렸다."
+ },
+ {
+ "id": 14,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "계기는 기억나지 않는다."
+ },
+ {
+ "id": 15,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "정신적으로 너무 지쳐 있었던 걸지도 모르고,"
+ },
+ {
+ "id": 16,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "그냥 체념하기로 결심했던 걸지도 모른다."
+ },
+ {
+ "id": 17,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "어찌 되었든 악몽에서 벗어나고 싶다는 생각을 했다는 것만 제대로 기억이 난다."
+ },
+ {
+ "id": 18,
+ "teller": "???",
+ "title": "???",
+ "content": "드디어 해냈네. 그럴 줄 알았어. 성공적인 수술이었거든."
+ },
+ {
+ "id": 19,
+ "teller": "???",
+ "title": "???",
+ "content": "앞으로도 그렇게 하면 된단다. 눈앞의 사과를 조각내는 거야. 간단하지?"
+ },
+ {
+ "id": 20,
+ "teller": "???",
+ "title": "???",
+ "content": "아, 맞다. 15번째 생일을 축하해!"
+ },
+ {
+ "id": 21,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "…네."
+ },
+ {
+ "id": 22,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "포기와 체념을 통해 벗어난 악몽."
+ },
+ {
+ "id": 23,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "어느 날 아침, 꿈에서 깨어나고 나니."
+ },
+ {
+ "id": 24,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "나는 한 마리 흉측한 해충으로 변해 있었음을 발견할 수 있었다."
+ },
+ {
+ "id": 25,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "사과를 조각낸다."
+ },
+ {
+ "id": 26,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "어떤 건 딱딱했고, 퍼석했고, 물렀고, 과즙이 많았다."
+ },
+ {
+ "id": 27,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "단내가 퍼질 때마다 가끔 구역질이 났다."
+ },
+ {
+ "id": 28,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "깨달은 건 언제였을까."
+ },
+ {
+ "id": 29,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "꿈에서 깨어났다고 생각했지만."
+ },
+ {
+ "id": 30,
+ "model": "그레고르",
+ "content": "나는 여전히 악몽의 한 가운데였다는 것을."
+ }
+ ]
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/CN/StoryData/S701B.json b/CN/StoryData/S701B.json
new file mode 100644
index 00000000..63a2dabc
--- /dev/null
+++ b/CN/StoryData/S701B.json
@@ -0,0 +1,12 @@
+{
+ "dataList": [
+ {
+ "id": 0,
+ "place": "연기전쟁 중부전선",
+ "model": "유리",
+ "teller": "유리",
+ "title": "8급 해결사",
+ "content": "욱… 토할 것 같아요. 눈앞의 것들이 모조리 일렁이고 있어서…"
+ }
+ ]
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/EN/EGOgift_MirrorDungeon.json b/EN/EGOgift_MirrorDungeon.json
index 09b2306d..738289bc 100644
--- a/EN/EGOgift_MirrorDungeon.json
+++ b/EN/EGOgift_MirrorDungeon.json
@@ -3253,7 +3253,7 @@
{
"id": 9123,
"name": "Rags",
- "desc": "Allies with Attack Skills that inflict [Sinking] Potency or Count heal 5 additional SP(once per turn) upon Clash Win; if at max SP, deal +7.5% more damage.\n\nWhen using Minus Coin Skills: at -15 or higher SP, reduce SP to -15 and deal +(amount of lost SP)% more damage; if already at less than -15 SP, deal +15% more damage.",
+ "desc": "Allies with Attack Skills that inflict [Sinking] Potency or Count heal 5 additional SP(once per turn) upon Clash Win; if at max SP, deal +7.5% more damage.\n\nWhen the said allies use a minus Coin Skill(not E.G.O Skills): at -15 or higher SP, reduce SP to -15 and deal +(amount of lost SP)% more damage; if already at less than -15 SP, deal +15% more damage.",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9123,
@@ -3268,7 +3268,7 @@
{
"id": 19123,
"name": "Rags+",
- "desc": "Allies with Attack Skills that inflict [Sinking] Potency or Count heal additional SP(once per turn) upon Clash Win; if at max SP, deal +% more damage.\n\nWhen using Minus Coin Skills: at -15 or higher SP, reduce SP to -15 and deal +(amount of lost SP )% more damage; if already at less than -15 SP, deal +% more damage.",
+ "desc": "Allies with Attack Skills that inflict [Sinking] Potency or Count heal additional SP(once per turn) upon Clash Win; if at max SP, deal +% more damage.\n\nWhen the said allies use a minus Coin Skill(not E.G.O Skills): at -15 or higher SP, reduce SP to -15 and deal +(amount of lost SP )% more damage; if already at less than -15 SP, deal +% more damage.",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 19123,
@@ -3283,7 +3283,7 @@
{
"id": 29123,
"name": "Rags++",
- "desc": "Allies with Attack Skills that inflict [Sinking] Potency or Count heal additional SP(once per turn) upon Clash Win; if at max SP, deal +% more damage.\n\nWhen using Minus Coin Skills: at -15 or higher SP, reduce SP to -15 and deal +(SP lost )% more damage; if already at less than -15 SP, deal +% more damage.",
+ "desc": "Allies with Attack Skills that inflict [Sinking] Potency or Count heal additional SP(once per turn) upon Clash Win; if at max SP, deal +% more damage.\n\nWhen the said allies use a minus Coin Skill(not E.G.O Skills): at -15 or higher SP, reduce SP to -15 and deal +(SP lost )% more damage; if already at less than -15 SP, deal +% more damage.",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 29123,
diff --git a/EN/StoryData/S648I3.json b/EN/StoryData/S648I3.json
index bce62c07..f5c36524 100644
--- a/EN/StoryData/S648I3.json
+++ b/EN/StoryData/S648I3.json
@@ -1,5 +1,8 @@
{
"dataList": [
+ {
+ "id": 0
+ },
{
"id": 1,
"content": "In every world of possibilities that may or may not have been."
diff --git a/JP/EGOgift_MirrorDungeon.json b/JP/EGOgift_MirrorDungeon.json
index 65f296e6..a4c8befa 100644
--- a/JP/EGOgift_MirrorDungeon.json
+++ b/JP/EGOgift_MirrorDungeon.json
@@ -3253,7 +3253,7 @@
{
"id": 9123,
"name": "ぼろ切れ",
- "desc": "[Sinking]威力または[Sinking]回数を付与する攻撃スキルを保有する人格がマッチ威力時、精神力5を追加で回復(1ターンにつき1回)し、精神力が最大の場合はダメージ量 +7.5%。\n\n減算コインスキルを使用する場合は効果が変更され、スキル使用時の精神力が-15以上の場合は精神力が-15に減少し、ダメージ量 +(精神力減少した数値)%, 精神力が-15未満の場合はダメージ量 +15%",
+ "desc": "[Sinking]威力または[Sinking]回数を付与する攻撃スキルを保有する人格がマッチ威力時、精神力5を追加で回復(1ターンにつき1回)し、精神力が最大の場合はダメージ量 +7.5%。\n\n該当人格が減算コインスキル(E.G.Oスキルを除く)を使用する場合は効果が変更され、スキル使用時の精神力が-15以上の場合は精神力が-15に減少し、ダメージ量 +(精神力減少した数値)%, 精神力が-15未満の場合はダメージ量 +15%",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9123,
@@ -3268,7 +3268,7 @@
{
"id": 19123,
"name": "ぼろ切れ+",
- "desc": "[Sinking]威力または[Sinking]回数を付与する攻撃スキルを保有する人格がマッチ威力時、精神力を追加で回復(1ターンにつき1回)し、精神力が最大の場合はダメージ量 +%\n\n減算コインスキルを使用する場合は効果が変更され、スキル使用時の精神力が-15以上の場合は精神力が-15に減少し、ダメージ量 +(精神力減少した数値 )%, 精神力が-15未満の場合はダメージ量 +%",
+ "desc": "[Sinking]威力または[Sinking]回数を付与する攻撃スキルを保有する人格がマッチ威力時、精神力を追加で回復(1ターンにつき1回)し、精神力が最大の場合はダメージ量 +%\n\n該当人格が減算コインスキル(E.G.Oスキルを除く)を使用する場合は効果が変更され、スキル使用時の精神力が-15以上の場合は精神力が-15に減少し、ダメージ量 +(精神力減少した数値 )%, 精神力が-15未満の場合はダメージ量 +%",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 19123,
@@ -3283,7 +3283,7 @@
{
"id": 29123,
"name": "ぼろ切れ++",
- "desc": "[Sinking]威力または[Sinking]回数を付与する攻撃スキルを保有する人格がマッチ威力時、精神力を追加で回復(1ターンにつき1回)し、精神力が最大の場合はダメージ量 +%\n\n減算コインスキルを使用する場合は効果が変更され、スキル使用時の精神力が-15以上の場合は精神力が-15に減少し、ダメージ量 +(精神力減少した数値 +)%, 精神力が-15未満の場合はダメージ量 +%",
+ "desc": "[Sinking]威力または[Sinking]回数を付与する攻撃スキルを保有する人格がマッチ威力時、精神力を追加で回復(1ターンにつき1回)し、精神力が最大の場合はダメージ量 +%\n\n該当人格が減算コインスキル(E.G.Oスキルを除く)を使用する場合は効果が変更され、スキル使用時の精神力が-15以上の場合は精神力が-15に減少し、ダメージ量 +(精神力減少した数値 )%, 精神力が-15未満の場合はダメージ量 +%",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 29123,
diff --git a/JP/StoryData/S648I3.json b/JP/StoryData/S648I3.json
index 4e721e09..eb082d2f 100644
--- a/JP/StoryData/S648I3.json
+++ b/JP/StoryData/S648I3.json
@@ -1,5 +1,8 @@
{
"dataList": [
+ {
+ "id": 0
+ },
{
"id": 1,
"content": "恐らくあり得たかもしれないし、あり得なかったかもしれない…。"
diff --git a/KR/EGOgift_MirrorDungeon.json b/KR/EGOgift_MirrorDungeon.json
index fa2df092..540579e5 100644
--- a/KR/EGOgift_MirrorDungeon.json
+++ b/KR/EGOgift_MirrorDungeon.json
@@ -3256,7 +3256,7 @@
{
"id": 9123,
"name": "넝마",
- "desc": "[Sinking] 위력 또는 [Sinking] 횟수를 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 합 승리 시 정신력 5를 추가로 회복(턴 당 1회)하고, 정신력이 최대일 경우에는 피해량 +7.5%.\n\n빼기 코인 스킬을 사용할 경우, 효과가 변경되어 스킬 사용 시 정신력이 -15 이상일 경우에는 정신력이 -15로 감소하고 피해량 +(정신력 감소한 수치)%, 정신력이 -15 미만일 경우에는 피해량 +15%.",
+ "desc": "[Sinking] 위력 또는 [Sinking] 횟수를 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 합 승리 시 정신력 5를 추가로 회복(턴 당 1회)하고, 정신력이 최대일 경우에는 피해량 +7.5%.\n\n해당 인격이 빼기 코인 스킬(E.G.O 스킬 제외)을 사용할 경우, 효과가 변경되어 스킬 사용 시 정신력이 -15 이상일 경우에는 정신력이 -15로 감소하고 피해량 +(정신력 감소한 수치)%, 정신력이 -15 미만일 경우에는 피해량 +15%.",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9123,
@@ -3271,7 +3271,7 @@
{
"id": 19123,
"name": "넝마+",
- "desc": "[Sinking] 위력 또는 [Sinking] 횟수를 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 합 승리 시 정신력 을 추가로 회복(턴 당 1회)하고, 정신력이 최대일 경우에는 피해량 +%.\n\n빼기 코인 스킬을 사용할 경우, 효과가 변경되어 스킬 사용 시 정신력이 -15 이상일 경우에는 정신력이 -15로 감소하고 피해량 +(정신력 감소한 수치)%, 정신력이 -15 미만일 경우에는 피해량 +%.",
+ "desc": "[Sinking] 위력 또는 [Sinking] 횟수를 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 합 승리 시 정신력 을 추가로 회복(턴 당 1회)하고, 정신력이 최대일 경우에는 피해량 +%.\n\n해당 인격이 빼기 코인 스킬(E.G.O 스킬 제외)을 사용할 경우, 효과가 변경되어 스킬 사용 시 정신력이 -15 이상일 경우에는 정신력이 -15로 감소하고 피해량 +(정신력 감소한 수치)%, 정신력이 -15 미만일 경우에는 피해량 +%.",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 19123,
@@ -3286,7 +3286,7 @@
{
"id": 29123,
"name": "넝마++",
- "desc": "[Sinking] 위력 또는 [Sinking] 횟수를 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 합 승리 시 정신력 을 추가로 회복(턴 당 1회)하고, 정신력이 최대일 경우에는 피해량 +%.\n\n빼기 코인 스킬을 사용할 경우, 효과가 변경되어 스킬 사용 시 정신력이 -15 이상일 경우에는 정신력이 -15로 감소하고 피해량 +(정신력 감소한 수치+)%, 정신력이 -15 미만일 경우에는 피해량 +%.",
+ "desc": "[Sinking] 위력 또는 [Sinking] 횟수를 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 합 승리 시 정신력 을 추가로 회복(턴 당 1회)하고, 정신력이 최대일 경우에는 피해량 +%.\n\n해당 인격이 빼기 코인 스킬(E.G.O 스킬 제외)을 사용할 경우, 효과가 변경되어 스킬 사용 시 정신력이 -15 이상일 경우에는 정신력이 -15로 감소하고 피해량 +(정신력 감소한 수치+)%, 정신력이 -15 미만일 경우에는 피해량 +%.",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 29123,
diff --git a/KR/Skills.json b/KR/Skills.json
index c77ab4d6..a7da88da 100644
--- a/KR/Skills.json
+++ b/KR/Skills.json
@@ -3698,7 +3698,7 @@
{
"level": 3,
"name": "정신 채찍",
- "desc": "충전 횟수 전부 소모.\n전투 시작 시 충전 횟수가 10 미만이면 무작위 대상 일방 공격",
+ "desc": "[StartBattle] 충전 횟수 전부 소모.\n전투 시작 시 충전 횟수가 10 미만이면 무작위 대상 일방 공격",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
@@ -3745,7 +3745,7 @@
{
"level": 4,
"name": "정신 채찍",
- "desc": "충전 횟수 8 소모.\n전투 시작 시 충전 횟수가 8 미만이면 무작위 대상 일방 공격",
+ "desc": "[StartBattle] 충전 횟수 8 소모.\n전투 시작 시 충전 횟수가 8 미만이면 무작위 대상 일방 공격",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
diff --git a/KR/StoryData/P10710.json b/KR/StoryData/P10710.json
index 316e3a64..4dda5faf 100644
--- a/KR/StoryData/P10710.json
+++ b/KR/StoryData/P10710.json
@@ -110,7 +110,7 @@
},
{
"id": 27,
- "content": "나는 쓰러트리고 자들에게서 복종의 영혼을 매어두는 방법을 깨닫게 되었다."
+ "content": "나는 쓰러트린 자들에게서 복종의 영혼을 매어두는 방법을 깨닫게 되었다."
},
{
"id": 28,
diff --git a/KR/StoryData/P10710A.json b/KR/StoryData/P10710A.json
index ecf13219..bbd83075 100644
--- a/KR/StoryData/P10710A.json
+++ b/KR/StoryData/P10710A.json
@@ -114,7 +114,7 @@
},
{
"id": 28,
- "content": "나는 쓰러트리고 자들에게서 복종의 영혼을 매어두는 방법을 깨닫게 되었다."
+ "content": "나는 쓰러트린 자들에게서 복종의 영혼을 매어두는 방법을 깨닫게 되었다."
},
{
"id": 29,
diff --git a/KR/StoryData/S648I3.json b/KR/StoryData/S648I3.json
index 2312536c..a61d5072 100644
--- a/KR/StoryData/S648I3.json
+++ b/KR/StoryData/S648I3.json
@@ -1,5 +1,8 @@
{
"dataList": [
+ {
+ "id": 0
+ },
{
"id": 1,
"content": "아마 있을 수도 있었고, 아닐 수도 있었던…"
diff --git a/KR/StoryData/S701A.json b/KR/StoryData/S701A.json
new file mode 100644
index 00000000..5e123f80
--- /dev/null
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+ "content": "욱… 토할 것 같아요. 눈앞의 것들이 모조리 일렁이고 있어서…"
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+ "content": "심압이 높아지고 있는 것 같군요."
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+ "content": "불안한 악몽을 꾸었던 적이 있었던 것 같다."
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+ "content": "이 꿈, 이 공간에 존재하는 색이라고는 단 두 개다."
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+ "content": "벽을 온통 뒤덮은 청색. 그리고 흔들리는 적색."
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+ "content": "그리고 나는 이곳을 나가는 방법에 대해 알고 있다."
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+ "content": "팔을 뻗어 무기력하게 흔들리는 사과를 조각내기만 하면 되는 것이었다."
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+ "content": "안타깝게도 내가 이해하지 못하는 것은 그런 것이 아니었다."
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+ "content": "마침내 이해하기를 포기하고, 동강 난 사과가 땅에 떨어지던 그때,"
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+ "content": "그냥 체념하기로 결심했던 걸지도 모른다."
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+ "content": "사과를 조각낸다."
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