diff --git a/osu.Game.Rulesets.Sentakki/Resources/Localisation/Mods/SentakkiModHardRockStrings.cs.resx b/osu.Game.Rulesets.Sentakki/Resources/Localisation/Mods/SentakkiModHardRockStrings.cs.resx new file mode 100644 index 000000000..a4c7eefc6 --- /dev/null +++ b/osu.Game.Rulesets.Sentakki/Resources/Localisation/Mods/SentakkiModHardRockStrings.cs.resx @@ -0,0 +1,73 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + text/microsoft-resx + + + 2.0 + + + System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 + + + System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 + + + Režim souzení + + + Režimy souzení určují, jak přísná jsou okna pro zasáhnutí během hry. + + + Minimální výsledek zásahů + + + Minimální přijatelný HitResult při hraní. Cokoliv nižší bude zváženo jako miss. + +