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File metadata and controls

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AEngine

  AEngine是使用DirectX 12开发的游戏引擎。之前的作用是完成图形学作业。

Namespace

RenderCore

GraphicCard

与计算机上的显卡进行交互的类。若使用Linked Gpus或者Multi Adapter特性,则每个显卡分别对应一个GraphicCard类。目前只考虑一个显卡的情况。

  • ComPtr< ID3D12Device1 > m_device
  • CommandQueue

已完成Demo

  • 绘制三角形
  • 绘制多边形
  • 绘制任意斜率直线
  • 使用Wu-反走样算法绘制任意斜率直线
  • NBody Demo
  • 绘制顶点为随机颜色的立方体