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Tod Zähler pro Spiel
Pascal Pohl edited this page Jul 22, 2019
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1 revision
Dieses Set an Befehlen ermöglicht es einen Todeszähler pro Spiel statt ein globalen zu haben.
Dieser Befehl wird nur den Todeszähler anzeigen, damit "normale" Nutzer den aktuellen Todeszähler abrufen können ohne dass er erhöht wird.
{% if /game != "" %}
/me ist
{% if $deathcounter[/game] > 0 %}
{% if $deathcounter[/game] = 1 %}
erst einmal
{% else %}
bereits {% print $deathcounter[/game] %} mal
{% endif %}
{% else %}
noch gar nicht
{% endif %}
in {% print /game %} gestorben. riPepperonis
{% else %}
/me hat gerade kein Spiel ausgewählt.
{% endif %}
Dieser Befehl erhöht den Zähler und löst den Ausgabe-Befehl darüber aus.
{% if /game != "" %}
{% add 1 > $deathcounter[/game] %}
{% endif %}
!rip
Dieser Befehl wird benutzt um den Zähler auf Null zurückzusetzen oder auf einen bestimmten Wert zu setzen, abhängig davon, wie der Befehl ausgeführt wird.
!rip=
setzt den Zähler auf Null.
!rip= 5
setzt den Zähler auf 5.
{% if /game != "" %}
{% if %1 != "" %}
{% set %1 > $deathcounter[/game] %}
{% else %}
{% set 0 > $deathcounter[/game] %}
{% endif %}
{% endif %}
!rip