Este documento ou quaisquer citados nele, pertencentes ao grupo Vilantino, são de acesso público e não devem ser re-publicados com quaisquer modificações.
Desenvolvo projectos que me vêm à curiosidade, aqueles que sempre tive vontade de fazer, mas nunca os iniciei por achar difícil demais, ou por pedirem conhecimentos que talvez não estejam ao meu alcance, por enquanto.
Este perfil se iniciou quando quis experimentar outras linguagens para criar programas fora de Navegadôres, além do que quero seguir em ramo profissional. Comecei com Java Swing e FX, mas muitos componentes tiveram problemas com renderização de dados muito grandes, requerendo componentes customizados. Percebi que talvez fosse melhor usar OpenGL, já que muito teria de ser customizado para os meus projectos, poderia também aprender um tanto sobre como jogos funcionam. Java tem vários invólucros para suportar OpenGL, mas para mim, fazia mais sentido usar C directamente.
Tive a idéia de, mesmo sem saber como, fazer uma motriz gráphica, sem usar de motrizes comerciais (Unity, Unreal...). Passei a aprender C para construir uma por conta e entender melhor a linguagem que era tão temida quando comecei com Navegadôres, o objectivo final é conseguir construir jogos, novelas gráphicas e aplicações áudio-gráphicas com a minha motriz.
Estes projectos não se encontram publicamente, estão a ser desenvolvidos às escondidas, mas eventualmente deixarei algumas demonstrações abertas.
Alguns projectos abertos listados neste perfil são espelhados da organização @LSVilantino e podem estar desactulizados, entra no repositório original