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Réplica do game Flappy Bird usando sprites do anime Dragon Ball Z em 2D criado com Unity exemplificando várias mecânicas, dentre elas, colisão e física 2D.

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Magah051/dbz_plane_with_unity

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Dbz Plane

Este é um pequeno projeto contendo a réplica do famoso game Flappy Bird com sprites do anime japonês Dragon Ball Z feito em C# com a engine Unity. Diversos conceitos foram aplicados aqui, dentre eles:

  • Uso de colisores
  • Uso de Física 2D
  • Uso de animação de sprite

História

"Flappy Bird" foi um jogo para dispositivos móveis desenvolvido pelo vietnamita Dong Nguyen em 2013. O jogo tornou-se extremamente popular devido à sua simplicidade e desafio viciante. Dong Nguyen eventualmente decidiu remover o jogo das lojas de aplicativos em fevereiro de 2014, citando preocupações com a adicção e o impacto negativo que o jogo estava tendo na vida das pessoas. Isso gerou ainda mais interesse em torno do jogo, tornando-o um fenômeno de curta duração, mas significativo, na história dos jogos móveis.

Funcionamento

  • Controles: O jogo utiliza um único controle: toque na tela. Cada toque faz o pássaro dar um pequeno impulso para cima. Deixar a tela sem tocar faz o pássaro cair devido à gravidade.
  • Ambiente: O jogo ocorre em um ambiente 2D de deslocamento lateral, onde o pássaro voa automaticamente para frente. Os canos verdes são gerados aleatoriamente na tela, criando uma abertura entre eles. O objetivo é passar pelo maior número possível de aberturas entre os canos.
  • Pontuação: Cada vez que o pássaro passa com sucesso por uma abertura entre os canos, o jogador ganha um ponto. A pontuação é exibida no topo da tela.
  • Colisões: Se o pássaro colidir com o chão ou com qualquer parte dos canos, o jogo termina imediatamente. O jogador pode então ver sua pontuação final e compará-la com suas melhores pontuações anteriores.
  • Dificuldade: O jogo aumenta gradualmente sua dificuldade, gerando espaços entre os canos que são mais estreitos e exigem um timing preciso para passar por eles sem colidir.
  • Recomeçar: Após uma colisão, o jogador pode reiniciar o jogo tocando na tela novamente.

Instalação

Este jogo não há a necessidade de instalação. Baixe no link disponível, extraia a pasta e clique no arquivo DBZPlane.exe e jogue a vontade!

Como Jogar?

  • Basta usar a tecla "SPACE" do seu teclado para equilibrar o personagem entre as montanhas.

Interface do Jogo

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Réplica do game Flappy Bird usando sprites do anime Dragon Ball Z em 2D criado com Unity exemplificando várias mecânicas, dentre elas, colisão e física 2D.

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