AEngine AEngine是使用DirectX 12开发的游戏引擎。之前的作用是完成图形学作业。 Namespace RenderCore GraphicCard 与计算机上的显卡进行交互的类。若使用Linked Gpus或者Multi Adapter特性,则每个显卡分别对应一个GraphicCard类。目前只考虑一个显卡的情况。 ComPtr< ID3D12Device1 > m_device CommandQueue 已完成Demo 绘制三角形 绘制多边形 绘制任意斜率直线 使用Wu-反走样算法绘制任意斜率直线 NBody Demo 绘制顶点为随机颜色的立方体