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Tod Zähler pro Spiel

Pascal Pohl edited this page Jul 22, 2019 · 1 revision

Dieses Set an Befehlen ermöglicht es einen Todeszähler pro Spiel statt ein globalen zu haben.

Auslöser: !rip

Dieser Befehl wird nur den Todeszähler anzeigen, damit "normale" Nutzer den aktuellen Todeszähler abrufen können ohne dass er erhöht wird.

{% if /game != "" %}
    /me ist
    {% if $deathcounter[/game] > 0 %}
        {% if $deathcounter[/game] = 1 %}
            erst einmal
        {% else %}
            bereits {% print $deathcounter[/game] %} mal
        {% endif %}
    {% else %}
        noch gar nicht
    {% endif %}
    in {% print /game %} gestorben. riPepperonis
{% else %}
    /me hat gerade kein Spiel ausgewählt.
{% endif %}

Auslöser: !rip+

Dieser Befehl erhöht den Zähler und löst den Ausgabe-Befehl darüber aus.

{% if /game != "" %}
    {% add 1 > $deathcounter[/game] %}
{% endif %}
!rip

Auslöser: !rip=

Dieser Befehl wird benutzt um den Zähler auf Null zurückzusetzen oder auf einen bestimmten Wert zu setzen, abhängig davon, wie der Befehl ausgeführt wird.
!rip= setzt den Zähler auf Null.
!rip= 5 setzt den Zähler auf 5.

{% if /game != "" %}
    {% if %1 != "" %}
        {% set %1 > $deathcounter[/game] %}
    {% else %}
        {% set 0 > $deathcounter[/game] %}
    {% endif %}
{% endif %}
!rip
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