O AlfaBeto é um aplicativo desenvolvido com o intuito de auxiliar no aprendizado básico de crianças e adultos. Para isso, é usado uma fórmula simples de jogo, o qual tem como objetivo completar uma palavra a partir da correspondência da imagem (ou áudio) com os espaços disponíveis.
O jogo é composto por 5 temas principais: Cores, Objetos, Frutas, Animais, Países.
Os níveis foram divididos em 3 modalidades. Em todos eles o jogador irá completar as palavras com os caracteres faltantes, mas cada nível tem particularidades:
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Vogais – Nesse nível estão disponíveis apenas as 5 vogais no teclado. No desafio estão visíveis apenas as consoantes que compõem o mesmo.
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Consoantes – Nesse nível estão disponíveis apenas as consoantes do alfabeto no teclado. No desafio estão visíveis apenas as vogais que compõem o mesmo.
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Alfabeto – Nesse nível todos os caracteres que formam o desafio estão ocultos*. O teclado é formado por todas as 26 letras do alfabeto.
Caracteres especiais (caracteres com acentos e espaços entre palavras) são exibidos ao usuário independente do nível, facilitando o aprendizado da palavra.
Todo ciclo de desafios é formado por cinco deles. Ao fim, é dada uma pontuação em formato de estrelas (3 delas). A pontuação é calculada com base no erro do usuário.
Você pode se perguntar: “Como isso funciona?”, vem aqui que te explico:
Cada estrela é formada por 5 acertos, ou seja, 15 acertos no total. A cada erro do usuário (clique no caractere que não forma a palavra) o contador de acertos na estrela é decrementado. Assim, o usuário pode errar até 15 vezes por ciclo.
Por último, pensando em auxiliar os usuários no aprendizado e também não os cansar de usar o aplicativo, foi implementada a possibilidade de mudar a fonte usada nos desafios e teclados, como também a opção de mudar o som de acerto dos desafios.
Este aplicativo foi desenvolvido por meio do projeto Apps4Society, saiba mais em: https://apps4society.dcx.ufpb.br/