Игровой движок, который мы пишем на SDL 1.2 и C.
###Документация Найти описание работы каждого модуля найти на нашей wiki
###Сборка и запуск на Linux/OS X Сначала установите SDL, SDL_image и SDL_gfx. Так это делается на Ubuntu:
apt-get install libsdl1.2-dev libsdl-gfx1.2-dev
или с использованием homebrew на OS X:
brew install sdl sdl_gfx sdl_image
Дальше я не знаю что делать, так как сам пользуюсь самой прекрасной и надежной в мире системой, очевидной Windows 10.
###Сборка и запуск на Windows (Visual C) Создайте пустой Win32 проект, куда добавьте все файлы.
SDL и SDL_image можно установить через NuGet. Для этого откройте Проект >> Управление пакетами NuGet
, в поиске наберите SDL и нажмите установить. Аналогично с SDL_image.
Чтобы установить SDL_gfx, расспакуйте SDL-1.2.13_SDL_gfx-2.0.17-devel-win32-vc.zip
в удобную для вас директорию.
Откройте Проект >> Свойства >> C\C++ >> Общие
, в поле "Дополнительные каталоги включаемых файлов" добавьте:
...\SDL-1.2.13\SDL_gfx-2.0.17\include
Откройте Проект >> Свойства >> Компоновщик >> Ввод
, в поле "Дополнительные зависимости" добавьте:
...\SDL-1.2.13\SDL_gfx-2.0.17\lib\SDL_gfx.lib
Поместите этот файл в каталог с проектом:
...\SDL-1.2.13\SDL_gfx-2.0.17\lib\SDL_gfx.dll
Теперь вы можете запустить приложение и увидеть тестовую сцену.